МИНОБРНАУКИ РОССИИ САНКТ-ПЕТЕРБУРГСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ ЭЛЕКТРОТЕХНИЧЕСКИЙ УНИВЕРСИТЕТ «ЛЭТИ» ИМ. В.И. УЛЬЯНОВА (ЛЕНИНА) Кафедра РАПС ТИПОВОЙ РАСЧЕТ №1 по дисциплине «Теория принятия решений» Тема: Решение графическим методом задачи линейного программирования Студент гр. 5492 Фомичева Е.Н. Преподаватель Константинов К.В. Санкт-Петербург 2019 Задание: 1. Дана система уравнений: 𝑥1 + 2𝑥2 − 𝑥3 → 𝑚𝑎𝑥, 𝑥 + 7𝑥2 + 9𝑥3 = 25, { 1 𝑥1 + 3𝑥2 + 5𝑥3 = 7, 𝑥𝑖 ≥ 0, 𝑖 = 1,2,3 2. Придумать легенду к системе уравнений; 3. Построить область допустимых решений (при необходимости изменить условие); 4. Построить градиент вектора L(x); 5. Определить графически оптимальный план (ОП). Решение 2. Легенда: прибыль от реализации единицы продукции P1 составляет 1 рубль, а от единицы продукции P2 – 2 рубля, а от Р3 пока не налажена (-1) рублей. Данные о запасах и количестве ресурсов, необходимых для изготовления единицы продукции, сведены в следующую таблицу. Виды ресурсов Запасы ресурсов Число единиц ресурса, затрачиваемых на изготовление единицы продукции Р1 Р2 Р3 S1 25 1 7 9 S2 7 1 3 5 Необходимо составить такой план производства продукции, при котором прибыль от ее реализации будет максимальной. 3. Решим задачу графическим методом. Нарисуем две координатные плоскости x2(x1) и x2(x3), левая и правая полуплоскости соответственно. Построим область допустимых решений, ограниченную прямыми: x1+7x2+9x3=25 Точки (x2,x1): (1, 18), (2, 11). Точки (x3,x1): (1, 2.28), (2, 1) x1+3x2+5x3=7 Точки (x2,x1): (1, 4), (2, 1). Точки (x3,x1): (1, 0.66), (0, 2.33) 4. Строим вектор градиента x1+2x2-x3→max. Двигаем линию уровня по направлению градиента (наибыстрейшего роста), пока не выйдем из области. Видно, что в направлении градиента оптимальной точкой является крайняя левая А(x2,x1): А(0, 25) Рисунок 1. Градиент вектор L(25,0,0)=25+2·0-0=25. 5. Точка А(0, 25) будет являться оптимальным решением. 2 Графическое решение задачи представлено на рисунке 1. 3 D 4 Рисунок 1 – Графическое решение задачи x2 x2 B x1 C A x3 D x3 X1+9x3=25 X1=25-9x3 X3 x1 0 1 2 25 16 7 X1+5x3=7 X1=7-5x3 X3 x1 5 0 7 1 2 0.5 4.5 6