Тот, кто видит весь мир одушевленных и неодушевленных объектов в... и также видит себя самого во всех одушевленных и неодушевленных...

advertisement
Тот, кто видит весь мир одушевленных и неодушевленных объектов в себе самом
и также видит себя самого во всех одушевленных и неодушевленных объектах,
благодаря этому никого не ненавидит.
Ишавасья-Упанишада
О чем это?
К себе изначальному мы научились возвращаться (шаг 1). Но, если Вы пробовали
описанные в 1-ом шаге техники, то наверняка заметили, как трудно оставаться в этом
мимолетном состоянии изначального Я.
Авторы Симорона предложили забавный выход из этой ситуации:
Вы можете быть КЕМ УГОДНО, но только не тем кем ВАС ожидают увидеть:)
Что это означает? Это просто (как и все в Симороне): В момент, когды Вы достигли
внутренней остановки (выполняя НЕ-Я или ВСЕ-Я) обратите внимание на ТО, ЧТО
ПЕРВОЕ ОКАЖЕТСЯ в поле вашего внимания.
Это может быть предмет, на который Вы взглянете, звук, который услышите, некоторая
мысль или воспоминание. И..."станьте" этим. В этом кратко суть данной техники.
Но как "стать этим" и что с "этим делать"?
Итак: Мы вернулись, выполняя технику НЕ-Я, к себе изначальному и чтобы не изменять
своим привычкам
"создаем" НЕЧТО, что поможет нам помнить о том что МЫ это не та Игра в которую мы
вовлечены.
В Симороне то, что мы создаем после НЕ-яканья называют Авторским проектом (АП) или
Хоттабычем:)
С полученным АП можно делать ВСЕ что угодно! Можно стать им (добавив в себя
некоторые фишки, характерные для Авторского проекта), можно воплотить АП в виде
звуков (песня или мантра), танца или смастерить из подручным материалов:)
ВАЖНО: Не должно паузы между остановкой в НЕ-я и изготовлением АП!
Вовсе нет необходимости в том, чтобы помнить каждый миг о своем АП - достаточно
вспоминать время от времени, чтобы вернуться в Авторское состояние.
И если вдруг вы перестали "верить" вашу АП, то измените его или сделайте новый:)
Техники
Приводим варианты техник создания и воплощения АП в реальной жизни:
I. ПЕСНЯ-СОАВТОР
Технология: НЕ-Я, а затем исходя из своего текущего состояния начинаешь петь тихонько
Ту песню, что сейчас хочется (обычное состояние большинства людей - мурлыкать
песенки). Но в текст песни начинаешь вплетать всё что тебе попадается на глаза (в уши, в
нос, в мысли), т.е. поешь песню бедуинна , НО в ритме этой песенки, стараясь сохранить
размер её стихо-текста и попасть в мелодию.
Делаешь это до наступления достаточности. В результате ЭТА песня становится
соАвтором и достаточно её пропеть как она возвращает в Парение:)))
Пример: (пою сидя за компом и набивая этот текст - песня Утомленное солнце)
Утомленное челка в телефоне качалась
И с бумагой стучала как зевок за стеной
Две компашки и ухо красной буквой и Юркой
И модем с булкой кофе мне за стулом пропел....
И т.д.
Применение: Хорошо для отработки и выхода из меток в которых сидишь сам (2-ой
стадии - изготовленные по 2-му рецепту (см. Рецепты приготовления проблем) ).
II. ВОДИЧКА - СИМОРОНСКАЯ... ЛЕЧЕБНО-СТОЛОВАЯ:)))
Это еще одна из давних игрулек, которая после просмотра по 1-ю каналу какой-то умной
передачи про воду, вдруг обрела новые очертания. Смысл передачи в том, что вода
является универсальным хранителем и передатчиком информации.
Пример - святая вода:))
Итак: изготовление Симоронской воды соАвтора:
1. Взять 2 сосуда (любых) и наполнить из водой.
2. Одному из сосудов подробно и в деталях рассказать о своей заморочке. Обращаю
внимание - именно рассказать, вслух!!! Можно помешивать воду, чтобы она лучше
усвоила эту информацию! Отставляем 1-ый сосуд в сторонку.
3. Любой сим-техникой ( бедунинство или проекты - Не-Я - выход на проект) получаем
образ со-Автора.
4. Берем 2-ой (необработанный сосуд) и поселяем в него полученный образ со-Автора.
Помещать именно реально: рассказать воде, кто в ней теперь живет и какой ОН во всех
деталях! ВСЛУХ!
5. Добавляем из соАвторского сосуда воды в сосуд с заморочкой и хорошенько так
перемешиваем!
ВСЕ! - сим-вода со-Автор - готова!!!
Её можно принимать внутрь. Умываться! Делать компресcы!
Брызгаться и готовить на ней еду!!!
Может возникнуть вполне резонный вопрос:
А зачем смешивать замороченную и со-Авторскую воду?
А фиг его знает!!! Мне так промурчало:)))
Любой другой Автор может попробовать и придумать свой способ:)))
Как и зачем?
Среди многих Симоронистов популярен термин "симоронить", т.е. совершать некую
симоронскую акцию для достижение того или иного результата:)
Конечно никто не может Вам запретить делать это, НО:
Один из постулатов Симорона звучит так :
"В симоронской школе не борются с препятствиями, не преодолевают и не прячутся от
них. Мы рождаемся заново – создадим же заново мир, в котором намерены существовать
отныне, - мир, где старые наши проблемы рассеются сами по себе, а новые – не
возникнут. " (см. на главном сайте )
Это означает, что СПЕЦИАЛЬНО "симоронить на результат" просто не имеет смысла:)
То, что было так "важно" нас находящегося в игре вовсе не всегда является важным для
нас по жизни:)
Поэтому достаточно просто выйти из игровой вовлеченности и закрепиться в Авторском
состоянии.
Добавочка от Ясного Пня:
Е
1)
сли АП совсем не мурчит (цепляет, впечатляет), то это не АП, либо "не я"
проделано некачественно, либо в зазор между "не-я" и созданием АП пролезли
игровые мысли, страхи, и т.п. В этом случае лучше повторить "не-я" и создать
новый АП.
Н
2)
е следует отдавать предпочтение красивеньким и сладеньким АП: "радуга в
голубом небе", "золотая чаша с лепесками роз", "мармелад в шоколаде", и т.п.
- это явно не творческие Авторские проекты, а романтические личностные, те
самые оболочки, на которые мы неякаем. Больше походили бы на Авторский проект
" радуга в шоколаде" и "чашка с лепесками неба".
П
3)
роекты можно не только декорировать, но и трансформировать: вешалка с
телефонным шнуром может стать детской качалкой-ворчалкой, а качалка заколкой для волос подмышкой. Это можно делать сразу, если проект "не совсем
мурчит", а можно через некоторое время, когда проект надоедает.
Примеры создания АП
Нет предела творчеству Автора!
Тем не менее приведем варианты и примеры АП и проведем условную классификацию:
1. Статические проекты.
Выполняя НЕ-Я вы вышли на образ Вешалка. Вообщем-то этот образ можно уже
использовать, но если он Вам не совсем мурчит (что-то скучноватым кажется), то тут же
доработайте его: декорируйте его(вешалка с ослиными рогами) или трасформируйте этот
образ во что-то новое, используя предметы и образы вокруг: к вешалке добавим шнур от
телефона, обматаем это шерстяным пледом, помажем повидлом из манки....:)
Очень помогает, если Вы дадите вашему итогову АП некое имя: вот то, что я только что
сделал из вешалки назвалось Захарыч:)))
Как видите это в любом случае некий статический предмет, который возможно был
трансформирован в другой:)
2. Динамические проекты.
Выполняя НЕ-Я вы можете выйти на проект-песню или звук или некоторое движение или
эмоция или ощущение.
Такие АП замечательно воплощать в некоторых динамических формах: мантра или танец
или песня или некоторое действие:)
Пример: НЕ-Я и Захотелось согнуть руки в локтях и сомкнуть лопатки. Это и есть АП. Его
можно развить и добавить в него еще парочку движений, сопроводив эту некой мелодией.
Еще: Не-Я - звук за окном : "Вася...ать твою ...она". Получилось: "Ватвона" - это и есть
АП. Можно придумать как это вот ходит, говорит и т.д. или стих про Ватвону:
ВатвОна жИлба гнУри
СимОра Инда фАрит
Заглавные буквы указывают где ударение. Как видите творение вполне в духе АП:))
И последнее: Конечно не может быть строгих правил по изготовлению АП - это
Авторское дело:)
Но чем более "дурацким" и "необычным" получиться проект тем лучше и больше
гарантии, что Вы успешно выйдите из игры:))
В качестве подарка и подспорья для усвоения материала АП в виде Авторской
рекомендации (об этом поговорим позднее):
Время от времени зачесывайте волосы в разные стороны:) (а если волос мало или нет, то
вполне серьезно имитируйте этот процесс на голове), используя вместо расчески
телефонную трубку:))
Без техник
Принцип тот же, что и в шаге первом (если не читали, то прочитайте закладку Без Техник
в шаге Первом)
Регулярная создание и применение АП в конце концов разовьет Ваши способности к
этому и ВЫ сможете делать связку НЕ-Я - АП очень быстро.
Не стоит недооценивать (как и переоценивать) свои силы.
Если ВЫ ЗНАЕТЕ, что можете создать АП в любой МИГ, таки делайте это - одним
моментальным движением:)
Это очень важный переход - от технологичности к реальности:)
Пример из жизни : Таблица умножения выученная однажды с успехом может применяться
в жизни и переучивать её каждый раз не имеет смысла:)
То о чем здесь рассказывается - это Азбука Симорона - освойте её однажды и хорошо,
чтобы потом не "переучивать" каждый раз заново:))
Download