Концепция проекта Кольцо Производственная социальная сеть Микаиль Ахундов [email protected] 2008 год Оглавление Концепция проекта Кольцо ............................................................................................................... 1 Вызовы новой эпохи .......................................................................................................................... 1 Потребность к использованию мотиваций ранее бывших в тени ................................................. 2 Классификация нефинансовых мотиваций ..................................................................................... 2 Список заинтересованных лиц.......................................................................................................... 3 Заинтересованные лица и их интересы ............................................................................................ 4 Цели проекта ....................................................................................................................................... 8 Критерии достижения целей ............................................................................................................. 9 Разработка программы достижения целей ....................................................................................... 9 Цикл использования Кольца ............................................................................................................. 9 Задачи проекта ................................................................................................................................. 10 Ключевые свойства проекта ............................................................................................................11 Источники ......................................................................................................................................... 12 Вызовы новой эпохи С новыми тенденциями интеллектуального и профессионального роста трудящихся, ужесточения конкуренции, сокращения расходов, роста коллективной и личной осознанности в растущем открытом информационном обществе — перед Россией встали новые задачи. Одна из важнейших — пробудить энергию к созиданию и творчеству в пассивных, депрессивных слоях общества, повысить предприимчивость трудящихся, помочь самоорганизующимся процессам в обществе, бережно отнестись к низовым очагам энтузиазма, энергии и способствовать возникновению и росту на их основе новых производств, что неизбежно скажется на росте благосостояния россиян и развитии мощи России. С другой стороны среди самых успешных специалистов и предпринимателей с ростом осознанности, рефлексирования возникает чувство разочарования в беличьем колесе погони за прибылью за которой пропадает смысл жизни, развивается отчужденность, психологическое выгорание. Участились случаи дауншифтинга — крайние случаи, когда успешные работники уходят из производства потеряв финансовую мотивацию к труду. Решение проблемы — резко усилить внимание к нефинансовым мотивациям и научиться их эффективно использовать в бизнесе. Потребность к использованию мотиваций ранее бывших в тени В связи с ростом производительных сил общества у людей появилось свободное от обычной работы время. Появилась масса людей для которых отдых в свободное время — это не обязательно безделие. Возникла страта людей на чью творческо-трудовую деятельность в свободное от основной работы время не действуют финансовые мотивации. Поэтому на первый план выходят нефинансовые мотивации. Классификация нефинансовых мотиваций Эмоциональное и физическое удовольствие от процесса: ◦ Fun, драйв, например, компьютерная игра или исполнение музыки. Когда труд и игра становятся одним и тем же. ◦ Удовольствие от физических нагрузок, комадной работы... ◦ Творчество ◦ Самореализация и самоактуализация Реноме ◦ Гордость, гаромничная самооценка, уважение к себе ◦ Сопричастность к группе ◦ Признание исключительности в группе ◦ Получение наград, высоких значений рейтингов... Познание ◦ Решение сложных задач. ◦ Познание нового ◦ Общение Философские, идеологические, этические мотивации ◦ Религиозные, философские идеи ◦ Мировоззренческие, культурные, этические взгляды ▪ Борьба со злом ▪ Распространение добра (приближение светлого будущего, помощь людям, выполнение общественно-полезных дел, теория малых дел, экология человечества...) Список заинтересованных лиц Люди у которых в сердце просто горит желание помочь людям (мировоззренческо-этическая мотивация) Активисты общественной самоорганизации (представители политических партий и движений, органов местных самоуправлений, борцов с произволом бюрократии, капитала и силовиков, правозащитники...). (религиозные, философские, мировоззренческие мотивации) Хоббиисты — энтузиасты, которые хотели бы скоординировать свои занятия любимым хобби, для более активной и эффективной деятельности. Сюда можно отнести и всех участников OpenSource движения (весь спектр нефинансовых мотиваций). Искатели развлечний, которым вместо MMORPG, можно было бы предложить реальный мир, где надо заниматься полезными делами и при этом получать драйв игры. (мотивация удовольствия от процесса) Гики (geek) — любители всего нового, оригинального (обычно в ITсреде). (мотивация познания) Владельцы или кураторы как материальных, так и нематериальных ресурсов, готовые предоставлять их не только на условиях материальной компенсации, но и бесплатно или на иных некоммерческих условиях. (весь спектр мотиваций включая финансовые) Генераторы идей не обладающие ресурсами или желанием реализовать придуманные идеи и готовые их на различных условиях предоставлять на реализацию. (весь спектр мотиваций включая финансовый) Предприниматели не приемлющие иерархии, принуждения, рыночной безответсвенности, государственного вмешательства, вмешательства крупного капитала. Заинтересованные в открытости бизнеса, координации своего бизнеса с дружественными предпринимателями ради общественной выгоды, жестком соблюдении принципов честности и благородства, следящие за добрым именем коллектива и своим собственным, соблюдающие высокие идеалы. Работающие не только ради выгоды. (весь спектр мотиваций включая финансовые) Организации социальной поддержки населения: детские дома, дома престарелых, детские кружки, дворцы пионеров, больницы, учебные заведения и т. п. нуждающиеся в безвозмездной помощи (продуктах и услугах). Заинтересованные лица и их интересы Люди у которых в сердце просто горит желание помочь людям Интерес: Эффективно реализовать свое желание помочь людям. Проблема: Действия благотворителей не скоординированы. Просьбы о помощи не находят своих благотворителей. Акты благотворительности (особенно мелких масштабов) не фиксируются и не публикуются. Нет соревновательного эффекта между благотворителями. Активисты общественной самоорганизации (представители политических партий и движений, органов местных самоуправлений, борцов с произволом бюрократии, капитала и силовиков, правозащитники...) Интерес: Эффективно бороться за соблюдение законности и прав, за общественную справедливость. Эффективно решать задачи местного самоуправления. Проблема: Активисты плохо скоординированы. Борьба идет вяло. Люди способные хотя бы на редкие и малые проявления активизма не включаются в борюбу за права и справедливость. Случаи нарушения законов, нанесения вреда обществу и отдельным гражданам публикуются бессистемно и часто замалчиваются. Действия закрытых социальных сетей или закрытых коммьюнити в социальных сетях не могут контролироваться обществом (органами общественной самоорганизации), что может привести к расцвету антиобществвенной деятельности в пространствах закрытых от общественного контроля. Хоббиисты — энтузиасты, которые хотели бы скоординировать свои занятия любимым хобби, для более активной и эффективной деятельности. Сюда можно отнести и всех участников OpenSource движения. Интерес: Получать больше удовольствия от занятия своим хобби. Приносить и получать пользу благодаря своему занятию и приобретенных с его помощью знаниям и опыту. Проблема: Хоббиисты плохо скоординированы. Информация о потребностях и предложениях помощи в сообществе энтузиастов хаотично разбросана по сайтам. Пользователи результатов труда энтузиаста не могут просто и быстро отблагодарить этого энтузиаста. Соревновательный эффект развит слабо. Искатели развлечний, которым вместо MMORPG, можно было бы предложить реальный мир, где надо заниматься полезными делами и при этом получать драйв игры. Интерес: Переключить объект деятельности и отдохнуть. С пользой развлечься. Снять эмоциональное напряжение и стресс (сбросить агрессию). Проблема: Игроки уходят от действительности (эскапизм). Тратят зря время и энергию зарабатывая виртуальные знания, очки опыта и предметы игрового мира (весь этот капитал совершенно бесполезен в реальном мире). Игра превращается в наркотическую зависимость. Не смотря на то, что игроки обладают обычно приличным опытом работы с комьютером и сложными интерфейсами, а также проявляют чудеса настойчивости и внимательности в игре, - они не совершают полезных дел, о чем в душе сожалеют. Гики (geek) — любители всего нового, оригинального (обычно в ITсреде). Интерес: Найти новый любопытный объект и изучить его. Освоить новую технологию. Заниматься крайне оригинальными хобби. Первым рассказать другим о новом проекте. Быть на переднем краю IT-мира. Первыми прийти на новые ресурс и первыми освоить его несмотря даже на неотлаженность интерфейса и наличие ошибок. Проблема: Внимания гиков удостаиваются не все ресурсы. Владельцы или кураторы как материальных, так и нематериальных ресурсов, готовые предоставлять их не только на условиях материальной компенсации, но и бесплатно или на иных некоммерческих условиях. Интерес: Передать нуждающемуся не занятый ресурс для того, чтобы принести пользу. Передать на время или навсегда. Передать как безвозмездно, так и на некоторых условиях, которые могут включать в себя и условия финансовой компенсации за пользование. Проблема: Информация о доступных для благотворительности ресурсах хаотично разбросана по сети. Аналогично обстоят дела с запросами на требуемые ресурсы. Нуждающемуся и владелецу (куратору) ресурса негде встретиться, чтобы договориться. Результаты договора не публичны и неформализованы для удобства участников договора и интересующихся. Генераторы идей не обладающие ресурсами или желанием реализовать придуманные идеи и готовые их на различных условиях предоставлять на реализацию. Интерес: Генерировать новые идеи. Желательно сохранить право авторства. Желательно иметь возможность определять условия реализации идеи. Проблема: Каталогов новых идей мало и в них мало идей. Не оценивается востребованность идей, общественная полезность идей, сложность их реализации. Автор идеи не взаимодействует с реализатором идей. Предприниматели не приемлющие иерархии, принуждения, рыночной анархии, государственного вмешательства, вмешательства крупного капитала. Заинтересованные в открытости бизнеса, жестком соблюдении принципов честности и благородства, следящие за добрым именем коллектива и своим собственным, соблюдающие высокие идеалы. Работающие не только ради выгоды. Интерес: Принести пользу обществу, получить финансовую компенсацию за труд, повысить свое реноме Проблема: Коллектив ответственных перед обществом предпринимателей не может прозрачно координировать внутреннюю и внешнюю деятельности с легким переносом внутренных процессов и задач в партнерские коллективы или в коллективы энтузиастов и обратно. Нет гарантированной возможности просмотреть текущие действительные процессы в партнерских коллективах и ознакомиться с текущей статистикой по партнерам. Нет возможности выбирать партнеров чьи принципы аналогичны высоким принципам данного коллектива. Невозможно оценивать и сравнивать реноме потенциальных партнерских коллективов и их отдельных участников. Организации социальной поддержки населения (ОСПН): детские дома, дома престарелых, детские кружки, дворцы пионеров, больницы, учебные заведения и т. п. нуждающиеся в безвозмездной помощи (продуктах и услугах). Интерес: Получать нужную благотворительную помощь. Проблема: Информация от потребностях ОСПН разбросана хаотично по сети. ОСПН не знают к каким благотворителям обращаться с какой просьбой, хотя среди благотворителей существует специализация по типам возможной помощи. ОСПН не имеют доступа к информации о прошлых благотворительных акциях благотворителей, о его надежности. ОСПН не могут обращаться к отдельным гражданам за помощью учитывая профессиональную специализацию и возможности этих граждан. Цели проекта Люди у которых в сердце просто горит желание помочь людям ◦ Обеспечить удовлетворение потребностей за счет эффективного решения информационно-справочных и координационных задач людей. Активисты общественной самоорганизации (представители политических партий и движений, органов местных самоуправлений, борцов с произволом бюрократии, капитала и силовиков, правозащитники...) ◦ Обеспечить удовлетворение потребностей за счет эффективного решения информационно-справочных, координационных и управленческих задач активистов. Хоббиисты — энтузиасты, которые хотели бы скоординировать свои занятия любимым хобби, для более активной и эффективной деятельности. Сюда можно отнести и всех участников OpenSource движения. ◦ Обеспечить удовлетворение потребностей за счет эффективного решения информационно-справочных, координационных и соревновательных задач активистов. ◦ А также задач связанных с разработкой. Искатели развлечний, которым вместо MMORPG, можно было бы предложить реальный мир, где надо заниматься полезными делами и при этом получать драйв игры. ◦ Обеспечить удовлетворение потребностей игроков за счет решения развлекательных и соревновательных задач. Гики (geek) — любители всего нового, оригинального (обычно в ITсреде). ◦ Обеспечить удовлетворение потребностей гиков за счет решения информационно-справочных задач ◦ А также задач связанных с разработкой (тестированием) Владельцы или кураторы как материальных, так и нематериальных ресурсов, готовые предоставлять их не только на условиях материальной компенсации, но и бесплатно или на иных некоммерческих условиях. ◦ Обеспечить удовлетворение потребностей владельцев и кураторов за счет решения информационно-справочных, координационных и управленческих задач. Генераторы идей не обладающие ресурсами или желанием реализовать придуманные идеи и готовые их на различных условиях предоставлять на реализацию. ◦ Обеспечить удовлетворение потребностей владельцев и кураторов за счет решения информационно-справочных задач. Предприниматели не приемлющие иерархии, принуждения, рыночной анархии, государственного вмешательства, вмешательства крупного капитала. Заинтересованные в открытости бизнеса, жестком соблюдении принципов честности и благородства, следящие за добрым именем коллектива и своим собственным, соблюдающие высокие идеалы. Работающие не только ради выгоды. ◦ Обеспечить удовлетворение потребностей владельцев и кураторов за счет решения информационно-справочных, координационных и управленческих задач. Организации социальной поддержки населения (ОСПН): детские дома, дома престарелых, детские кружки, дворцы пионеров, больницы, учебные заведения и т. п. нуждающиеся в безвозмездной помощи (продуктах и услугах). ◦ Обеспечить удовлетворение потребностей владельцев и кураторов за счет решения информационно-справочных и координационных задач. ◦ А также задач логистики. Критерии достижения целей Не менее 100000 зарегистрированных участников на конец 2010 года Не менее 10000 тысяч идей в базе Кольца на конец 2010 года Не менее 1000 проектов в разработке на конец 2010 года Стабильная работа благотворителей с ОСПН через Кольцо. Разработка программы достижения целей Цикл использования Кольца 1. Посетитель заходит на сайт. 2. Посетитель помещает свои идеи-проекты, данные о контролируемых ресурсах, резюме в базу. 3. Посетитель находит интересующих его партнеров, идеи-проекты, ресурсы. 4. Посетитель координируют с партнерами использование ресурсов и свой труд над идеями-проектам. 5. Посетитель остается довольным. Задачи проекта 1. Обеспечение заходов на сайт: 1. Создание востребованного контента; 2. Обеспечение поисковой доступности; 3. Обеспечение информированности граждан о существовании портала; 4. Обеспечение мотивированности граждан для посещения портала; 5. Обеспечение простоты посещения. 2. Обеспечение размещения идей-проектов, данных о контролируемых ресурсах, резюме в базе сайта: 1. Создание эффективной схемы размещения информации в базе 2. Обеспечение размещения достоверной, верифицируемой информации. 3. Обеспечение обновления и свежести информации 3. Обеспечение быстрого нахождения нужных партнеров, идейпроектов и ресурсов: 1. Создание эффективной системы навигации и поиска. 2. Создание востребованного контента 3. Обеспечение сравнения и анализа контента 4. Обеспечение координации труда 1. Создание востребованных сервисов по координации и управлению проектами 2. Обеспечение общественного контроля и участия в труде 3. Обеспечение здоровой атмосферы сотрудничества, взаимопомощи и соревновательности. 5. Обеспечение удовлетворенности участника: 1. Создание востребованного контента и сервисов 2. Обеспечение эффективной формы подачи материалов 3. Обеспечения учета достижений, расходов и доходов 4. Обеспечение общественного признания заслуг участника 6. Обеспечение возможности рекомендации сайта: 1. Создание механизмов связи и рекомендации материалов, сервисов и сайта вцелом; 2. Обеспечение мотивированности посетителя в использовании механизмов рекомендации. 7. Обеспечение повторных посещений: 1. Создание механизмов напоминания и обратной связи от портала к пользователю; 2. Обеспечение мотивированности посетителя в использовани напоминаний. Ключевые свойства проекта 1. Высокая поисковая доступность 1. Попадание в 10-ку первых результатов поисковой выдачи по относящимся к тематике ресурса поисковым запросам 2. Эффективная система навигации и поиска: 1. Обзорно-обучающая главная страница; 2. Тематический навигатор; 3. Навигатор ролей и жизненных ситуаций; 4. Тематическая и объектная группировка результатов поиска; 5. Дерево сайта. 3. Востребованный контент: 1. Актуальные материалы 2. Достоверные материалы 3. Подробные материалы 4. Эффективная форма подачи материалов: 1. Применение шаблонов подачи информации, учитывающих специфику веб-чтения; 2. Доступный язык изложения; 3. Активное использование изобразительного материала (графики, диаграммы, фотографии). 5. Востребованные сервисы: 1. Комментирования всех сущностей системы. 2. Чаты 3. Динамические графики Ганта 4. Сервис сравнения результатов поиска по заданным критериям 5. Форум 6. Вычисление рейтингов по различным алгоритмам 7. Раздел «почета» - архив успешно завершенных проектов. 8. Архив отчетов и видео, аудио, графических подтверждений успешного завершения проекта 9. Генераторы отчетов и статистики 10. Голосования и опросы 11. Вики-энциклопедии информации по проектам, ресурсам, технологиям... 12. Блоги участников, идей-проектов, новостей, автоматической статистики системы, ресурсов и проектов, их коммьюнити плюс настраиваемые по интересам аггрегаторы этих блогов и коммьюнити. 13. Объединение горизонтальных технологических цепочек в алгоритмически строящиеся вертикальные структуры по методу Жизнеспособных систем (VSM) Стаффорда Бира 6. Эффективные механизмы рекомендации и распространения контента и сервисов: 1. RSS -каналы; 2. Виджеты; 3. Ссылки приглашений; 4. « Вирусное » приложение для Vkontakte.ru 7. Эффективные механизмы обратной связи с пользователем: 1. Оповещения; 2. Рассылки. Источники 1. Денис Бесков-Доронин. Концепция проекта как инженерный документ — основа успеха проекта 2. Сергей Тишин. Пирамида потребностей или трактат о смысле.