- SQ Challenge

advertisement
Оценка качества звука.
(звуковая сцена 70 баллов, тональный баланс 100 баллов, удовольствие от прослушивания
100 баллов, судья–гость – 20 баллов)
Оценка качества звука осуществляется одним судьей с водительского места на основании
прослушивания демонстрационного диска SQ Challenge. После выставления оценки по качеству
звучания Участник получает консультацию относительно акустических качеств его системы. Судьи
должны объяснить Участнику в течение не более 5 минут количество присвоенных ему баллов.
1. Участнику перед судейством дается 2 минуты на проверку системы, настроек и выставления уровня
громкости. Если во время проверки Участник не обнаружил неисправности (сгоревший динамик,
усилитель и т.д.) или неправильного подключения (перепутаны каналы, расфазировка и т.д.), то
автомобиль судится как есть. В случае обнаружения неполадок дается 5 минут на устранение.
2. Участник самостоятельно устанавливает уровень громкости, который он считает нужным. Если
судьям покажется, что уровень громкости чрезмерно высок или низок, они могут порекомендовать
Участнику его изменить, но за Участником всегда остается право выбора.
3. Из органов управления судьям разрешается пользоваться только указанным регулятором
громкости, кнопкой выбора трека, паузой, кнопками перемещения по диску вперед-назад и кнопкой
включения головного устройства.
4. В случае возникновения неисправности оборудования или автомобиля в ходе тестирования
Участнику предоставляется 5 минут на устранение. Если та же неисправность возникает повторно,
участник имеет право на “долгосрочное устранение”, если после этого неисправность не удалена, судейство продолжается дальше без поправки на неисправность.
5. Все автомобили судятся с отключенными зарядными устройствами.
6. Во время прослушивания судья самостоятельно не должен менять положение сиденья.
7. Судьи проверяют, может ли Участник свободно пользоваться ручкой переключения передач,
рулевым колесом и педалями.
Процесс судейства автомобиля.
1. Проверка правильности подключения каналов
2. Звуковая сцена (максимум 70 баллов)
Под звуковой сценой понимается возможность аудиосистемы создать ощущение реальности
музыкальных событий во времени и пространстве. Правильная сцена способна дать полное
представ-ление о расстановке инструментов на сцене и их реальных размерах, показать
эшелонирование по глубине, т.е. воссоздать полную пространственную картину происходящего.
Звуковая сцена определяется расстоянием до нее, шириной, высотой и глубиной. На ней необходимо
четко различать пять позиций: лево, лево центр, центр, право центр и право, расстояния между этими
позициями должны быть равны между собой. Очень важны фокусировки, т.к. они передают истинные
размеры инструмента .
2.1 Ширина сцены (по 2-м образам, Л;П) 0-6 балла:
Это расстояние между левым и правым краем звуковой сцены.
В лучших системах звуковая сцена может выходить за пределы салона автомобиля.
Ширина сцены ( по 2-м образам, Л;П) :мин. 0; макс. 6.
Отдельно оценивается левый и правый образ. Оценки суммируются.
Ширину сцены невозможно определить 0 баллов
Образ расположен внутри салона 1 балл
Образ на стойке, двери 2 балла
Образ выходит за стойку 3 балла
2.2 Высота сцены (по 3-м образам, Л;Ц;П) 0-9 балла:
Высота звуковой сцены — это воображаемая высота, с которой слышится звук по всей ширине сцены,
от левого до правого края. Важно также, насколько неизменной остается эта высота во всем
диапазоне частот. Основная цель -добиться стабильности звука на уровне горизонта (глаз).
Высота сцены ( по 3-м образам: Л,Ц ,П): мин 0; макс 9.
Каждый образ оценивается отдельно по шкале от 0 до 3. Оценки суммируются !!!
Высоту сцены невозможно определить 0 баллов
Ниже уровня торпедо 1 балл
На верхнем уровне торпедо или выше уровня глаз 2 балла
Примерно на уровне глаз 3 балла
2.3 Глубина сцены 0-4 балла
Это размер сцены в глубину. Она начинается на расстоянии от слышимого переднего края сцены и
простирается вглубь по направлению к передней части автомобиля. Некоторые инструменты кажутся
находящимися впереди или позади других, создавая эффект глубины сцены.
2.4 Расстояние до сцены (по центральному образу) 0-6 баллов.
В этом пункте оценивается расстояние от слушателя до виртуального источника звука. Звуковая
сцена должна быть максимально приближена к реальным условиям прослушивания на концерте, т.е.
располагаться перед слушателем на некотором удалении, иметь стабильную высоту, расставленные
на сцене инструменты. Система должна правильно передавать размеры помещения, где происходит
концерт.
Оценки за расстояние до ЦО (0 – 6 баллов)
Расстояние до ЦО невозможно определить или ЦО находится позади позиции прослушивания 0
баллов
ЦО находится на уровне позиции прослушивания 1 балл
ЦО находится между позицией прослушивания и рулевым колесом 2 балла
ЦО находится на уровне рулевого колеса или начала торпедо 3 балла
ЦО находится между рулевым колесом и началом (краем) лобового стекла (по центру торпедо) 4
балла
ЦО находится на уровне начала (края) лобового стекла 5 баллов
ЦО выходит за пределы лобового стекла, на уровне капота 6 баллов
2.5 Локализация и фокусировка: 0 - 40 баллов.
Оцениваются пять образов ( Л,ЛЦ,ЦО,ПЦ,П), каждый по отдельности, по двум независимым
параметрам- расположение ( макс. 4 мин. 0) и фокусировка ( макс. 4 мин. 0).
Оценки за локализацию( 0 – 20 баллов ):
Положение образа невозможно определить 0 баллов
Образ сдвинут на две позиции (пример, ЦО находится на месте Л, или ЛЦ приклеился к Л и т.п, Л и П
образы перепутаны) 1 балл
Образ смещен на одну позицию 2 балла
Образ сдвинут на пол позиции( к примеру, ЦО сдвинулся на половину расстояния между ЦО и ЛЦ и
др.) 3 балла
Образ находится на своём месте , т.е. ЦО- по центру, между П и Л; ЛЦ посредине между Л и ЦО; ПЦ
посредине между ЦО и П 4 балла
Слегка смещен
Смещен
Сильно смещен
Фокусировка:
Фокусировка – это правильный размер инструмента/голоса.
Оценки за фокусировку ( 0 – 20 баллов ):
Множественная локализация инструмента или фокусировку невозможно определить 0 баллов
Образы имеют неестественно большой/малый размер или размыты так, что их расположение
определить проблематично 1 балл
Размеры инструмента переданы неверно 2 балла
Образы слегка размыты или размеры переданы слегка неверно 3 балла.
Образы сфокусированы, имеют правильный размер относительно других образов 4 балла
2
3
1
4
2.6 Локализация баса: 0-5 баллов. (судится по всем трекам)
Слушается звучание всего басового диапазона инструментов.
Оценка в данном пункте выставляется по результатам прослушивания всех судейских треков. Если
Вы на любом треке услышали бас сзади — вычитаете 1 балл, на другом тот же эффект — еще 1 балл
и т.д. В конце судейства выставляете суммарную оценку в протокол.
3. Тональная точность (максимум 100 баллов)
Тональный баланс — наиболее важный аспект воспроизведения звука. Насколько хорошо все
регистры сбалансированы между собой сильно зависит от правильного воспроизведения каждого
частотного диапазона, правильной амплитудно-частотной характеристики, отсутствия искажений
сигнала и многих других факторов.
3.1 Низкие частоты 10 – 60 Гц (от 0 до 20 баллов)
3.2 Мидбасс 60 – 250 Гц (от 0 до 20 баллов)
3.5 Средние частоты 250 – 3000 Гц (от 0 до 20 баллов)
3.7 Верхние частоты 3000 Гц и выше (от 0 до 20 баллов)
3.1. Общий спектральный баланс (от 1 до 20 баллов)
Оценивается соотношение четырех основных регистров — бас, мидбас, средние и высокие частоты
— при создании целостной звуковой картины. Громкость всех регистров должна быть одинакова.
Шкала оценок за тональную точность:
Отличное, реалистическое звучание 19 - 20 баллов
Очень хорошее звучание, почти отличное 17 - 18 баллов
Хорошее звучание, почти без ошибок 15 - 17 баллов
Среднее звучание, незначительные ошибки 12 – 14 баллов
Среднее звучание, множественные ошибки 9 - 11 баллов
Плохое звучание 5 - 9 баллов
Невозможно слушать 1 - 5 баллов
3.2. Удовольствие от прослушивания (максимум 100 баллов)
После прослушивания музыки судьи определяют, насколько приятно ее звучание на слух,
какое впечатление оставляет прослушивание музыки. Для оценки системы в пункте “удовольствие”,
судьи используют жанровые бонус треки как на нормальном так и на более громком (драйвовом)
уровне громкости, а так же учитывают комфортность прослушивания всех предыдущих тестов.
Примечание: основной акцент делается на жанровые бонус треки.
При оценки пункта “удовольствие от прослушивания” судья должен обращать внимание на
следующие пункты:
- Энергетика, передача настроения - (0- 20 баллов)
- Пространственное ощущение - (0- 20 баллов)
- Динамика и атака - (0- 20 баллов)
- Детализация - (0- 20 баллов)
- Реалистичность звучания - (0- 20 баллов)
Сумма баллов сокращается:
-
если динамика передана неестественно (или вообще отсутствует)
если звучание утомительно для слуха
если музыка звучит искусственно
если прослушивание музыки вызывает скуку
если слушатель устает
если эти ощущения усиливаются по мере прослушивания
Шкала оценок за удовольствие от прослушивания:
Отличное звучание, непередаваемые эмоции – 18-20 баллов;
Очень хорошее звучание, позитивные эмоции -15-17 баллов;
Хорошее звучание с нейтральными эмоциями – 10-14 баллов;
Среднее звучание с удовлетворительными эмоциями – 6-9 баллов;
Плохое звучание с присутствием негативных эмоций – 1-5 балла
3.3 Судья-гость – оценка только удовольствия от прослушивания – (максимум 20 баллов)
Исключительно 18-20 баллов;
Отлично 15-17 баллов;
Хорошо 10-14 баллов;
Удовлетворительно 6 – 10 баллов;
Плохо 2-6 баллов;
Download