Тестовое задание для проекта «Мировая История: Древний Египет» Жанр: Глубокая историческая стратегия. Кратко о проекте: Древний Египет - пошаговая стратегическая симуляция истории Египта с появления первых Египтян в 5000 годах до нашей эры – до конца Нового царства в 1070 году до н.э. Игра в экспериментальной форме обучает истории древнего Египта где он становится участником всех важных событий тех лет, погружается в искусство и природу древней культуры. Игра разрабатывается в сотрудничестве с Центром Египтологии РАН. Стиль графики GUI: общий стиль – смесь реалистично-историчного с элементами стилизации под Древний Египет. Пример 1. Цивилизация 5 Новый Мир http://mms.businesswire.com/media/20130709005264/en/375301/5/CivVBNW_Screensh.jpg?downloa d=1 http://techgage.com/wp-content/uploads/2013/08/Civilization-V-Brave-New-World-WorldCongress.jpg Пример 2. Колыбель Египта http://s9.i.m.ala.bz/pc/fr/game/cradle-of-egypt/cradle-of-egypt-screenshot4.jpg http://www.doublegames.com/images/screenshots/cradle-of-egypt-collectors-edition_3_big.jpg Макет-набросок: http://screenshot.ru/7081e30d61c8c95e786eedd120d31d8e Элемент ГУИ: шапки событий Стилизованный под реализм генератор фресок: http://thumbs.dreamstime.com/z/forntida-egyptisk-konst-25849338.jpg Пример на макете http://screenshot.ru/e26169ba91df831fbae7755dbfcdde4f Город + районы: Город - основная картинка которую игрок будет видеть чаще всего. Графический стиль - реализм + историчность + а ля исторические энциклопедии про Др.Египет типа https://vk.com/precivilization?z=photo-77731492_371551478%2Falbum-77731492_00%2Frev 1 район = 1 строение (строений множество разных типов) https://vk.com/precivilization?z=photo-77731492_372170886%2Falbum-77731492_00%2Frev Задание Разрешение экрана: 2048х1536 Как основной ориентир вам дается исходный макет с пояснениями http://screenshot.ru/b1a699e571a3bfded2c428ca84727ca2 Из макета нужно сделать такую красивую стильную финальную картинку - собрать её из перечня созданных элементов. Стиль и сами элементы можно взять из макета и доработатьусовершенствовать. Какие элементы надо создать: 1. Панель ресурсов ( 1 панель, 1 иконка, 1 набор цифр) собрать из них панель 2. Окно события «Приход гиксосов» (1 верхняя панель, 1 нижняя панель, 1 боковая с возможностью скролла, 1 подложка окна, 1 квадратная кнопка, подобрать шрифт 3. 4. 5. 6. 7. заголовка, подобрать шрифт текста) собрать из элементов окно события. Шапку события (фреску) делать не надо – можно вставить заглушку. Круглая иконка с таймером Квадратная иконка технологии (коза) Карточка персонажа (с бафами 2 шт.) 1 постройка=район (стиль макета сохранить и улучшить), размножить районы чтобы получился кусок города. Фог оф вар – по желанию. Созданные элементы размножить и собрать картинку.