Файл проекта 2D художник в команду (интересный

реклама
Тестовое задание для проекта «Мировая История: Древний Египет»
Жанр: Глубокая историческая стратегия.
Кратко о проекте: Древний Египет - пошаговая стратегическая симуляция истории Египта с
появления первых Египтян в 5000 годах до нашей эры – до конца Нового царства в 1070 году до
н.э. Игра в экспериментальной форме обучает истории древнего Египта где он становится
участником всех важных событий тех лет, погружается в искусство и природу древней культуры.
Игра разрабатывается в сотрудничестве с Центром Египтологии РАН.
Стиль графики
GUI: общий стиль – смесь реалистично-историчного с элементами стилизации под Древний
Египет. Пример 1. Цивилизация 5 Новый Мир
http://mms.businesswire.com/media/20130709005264/en/375301/5/CivVBNW_Screensh.jpg?downloa
d=1
http://techgage.com/wp-content/uploads/2013/08/Civilization-V-Brave-New-World-WorldCongress.jpg
Пример 2. Колыбель Египта
http://s9.i.m.ala.bz/pc/fr/game/cradle-of-egypt/cradle-of-egypt-screenshot4.jpg
http://www.doublegames.com/images/screenshots/cradle-of-egypt-collectors-edition_3_big.jpg
Макет-набросок: http://screenshot.ru/7081e30d61c8c95e786eedd120d31d8e
Элемент ГУИ: шапки событий
Стилизованный под реализм генератор фресок:
http://thumbs.dreamstime.com/z/forntida-egyptisk-konst-25849338.jpg
Пример на макете http://screenshot.ru/e26169ba91df831fbae7755dbfcdde4f
Город + районы:
Город - основная картинка которую игрок будет видеть чаще всего. Графический стиль - реализм +
историчность + а ля исторические энциклопедии про Др.Египет типа
https://vk.com/precivilization?z=photo-77731492_371551478%2Falbum-77731492_00%2Frev
1 район = 1 строение (строений множество разных типов)
https://vk.com/precivilization?z=photo-77731492_372170886%2Falbum-77731492_00%2Frev
Задание
Разрешение экрана: 2048х1536
Как основной ориентир вам дается исходный макет с пояснениями
http://screenshot.ru/b1a699e571a3bfded2c428ca84727ca2
Из макета нужно сделать такую красивую стильную финальную картинку - собрать её из перечня
созданных элементов. Стиль и сами элементы можно взять из макета и доработатьусовершенствовать. Какие элементы надо создать:
1. Панель ресурсов ( 1 панель, 1 иконка, 1 набор цифр) собрать из них панель
2. Окно события «Приход гиксосов» (1 верхняя панель, 1 нижняя панель, 1 боковая с
возможностью скролла, 1 подложка окна, 1 квадратная кнопка, подобрать шрифт
3.
4.
5.
6.
7.
заголовка, подобрать шрифт текста) собрать из элементов окно события. Шапку события
(фреску) делать не надо – можно вставить заглушку.
Круглая иконка с таймером
Квадратная иконка технологии (коза)
Карточка персонажа (с бафами 2 шт.)
1 постройка=район (стиль макета сохранить и улучшить), размножить районы чтобы
получился кусок города.
Фог оф вар – по желанию.
Созданные элементы размножить и собрать картинку.
Скачать