АННОТАЦИЯ РАБОЧЕЙ ПРОГРАММЫ ДИСЦИПЛИНЫ Б3.В.ДВ.4 Компьютерный дизайн Дисциплина «Компьютерный дизайн» относится к дисциплине по выбору вариативной части профессионального цикла дисциплин Б3 подготовки студентов по направлению 261400 «Технология художественной обработки материалов». Дисциплина реализуется на факультете «Машиностроение и автомобильный транспорт» ФГБОУ ВПО «Самарский государственный технический университет» кафедрой «Технология машиностроения». Целью освоения дисциплины «Компьютерный дизайн» является формирование общекультурных, общенаучных, инструментальных и профессиональных компетенций, необходимых для реализации проектной и художественно-производственной деятельности: ОК-12 - владеет основными методами, способами и средствами получения, хранения, переработки информации, имеет навыки работы с компьютером как средством управления информацией; ОНК-9 - способен использовать художественные приемы композиции, цвето- и формообразования для получения завершенного дизайнерского продукта; ИК-4 - способен использовать компьютерные программы, необходимые в сфере практической деятельности для получения заданного изделия; ПК-7 - способен к проектированию и созданию художественно-промышленных изделий, обладающих эстетической ценностью, к разработке проектировании художественных или промышленных объектов; ПК-11 - способен к выбору художественных критериев для оценки эстетической ценности готовых объектов. Задачами изучения дисциплины: сформировать умения и приобрести навыки в проектировании и создании художественно-промышленных изделий. Требования к уровню освоения содержания дисциплины: В результате изучения дисциплины студент должен: Знать: основы компьютерной графики, программные средства компьютерной графики, основы представления цвета, графические форматы и их структуру; устройства ввода/вывода графической информации, их характеристики и настройка, методы растрирования, методы преобразования растровых изображений; построения и анализа изображений, основы композиции, пропорции и перспективы; методы работы с растровой и векторной графикой, обработки и коррекции изображений; имитации техник графического дизайна, подготовки графических проектов, Уметь: анализировать сложные графические образы, оценивать качество растровых, векторных изображений и шрифтов, использовать программные средства компьютерной графики для создания элементов графического дизайна и обработки растровых и векторных изображений, создания графических проектов и элементов фирменного стиля. Владеть: навыками обработки графической информации; навыками коррекции, монтажа растровых изображений, работы с панелью инструментов, каналами, слоями, палитрой и основными фильтрами в Adobe Photoshop навыками композиционного анализа сложных графических образов, допечатной подготовки изображений, ввода вывода графической информации, настройки цвета. Содержание дисциплины охватывает круг вопросов, связанных с компьютерным дизайном художественных элементов. Преподавание дисциплины предусматривает следующие формы организации учебного процесса: лабораторные работы, самостоятельная работа студентов, консультации. Программой курса предусмотрены следующие виды контроля: Текущая аттестация студентов производится в дискретные временные интервалы преподавателем, ведущими лабораторные работы по дисциплине в следующих формах: защита лабораторных работ. Рубежная аттестация в форме аттестации дважды в семестр по результатам текущего контроля знаний. Промежуточный контроль по результатам семестрам по дисциплине проходит в виде сдачи зачета, который включает выполнение задания на ПК. Общая трудоемкость освоения дисциплины составляет: 2 зачетных единицы, 72 аудиторных часа из них: 34 часа лабораторных занятий, 38 часов самостоятельной работы студентов.