ФЕДЕРАЛЬНОЕ АГЕНТСТВО ПО ОБРАЗОВАНИЮ Государственное образовательное учреждение высшего профессионального образования «ПЕРМСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ ПЕДАГОГИЧЕСКИЙ УНИВЕРСИТЕТ» Кафедра информатики и вычислительной техники Автор:_Брацун Д.А. КОМПЛЕКТ УЧЕБНО-МЕТОДИЧЕСКИХ МАТЕРИАЛОВ к курсу: Компьютерные сети, интернет и мультимедиа технологии ГОС ВПО специальность 032100 Математика, 030100 Информатика Специальности: 050201_ (код ОКСО) ____- математика_________ (наименование) 050202_ (код ОКСО) ____- информатика_______ (наименование) Пермь 2008 ФЕДЕРАЛЬНОЕ АГЕНТСТВО ПО ОБРАЗОВАНИЮ Государственное образовательное учреждение высшего профессионального образования «ПЕРМСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ ПЕДАГОГИЧЕСКИЙ УНИВЕРСИТЕТ» Кафедра информатики и вычислительной техники Комплект учебно-методических материалов к учебному курсу «Компьютерные сети, интернет и мультимедиа технологии» АННОТАЦИЯ 1. Минимальные требования к содержанию ГОСа по специальности 030100 Информатика). учебного курса (выписка из Компьютерные сети, интернет и мультимедиа технологии. Глобальные компьютерные сети. Предпосылки и история возникновения Интернет. Интернет как технология и информационный ресурс (сеть). Технология электронной почты. Технология обмена файлами (FTP). Технология WWW. Поиск информации в Интернет. Язык HTML как средство создания информационных ресурсов Интернет. Язык JavaScript (VBScript) как средство создания интерактивных ресурсов. Понятие мультимедиа. Мультимедиа как средство и технология. Создание мультимедийных приложений. Мультимедиа и Интернет. 2. Цели учебного курса содействие становлению специальной профессиональной компетентности учителя математики и информатики в области современных информационнокоммуникационных и мультимедийных технологий, а также умении применять их на практике; содействие становлению профессиональной компетентности учителя математики и информатики в методике преподавания мультимедийных технологий и организации самостоятельной работы учеников средней школы с информационными технологиями. 3. Задачи учебного курса освоение знаний о информационно-коммуникационных ресурсах Интернет и мультимедиа технологиях; применение знаний для создания собственных информационных приложений с элементами мультимедиа технологий; организация деятельности, направленной на применение полученных знаний в учебной деятельности; формирование готовности будущих учителей информатики по разработке мультимедийных ресурсов и их использованию в самостоятельной профессиональной деятельности. 4. Взаимосвязь курса с другими дисциплинами учебного плана специальности (согласно ГОС ВПО): В содержательной части курса существенно используются и развиваются знания студентов, полученные в следующих курсах учебного плана: ОПД.Ф.04 Теория и методика обучения информатике, 2 ДПП.Ф.18 Использование информационных и коммуникационных технологий в образовании. 5. Ожидаемые результаты освоения учебного курса (в логике компетентностного подхода): изучение теоретических основ информационно-мультимедийных технологий (ключевой и базовый уровень профессиональной компетентности специалиста); умение практически использовать мультимедиа технологии (ключевой и базовый уровень профессиональной компетентности специалиста); умение разрабатывать информационно-коммуникационные приложения с элементами мультимедиа (специальный уровень профессиональной компетентности специалиста) планирование и руководство работой школьников по разработке информационно-коммуникационные приложения с элементами мультимедиа 5*. Ожидаемые результаты освоения курса (в логике традиционного, действующего для нынешнего поколения ГОС ВПО, подхода) В результате изучения курса студент должен: ЗНАТЬ: теоретические основы мультимедиа технологий; особенности планирования и руководства работой школьников по разработке мультимедийных приложений УМЕТЬ: создавать мультимедийные приложения; применять мультимедиа технологии в информационно-коммуникационных приложениях ВЛАДЕТЬ: навыками работы с литературой по мультимедиа технологиям и смежным дисциплинам; методикой руководства самостоятельной работой учащихся по разработке мультимедийных приложений ИМЕТЬ ПРЕДСТАВЛЕНИЕ: о роли и месте мультимедиа коммуникационных приложениях; технологий в информационно- 6. Перечень элементов комплекта УММ: рабочая программа курса; учебно-методическое обеспечение курса по видам занятий в соответствии с рабочей программой: - краткий конспект лекций; - методические указания к лабораторным работам; методическое обеспечение всех видов контроля знаний студентов: - вопросы для теоретического зачета для итогового контроля. 3 ФЕДЕРАЛЬНОЕ АГЕНТСТВО ПО ОБРАЗОВАНИЮ Государственное образовательное учреждение высшего профессионального образования «ПЕРМСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ ПЕДАГОГИЧЕСКИЙ УНИВЕРСИТЕТ» Кафедра информатики и вычислительной техники Комплект учебно-методических материалов к учебному модулю/курсу: «Компьютерные сети, интернет и мультимедиа технологии» УТВЕРЖДАЮ Ректор ___________________ "____"______________200_г. РАБОЧАЯ ПРОГРАММА по курсу «Компьютерные сети, интернет и мультимедиа технологии» Специальность 050201__ код ОКСО ____________ математика______________ наименование Специальность 050202__ код ОКСО ____________ информатика______________ наименование Факультет _математический_ Курс обучения ___4____/_______/________ Семестр ___8____/_______/________ Всего часов по учебному плану: В том числе по формам обучения: - лекции - лабораторные работы - самостоятельная работа очная _28__ _24__ _52__ Формы итогового контроля знаний: - зачет __8__сем. 104_ Пермь 2008 4 1. Общие положения Современное общество характеризуется интенсивным внедрением компьютерных сетей и массовым использованием ресурсов глобальной сети Интернет с целью удовлетворения информационных потребностей. Это обстоятельство ставит перед системой образования задачу формирования готовности выпускников к использованию современных информационных ресурсов. Уровень профессиональной подготовленности современного учителя информатики в значительной степени определяется тем, насколько грамотно он умеет использовать достижения телекоммуникационной техники в своей профессиональной деятельности. Одним из важнейших направлений применения информационно-коммуникационных технологий в образовании является использования мультимедийных возможностей компьютерной техники. Использование мультимедийных средств обучения позволяет активизировать процесс обучения за счет усиления наглядности и сочетания логического и образного способов усвоения информации. Интерактивность мультимедийных технологий предоставляет широкие возможности для реализации личностно ориентированных моделей обучения. В связи с этим формируются главные требования, предъявляемые к курсу "Компьютерные сети, интернет и мультимедиа технологии". Первое из них заключается в мировоззренческой и методологической направленности курса. Необходимо сформировать у студентов единый взгляд на важность мультимедиа технологий и перспективы их развития в сети Интернет. Во-вторых, на лекционных занятиях необходимо дать основы теоретических знаний о принципах действия мультимедийных технологий. Втретьих, на лабораторных занятиях отрабатываются практические умения по созданию мультимедийных приложений и интегрированию их в информационнокоммуникационные системы. Важной формой изложения материала курса являются лекции. Как правило, на лекции выносится 75% - 85% материала изложенного в программе курса. Остальные 15% - 25% материала выносятся для самостоятельного изучения студентами с непременным сообщением им литературных источников и методических разработок. Наиболее важные разделы программы курса выносятся на практические занятия. Лабораторные работы являются основой курса, так как именно практические умения формируют будущего специалиста в области информатики. Цели и задачи изучения дисциплины соотносятся с общими целями ГОС ВПО по специальности. 2. Требования к уровню освоения учебного модуля Формируются на основании п. 7.1 ГОС ВПО по специальности. Студент должен знать: теоретические основы мультимедиа технологий; особенности планирования и руководства работой школьников по разработке мультимедийных приложений; Студент должен уметь: создавать мультимедийные приложения; применять мультимедиа технологии в информационно-коммуникационных приложениях Студент должен владеть: 5 навыками работы с литературой по мультимедиа технологиям и смежным дисциплинам; навыками формулировки технического задания для создания мультимедиа приложения; навыком создания мультимедиа приложения и интегрирования его в информационно-коммуникационную систему; методикой руководства самостоятельной работой учащихся по разработке мультимедийных приложений 3. Содержание лекционных занятий № п/п 1 Объем в часах Глобальные компьютерные сети. Понятие о распределенной сети. 2 Предпосылки и история возникновения сети Интернет. Современное состояние и перспективы развития Интернет. Структура глобальной компьютерной сети: технология обмена файлами FTP, гипертекстовая система поиска Gopher, система поиска данных ARCHIE, электронная почта. Технология WWW. Обзор браузеров. Тема лекции 2 Интернет как технология и информационный ресурс. Виды поисковых машин. Структура и принцип работы поисковых машин. Поисковая система Google. Приемы поиска информации. Морфология языка запросов. Организация сложного запроса. Сервисы портала Google. Электронная почта Gmail и сервис GoogleTalk. Глобальная электронная карта GoogleMaps. Поиск научной информации в GoogleScholar. Автоматический переводчик веб-страниц. 2 3 Энциклопедические порталы Интернет. Технология Wiki. История возникновения и структура свободной энциклопедии Wikipedia. Образовательные ресурсы Интернет. Эффект самоорганизации в глобальной компьютерной сети. Характеристика социальных сетей. Понятие о блогосфере. 2 4 Основные принципы функционирования сетевой экономики. Основные различия с рыночной формой экономической деятельности. Интернет-коммерция. Аукционная система продаж. Всемирные торговые площадки eBay и Молоток. Обзор финансовых инструментов в Интернет. Платежные системы PayPal, BidPay, WebMoney. 2 5 Понятие мультимедиа. Мультимедиа как средство и технология. Обзор типов мультимедийных приложений. Сфера применения. Мультимедиа и Интернет. Понятие о мультимедийном комплексе (ММК). Программная и аппаратная часть ММК. Три составляющих мультимедиа. Характеристики средств аппаратной части ММК. 2 6 Язык HTML как основная среда для создания информационномультимедийных ресурсов в Интернет. Структура HTML документа. Основные разделы кода веб-страницы. 2 6 7 Разработка простого макета страницы. Использование таблиц для структурирования веб-страницы. Понятие о веб-дизайне. Организация внутренних и внешних гиперссылок. Разработка архитектуры сайта. 2 8 Графическая составляющая ММК. Растровая и векторная графика. Битовая карта и геометрические примитивы. Достоинства и недостатки двух видов графики. Обзор форматов графических файлов BMP, JPEG, GIF, TIFF, PS, PDF, CDR. Кодеки сжатия. 2 9 Требования и условия размещения графических объектов на вебстраницах. Принципы адаптации графики. Примеры адаптации изображений с помощью графических пакетов. Понятие и использование нарезки изображений. Сборка нарезанных изображений в браузере с помощью таблиц. 2 10 Язык JavaScript как средство создания интерактивных ресурсов. Введение в JavaScript, его назначение и области применения. Понятие, типы и использование событий на веб-страницах. Объектная модель веб-страницы. Методы объектов. JavaScript как способ управления объектной моделью на любом уровне ее структуры. 2 11 Понятие о векторной анимации. Введение в технологию Flash. Иерархия графических объектов. Понятие о рабочем и наложенном уровнях. Монтажная линейка - Timeline. Понятие слоя и кадра. Настройка вида монтажной линейки. 2 12 Основные операции со слоями. Режимы отображения слоев. Направляющий слой. Создание маски. Кадры. Ключевой и обычный. Операции с ключевыми кадрами. Анимация формы и движения. Понятие о языке ActionScript. Создание интерактивных анимаций. Публикация анимации в формат HTML. Встраивание анимации в вебстраницу. 2 13 Видео и аудио составляющие ММК. Видео кодеки. Основные характеристики семейства кодеков MPEG. Фазы MPEG. Структура группы кадров (GOP) – intro-кадр, predictive-кадр, bidirectional-кадр. Основные параметры MPEG. Принцип сжатия видео и звукового ряда. Построения психологической модели восприятия звука и видео. Пакет для создания и редактирования видеоприложений MovieMaker. Основные правила работы с пакетом. 2 14 Использование ММК в науке и образовании. Примеры организации мультимедиа презентаций в сети Интернет. Размещение web-сайта на сервере. Способы доступа к сайту. Выбор и регистрация доменного имени сайта. Понятие и типы хостинга. Выбор хостинга для размещения своего сайта. Размещение сайта на сервере. Всего: 2 28 7 4. Лабораторные работы. № п/п Наименование занятия Номер темы лекции 1-3 Объем в часах 1 Тема: Поиск информации в Интернете. Задача: Освоение методов поиска информации. Содержание: Знакомство с поисковой системой Google. Простой поиск информации. Поиск по категориям. Основные термины (релевантность, цитируемость). Проблемы, с которыми сталкиваются при поиске. Роль прописных букв. Морфология языка запросов (с маленькой буквы или с большой). Поиск по ключевым словам. Поиск, основанный на понятиях. Расширенный поиск поисковой машины Google. Выполнение упражнений. Знакомство с информационно- коммуникационным порталом Google. Создание собственного почтового ящика в Gmail. Создание и раздельное редактирование документов в файловой системе Gmail. Обмен сообщениями в GoogleTalk. Знакомство с Google, как мультимедийным порталом. Работа с виртуальной картой GoogleMaps. Использование встроенного автоматического переводчика страниц для чтения иноязычных веб-страниц. 2 Тема: Язык HTML. Задача: Получение навыков создания веб-страниц. Содержание: Знакомство со структурой html-файла. Основные теги. Организация работы с браузером и редактируемым html-файлом. Создание index.html страницы верхнего уровня персонального сайта. Головная часть страницы: настройка кодировки кириллицы, ключевых слов, краткой аннотации страницы, заголовка. Основное тело страницы: задание отступов, цветов фона и ссылок, свойств прокрутки страницы. Создание абзаца, работа с фонтами. Создание таблицы для структурирования страницы. Получение навыка построения сложных многоуровневых таблиц. Дизайн страницы. 6 2 3 Тема: Язык HTML. Задача: Работа с графическим материалом. Содержание: Тренировка методам размещения графических объектов на веб-страницах. JPEG или GIF? Принципы адаптации графики. Примеры адаптации изображений с помощью графических пакетов Paint и Microsoft Photo Editor. Понятие и использование нарезки изображений. Сборка нарезанных изображений в браузере с помощью таблиц. 7-8 2 2 8 № п/п Наименование занятия Номер темы лекции 9 Объем в часах 4 Тема: Язык HTML. Задача: Организация гиперссылок и разработка архитектуры персонального сайта. Содержание: Организация внутренних и внешних гиперссылок. Создание картинки-гиперссылки. Принцип адресации в гиперссылках. Использование таблиц для создания карты гиперссылок. Разработка архитектуры персонального сайта и последовательный монтаж. Основные этапы разработки сайта: планирование, реализация, тестирование, размещение, рекламирование, сопровождение. Вопросы, решаемые на каждом этапе. Основные правила web-дизайна. Пространственные отношения. Формы. Цветовые сочетания. Текстуры. Особенности академического стиля. Дизайн домашней страницы. 5 Тема: Язык JavaScript. Задача: Формирование умений использования JavaScript для управления сценариями просмотра веб-страниц. Содержание: Принцип написания и монтирования скриптов на веб-странице. Создание скрипта проверки браузера на чтение JavaScript-приложений. Работа с интерактивными окнами Prompt и Alert. Отработка методов манипулирования информационно-объектной моделью вебстраницы. Отработка навыков написания скриптов, управляющими сценарием просмотра веб-страницы. Работа с событиями onChange, onClick, onSelect и др. 10 2 6 Тема: Векторная анимация. Задача: Обучение навыкам работы с пакетом Flash. Содержание: Форматы файлов и их просмотр. Стартовая страница. Интерфейс Flash. Работа с панелями. Инспектор свойств. Установка параметров документа. Инструменты рисования и выделения. Способы выделения объектов. Параметры заливки и обводки. Палитра History. Понятие о рабочем и наложенном уровнях. Группировка. Трансформация объектов. Растровая графика. Параметры – разрешение, объем памяти. Импорт растровых изображений. Монтажная линейка - Timeline. Понятие слоя и кадра. Кадры. Ключевой и обычный. Операции с ключевыми кадрами. Настройка вида монтажной линейки. Практическая работа: создание одно-эпизодной анимации движения – пролетающее тело. Создание много-эпизодной анимации: бильярд. Создание анимации движения с участием импортируемого растрового изображения «полет над планетой». Создание анимаций изменения формы. Работа с альфа-каналом: исчезающие и возникающие объекты. 11-12 4 4 9 № п/п Наименование занятия Номер темы лекции 11-12 Объем в часах 7 Тема: Векторная анимация. Задача: Создание многослойных Flash-анимаций. Содержание: Основные операции со слоями. Режимы отображения слоев. Направляющий слой. Создание маскирующего слоя. Создание направляющего слоя. Практические задание: создание анимации «выстрел из пушки» с использованием направляемого слоя. Организация ориентации при движении. Технология использования хинтов. 8 Тема: Видео монтаж. Задача: Получение навыков монтажа видеороликов. Содержание: Знакомство с пакетом для создания и редактирования видеоприложений MovieMaker. Основные правила работы с пакетом. Загрузка аудио и видео файлов. Метод раскадровки видеоряда. Монтаж эпизодов. Наложение звуковой дорожки. Запись видеоролика в нужном формате. Практическая работа: создание собственного клипа из материалов, представленных преподавателем. 13 2 9 Тема: Мультимедиа приложение. Задача: Создание информационно- коммуникационного ресурса с элементами мультимедиа. Содержание: На последних занятиях студент получает тему для задания и работает над персональной мультимедиа презентацией, реализованной в среде HTML. Презентация должна включать следующие компоненты: информационную составляющую (одна веб-страница первого уровня и связанные с ней архитектурно две веб-страницы второго уровня), графическую составляющую (картинки), элементы интерактивного управления сценарием просмотра веб-страницы на языке JavaScript, вмонтированную в среду flash-анимацию, видеоролик. 14 2 Всего 4 24 5. Самостоятельная работа Самостоятельная работа студентов заключается в чтении с литературы и постоянной работе над персональным информационно-коммуникационным мультимедиа проектом. 6. Литература (основная и дополнительная) 6.1. Основная . 1. INTERNET: Лаборатория мастера: Практическое руководство по эффективным приемам работы в Интернете. / Симанович С.В., Евсеев Г.А., Мураховский В.И. // М.: АСТ – ПРЕСС: Инфорком-Пресс., 2000. 2. Web-дизайн. / Пауэлл Т. // СПб: «БХВ-Петербург», 2004. 10 3. Эффективная работа: Flash 5. / Сандерс Б.// СПб: Питер, 2001. 4. Информационно-коммуникационные технологии в преподавании и изучении естественно-научных дисциплин. / Зюзгин А.В. // П.: ГОУВПО «Пермский госуниверситет», 2007. 6.2. Дополнительная. 1. Веб-сайт: www.htmlbook.ru 2. Веб-сайт: http://www.moodle.ipm.kstu.ru/course/ 8. Формы текущего, промежуточного и итогового контроля Формой текущего контроля является проверка хода работы над персональным информационно-коммуникационным мультимедиа проектом студента в начале каждого занятия. В конце семестра проводится теоретический зачет по базовым понятиям курса. 9. Рекомендации по использованию информационных технологий и инновационных методов в образовательном процессе. Презентации на лекциях подразумевают широкое использование компьютерного и мультимедийного оборудования. Рабочая программа разработана на основании требований ГОС ВПО и учебного плана специальности 050202 _информатика_ Рабочая программа рассмотрена на заседании кафедры информатики и вычислительной техники и утверждена на 2007/2008 учебный год. Протокол № от «2» октября 2007 г. Заведующий кафедрой _________________ подпись Шестаков А.П. 11 ФЕДЕРАЛЬНОЕ АГЕНТСТВО ПО ОБРАЗОВАНИЮ Государственное образовательное учреждение высшего профессионального образования «ПЕРМСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ ПЕДАГОГИЧЕСКИЙ УНИВЕРСИТЕТ» Кафедра информатики и вычислительной техники Комплект учебно-методических материалов к учебному модулю: «Компьютерные сети, интернет и мультимедиа технологии» ПЕРЕЧЕНЬ ВОПРОСОВ К ЗАЧЕТУ 1. Понятие о распределенной сети. Глобальная компьютерная сеть Интернет. Ее структура. 2. Технология обмена файлами FTP. Принцип работы. 3. Виды поисковых машин. Структура и принцип работы поисковых машин. Поисковая система Google. 4. Технология Wiki. Структура и принцип работы свободной энциклопедии Wikipedia. 5. Обзор финансовых инструментов в Интернет. Платежные системы PayPal, BidPay, WebMoney. 6. Понятие мультимедиа. Обзор типов мультимедийных приложений. 7. Понятие о мультимедийном комплексе (ММК). Программная и аппаратная часть ММК. Характеристика технических средств аппаратной части ММК. 8. Структура HTML документа. Основные разделы кода веб-страницы. Разработка простого макета страницы. Использование таблиц для структурирования вебстраницы. 9. Понятие о веб-дизайне. Организация внутренних и внешних гиперссылок. Разработка архитектуры сайта. 10. Растровая и векторная графика. Достоинства и недостатки. Обзор форматов графических файлов BMP, JPEG, GIF, TIFF, PS, PDF, CDR. 11. Язык JavaScript как средство создания интерактивных ресурсов. Понятие, типы и использование событий на веб-страницах. Объектная модель веб-страницы. 12. Понятие о векторной анимации. Введение в технологию Flash. Иерархия графических объектов. Понятие слоя и кадра. Виды кадров. 13. Видео и аудио составляющие ММК. Видео кодеки. Основные характеристики семейства кодеков MPEG. 14. Принцип сжатия видео и звукового ряда. Построения психологической модели восприятия звука и видео. 15. Пакет для создания и редактирования видеоприложений MovieMaker. Основные правила работы с пакетом. 16. Использование ММК в науке и образовании. 12