Документ 986722

Реклама
Государственное образовательное учреждение высшего профессионального образования
«Национальный исследовательский Томский политехнический университет»
УТВЕРЖДАЮ:
Зам. директора ИК по УР
___________ С.А.Гайворонский
« » ________________ 2011 г.
РАБОЧАЯ ПРОГРАММА ДИСЦИПЛИНЫ
КОМПЬЮТЕРНАЯ ГРАФИКА
НАПРАВЛЕНИЕ ООП: 010400 ПРИКЛАДНАЯ МАТЕМАТИКА И ИНФОРМАТИКА
ПРОФИЛЬ ПОДГОТОВКИ: Математическое моделирование распределенных
динамических систем. Прикладной анализ данных
КВАЛИФИКАЦИЯ (СТЕПЕНЬ): бакалавр
БАЗОВЫЙ УЧЕБНЫЙ ПЛАН ПРИЕМА 2011 г.
КУРС 2; СЕМЕСТР 4;
КОЛИЧЕСТВО КРЕДИТОВ: 3
ПРЕРЕКВИЗИТЫ: «Информатика и программирование», «Практикум на ЭВМ»,
«Численные методы»
КОРЕКВИЗИТЫ:
ВИДЫ УЧЕБНОЙ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ И ВРЕМЕННОЙ РЕСУРС:
ЛЕКЦИИ
27 часов (ауд.)
ЛАБОРАТОРНЫЕ ЗАНЯТИЯ
27
часа (ауд.)
АУДИТОРНЫЕ ЗАНЯТИЯ
САМОСТОЯТЕЛЬНАЯ РАБОТА
54
36
часов
часов
ИТОГО
90
часов
ФОРМА ОБУЧЕНИЯ
очная
ВИД ПРОМЕЖУТОЧНОЙ АТТЕСТАЦИИ: ЗАЧЕТ В 4 СЕМЕСТРЕ
Обеспечивающая кафедра: «Прикладной математики»
ЗАВЕДУЮЩИЙ КАФЕДРОЙ:
д.ф.-м.н., профессор В.П.Григорьев
РУКОВОДИТЕЛЬ ООП:
к.т.н., доцент Д.Ю. Степанов
ПРЕПОДАВАТЕЛЬ:
д.т.н., профессор О.Г. Берестнева
2011г.
ПРЕДИСЛОВИЕ
1. Рабочая программа составлена на основе ГОС специальности 010400 «Прикладная
математика и информатика», утвержденного приказом Минобразования РФ от 14.04.00г.
№346эк/сп и стандарта СТП ТПУ 2.4.01-02 «Система образовательных стандартов.
Рабочая программа учебной дисциплины. Общие требования к содержанию и
оформлению».
РАССМОТРЕНА и ОДОБРЕНА на заседании кафедры Прикладной математики (ПМ)
«149» сентября 2009 г., протокол № 149.
2. Разработчик
профессор кафедры прикладной математики ________________О.Г. Берестнева
3. Зав. обеспечивающей кафедрой ПМ
________________А.Н. Квасов
4. Рабочая программа СОГЛАСОВАНА с факультетом, выпускающими кафедрами
специальности; СООТВЕТСТВУЕТ действующему плану.
Зав. выпускающей кафедрой
_______________ В.П.Григорьев
АННОТАЦИЯ
Рабочая программа по дисциплине "Компьютерная графика" разработана для
студентов, обучающихся по направлению 010400, “Прикладная математика и
информатика” очной формы обучения.
В программе дается содержание и изложение основных правил и приемов создания
векторных и растровых компьютерных изображений, а также даются навыки работы с
популярными графическими редакторами Corel Draw и Adobe Photoshop.
Разработчики Берестнева О.Г., кафедра прикладной математики
THE SUMMARY
The operating program on discipline "Computer Graphic Arts" is developed for the
students, learning on a direction 010400, “Applied Mathematics and Computer Science” fulltime education.
In the program the contents and exposition of essential rules and methods creation vector
(Corel Draw) and raster (Adobe Photoshop) computer images is given, and also the skills of
activity with popular graphics editors Corel Draw and Adobe Photoshop.
The developers O.G. Berestneva, faculty of an applied mathematics, AVTF, e-mail:
[email protected]
ЦЕЛИ И ЗАДАЧИ УЧЕБНОЙ ДИСЦИПЛИНЫ
1.1. Цели преподавания дисциплины
Знакомство с основными типами компьютерных изображений: векторных и
растровых. Понимание различий между ними крайне важно при создании и
редактировании оцифрованных изображений.
Освоение правил и приемов создания и обработки изображений. Научиться вводить,
редактировать текст, форматировать и преобразовывать его со свободой, недостижимой
для текстовых редакторов. Получение навыков работы с многообразными возможностями
графических редакторов Corel Draw и Adobe Photoshop.
1.2. Задачи изложения и изучения дисциплины
Поставленные цели изучения дисциплины обеспечиваются посредством чтения
лекций, решения учебных задач и закрепления теоретических знаний при проведении
лабораторных работ, а также в процессе самостоятельной познавательной деятельности
студентов при подготовке к практическим занятиям и лабораторным работам, зачету.
При изучении данной дисциплины необходимо знание курсов «Информатика»,
«Практикум на ЭВМ».
2. СОДЕРЖАНИЕ ТЕОРЕТИЧЕСКОГО РАЗДЕЛА ДИСЦИПЛИНЫ (ЛЕКЦИИ)
(24 часа)
Знакомство с интерфейсом Corel Draw и Adobe Photoshop, основными понятиями
используемыми в программах подготовки иллюстраций.
Методы изучения и способы применения инструментов и палитр прикладных
программ по созданию и редактированию графических объектов.
ТЕМА 1. ОСНОВЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИ
Знакомство с основными типами компьютерных изображений: векторных и
растровых. Разрешение и разрешающая способность. Основы работы с цветом.
Редактирование изображений, преобразование форматов файлов, алгоритмы сжатия.
Принципы организации интерфейса "человек-компьютер"
ТЕМА 2. Прикладные системы машинной графики на персональных
компьютерах:
*
деловая графика,
*
иллюстративная графика,
*
инженерная графика,
*
научная графика,
*
технология мультимедиа.
ТЕМА 3. ОСНОВНЫЕ ПРИЕМЫ РАБОТЫ С COREL DRAW
Дается краткий обзор интерфейса, основных файловых операций и простейшей
настройки. Рисование объектов. Простейшие операции с объектами. Задание абриса пера
и заливка объектов цветом.
ТЕМА 3. РАБОТА С ТЕКСТОМ
Фигурный текст
- ввод фигурного текста,
- выбор шрифта и размера шрифта,
- вертикальное и горизонтальное смещение,
- преобразование фигурного текста в кривую,
- размещение фигурного текста вдоль контура.
Простой текст
- ввод простого текста,
- рамки простого текста,
- форматирование простого текста,
- табуляция и колонки.
ТЕМА 4. МАКЕТ. ОРГАНИЗАЦИЯ ДОКУМЕНТА
Выравнивание объектов. Выравнивание посредством команд преобразования.
Команда распределения. Печать. Выбор и настройка принтера. Размещение иллюстрации
на листе.
Страницы. Добавление, удаление, перемещение страниц.
Слои. Создание слоев и перемещение объектов между ними. Слои-шаблоны.
Стили. Выбор стиля для текста и графики. Создание и редактирование стиля.
Библиотека цветов. Выбор основных цветов. Организация дочерних цветов.
ТЕМА 5. СПЕЦИАЛЬНЫЕ ЭФФЕКТЫ
Специальные заливки. Прозрачность. Выдавливание. Перетекание. Оболочки. Тени.
ТЕМА 6. ОСНОВНЫЕ ПРИЕМЫ РАБОТЫ С ADOBE PHOTOSHOP
Дается краткий обзор интерфейса. Панель инструментов. Палитры. Дополнительные
программы для Adobe Photoshop.
ТЕМА 7. ПРИНЦИПЫ РАБОТЫ В PHOTOSHOP
«Маски» и «Выделения». Принцип работы со слоями. Калибровка монитора. Работа
с тенями. Эффекты в Photoshop. Создание Actions (последовательность действий или
макросов, которые можно записать, а потом воспроизвести на другой машине).
Изменение размеров растровых точек.
Компенсация растаскивания в цветных изображениях.
Хитрости горячих клавиш. Перерисовка экрана. Наложение бликов. Работа с
каналами. Контурная резкость.
ТЕМА 8. ТЕХНОЛОГИЯ ОБРАБОТКИ ИЗОБРАЖЕНИЙ
Технология окрашивания рисунков. Сканирование. «Чистка» изображения после
сканирования. Заливка цветами. Сглаживание. Наложение теней и оттенков.
Фильтры
- плавная граница изображений,
- частичное смещение картинок,
- выдавливание,
- скругленные углы,
- лед,
- 3D-кнопка.
Фотомонтаж. Акцент на фотографии. Рамки для фотографий. Придание текстуре
живого вида. Сжатие JPEG. Создание логотипа.
ТЕМА 8. Когнитивная компьютерная графика
Изображение как информационный образ выполнения программ на ЭВМ.
Отображение данных на геометрический образ. Алгоритмы визуализации данных,
заданных в виде числовых таблиц .Фракталы .
3. СОДЕРЖАНИЕ ПРАКТИЧЕСКОГО РАЗДЕЛА ДИСЦИПЛИНЫ
Практический раздел дисциплины направлен на углубление теоретических знаний и
овладение практическими навыками работы с прикладными графическими пакетами и
состоит из аудиторных лабораторных работ.
3.1. Перечень лабораторных работ (24 часа)
Лабораторные работы проводятся на ПЭВМ с целью углубленного изучения
основных приемов работы с графическими изображениями в прикладных графических
пакетах Microsoft Word, Corel Draw, Adobe Photoshop.
Подробное содержание лабораторных работ представлено в методических
указаниях.
Лабораторная работа 1-2. Привязка графического объекта к тексту или странице в среде
Microsoft Word. Обтекание текста вокруг графического объекта. Создание подложки.
Выравнивание и распределение графических объектов. Перемещение одного или
нескольких графических объектов. Сдвиг графического объекта.
Лабораторная работа 3. Знакомство с интерфейсом Corel Draw. Отработка основных
файловых операций и простейшая настройка.
Лабораторная работа 4. Работа с текстовым материалом. Рисование и редактирование
графических примитивов, работа с контурами объектов в Corel Draw. Размещение рисунка
и текстового блока на странице документа. Организация макета документа.
Лабораторная работа 5. Создание многостраничного документа в Corel Draw.
Использование слоев. Создание собственного слоя. Работа с библиотеками стилей и
цветов.
Лабораторная работа 6. Работа с объектами, заполненных реалистичными текстурами,
имитирующие объем, полупрозрачность предмета, искажение, тени и др.
Лабораторная работа 7. Знакомство с интерфейсом Adobe Photoshope. Отработка
основных файловых операций.
Лабораторная работа 8. Создание логотипа собственной фирмы, собственной визитной
карточки. Отработка операций корректировки, ретуширования, негатива и др.
Лабораторная работа 9. Создание собственной web-страницы.
4. ПРОГРАММА САМОСТОЯТЕЛЬНОЙ ПОЗНАВАТЕЛЬНОЙ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ
(80 часов)
Самостоятельная познавательная деятельность студентов по времени распределяется
следующим образом: подготовка к практическим занятиям - 24 часов, к лабораторным
работам - 24 часов, подготовка курсовой работы – 42 часа.
Содержание самостоятельной подготовки к практическим занятиям состоит в
теоретическом изучении материала накануне проведения занятий, подготовки к
лабораторным занятиям – в изучении теоретического раздела выполняемой работы,
подготовки курсовой работы – подбор соответствующей литературы, обработка
полученной информации, выполнения задания.
5. ТЕКУЩИЙ И ИТОГОВЫЙ КОНТРОЛЬ РЕЗУЛЬТАТОВ
ИЗУЧЕНИЯ ДИСЦИПЛИНЫ
С целью контроля результатов изучения дисциплины организуется текущая оценка
знаний студентов теоретического и практического материала два раза в семестр (8 и 15
недели) согласно положению о рейтинговой оценки знаний студентов.
Текущий контроль осуществляется по лабораторным работам в виде их защиты с
оценкой от 0 до 100 баллов. По теоретической и практической частям итоговый контроль
осуществляется в виде зачета – от 0 до 150 баллов.
5.1. Банк данных теоретических вопросов
1. Принцип векторных изображений.
2. Принцип растровых изображений.
3. Графическое разрешение.
4. Глубина пикселя.
5. Разрешающая способность монитора.
6. Разрешение на выходе системы.
7. Разрешение и размер изображения.
8. Разрешение и объем файла.
9. Основы работы с цветом.
10. Фракталы.
11. Визуализация данных, заданных в виде числовых таблиц.
12. Возможности программного пакета Corel Draw.
13. Рабочее окно Corel Draw.
14. Выделение объектов в Corel Draw.
15. Обработка объектов в Corel Draw.
16. Копирование и удаление объектов в Corel Draw.
17. Позиционирование объектов в Corel Draw.
18. Группирование объектов в Corel Draw.
19. Выравнивание объектов в Corel Draw.
20. Дублирование объектов в Corel Draw.
21. Операции с несколькими объектами в Corel Draw.
22. Редактирование контуров, кривых в Corel Draw.
21. Ввод фигурного текста в Corel Draw.
22. Выбор шрифта и размера шрифта в Corel Draw.
23. Вертикальное и горизонтальное смещение текста в Corel Draw.
24. Преобразование фигурного текста в кривую в Corel Draw.
25. Размещение фигурного текста вдоль контура в Corel Draw.
26. Ввод простого текста в Corel Draw.
27. Рамки простого текста в Corel Draw.
28. Форматирование простого текста в Corel Draw.
29. Табуляция и колонки в Corel Draw.
30. Выравнивание объектов в Corel Draw.
31. Размещение иллюстрации на листе в Corel Draw.
32. Работа со страницами в Corel Draw.
33. Создание слоев и перемещение между ними в Corel Draw.
34. Выбор стиля для текста и графики в Corel Draw.
35. Создание и редактирование стиля в Corel Draw.
36. Специальные заливки в Corel Draw.
37. Палитры в Adobe Photoshop.
38. Дополнительные модули в Adobe Photoshop.
39. «Маски» и «Выделения» в Adobe Photoshop.
40. Принцип работы со слоями в Adobe Photoshop.
41. Калибровка монитора.
42. Работа с тенями в Adobe Photoshop.
43. Эффекты в Photoshop.
44. Создание Actions в Adobe Photoshop.
45. Изменение размеров растровых точек в Adobe Photoshop.
46. Компенсация растаскивания в цветных изображениях.
47. Наложение бликов в Adobe Photoshop.
48. Работа с каналами в Adobe Photoshop.
49. Контурная резкость в Adobe Photoshop.
50. Технология окрашивания рисунков в Adobe Photoshop.
51. Сканирование. «Чистка» изображения после сканирования.
52. Заливка цветами в Adobe Photoshop.
53. Наложение теней и оттенков в Adobe Photoshop.
54. Фильтры в Adobe Photoshop.
55. Фотомонтаж. Акцент на фотографии. Рамки для фотографий.
56. Придание текстуре живого вида.
57. Сжатие JPEG.
58. Создание логотипа в Adobe Photoshop.
5.2. Банк данных курсовых работ
1. Эффекты с текстом в Microsoft Word.
2. Эффекты с текстом в Corel Draw.
3. Эффекты с текстом в Photoshop.
4. Работа со слоями в Corell Draw и Photoshop.
5. Сравнение технологий окрашивания в Corell Draw и Photoshop.
6. Просмотрщики изображений.
7. Приспособление рисунка к определенному размеру в Photoshop.
8. Эффекты с изображениями в Corel Draw.
9. Эффекты с изображениями в Photoshop.
10. Редактирование объектов в Corel Draw.
11. Редактирование объектов в Photoshop.
12. Методическое пособие по работе в Photoshop для дизайнера.
13. Разработка методического пособия по работе в Photoshop для фотографа.
14. Анализ возможности работы со шрифтами в Corel Draw и Photoshop.
15. Возможность обмена графическими данными с другими программами в Corel Draw.
Фильтры, используемые для экспорта и импорта файлов.
16. Растровая и объектная графика.
17. Разработка методического пособия по созданию логотипов в Corel Draw.
18. Разработка методического пособия по созданию логотипов в Photoshop.
19. Разработка методического пособия для разработчика рекламы (Corel Draw).
20. Разработка методического пособия для разработчика рекламы (Photoshop).
6. УЧЕБНО-МЕТОДИЧЕСКОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ ДИСЦИПЛИНЫ
6.1. Компьютерные программы
1. Прикладные графичекие программные пакеты Corel Draw и Adobe Photoshop.
2. Текстовый редактор Microsoft Word.
6.2. Перечень рекомендуемой литературы
1. Гурский, Юрий. Компьютерная графика: Photoshop CS4, CorelDRAW X4, Illustrator
CS4 / Ю. Гурский, И. Гурская, А. Жвалевский. — СПб.: Питер, 2010. — 794 с.: ил. +
CD-ROM. — Трюки и эффекты. —Бестселлер. — ISBN 978-5-49807-232-6.
2. Ковтанюк, Юрий Станиславович. CorelDRAW X4. Шаг за шагом / Ю. С. Ковтанюк. —
Москва: Эксмо, 2009. — 528 с.: ил.. — Шаг за шагом. — Предметный указатель: с.
515-524.. — ISBN 978-5-699-32206-0.
Дополнительная
1. Компьютерная графика: учебное пособие в 2 ч. / П. Я. Пантюхин, А. В. Быков, А.
В. Репинская. — М.: ФорумИнфра-М, 2009-2010 Ч. 2. — 2010. — 64 с.: ил.. —
Библиогр.: с. 48.. — ISBN 978-5-8199-0286-8.
2. Хейфец, Александр Львович. Инженерная компьютерная графика. AutoCAD :
учебное пособие / А. Л. Хейфец. — СПб.: БХВ-Петербург, 2007. — 336 с.: ил.. —
Библиогр.: с. 311. — Предметный указатель: с. 312-316.. — ISBN 5-94157-591-2.
3. Учебное пособие / А. Ю. Дёмин; Национальный исследовательский Томский
политехнический университет (ТПУ). — 1 компьютерный файл (pdf; 3.3 MB). —
Томск: Изд-во ТПУ, 2011. — Заглавие с титульного экрана. — Доступ из
корпоративной сети ТПУ. — Системные требования: Adobe Reader. Схема доступа:
http://www.lib.tpu.ru/fulltext2/m/2011/m424.pdf
4. Компьютерная графика: учебное пособие по компьютерному моделированию
в САПР AutoCAD [Электронный ресурс] / Н. А. Антипина [и др.]; Томский
политехнический университет (ТПУ). — 1 компьютерный файл (pdf; 3522 KB). —
Томск: Изд-во ТПУ, 2007. — Заглавие с титульного экрана. — Электронная версия
печатной публикации. — Доступ из сети НТБ ТПУ. — Системные требования:
Adobe Reader..Схема доступа: http://www.lib.tpu.ru/fulltext3/m/2008/m14.pdf
Вся рекомендуемая литература, изданная типографским способом, имеется в
библиотеке ТПУ. Методические указания к проведению лабораторных работ, имеются на
кафедре прикладной математики.
Скачать