кр визуальное программированиеx

advertisement
государственное автономное профессиональное образовательное
учреждение Свердловской области
«Нижнетагильский государственный профессиональный колледж
им. Н. А. Демидова»
(ГАПОУ СО «НТГПК им. Н.А. Демидова»)
МЕТОДИЧЕСКИЕ УКАЗАНИЯ
ПО СОДЕРЖАНИЮ И ВЫПОЛНЕНИЮ КОНТРОЛЬНОЙ РАБОТЫ
по дисциплине
«Визуальное программирование»
для студентов заочного отделения
специальности 230113 «Компьютерные системы и комплексы»
Нижний Тагил
2015
Пояснительная записка
Задания контрольной работы разработаны на основании Федерального Государственного
образовательного стандарта по дисциплине «Визуальное программирование» с учетом
современных требований к контролю и оценке результатов учебного процесса. Содержание
контрольной работы охватывает весь учебный материал по данному курсу, рассчитанный на 23
часов учебного процесса, включая 114 часов самостоятельной работы студентов заочного
отделения
специальности
230113
«Компьютерные
системы
и
комплексы»
среднего
профессионального образования. Контрольная работа состоит из десяти вариантов. Каждый
вариант содержит 2 теоретических вопроса и одно практическое задание. Номер варианта
выбирается по индивидуальному шифру студента в списочном составе.
Контрольная работа оформляется следующим образом. Студент указывает свой вариант
контрольной работы, пишет вопрос и ниже формулирует ответ, в практической части
демонстрирует готовую программу, которая создается на основании условия задания. Ответы
на теоретические вопросы оформляются в файле MS WORD, практическая вопрос выполняется
в Borland Delphi 7,сохраняется отдельной папкой, в которой должен быть проект программ
(программный код) и приложение (готовая программа). Контрольную работу необходимо сдать
в электронном виде на CD-диске.
Контрольная работа
Вариант № 1.
1. Опишите общие тенденции языков программирования.
2. Основные этапы разработки программного обеспечения.
3. Разработайте программу «Мировой время», где происходит пересчет времени в России
для различных стран мира: США, Англия, Япония
Вариант № 2.
1. Что такое объектно-ориентированное программирование? Какова его роль в визуальны
средах?
2. Какие существуют уровни программирования? Каково место визуальных сред среди
них?
3. Напишите программу «Блокнот студента», в которой при выборе дня недели выводиться
расписание.
Вариант № 3.
1. Опишите назначение и основные характеристики среды визуального программирования
Delphi?
2. Что собой представляют визуальные языки программирования? (дайте определение,
приведите пример)
3. Создайте программу «Словарь», которая должна иметь возможность вносить новые
термины, изменять и сокращать их. На контрольной панели должно отображаться
количество слов в словаре.
Вариант № 4.
1. Что собой представляет визуальная среда? (опишите структуру и назначение)
2. Что такое типы данных? Как они представлены в объектно-ориентированном
программировании?
3. Разработай проект «Валюта», где происходит пересчет рублей в доллары и евро.
Вариант № 5.
1. Что такое алгоритмическая часть? Её представление
и особенности в визуальных
средах?
2. Что такое свойство(атрибут)?Какие виды свойств Вам известны? Какова их роль в
объектно-ориентированном программировании? Приведите примеры
3. Создайте программу, с помощью которой пользователь мог бы увидеть в зависимости от
значений насыщенности красного, зеленого и синего результирующий цвет.
Вариант № 6.
1. Что такое интерпретатор? В каких визуальных средах они применяются?
2. Перечислите
области
применения
визуального
программирования,
укажите
их
характеристики
3. Напишите программу «Конвейер» перевода заданного числа в килограммов в граммы,
центнеры и тонны. Единица задается в списке.
Вариант № 7.
1. Перечислите преимущества визуального программирования перед текстовыми языками
2. .Опишите структуру простой программы Delphi.
3. Разработать проект «Меню ресторана», где представлен ассортимент из 5 блюд и их
цены. При заказе выдается счет сделанного заказа.
Вариант 8.
1. Опишите жизненный цикл программы. Перечислите этапы создания программы и общие
принципы создания программ.
2. Опишите технологии и парадигмы программирования.
3. создайте программу, которая при заданном значении a,b,c
решает
квадратное
уравнение.
Вариант № 9.
1. Что такое среды программирования и реализация языков программирования?
2. Что такое классы, объекты, методы и свойста в объектно-ориентированном
программировании?
3. Создайте программу «Калькулятор». Ввод чисел осуществляется только с помощью
соответствующих кнопок. В текстовом поле ввод запрещен.
Вариант № 10.
1. Что такое офисные среды визуального программирования? Какие функции они
выполняют?
2. Что такое масштабируемость программного продукта? Опишите назначение.
3. Создайте программу, позволяющую вводить два числа и выполнять над ними
арифметические действия(сложение, вычитание, умножение и деление), нажатием
соответствующих кнопок. Для выхода из программы необходимо создать кнопку
«Выход».
Download