Инструкция по подготовке проекта в 3ds Max

advertisement
TurboRender
400 SERVERS OF 15984 GHz
www.turborender.com
8-800-333-09-83
www.corp.turborender.com
Рендер-ферма TURBORender
Инструкция по подготовке проекта в 3dsMax
Чтобы выполнить визуализацию сцены, необходимо подготовить архив (ZIP, RAR, 7Z).
Поместите в архив исходные файлы сцены и файлы ВСЕХ текстур, используемых в
сцене. Имена файлов, входящих в архив, должны содержать только символы
латинского алфавита и цифры.
Если размер архива сцены превышает 1 Гб, загрузите данный архив через FTP, доступ к
которому указан в письме при регистрации.
TurboRender
400 SERVERS OF 15984 GHz
www.turborender.com
8-800-333-09-83
www.corp.turborender.com
Подготовка сцены в 3dsMax
Для корректной работы с V-Ray frame buffer, необходимо выполнить следующие
действия:
1) убрать флажок Render to memory frame buffer;
2) убрать флажок Render to V-Ray image file.
TurboRender
400 SERVERS OF 15984 GHz
www.turborender.com
8-800-333-09-83
www.corp.turborender.com
1. Если Вы хотите получить Rende Elements (используется при рендере V-Ray и
MentalRay), то удалите пути для всех рендер-элементов
TurboRender
400 SERVERS OF 15984 GHz
www.turborender.com
8-800-333-09-83
www.corp.turborender.com
2. Для просчета Анимации (секвенции)
необходимо выбрать диапазон кадров Range.
4. При использовании Corona Render, чтобы задача останавливалась в целом и в
нужный момент, необходимо во вкладке Render Progressive выставить необходимый
лимит Passes. Рекомендуем ознакомиться с документацией рендера на сайте
http://corona-renderer.com/doc/.
TurboRender
400 SERVERS OF 15984 GHz
www.turborender.com
8-800-333-09-83
www.corp.turborender.com
5. Prepass\Animation Render (irrmaps)
1) Для просчета пассов необходимо выполнить следующие действия: В
настройках V-Ray, во вкладке Irradiance maps (Indirect illumination >Irradiance Map), необходимо выставить Mode Animation (prepass) и
оставить включенными флажки Don’t delete и Autosave.
2) ВАЖНО! В строке autosave должно быть прописано только имя файла, без
указания локальных дисков и папок.
В указанном выше режиме финальное изображение не просчитывается.
TurboRender
400 SERVERS OF 15984 GHz
www.turborender.com
8-800-333-09-83
www.corp.turborender.com
3) Чтобы просчитать всю анимацию с учетом полученных или уже имеющихся
карт освещенности, необходимо выставить режим Animation (rendering).
Карты должны быть уже размещены в Вашем архиве.
TurboRender
400 SERVERS OF 15984 GHz
www.turborender.com
8-800-333-09-83
www.corp.turborender.com
4) Для рендера сцены с просчитанной картой освещенности, которая была
получена в режиме multiframe incremental, необходимо переключить
режим на from file и выбрать соответствующую карту освещенности. После
этого удалить путь до файла, оставив только название карты.
5) Для автоматической подготовки и архивации сцены для рендер-фермы
воспользуйтесь плагином TURBORender export plugin for 3dsMAX.
Скачать плагин можно по ссылке
http://update.turborender.com/3dsmax/export_plugin/TURBORenderPlugin3dsMax.exe
с инструкцией по работе с плагином - по ссылке
http://update.turborender.com/3dsmax/export_plugin/manual.ru.pdf
Download