5-8 класс – Команда 1

реклама
«Взятие снежного городка»
Цель: формировать у учащихся стремление вести здоровый образ жизни
Задачи:
·
развивать организаторские способности учащихся;
·
формировать физические качества детей;
·
способствовать развитию коллектива
Время проведения: после занятий
Место проведения: школьный двор
Форма: игра
Реквизит: санки (2), кегли, канат, валенки
Совет дела: спортивный сектор
Подготовительная этап:
Совет дела разрабатывает сценарий игры, готовит реквизит, составляет
маршрутные листы, размещает записки, информирующие о движении группы.
Ход игры:
I этап
В назначенное время ребята собираются в назначенном месте в школьном
дворе, делятся на команды «Метелица» и «Снеговик»
II этап
Игровая программа (проводят организаторы – спортивный сектор)
1. Саночные бега:
кто быстрее перевезет всех участников состязания (может быть несколько
возчиков – зависит от возраста детей и физической подготовки).
2. Чья команда дальше кинет валенок:
1-й перебрасывает валенок через спину,
2-й с места падения валенка кидает снова и т.д.
3. Рыцарский турнир– вытесни наездника из круга: круг обозначается
канатом, представители команд становятся «лошадками» и «наездниками».
Ребята считают до 10, задача «наездника» и «лошадки» – выпихнуть
соперников из круга. Внимание! Не разрешается пользоваться руками!
Безопасность превыше всего! Проводится 3 раунда.
4. Бросание снежков по мишени. Двое участников бросают снежок в цель —
заранее приготовленный щит с нарисованной мишенью. Побеждает тот, кто
сделал лучший бросок (в десятку или как можно ближе к ней).
5 Жмурки с колокольчиком. Обоим участникам завязываются глаза.
«Защитнику» вручается колокольчик, «нападающему» — жгут, которым он
должен осалить соперника. По сигналу «защитник» убегает, а «нападающий»
старается его достать. Обе стороны могут подсказывать: команда атакующей
кричит: «Бей!», команда их соперников кричит: «Огонь!»
6 Перекати бочку. Если позволяет обстановка, то можно перекатить большой
снежный ком. Можно использовать другие средства: штангу, гирю, куб (что
потребует особой сноровки) и так далее.
7. Мороз Красный Нос и Мороз Синий Нос:
1 команда становится заслоном в одну линию (ограничить место переправы
кеглями), задача 2 команды перехитрить и перебраться на другую сторону.
Те, кого поймали «запираются» в доме Мороза. Состязание проходит 3 раза.
Затем команды меняются местами. Победитель – команда, у которой больше
человек не пострадало от Мороза.
8. Перетягивание каната: заключительный веселый конкурс.
Играйте на здоровье!
1-4 класс - Команда 1 -2
5-8 класс – Команда 1 - 2
Скачать