4554 Присоединяйтесь к Милли в её обучающий зоопарк! Первая совместная развивающая игра для 1-4 игроков в возрасте от 2-х лет. Авторы: Доктор Герхард Фридерих, Виола ди Гальгокси, Барбара Шинделхоер, редакция HABA. Иллюстратор: Марлит Пикерт. Продолжительность игры: приблизительно 10 минут. У Милли есть множество дел, которые она должна сделать в игровом обучающем зоопарке. Она должна доставить почту медведю, обоим львам и этим трём слонам, накормить их и затем покрасить их домики. Но что это? Дерзкий пингвин Дапдап выбрался из своего вольера и счастливый гуляет по зоопарку, здороваясь со своими друзьями. Сможешь ли ты помочь Милли с её обязанностями и вернуть Дапдапа в его вольер? Дорогие родители и педагоги, Серия «Обучающий Зоопарк Милли» является концепцией, нацеленной на развитие предварительных навыков в области математики и языка в возрасте от 2-х лет. Это концепция была разработана, принимая во внимание результаты умственных способностей, учитывая детские возможности. Характерная особенность - группировка образовательного содержания, соответствующего возрастной группе в условиях, которые мотивируют изучение. Игра «Присоединяйтесь к Милли в её обучающий зоопарк» является ещё одним дополнением этой серии и позволяет детям познакомиться с числами от 1 до 3 через увлекательную игру, а также усвоить цвета и формы. Тщательно разработанные элементы игры также стимулируют детей в свободной игре. Играйте со своим ребенком! Говорите с ним о жителях зоопарка и о задачах Милли, таким образом, увеличивающих языковой запас Вашего ребенка, слуховые и творческие навыки так же как их радость при игре. Получите удовольствие от игры! Доктор Герхард Фридрих Содержимое: 1 игровое поле 1 фигурка Милли 1 фигурка пингвина Дапдап 18 карточек с предметами ( 3 с флажками, 3 с разноцветными ведёрками, 3 с письмами, 9 карточек с изображением еды) 16 карточек с заданиями 1 инструкция Подготовка к игре. Для основного варианта игры Вам потребуется только три карточки с изображением еды (1 с баночкой мёда, 2 с ветчиной на косточке, 3 с изображением салата). Остальные карточки вы можете положить обратно в коробку. Рассортируйте 12 карточек и разложите их в соответствующие уголки игрового поля. Перемешайте карточки с заданиями для Милли и положите их стопкой рядом с игровым полем. Поместите пингвина Дапдапа рядом с вольером пингвинов и приготовьте фигурку Милли. Правила игры. Играйте по направлению часовой стрелки. Тот игрок, который умеет ходить вразвалку, словно пингвин начинает игру и ставит фигурку Милли перед пингвином. Милли указывает на того, чья очередь делать ход. Этот игрок будет пытаться помочь Милли закончить дела. И теперь берите карточку с заданием. Какие карточки Вам могут встретиться? Карточка с изображением Милли. Отлично! Теперь вы можете помочь Милли сделать работу. Посмотрите на карточку, к какому домику идет Милли, или она распределяет еду из тачки, а может она доставляет почту, несёт цветное ведро или флаг. Затем вы ищете соответствующую карточку по углам игрового поля и помещаете её на соответствующем квадратике игрового поля. Как правильно соотнести изображения: Ведро с краской указывает цвет нужного Вам домика. Ведро с красной краской указывает на красный домик медведя, ведро с жёлтой краской указывает на домик львов и ведро с синей краской указывает на домик слонов. Флажки указывают на правильную форму, которую вы ищите. Кружок соответствует домику медведя, овал соответствует домику львов, а треугольник соответствует домику слонов. На игровом поле, дети могут увидеть эти фигуры в окошке на домике или посмотрев на форму вольера. Письма имеют дело с числами. Письмо с цифрой «1» соответствует домику медведя, с цифрой «2» соответствует домику львов и письмо с цифрой «3» соответствует домику слонов. Дети могут найти эти цифры на крыше домиков животных. В случае если Вам попалась карточка с едой, хорошенько подумайте, кто из животных предпочитает ту или иную еду. Баночку с мёдом предпочтёт медведь, ветчину на косточке лев, а салат слон. Число изображённых продуктов должно соответствовать числу животных в вольере. Совет: Все изображения всегда содержат в себе подсказки, чтобы помочь ребёнку сопоставить их. Таким образом, ребёнок учится шаг за шагом распознавать знаки. Помогите Вашему ребёнку, если у него возникли трудности, объясните, как правильно сопоставить изображения на карточках с изображениями на игровом поле. Правильно ли вы сопоставили карточки и помогли Милли? В качестве вознаграждения Вы можете забрать карточку с заданием для Милли и положить её перед собой. Если Вам попалась карточка с пингвином Дапдап. Малыш Дапдап ходит в развалку по зоопарку и приветствует обитателей на их языке. Продвиньте пингвина к следующему вольеру. Когда Дапдап окажется перед вольером с медведем, напойте мелодию в дружелюбном тоне. Когда он достигнет вольера со львами, дважды прорычите «Ррр», а рядом с вольером со слонами трижды провозгласите «Бара-а-а!». Поприветствовали друзей? В качестве награды Вы можете забрать карточку с заданием. Когда Вы закончили выполнять задание, передайте фигурку Милли следующему игроку. Теперь его очередь переворачивать карточку с заданием. В случае если Вы не выполняете задание, то карточка с заданием возвращается в конец общей стопки и ход переходит к следующему игроку. Конец игры. Игра считается оконченной, когда Дапдап возвращается в свой вольер. Вы отлично справились и помогли Милли! Совет: Вы также можете договориться и продолжать игру до тех пор, пока все элементы не будут сопоставлены. Более сложный вариант игры. Дополнение к основным правилам. Перед началом игры расположите все 9 карточек с изображением еды в соответствующем углу игрового поля. Когда Вы вытаскиваете карточку с изображение Милли с тачкой, Вам необходимо подобрать карточку с изображением еды так, чтобы количество порций соответствовало количеству животных в вольере. Например, чтобы накормить двух львов, Вам необходимо поместить карточку, показывающую две порции ветчины. В этом случае дети учатся распознавать и отличать количество.