РЕАЛИТИ-СКАЗКА О МУРКЕ И КОМПЬЮТЕРЕ

Реклама
РЕАЛИТИ-СКАЗКА О МУРКЕ И КОМПЬЮТЕРЕ
Юля работала за компьютером. А Мурочка сидела рядом и внимательно следила за
движениями девочки. Кошуля уже знала, что экран – это монитор, на коврике лежала
мышка, совсем не похожая на мышку, а для того, чтобы написать что-либо, нужно
пользоваться клавиатурой, на которой множество маленьких букв и непонятных знаков.
Мурочка с нетерпением ждала, пока Юля встанет из-за компьютера и займется чемнибудь другим, и тогда она сама усядется на место Юли. Кошуля придумала
увлекательную историю, и ей очень хотелось напечатать ее, ведь она могла бы подарить
свое творение любимой Юле. Мурочка была уверена, что такого замечательного подарка
девочка не ожидает.
Наконец Юля ушла готовить ужин, а кошуля поудобнее устроилась в кресле и быстро
застучала по клавишам сначала одной лапкой, потом другой, а затем обеими сразу. На
экране появилась какая-то буквенная абракадабра, а вовсе не то, что хотела увидеть
Мурочка. «Странно, я делаю все так же, как Юля, но у меня ничего не получается. А
почему? Возьму-ка Юлины лекции по информатике, почитаю. Наверняка в них
объясняется, как правильно пользоваться компьютером», – думала кошечка.
Мурочка погрузилась в изучение таинственного компьютерного мира. «Как все сложно,
придется потратить не один день. Ну, ничего страшного, главное – не спеша разобраться,
– бормотала кошуля. – После лекций посмотрю учебники, разбираться так разбираться».
Шаг за шагом Мурочка преодолевала трудности. Сначала лапка соскальзывала с клавиш,
кошечка путала буквы, и на экране слова складывались с ошибками. Но постепенно дело
пошло на лад. Из слов стали получаться предложения, она овладела компьютерными
азами.
Юлю удивляло упорство, с каким Мурочка сидела и занималась. Наконец Юля подошла к
ней и сказала:
– Кошулечка ты моя любимая, давай-ка иди спать – столько времени сидеть за
компьютером вредно, могут заболеть глаза и лапки.
Мурочка послушалась. Она почувствовала, что очень устала.
Улегшись в свое любимое кресло, кошечка крепко заснула. Во сне Мурочка дергала
лапками, стучала хвостиком и жалобно попискивала. Ей снилось, как огромная
компьютерная мышь охотилась за ней, и кошечке приходилось проявлять чудеса ловкости
и сообразительности, чтобы не попасть в ловушки, которые расставлял коварный враг.
Едва Мурочка отбилась от мыши, на нее напало огнедышащее чудовище Абракадабр,
почему-то очень похожий на Змея Горыныча о трех головах, каждая из которых шипела:
«Не смей приближаться к компьютеру. Это мой дворец, я не потерплю в нем чужаков –
любого, кто нарушит этот запрет, я съем!» И все три головы громко клацнули зубами.
Абракадабр стал приближаться к кошечке, она вскрикнула от ужаса и рванулась прочь,
свалилась на пол с кресла – и открыла глаза. «Ну и кошмар мне привиделся – точно
перезанималась! Пойду-ка я, пожалуй, лягу под бочок к Юле, – и вовсе не потому, что я
боюсь. Так, на всякий случай».
День за днем Мурочка штудировала лекции, учебники, практиковалась за компьютером и
наконец, перестала путать буквы. Работать стало намного легче. «Наверно, у меня
развилась механическая память, о которой говорила Юля», – подумала кошечка. И вот
наступил долгожданный момент – Мурочка набрала свой первый рассказ. Это была её
победа. И первая реалити-сказка о компьютере и животном мире.
Скачать