1. Условия состязания боевых управляемых вибророботов. 1.1. Общие положения Состязание проходит между двумя роботами. Цель состязания – лопнуть воздушный шар противника, или обездвижить, или перевернуть робота противника. Боевой виброробот управляется участником соревнования (ребенком) с помощью пульта на проводах или радиоуправлении. При этом основной принцип движения робота - от вибрации, в том числе его маневрирование, должен сохраняться. Это можно достичь, например, используя в роботе 2 мотора. В качестве оружия могут выступать торчащие вперед иглы, или вращающиеся диски с острыми краями. Оружие, отделяющееся от робота (стреляющее), а также использование горючих жидкостей и газов, и, вообще, огня запрещено. Бои будут происходить на прямоугольном ринге с высокими бортиками. Шарики к роботам будут прикрепляться непосредственно перед соревнованием. Оружие роботов должно располагаться в передней половине робота. Ширина робота вместе с оружием не должна превышать 35 см. Выступать спереди орудие может на 15 сантиметров. Шарик прикрепляется к задней части робота. Размер шарика 20 см в диаметре. Высота роботов не ограничивается, но нижняя часть шарика должна быть на высоте не более 8 см от пола. 1.2 Правила поединка Поединок состоит из 1 раунда и проводится до лопания шарика на одном из роботов. Роботы должны быть включены в начале раунда по команде судьи, после чего они отпускаются на ринг. После старта не допускается никакое вмешательство в управление роботом и ход поединка. 2. Ринг Представляет собой прямоугольное поле 2х1 м с высокими бортиками. 3.Робот 3.1. Требования к роботу Боевой управляемый виброробот представляет собой усовершенствованный вариант обычного виброробота: вместо одного мотора устанавливаются два, каждый включается собственным выключателем, эти выключатели выносятся на проводах в пульт управления. Длина провода до пульта 1-1,5 метра. Допускается использовать более сложные схемы управления, в том числе беспроводное управление. На заднюю часть прикрепляется воздушный шар диаметром 20 см, в передней части размещается оружие, способное проткнуть шарик противника. Не допускается использование горючих и жидких веществ, а также стреляющего оружия. Электрическая схема робота: 1. Предельные габариты робота: ширина – 25 см, длина 35 см, высота не ограничена 2. Масса до 1 кг. 3. Шарик должен быть прикреплен таким образом, чтобы его низ был не выше 8 см от пола. 3.2. Конструктивные запреты Запрещено использование стреляющего оружия. Запрещено использовать приспособления, бросающие что-либо в робота-соперника. Запрещено использовать жидкие, порошковые и воздушные вещества, в качестве оружия против робота-соперника. Запрещено использовать легковоспламеняющиеся вещества. Запрещено использовать конструкции, которые могут причинить физический ущерб рингу. Роботы, нарушающие вышеперечисленные запреты снимаются с соревнований. 3.3. Переконфигурация робота Участники имеют право на оперативное конструктивное изменение робота между матчами (в т.ч. ремонт, замена элементов питания и проч.), если внесенные изменения не противоречат требованиям, предъявляемых к конструкции робота и не нарушают регламентов соревнований. 4. Поединок Задача - лопнуть воздушный шар или перевернуть робота противника или повредить кабель пульта управления противника. Поединок состоит из 1-го раунда. Чистое игровое время раунда – до победы одного участника или 60 секунд, за исключением специального решения судьи. В игровое время не входят технические задержки и игровые паузы. Если победитель поединка не определен за раунд, назначается дополнительный раунд или победитель может определяться судейским решением, основывающимся на боевой активности роботов во время проведенных раундов и сложностью конструкции. Окончательное решение о победе той или иной команды принимает судья. Поединок считается законченным после объявления судьей его результатов. Команда, покинувшая место проведения поединка до объявления главного судьи о конце поединка, считается проигравшей поединок. 5. Начало и остановка поединка Перед началом поединка и между раундами судья имеет право проверить характеристики робота на предмет соответствия п.3 настоящего регламента. В случае обнаружения нарушений требований п.3. участнику присуждается поражение в поединке. Если роботы обеих команд не соответствуют техническим требованиям, оба робота могут быть сняты с соревнований. 5.2. Начало поединка Непосредственно в поединке участвуют судьи и операторы роботов – по одному из каждой команды. О начале раунда объявляет судья, после чего участники ждут команду судьи о старте. При получении этой команды операторы начинают управлять роботами. 5.3. Остановка поединка Раунд останавливается и возобновляется только после того, как судья объявляет об этом. ВНИМАНИЕ! Роботов из ринга может доставать только судья или его помощник Раунд может быть остановлен и снова начат судьей после того, как: 1. Один робот проткнул шарик другого или обездвижил или перевернул соперника. 2. Оба робота сцепились и остановились на одном месте более чем на 5 секунд без каких либо новых действий с их стороны. Если происходят какие-то новые действия со стороны любого из роботов, судья может увеличить время клинча до 30 секунд. 3. Если роботы остановились более чем на 5 секунд без какого-либо контакта между собой или двигаются по рингу без контакта между собой, судья может увеличить время до остановки раунда до 30 секунд. 4. У одного из роботов произошло отделение конструктивного элемента, могущего помешать проведению поединка. В этом случае отвалившаяся деталь убирается с ринга и поединок продолжается. Команда может попросить остановить поединок в случае поломки своего робота. Если команда не имела до этого штрафов и просьба об остановке поединка поступила от команды впервые, судья может отложить поединок на 3 минуты для устранения поломки. Если неисправность не устранена в течение 3 минут, то команде засчитывается поражение в поединке. 6. Победные очки и штрафы Победа в поединке дается в следующих случаях: 1. Робот проткнул шарик соперника. 2. Робот обездвижил или перевернул соперника. 3. Один из роботов остановился более чем на 5 секунд раньше другого. В этом случае победа присуждается последнему. Штрафы могут быть присуждены в следующих случаях: 1. Кто-либо из участников самостоятельно взял своего робота с ринга. 2. Высказаны требования об остановке поединка без веских на то оснований. 3. Задержано начало поединка дольше, чем на 30 секунд без особого распоряжения судьи. 4. Во время поединка выявлены несоответствия робота п.3. настоящего регламента. 5. Некорректное поведение участников. Команде, нарушившей последние два пункта о штрафах, присуждается поражение в поединке. В остальных случаях каждое нарушение суммируется. После первого нарушения команда предупреждается. После второго нарушения команде присуждается поражение в поединке и победа отдается сопернику. Каждое нарушение суммируется только для текущего поединка. В следующих поединках они не учитываются. 7. Судейство Для проведения поединков назначаются судья и ассистент (второй арбитр). Ассистент ведет протоколы поединков, отмечая, по решению судьи, победы/проигрыши и штрафные очки. Перед боями пройдет жеребьевка участников, и соревнования будут проводиться на выбывание, однако судьями может быть принято решение о повторных поединках с целью более точного определения победителя.