ПРАКТИЧЕСКАЯ РАБОТА №1. Повторение по теме : «Программирование на языке Паскаль». Вариант 1. I. Ответить на вопросы теста: «Алгоритм» 1. Последовательность действий, допустимых для исполнителя, - это ... а. программа б. алгоритм в. команда г. система команд 2. Запись алгоритма на языке конкретного исполнителя - это ... а. алгоритм б. команда в. программа г. исполнитель 3. Выявление ошибок и их устранение называется ... а. отладкой задачи б. отладкой исполнителя в. отладкой алгоритма г. отладкой программы 4. Отдельное указание исполнителю - это ... а. программа б. алгоритм в. команда г. приказ 5. Человек, робот, автомат, устройство, компьютер, который выполняет чьи-то команды, - это... а. помощник б. исполнитель в. программа г. раб 6. Программы, которые содержат команду повторения, называются ... а. линейными б. разветвляющими в. циклическими г. вспомогательными 7. Программы, в которых команды выполняются последовательно друг за другом, называются ... а. линейными б. разветвляющимися в. циклическими г. вспомогательными 8. Форма организации действий, при которой один и тот же блок выполняется несколько раз, называется ... а. следованием б. циклом в. телом цикла (+) г. командой повторения 9. Повторяющийся блок действий (команд) называется ... а. повтором б. циклом в. телом цикла г. командой повторения 10. Составная команда, в которой одни и те же действия (команды) повторяются несколько раз, называются ... а. командой присваивания б. командой повторения в. вспомогательной программой г. командой ветвления 11. Совокупность всех команд, которые может выполнить конкретный исполнитель, - это ... а. система программ б. система алгоритмов в. система команд г. система задач 12. Вспомогательная команда - это ... а. цикл б. ветвление в. процедура г. следование 13. Команда, у которой действия выполняются после проверки условия, называются ... а. командой цикла б. командой ветвления в. простой командой г. процедурой 14. Графический способ описания алгоритма это ... а. программа б. блок-схема в. алгоритм г. словесно-пошаговая запись II. Используя материал презентаций в папке «Программирование», письменно ответить на вопросы и выполнить задания: 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. Какой процесс в программировании называется трансляцией? Что такое компилятор ? Что такое идентификатор ? Перечислить правила записи имен. Перечислить составные части программы. Что входит в раздел описаний? Как записывается в программе константа? Приведите примеры. Что такое оператор? Для чего служит оператор присваивания? Перечислить типы переменных, которые могут быть использованы в программе. Дать характеристику данным целого типа (integer). Указать диапазон значений ,объем памяти и перечислить арифметические операции, которые можно выполнить с этими данными. К какому типу данных относится Real, какой объем памяти необходим для хранения этого типа данных ? Как в программе Паскаль записываются большие или маленькие действительные (вещественные числа) ? Приведите пример объявления переменных в программе. Какие операторы ввода используются в программе, правила записи этих операторов, какова их функция? III. Выполнить тест и задания: 1. В качестве переменной не может быть… a) Z756 b) 756C c) ZERO d) A4 2. Чему будет равно B в результате выполнения приведенного фрагмента программы? A:=10; B:=A*2+9; A:=A+B; B:=A; a) 49 b) 19 c) 39 d) 10 3.Какое выражение записано неверно? a) -2*SIN (-3 b) COS (0) c) EXP (1) d) +5-8 4.Оператор WRITELN() отличается от оператора WRITE() тем, что a) после вывода информации осуществляет перевод на новую строку b) выводит информацию через точку с запятой c) выводит все слова в столбик 1. ничем не отличается 5.Оператор присвоения выглядит следующим образом a) <= b) => c) = d) := 6. Оператор Program необходим в программе для… a) ввода данных b) вывода данных c) записи заголовка 7. Оператор End - это: a) оператор присваивания b) завершения программы c) описания типа данных 8. Каково будет значение переменной Х после выполнения операций: х := 5; х := x + 10; х := х -8? а) 7 б) 2 в) 10 г) 15 9. Элемент данного, значение которого в процессе выполнения программы не изменяется называется: a) 1) переменной b) 2) константой 10. Ввод исходных данных в программе осуществляется с помощью оператора: a) Read b) Write c) Begin 11. Выполнить арифметическую операцию : 17 div 3= 17 mod 3= 6 mod 4= 8 div 6 = 12. Переведите число из формата с плавающей точкой в формат с фиксированной точкой: -1,9190000000Е+01= 13. Дан радиус (R) окружности. Составить программу для нахождения длины окружности (C) и площади круга (S). C = 2πR. S = πR2