1 Цель: развитие чувства юмора через пантомиму

advertisement
23
Цель: развитие чувства юмора через пантомиму.
Предназначенно для: новых репатриантов 15-18 лет.
Продолжительность: 60 минут.
Ход встречи:
«Крокодил» – это название игры, целью которой является
объяснить значение слова, не используя слов, т.е. пользуясь
исключительно жестами и мимикой.
Участвующие делятся на две команды, в каждой из команд не
менее двух человек (желательно, чтобы команды были равны).
По очереди каждая из команд выбирает слово (или словосочетание) и одного из игроков противоположной команды. Задача этого
игрока объяснить другим членам его команды слово, которое он
получил (не используя слов).
Правила объяснения:
Игрок, объясняющий слово, полученное от другой команды, своей
команде, не имеет права говорить, показывать жестами буквы загаданного слова и другими способами указывать на само слово, а не
его значение. Во время объяснения игроки его команды говорят догадки о слове, при этом объясняющий игрок жестами и т.п. показывать игрокам насколько правильно они понимают его объяснение.
Хотя в орригинале объяснение продолжается пока один из отгадывающих игроков не скажет загаданное слово, лучше не расстягивать
объяснение более, чем на 5-ть минут.
Игроки загадавшей команды смотрят за соблюдением правил
объяснений.
24
Примечание:
Желательно выбирать объясняющего игрока по очереди из
противоположной команды.
Желательно обдумать возможные пути объяснения слова, чтобы
загадать слово, объяснение которого будет интересным и не
слишком простым.
Примеры слов для разминки: война, сова, обида, мысль, крепость.
Более сложные слова: опасность, мания, интуиция.
Download