Õèùíèêè Õèìåðû Открытое тестирование. В.1 Хищники – основные боевые особи расы Химера, заслуженно получившие свое название за плотоядную агрессию и нескончаемую жажду убийств. Они является самым многочисленными воинами Хайва и главными защитниками Королевы. Во внутренней иерархии расы они считаются боевыми сестрами, в обязанности которых входит поиск и уничтожение препятствий на пути Хайва. Вступив в войну, хищники компенсируют свою уязвимость к стрельбе ловкостью, большой скоростью передвижения и немыслимым, необъятным количеством. Кроме того, ни одна боевая сестра не подвластна страху смерти. Каждая из них готова раз за разом отдавать свою жизнь, сражаясь за безопасность Королевы и развитие Хайва. Хищники обладают арсеналом естественного вооружения, основой которого служат мощные телескопические когти из самоуплотняющегося химерохитина и внешние стрелковые органы, известные как «оружие химеры». Его снаряды содержат агрессивные бактерии и на столько едкие разъедающие вещества, которые при некоторых обстоятельствах могут разлагать даже крепкую броню. Некоторые хищники обладают возможностью вырабатывать раскаленную биологическую плазму, и их оружие видоизменено в «прожигатель». Сильные стрелковые мышцы позволяют им выплевывать струи жидкого огня на огромные расстояния, температуры горения которого хватает на то, чтобы проплавлять дыры даже в стальных плитах. Прочие оружие, используемое хищниками, является лишь безмозглыми симбионтами с почти неразвитой нервной системой, которые в сообществе Химеры они даже не считаются полноценными особями. Ярким примером такого существа можно считать «удушитель» - мелкий симбионт, цепляющийся за клешни или панцирь боевой особи. Его атака представляет собой плотный аэрозоль едких кислот, жестких ядов, отравляющих газов и агрессивных микроорганизмов, которые оседают на цели и продолжают действовать в течении очень долгого времени. Его более крупный собрат «разъедатель» специализируется на производстве сверхактивных веществ, не столь губительных для органических врагов, но смертельно опасных для любой техники. Попадание струи разъедателя вызывает катастрофическое разрушение брони и тяжелейшие замыкания даже в защищенных цепях машин. Ко всему прочему Хищники обладают подвижным развитым умом, который делает их не просто аппаратом по уничтожению всего живого, но в коварного и опасного врага. ПДВ Хищник 12 Вожак Стаи 12 Оружие Оружие химеры Прожигатель СТК 3 3 Длн 24 24 КБР А А Скр 2 1 Мщ 1 1 БСП 7 7 ЛДР 6+ 6+ Хрк А10 В12 С19 А6 В7 С12 D15 Е18 Стоимость 12 35 Особенности 1 Удушитель Разъедатель Длн Скр Шаблон 1 Шаблон 1 Численность: 8-16 хищников Вооружение: - Мщ 1 1 Хрк А11 В11 С11 А15 В15 С8 D6 Е4 Особенности Огнемет, Симбионт Огнемет, Симбионт Стая Специальные возможности: Яростный боец, Сложная цель. Расширения: Вместо одного Хищника может быть взят Вожак Стаи. Вся стая может быть вооружена оружием химеры по «+1» очку за фигурку. До четырех хищников могут дополнительно взять следующее специальное оружие. Каждый из них может выбрать оружие из следующего списка: • Прожигатель за «+8» очков за фигурку; • Удушитель за «+6» очков за фигурку; • Разъедатель за «+6» очков за фигурку. Если в стае есть Вожак, то вся стая может получить любое количество Сил Омниразума из следующего списка: • «Вихрь когтей» по «+3» очка за каждую фигурку в стае; • «Дикий гон» по «+2» очка за каждую фигурку в стае; • «Дикий огонь» по «+4» очка за каждую фигурку, вооруженную прожигателем; • «Жажда крови» по «+2» очка за каждую фигурку в стае, вооруженную симбионтом; • «Коррозийные снаряды» по «+1» очку за каждую фигурку в стае, вооруженную оружием химеры. Особые правила Два оружия Хищники, вооруженные оружием химеры и любым специальным оружием, обладают свойством «Два оружия». Силы Омниразума «Вихрь когтей». Один раз за игру игрок может перебросить все неудачные удары стаи в ближнем бою. «Дикий гон». Один раз за игру, перед движением стаи может быть брошен D20. Выпавшее значение делится на два с округлением в большую сторону. «ПДВ» всех фигурок в стае до конца хода увеличивается на получившееся число. Применять эту специальную способность можно до объявления нападения на противника. «Дикий огонь». Один раз за игру, перед стрельбой стаи может быть брошен D20. Если выпало: • «1-10» - каждый прожигатель в стае до конца хода получает «+1» к «Скр»; • «11+» - каждый прожигатель в стае до конца хода получает «+2» к «Скр». «Жажда крови». Хищник, вооруженный симбионтом, каждый ход может нанести в ближнем бою один дополнительный удар. «Коррозийные снаряды». Оружие химеры получает специальную возможность «Смертельный выстрел». Церебральный шок Вся раса Химеры объединена в единый разум, благодаря которому все особи знают свое место и дело. Но единовременная гибель большого числа особей может вызвать локальный спазм единого разума, вызывающий панический ужас даже среди самых яростных боевых сестер. Если стая потеряла ½ и более своей численности (включая случай, когда осталась всего одна фигурка), то она получает «+10» к ЛДР, а прочие штрафы к ЛДР не учитываются. 2 Воля Омниразума Вожаки стаи обладают церебральным усилителем – специальным органом, который оберегает стаю от спазмов единого разума. Если в стае есть Вожак Стаи, то на неё не распространяетсяправило«Церебральный шок», и она действует согласно основным правилам на боевой дух, но штрафы к «ЛДР» при этом также не учитываются. 3