7 6 2 1

advertisement
ИНСТРУКЦИЯ.
Палитра.
7
6
2
1
3
5
4
Главное окно программы представляет собой подобие палитры художника (устройство для смешивания красок).
Центральным объектом является окно ввода кода цвета 1. Код цвета это строка начинающаяся с символа #, первых
два символа определяют яркость красного цвета, два последующих символа – зеленого, и два последних – синего.
Если в это окошко ввести код с клавиатуры оно окрасится этим цветом. Допускаются символы: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9,
A, B, C, D, F. Другие символы недопустимы.
Кнопочка 2 изменяет цвет текста в окошке для лучшего восприятия. Ниже располагается три регулятора 3 которыми
можно плавно корректировать цвет в окошке ввода. Регуляторы двигаются мелкими шагами. Количество шагов 255.
На краях регуляторов имеются цветные кнопочки двигающие регулятор на один шаг, так как мышкой это тяжеловато.
Еще ниже расположены кнопочки 4 которые двигают все три регулятора одновременно. Таким образом не меняя цвет
возможно регулировать яркость цвета. Естественно синхронно с этим изменяется код цвета. Возможность
регулировки яркости цвета ограничена. Если любой движок регуляторов достигает максимума или минимума то
яркость нельзя далее изменять так как начинает изменяться соотношение между регуляторами тоесть цвет.
Справа располагается список цветов (5) RAL STANDART изкоторого можно выбрать цвет в строку ввода.
Когда в строке ввода находится какой либо цвет его можно перенести щелчком мыши в любой из черных или белых
квадратов расположенных в верхнем левом углу. Это может быть полезным для сравнения цветов которые взяты из
разных источников или определения возможности расположения цветов рядом.
Выше списка цветов расположена кнопочка «Образец» которая вызывает окошко с образцом цвета находящегося в
строке ввода (1).
Окошко не имеет стандартного офомления для возможности получения цветной границы у образца.
Перемещая образец мышкой по экрану можно сравнивать цвет объекта на экране и цвет образца. Если граница не
заметна то цвета совпадают.
Кнопочка «Взять мышкой с монитора» вызывает окошко располагающееся в верхнем левом углу монитора.
Если навести курсор мыши на любой объект на экране и нажать клавишу «ПРОБЕЛ» то окошко ввода в палитре
окрасится цветом на который указывает курсор мыши и
определит код цвета.
Одновременно с этим окошко развернется и
осуществится поиск в списке подходящего цвета RAL
STANDART. Окошко можно сжать с помощью
кнопочки. Поскольку цвета таблицы изменяются
довольно крупными шагами возможно проскакивание
механизма поиска дальше.
Работы по поиску лучшего алгоритма поиска 
продолжаются и по мере усовершенствования программа
будет обновляться 
Основное назначение программы – это обмен цветами на
форумах для однозначного воспроизведения цвета на
экране монитора. Для этого достаточно опубликовать
код цвета который будет однозначно воспроизведен
монитором, а не цветовой образец который в процессе
обработки и доставки может измениться.
$ # K A + Команды
$ # K A + Печать
$ # K A + Настройки
$ # K A + Конец
Команда “Конец” более предпочтительна чем стандартный
споссоб завершения “Windows” приложений
$ # K A + Если…
Никакая инструкция не может перечислить всех обязанностей должностного лица,
предусмотреть все отдельные случаи и дать вперед соответствующие указания. А
поэтому господа инженеры должны проявить инициативу и руководствуясь знаниями
своей специальности и пользой дела прилагать все усилия для оправдания своего
назначения.
Download