TurboRender 400 SERVERS OF 15984 GHz www.turborender.com 8-800-333-09-83 www.corp.turborender.com Рендер-ферма TURBORender Инструкция по подготовке проекта в 3dsMax Чтобы выполнить визуализацию сцены, необходимо подготовить архив (ZIP, RAR, 7Z). Поместите в архив исходные файлы сцены и файлы ВСЕХ текстур, используемых в сцене. Имена файлов, входящих в архив, должны содержать только символы латинского алфавита и цифры. Если размер архива сцены превышает 1 Гб, загрузите данный архив через FTP, доступ к которому указан в письме при регистрации. TurboRender 400 SERVERS OF 15984 GHz www.turborender.com 8-800-333-09-83 www.corp.turborender.com Подготовка сцены в 3dsMax Для корректной работы с V-Ray frame buffer, необходимо выполнить следующие действия: 1) убрать флажок Render to memory frame buffer; 2) убрать флажок Render to V-Ray image file. TurboRender 400 SERVERS OF 15984 GHz www.turborender.com 8-800-333-09-83 www.corp.turborender.com 1. Если Вы хотите получить Rende Elements (используется при рендере V-Ray и MentalRay), то удалите пути для всех рендер-элементов TurboRender 400 SERVERS OF 15984 GHz www.turborender.com 8-800-333-09-83 www.corp.turborender.com 2. Для просчета Анимации (секвенции) необходимо выбрать диапазон кадров Range. 4. При использовании Corona Render, чтобы задача останавливалась в целом и в нужный момент, необходимо во вкладке Render Progressive выставить необходимый лимит Passes. Рекомендуем ознакомиться с документацией рендера на сайте http://corona-renderer.com/doc/. TurboRender 400 SERVERS OF 15984 GHz www.turborender.com 8-800-333-09-83 www.corp.turborender.com 5. Prepass\Animation Render (irrmaps) 1) Для просчета пассов необходимо выполнить следующие действия: В настройках V-Ray, во вкладке Irradiance maps (Indirect illumination >Irradiance Map), необходимо выставить Mode Animation (prepass) и оставить включенными флажки Don’t delete и Autosave. 2) ВАЖНО! В строке autosave должно быть прописано только имя файла, без указания локальных дисков и папок. В указанном выше режиме финальное изображение не просчитывается. TurboRender 400 SERVERS OF 15984 GHz www.turborender.com 8-800-333-09-83 www.corp.turborender.com 3) Чтобы просчитать всю анимацию с учетом полученных или уже имеющихся карт освещенности, необходимо выставить режим Animation (rendering). Карты должны быть уже размещены в Вашем архиве. TurboRender 400 SERVERS OF 15984 GHz www.turborender.com 8-800-333-09-83 www.corp.turborender.com 4) Для рендера сцены с просчитанной картой освещенности, которая была получена в режиме multiframe incremental, необходимо переключить режим на from file и выбрать соответствующую карту освещенности. После этого удалить путь до файла, оставив только название карты. 5) Для автоматической подготовки и архивации сцены для рендер-фермы воспользуйтесь плагином TURBORender export plugin for 3dsMAX. Скачать плагин можно по ссылке http://update.turborender.com/3dsmax/export_plugin/TURBORenderPlugin3dsMax.exe с инструкцией по работе с плагином - по ссылке http://update.turborender.com/3dsmax/export_plugin/manual.ru.pdf