Документ 648901

реклама
Аннотация рабочей программы дисциплины
«Теория игр» Б2. ДВ1
Цель изучения
дисциплины
Место дисциплины
в учебном процессе
Формируемые
компетенции
Знания, умения и
навыки,
получаемые в
результате
освоения
дисциплины
Целью освоения учебной дисциплины «Теория игр» является
формирование одного из аспектов конкурентоспособности
специалиста экономического профиля на мировом рынке труда на
основе изучения фундаментальных основ моделирования и анализа
конфликтных
ситуаций
в
экономике,
конкурентного
взаимодействия экономических агентов с использованием
методологического инструментария и принципов теории игр.
Дисциплина «Теория игр» входит в цикл математических
дисциплин Государственного образовательного стандарта высшего
профессионального образования Российской Федерации. Логически
эта дисциплина связана с дисциплинами профессионального цикла:
«Методы
принятия
управленческих
решений»,
«Макроэкономическое планирование и прогнозирование», по
отношению к которым «Теория игр» является предшествующей
дисциплиной.
Освоение дисциплины «Теория игр» базируется на сумме знаний,
полученных при изучении элементов линейной алгебры,
математического анализа и теории вероятностей, и является
предшествующей для дисциплин, связанных с профессиональной
деятельностью – «Методы принятия управленческих решений»,
«Макроэкономическое планирование и прогнозирование».
ОК-15; ПК-32
В результате освоения дисциплины студент должен:
Знать: основы теории игр, необходимые для решения финансовых
и экономических задач; основные понятия, определения и
постановку основных экономических задач, решаемых с помощью
теории игр; основные принципы и математические методы анализа
решений; методы принятия управленческих решений в условиях
предпринимательского риска и неопределенности, нечётко
определённых требований внешней среды.
Уметь: идентифицировать участников конфликта, адекватно
определять «игровое пространство» на основе анализа,
систематизации и обобщения статистической информации и
эмпирических данных; применять методы теории игр для решения
экономических задач; выбирать рациональные варианты действий в
практических задачах принятия решений с использованием
экономико-математических моделей; интегрировать теоретические
знания и технологии смежных дисциплин для принятия
обоснованных решений в сфере общественного производства в
условиях альтернативного выбора; формулировать выводы
математических решений в экономических понятиях и терминах.
Владеть: умением демонстрировать общественно научные и
математические знания в позиционировании экономических
интересов игроков (в т.ч. себя, свою организацию) в конкурентной
среде, умением определять характер этих интересов; методикой
построения, анализа и применения математических моделей для
решения задач теории игр с помощью информационных
технологий; навыками применения современного математического
инструментария для решения экономических задач теории игр.
Содержание
дисциплины
Теоретические основы теории игр.
Матричные игры.
Игры с седловой точкой.
Игры без седловой точки.
Редуцирование игр. Аналитическое и геометрическое решение игр
2 х 2, 2 х n, m х 2.
Взаимосвязь матричных игр и линейного программирования.
Позиционные игры.
Игры с «природой».
Бесконечные антагонистические игры.
Игры с ненулевой суммой.
Лекции; практические занятия; самостоятельная работа студентов:
подготовка докладов, сообщений и презентаций; внеаудиторная
самостоятельная работа при подготовке к семинарским и
практическим занятиям; анализ конкретных ситуаций; теоретико –
практические работы; решение задач; подготовка к зачету
Интернет-ресурсы, мультимедийный проектор, компьютеры с
Используемые
информационные, установленными операционной системой и пакетами прикладных
инструментальные программ
и программные
средства
Тестирование, проблемные задания
Формы текущего
контроля
успеваемости
студентов
Виды учебной
работы
Форма
промежуточной
аттестации
Зачет
Похожие документы
Скачать