Загрузил Bratva

1o-Mavzu

Реклама
9
MAVZU
OLE, MFC texnologiyalari. Ko’p oynali
muhitlar bilan ishlash. Visual C++ muhitida
ko’p oynali muhit yaratish.
1
Mа’ruza rejasi
1
OLE va MFC tushunchasi
2
Ko’p oynali muhitlar bilan ishlash
3
Visual C++ muhitida ko’p oynali muhit yaratish
DASTURLASH 2
2
OLE haqida tushuncha
OLE (Object Linking and Embedding) - bu Microsoft
tomonidan ishlab chiqilgan boshqa hujjatlar va ob'ektlarga
ob'ektlarni bog'lash va joylash texnologiyasi.
OLE sizga ishning bir qismini bitta tahrirlash dasturidan
boshqasiga o'tkazish va natijalarni qaytarish imkoniyatini
beradi. Masalan, shaxsiy kompyuterga o'rnatilgan nashriyot
tizimi ba'zi matnlarni qayta ishlash uchun matn muharririga
yoki OLE texnologiyasidan foydalangan holda rasm
muharririga ba'zi rasmlarni yuborishi mumkin.
DASTURLASH 2
3
OLE 1.0
OLE 1.0 1990 yilda Microsoft Windows operatsion tizimining oldingi
versiyalarida ishlatiladigan DDE (Dynamic Data Exchange) texnologiyasi asosida
chiqarildi. DDE texnologiyasi ikkita ishlaydigan dasturlar o'rtasida ma'lumotlarni
uzatish soni va usullarida juda cheklangan bo'lsa-da, OLE ikki hujjat o'rtasidagi
faol ulanishlarda ishlashi mumkin edi yoki hatto bitta turdagi hujjatni boshqa
turdagi hujjatlarga joylashtirdi.
OLE serverlari va mijozlari virtual kutubxona (VTBL) yordamida tizim
kutubxonalari bilan o'zaro ishlaydi. Ushbu jadvallarda tizim kutubxonasi server
yoki mijoz bilan o'zaro ishlashda foydalanishi mumkin bo'lgan funktsiyalarga
ko'rsatmalar mavjud. OLESVR.DLL (serverda) va OLECLI.DLL (mijozda)
kutubxonalari dastlab operatsion tizim tomonidan taqdim etilgan
WM_DDE_EXECUTE xabaridan foydalanib, bir-biri bilan aloqa qilish uchun
yaratilgan.
DASTURLASH 2
4
OLE 2.0 va ActiveX
OLE 2.0
Keyingi evolyutsion qadam avvalgi versiyada bo'lgani kabi bir xil
maqsad va vazifalarni saqlab qolgan OLE 2.0 edi. Ammo OLE 2.0
VTBL-dan foydalanish o'rniga COM arxitekturasiga qo'shimcha
bo'ldi. Yangi funktsiyalar sirasiga tortish texnologiyasini
avtomatlashtirish, joyni faollashtirish va tarkibiy saqlashni o'z
ichiga oladi.
ActiveX
1996 yilda Microsoft OLE 2.0 texnologiyasini ActiveX ga
o'zgartirdi. ActiveX boshqaruvlari, ActiveX hujjatlari va Active
Skriptting texnologiyasi joriy etildi. Ushbu OLE versiyasi asosan
veb-dizaynerlar tomonidan multimedia ma'lumotlarini sahifalarga
kiritish uchun ishlatiladi.
DASTURLASH 2
5
MFC haqida tushuncha
Microsoft Foundation Classes (MFC) to'plami - bu Microsoft tomonidan
ishlab chiqilgan C ++ kutubxonasidir, u Microsoft Windows uchun GUI
dasturlarini rivojlanishini engillashtirish uchun mo'ljallangan, kutubxona
sinflarining boy to'plamidan foydalanadi. MFC kutubxonasi, shuningdek
uning asosiy raqobatchisi Borland VCL, GUI bilan dastur karkasini
yaratishda yordam beradi - "skelet" dasturi, bu interfeys sxemasiga muvofiq
avtomatik ravishda tuziladi va muntazam parvarishlash vazifalarini (oyna
hodisalarini qayta ishlash, ma'lumotlarni uzatish o'rtasida uzatish) amalga
oshiradi. ichki element tamponlari va dastur parametrlari va boshqalar).
Ilova doirasini yaratgandan so'ng, dasturchi faqat maxsus harakatlar talab
etiladigan joylarda kodni kiritishi kerak. Ramka aniq belgilangan tuzilishga
ega bo'lishi kerak, shuning uchun uni yaratish va o'zgartirish uchun
sehrgarlar Visual C ++ da taqdim etiladi.
DASTURLASH 2
6
MFC ning birinchi versiyasi 1992 yilda Microsoft-ning 16 bitli C / C ++
til kompilyatorining ettinchi versiyasi bilan birga chiqdi. API
funktsiyalaridan foydalangan holda dasturlarni ishlab chiquvchilar
uchun MFC to'plami dasturlash jarayoni samaradorligini sezilarli
darajada oshirishni va'da qildi.
MFC-ning e'tiborga molik xususiyatlaridan biri bu ko'p funktsiyalar,
makroslar nomlari va standart "stdafx.h" nomlari ishlatiladigan "Afx"
prefiksi. Rivojlanishning boshlang'ich bosqichida keyinchalik MFC deb
nomlanadigan narsa "Application Framework Extents" va "Afx"
qisqartmasi deb nomlandi. Microsoft Foundation Classes (MFC)
nomini o'zgartirish to'g'risida qaror Afx-ga koddagi havolalarni
o'zgartirish uchun juda kech qabul qilindi.
DASTURLASH 2
7
KO’P OYNALI MUHIT
Ko’p oynali muhit (ingliz tilidagi multiple
document interface, MDI) - ko'pgina oynalar
(qoida tariqasida faqat modal oynalardan
tashqari) bitta umumiy oynada joylashgan
oynali interfeysdan foydalanishni o'z ichiga
olgan grafik foydalanuvchi interfeysini tashkil
qilish usuli. Bu uni SDI-dan ajratib turadigan
narsa, derazalar bir-biridan mustaqil ravishda
joylashgan. Ishlab chiquvchilar ikkala turdagi
interfeysdan va ko'pincha aralash turdagi
interfeysdan keng foydalanadilar. Masalan,
Microsoft Microsoft Office interfeysini SDIdan MDI-ga o'zgartirdi va keyinchalik SDI-ga
qaytdi, garchi amalga oshirish darajasi
birinchi va ikkinchi darajani o'z ichiga olsa
ham.
DASTURLASH 2
8
MDI
Windows ko'p oynali muhiti (MDI) dasturlarga bitta
ota-ona shaklida joylashgan bir nechta shakllar bilan
ishlashga imkon beradi. MDI-ni ishlatish dastur
interfeysini toza qiladi, chunki undagi shakllar
ekranga tarqalib ketmaydi. MDI standarti dasturlarni
ikki yo'nalishda takomillashtirishga imkon beradi.
Birinchidan, siz o'zingizni bitta form-konteyner bilan
cheklashingiz mumkin, bu dasturning ishchi bazasi
bo'ladi. Agar foydalanuvchi konteynerni siljitsa,
barcha bolalar shakllari u bilan birga harakat qiladi,
bu esa dastur interfeysini tartibli va o'zini o'zi
ta'minlaydi. Ikkinchidan, bundan ham muhimi,
foydalanuvchi bir vaqtning o'zida bir nechta hujjatlar
bilan ishlashi mumkin. MDI ilovalari sizga bir xil
shakldagi bir nechta nusxalarni ishlatishga imkon
beradi, bu sizning dasturlaringiz samaradorligini va
moslashuvchanligini oshiradi.
DASTURLASH 2
9
Har bir yuklangan quyi oynasi ma'lum miqdordagi operativ xotirani egallaydi. Shuning uchun, agar siz dasturda
quyi oynalarining bir nechta namunalarini intensiv ravishda ishlatmoqchi bo'lsangiz, dastur kodi va ulardagi
boshqarish vositalarining sonini kamaytirishingiz kerak. Aks holda, dastur RAM yetishmasligi tufayli kompyuterni
sezilarli darajada sekinlashtirishi mumkin.
Bosh MDI shakli barcha quyi oynalari joylashgan konteynerdir. Shuning uchun, quyi oynalarini yaratish uchun u
javobgar. Bundan tashqari, asboblar paneli, holatlar paneli va boshqalar kabi umumiy interfeys elementlari odatda
ota shaklida saqlanadi. Keling, ro'yxatni ko'rib chiqaylik. Birinchidan, Dim deklaratsiyasida ob'ekt
o'zgaruvchisining nomi ko'rsatilgan (ob'ektning o'zgaruvchisi), bu forma nusxasini o'z ichiga oladi; Dim
deklaratsiyasida Yangi kalit so'z ishlatiladi. Keyin yaratilgan shaklning sarlavhasi hosil bo'ladi (mulk .Text). Shaklni
ekranda ko'rsatish uchun ob'ekt o'zgaruvchisi yaratilgandan so'ng, shaklni ko'rsatish uchun Show () usuli
qo'llaniladi. Biroq, shakl nomi o'rniga, unga ob'ekt o'zgaruvchisi nomi beriladi. Va nihoyat, ba'zi foydali
ma'lumotlar. MDI dasturlari bilan ishlashda ikkita maxsus kalit so'zlar keng qo'llaniladi - Me va ActiveMdiChild. Me
kalit so'zi unga murojaat qilish uchun har qanday shaklda ishlatiladi. Bosh shaklining xususiyati ActiveMdiChild
hozirgi faol quyi shakliga ko'rsatgichni o'z ichiga oladi.
DASTURLASH 2
10
Visual C++ dasturlarida OLE konteyneridan foydalanish.
Visual C++ OLE moslamalarni foydalanish
misolini ta’riflaydi. OLE konteyneri
yordamida ilovalar MFC platformasida
amalga oshiriladi. OLE obyektlar eng teztez murakkab xujjat qismlari sifatida
ajratiladi. Hujjatlarga ko’ra Microsoft Office
ilovalari (Excel, Word, PowerPoint va
boshqalar) yordamida yaratilgan fayllar
kiradi. Biroq, Microsoft Office hujjatlarining
o’zi boshqa ilovalarda OLE obyektlari
sifatida ishlatilishi mumkin. Misol sifatida,
Visual Studio yangi MFC dastur loyihasini
yaratib ko’ring (-rasmga qarang).
DASTURLASH 2
11
Keyingi qadam muloqot oynasida,
kelajakda qo’llash asoslarini tanlash. Joriy
dastur “hujjat-ko’rinish” arxitekturasidan
foydalanib yaratilishi kerak. Ilova
interfeysi bitta hujjat yoki ko’p hujjat
bo’lishi mumkin. Shundan so’ng “keyingi”
tugmasini bosib va kompozit hujjatlarini
konteyner sifatida qo’llab-quvvatlash
variantini qo’llash lozim. Bundan tashqari,
faol hujjat konteyner hususiyati o’rnatish
kerak (-rasmga qarang)
DASTURLASH 2
12
Quyidagi video yordamida Visual C++ muhitida ko’p oynali
muhit, ya’ni MDI yaratish jarayonini kuzatishingiz mumkin
DASTURLASH 2
13
E’TIBORINGIZ UCHUN RAXMAT!
14
Скачать