HomeServer / FacilityServer Связь И Введение: В

advertisement
Связь И
HomeServer / FacilityServer
Связь И
Введение:
В логической схеме можно реализовать связи ДА/НЕТ, И и ИЛИ.
Эти модули дополняются многими функциями, например, схемой порогового значения для
аналоговых величин или счетчиком наpаботанных часов.
Внутренние действия HomeServer, например, инициирование световых сцен, реализуются
с помощью модуля Двоичный инициализатор.
Дальше с помощью любой клавиши.
Практический пример:
С помощью логической схемы можно создавать различные связи для внешних и
внутренних функций. Например, можно соединить друг с другом такие два критерия, как
ручная команда и автоматическая яркость.
Дальше с помощью любой клавиши.
Стр. 1 из 23
01.2014
Связь И
Задание:
Создайте связь И, в которой LG1 и LG2 вместе переключают LG3.
Дальше с помощью любой клавиши.
LG1
LG2
LG3
0
0
0
1
0
0
0
1
0
1
1
1
&
HomeServer / FacilityServer
Связь И
В следующем учебном блоке
- Вы создаете логическую схему.
- Вы соединяете LG1 с LG2 с помощью связи И.
- Вы соединяете выходное значение связи с LG3.
01.2014
Стр. 2 из 23
Связь И
Дальше с помощью любой клавиши.
Стр. 3 из 23
01.2014
Связь И
1
HS Expert 2.3.2.090826 - [Training.hs3]
1
Экранную кнопку меню для графического логического редактора Вы найдете во вкладке
"Управление EIB".
Щелкните на регистрационную карточку EIB controller (
01.2014
).
Стр. 4 из 23
Связь И
2
HS Expert 2.3.2.090826 - [Training.hs3]
1
Щелкните на кнопку переключения Graphic logic editor (
Стр. 5 из 23
).
01.2014
Связь И
3
Graphic logic editor
1
Логические связи разрабатываются и показываются на страницах редактора. С помощью
экранной кнопки Создать создайте новую страницу.
Щелкните на кнопку переключения New (
+N.
01.2014
), или нажмите
+N., или нажмите
Стр. 6 из 23
Связь И
4
Edit/Add
1
2
Нажмите любую кнопку, чтобы имитировать ввод названия страницы.
Название: "Связь И" (And connection.)
Щелкните на кнопку переключения Ok (
+O.
), или нажмите
+O., или нажмите
Таким образом Вы принимаете введенные данные.
Стр. 7 из 23
01.2014
Связь И
5
Graphic logic editor
1
Групповые адреса воздействуют на логическую схему независимо от объектов связи.
Они создаются путем щелчка правой кнопкой мыши по полю входа и использования меню
выбора.
Далее создаются групповые адреса LG1 и LG2 как объекты связи. Щелкните правой
кнопкой мыши на In box (
01.2014
)..
Стр. 8 из 23
Связь И
1
•
Щелкните на элемент списка Create communication object
).
(
Стр. 9 из 23
01.2014
Связь И
6
Communication objects
2
1
Щелкните на элемент дерева House 1 R012 LG1, 2/0/0 (
)..
Путем щелчка мышью по полю Применить выделенный групповой адрес принимается в
поле входа.
•
Щелкните на элемент меню Apply (
01.2014
)..
Стр. 10 из 23
Связь И
7
Graphic logic editor
1
•
Щелкните правой кнопкой мыши на In box (
).
1
Стр. 11 из 23
01.2014
Связь И
•
Щелкните на элемент списка Create communication object
(
).
01.2014
Стр. 12 из 23
Связь И
8
Communication objects
2
1
•
Щелкните на элемент дерева House 1 R012 LG2, 2/0/1 (
•
Щелкните на элемент меню Apply (
Стр. 13 из 23
).
).
01.2014
Связь И
9
Graphic logic editor
1
Вам предстоит перетащить двойную схему И на рабочий лист. Для этого раскройте группу
Схема в окне Модули. После того как будет вставлен логический модуль, соедините
объекты связи LG1 и LG2 с входами E1 и E2 логического модуля.
•
Щелкните на expand button at container nodes Gate ( )..
01.2014
Стр. 14 из 23
Связь И
2
1
Тяните элемент дерева AND, 2 Inp (
нажатой левой кнопкой мыши на the sheet.
) нажатой левой кнопкой мыши на the sheet.
1
2
•
Тяните House1 R012 LG1 (
(
).
Стр. 15 из 23
) нажатой левой кнопкой мыши на E1
01.2014
Связь И
1
2
•
Тяните House1 R012 LG2 (
(
).
) нажатой левой кнопкой мыши на E2
1
Передача выходного значения связи осуществляется с помощью поля выхода.
01.2014
Стр. 16 из 23
Связь И
С помощью правой кнопки мыши создайте объект связи для LG3 и соедините его с
выходом A1 схемы И.
•
Щелкните правой кнопкой мыши на Out-Box (
)..
1
•
Щелкните на элемент меню Add communication object
(
).
Стр. 17 из 23
01.2014
Связь И
10 Communication objects
2
1
•
Щелкните на элемент дерева House 1 R012 LG3, 2/0/2 (
•
Щелкните на элемент меню Apply (
01.2014
).
).
Стр. 18 из 23
Связь И
11 Graphic logic editor
2
1
•
Тяните A1 (
(
(
Стр. 19 из 23
) нажатой левой кнопкой мыши на House1 R012 LG3
). нажатой левой кнопкой мыши на House1 R012 LG3
).
01.2014
Связь И
1
Вы успешно создали следующую связь:
LG3 = LG1 & LG2
С помощью Закрыть Вы выходите из графического редактора.
•
Щелкните на элемент меню Close (
01.2014
)..
Стр. 20 из 23
Связь И
12 HS Expert 2.3.2.090826 - [Training.hs3]
1
•
2
Щелкните на кнопку переключения Save (
).
После успешной проверки можно передать проект в HomeServer.
После запуска HomeServer при поступлении телеграммы LG1 или LG2 рассчитывается
связь и результат передается в шину. Благодаря этому можно использовать HomeServer в
качестве логического сервера, не создавая систему визуализации.
Модуль Входы И 2 работает в соответствии со следующей таблицей истинности:
•
LG1 & LG2 = LG3
•
0
&
0
=
0
•
1
&
0
=
0
•
0
&
1
=
0
•
1
&
1
=
1
Стр. 21 из 23
01.2014
Связь И
•
Щелкните на кнопку переключения Check (
01.2014
)..
Стр. 22 из 23
Связь И
13 Expert 2.3.2
1
•
Щелкните на кнопку переключения OK (
Стр. 23 из 23
).
01.2014
Download