Карточный путь игра Вплоть до Великой французской революции история карт — это череда бесконечных введений и отмен налогов на карточную игру и содержателей игорных домов. Игроки относились к своим игральным костям благоговейно и даже с некоторым страхом — как к живым существам или властительным духам. Вряд ли найдётся человек, не державший в руках колоду обычных игральных карт или ничего не слышавший о карточном гадании. По одной из версий, игральные карты попали в Европу с арабского Востока после Крестовых походов. В настоящее время существует порядка двухсот самых популярных карточных игр в мире, хотя их общее количество — более пятисот. Древнеиндийская поэма «Махабхарата» повествует о том, как царевич Наль, один из сыновей Панду, играя заговорёнными злым духом Кали костями, лишился своего царства и был вынужден отправиться в изгнание. Особенно сегодня, когда на любом компьютере, смартфоне или планшете одной из самых популярных игр является карточный пасьянс. Карты и азартные игры с ними прошли долгий путь, прежде чем стали легализованными и популярными во многих странах мира. В Средние века указы против игры в кости выходили с завидным постоянством вплоть до 1396 года, когда была запрещена не сама игра, а изготовление и распространение поддельных костей. Долгий и тернистый путь коллекционной карточной игры Hearthstone: Heroes of Warcraft продолжился в минувший вторник, когда проект перешел в стадию открытого бета-тестирования.