Uploaded by Наталья Юдина

Текстурирование в Blender

advertisement
Текстурирование в Blender
• Текстура – это изображение (растровый
формат), применяемое к полигональной
модели путем наложения, с целью придания
модели фактурности, рельефности и нужной
цветовой окраски.
• Текстурирование – важный этап,
позволяющий придать поверхности
объемного объекта определенных
параметров и свойств, для придания ее
максимальной реалистичности и сходства с
реальным объектом.
Применение текстурирования
• Текстурирование применяется в
следующих целях:
• демонстрация материала объекта;
• наглядное представление физических
свойств 3д-объекта;
• моделирование световых эффектов и
эффекта отражения, для придания
реалистичности трехмерным объектам;
• создание мелких деталей на поверхности
моделируемого объекта;
Частые ошибки при текстурировании
• выбор некачественных текстур низкого
разрешения
Низкое разрешение
Высокое разрешение
Частые ошибки при текстурировании
• неверное масштабирование текстуры
Слишком большой
масштаб текстуры
Нормальный
масштаб
Частые ошибки при текстурировании
• многократное дублирование изображения
текстуры
Как добавить текстуру на модель в
Blender
• Предположим, что нам нужно наложить на
экран монитора картинку рабочего стола
• Для начала нужно перейти в режим
редактирования(кнопка Tab)
• Затем, выделить ту область, на которую
нужно наложить текстуру(в нашем случае
экран)
• Теперь для выделенной области нужно
создать новый материал
• Справа в настройках материала нажимаем +,
затем «Создать» и «Назначить»
1
3
2
• Если мы все сделали правильно, то
выделенная нами область окрасится в белый
цвет по умолчанию. Обратите внимание на
синий кружок сверху, он должен быть
включен!
• Дальше справа нажимаем на маленький желтый
круг в строчке «Основной цвет» и в
появившемся окне выбираем «Изображениетекстура»
• Нажимаем «Открыть»
• И ищем на компьютере картинку, которую хотим
установить. Нажимаем «Открыть изображение»
• Готово!
Download