Бегущая строка Бегущая строка - это очень интересное изобразительное решение, которое может украсить Вашу страничку. Главным и единственным флагом, создающим бегущую строку, является флаг <MARQUEE> ТЕКСТ </MARQUEE> На место слова ТЕКСТ подставляется любое слово или фраза, которое надо заставить бежать по экрану компьютера. Вставленная фраза появиться из-за правого края программы просмотра и, пройдя через всю страницу, скроется за левым краем. Если бегущую строку нужно направить справа налево флаг принимает вид: <MARQUEE DIRECTION=1eft> ТЕКСТ </MARQUEE> Флаг <MARQUEE DIRECTION = right> ТЕКСТ </MARQUEE> сохранит движение слева направо. С помощью другой группы атрибутов можно, задавать характер движения надписи по странице. Scroll - стандартное движение от правого края к левому. Этот атрибут организует бесконечный цикл. Число циклов можно ограничить, введя оператор LOOP <MARQUEE LOOP = n BEНAVIOR = scroll> ТЕКСТ </MARQUЕЕ> Значение n оператора LOOP указывает число повторений цикла. В данном случае, поскольку во флаг еще включен атрибут BEHAVIOR со значением scroll, надпись совершит стандартное движение от правого до левого края Web-страницы три раза. slide - надпись один раз пробегает от правого края к левому, где и остается. alternate - движение от правого края страницы к левому и обратно. Бесконечный цикл. Флаги бегущей строки с включенными в них атрибутами характера движения выглядят следующим образом: <MARQUEE BEHAVIOR = scroll> ТЕКСТ </MARQUEE> <MARQUEE BEHAVIOR = slide> ТЕКСТ </MARQUEE> <MARQUEE ВЕНАVIOR = alternate> ТEKCТ </MARQUЕЕ> Нет необходимости растягивать бегущую строку на всю ширину раскрытой Web-страницы. Можно указать ширину участка, занимаемого бегущей строкой. Флаг бегущей строки в этом случае приобретает вид: <MARQUEE WIDTH = n> ТЕКСТ </MARQUEE> где n- ширина той части страницы, на которой расположена бегущая строка. Значение n указывается как в пикселях, так и в процентах от общей ширины видимой части страницы. Движение надписи по экрану можно регулировать - для этого, например, указывается, какое число пикселей должен пройти текст надписи, чтобы снова прорисоваться на экране: <MARQUEE scrollamount = n> ТЕКСТ </MARQUEE> Здесь n - число пикселей. Метод задания скорости состоит в указании времени, спустя которое текст будет перерисован на экране заново: <MARQUEE scro11de1ay=t> ТЕКСТ </MARQUEE> В данном случае переменная величина t - измеряется в миллисекундах. Есть возможность указывать величину шрифта текста в строке: <FONTSIZE = n> <MARQUEE> ТЕКСТ </MARQUEE> </FONT > Можно окрасить поверхность бегущей строки в какой-либо цвет: <MARQUEE BGCOLOR = n> ТЕКСТ </MARQUEE> где n, можно указать в вид шестнадцатеричного числа либо написав его название. И, наконец, можно указать высоту бегущей строки, задавая величину n в пикселях: <MARQUEE HEIGHT = n> ТЕКСТ </MARQUEE> Самостоятельно 1. Создайте бегущую строку с использованием различных свойств и параметров (бегущая строка может быть не одна). Работа присылается вложением в виде одного файла, созданного архиватором WINZIP. Отправьте письмо на адрес [email protected] с вложенным архивом работы.