Оценочные средства Определение понятия ОС Оценочные средства (ОС) – фонд контрольных заданий, а также описаний форм и процедур, предназначенных для определения качества освоения учебного материала – неотъемлемая часть основной профессиональной образовательной программы (ОПОП) Два основных направления оценки качества подготовки обучающихся и выпускников: оценка уровня освоения дисциплин; • • оценка компетенций обучающихся. КОНЦЕПТУАЛЬНЫЕ ИДЕИ И ПОЛОЖЕНИЯ разработки новых систем оценки качества - - - компетентностный подход к определению требований к результатам освоения основных образовательных программ; модульное построение образовательных программ; кредитное представление разделов образовательных программ; наполнение конкретными обязательными дисциплинами только базовой части стандарта; • • Традиционные программы ВПО структурируются по областям научных знаний, что соответствует ориентации высшего образования на ЗУНы. Функциональные характеристики, определяющие уровень и содержание подготовки выпускника требуют синтеза частных знаний, умений и навыков в комплексные образования, которые обозначаются как компетенции • В понятие компетенции в качестве составных частей входят и знания, и умения, и навыки, но еще личностные качества (инициативность, целеустремленность и т. п.), социальная адаптация (умение работать в коллективе и др.), а также опыт профессиональной деятельности. Все это формирует поведенческие модели – когда выпускник способен самостоятельно сориентироваться в ситуации. Типы контроля • Текущий контроль • Рубежный контроль • Промежуточный контроль • Итоговая государственная аттестация • Устный опрос Достоинства: позволяет оценить знания и кругозор студента, умение логически построить ответ, владение монологической речью и иные коммуникативные навыки, обладает большими возможностями воспитательного воздействия преподавателя. • Письменные работы Достоинства: экономия времени преподавателя; возможность поставить всех студентов в одинаковые условия, объективно оценить ответы при отсутствии помощи преподавателя, проверить обоснованность оценки; субъективности при оценке подготовки студента. • Контроль с помощью технических средств и информационных систем Достоинства: оперативное получение объективной информации об усвоении студентами контролируемого материала, возможность детально и персонифицировано представить эту информацию преподавателю, формирования и накопления интегральных (рейтинговых) оценок достижений студентов по всем дисциплинам и модулям образовательной программы, привитие практических умений и навыков работы с информационными ресурсам и средствами, возможность самоконтроля и мотивации студентов в процессе самостоятельной работы. • собеседование; • коллоквиум; • тест; • контрольная работа; • лабораторная, расчетно-графическая и т.п. работа; • эссе и иные творческие работы*; • реферат*; • отчет (по практикам, научно-исследовательской работе студентов и т.п.)*; • зачет; • экзамен (по дисциплине, модулю, итоговый государственный экзамен); • выпускная квалификационная работа. • • • Собеседование - специальная беседа преподавателя со студентом на темы, связанные с изучаемой дисциплиной, рассчитанная на выяснение объема знаний студента по определенному разделу, теме, проблеме и т.п. Коллоквиум (лат. colloquium – разговор, беседа) может служить формой не только проверки, но и повышения знаний студентов. На коллоквиумах обсуждаются отдельные части, разделы, темы, вопросы изучаемого курса, обычно не включаемые в тематику семинарских и других практических учебных занятий, а также рефераты, проекты и иные работы обучающихся. Зачет и экзамен представляют собой формы промежуточной аттестации студента, определяемые учебным планом подготовки по направлению • тесты • контрольные работы • эссе • рефераты • отчеты по практикам • отчеты по научно-исследовательской работе студентов Технические формы контроля Данные формы контроля осуществляются с привлечением разнообразных технических средств и могут содержать: программы компьютерного тестирования учебные задачи комплексные ситуационные задания электронный практикум содержит набор заданий, которые необходимо выполнить студенту. Предъявляемое задание выбирается из базы данных и закрепляется за конкретным студентом. В отличие от тестов, задание, которое предъявляется студенту в рамках практикума, не требует мгновенного выполнения. Системой определяется срок, в течение которого задание должно быть сдано. Результатом выполнения задания должен быть файл, отсылаемый студентом в базу данных Виртуальные лабораторные работы с помощью специализированных обучающих комплексов позволяют студенту производить эксперименты либо с математической моделью, либо с физической установкой. Выполнение лабораторной работы заканчивается представлением отчета, который может быть проверен автоматически. В педагогике различают несколько моделей обучения: • 1) пассивная - обучаемый выступает в роли "объекта" обучения (слушает и смотрит); • 2) активная - обучаемый выступает "субъектом" обучения (самостоятельная работа, творческие задания); • 3) интерактивная – взаимодействие. (моделирование жизненных ситуаций, использование ролевых игр, совместное решение проблем). Исключается доминирование какого-либо участника учебного процесса или какой-либо идеи. Из объекта воздействия студент становится субъектом взаимодействия, он сам активно участвует в процессе обучения, следуя своим индивидуальным маршрутом. Динамика компетентности педагогического менеджера традиционное Информационноинновационное виртуальное очное заочное очное Транслятор знаний и умений в условиях непосредственного общения Организатор деятельности и транслятор информации в условиях непосредственного общения Лектор дистанционное Игротехник Организатор информации и самостоятельной деятельности при отсутствии непосредственного общения Тьютор Увеличение разнообразия используемых образовательных технологий – необходимое условие и одновременно следствие проектирования и , главное, реализации компетентностно-ориентированных ООП Компетенция Мы говорим Образовательная технология . Подразумеваем Интерактивные методы могут применяться при организации следующей работы со студентами: • организация тематических занятий; • организация временных творческих коллективов при работе над учебным проектом; • формирование портфолио студента • организация дискуссий и обсуждений спорных вопросов, возникших в коллективе • для создания образовательных ресурсов: – кафедральных образовательных архивов (курсов лекций, тренинговых материалов, дипломных работ, творческих работ, аудио и видеоматериалов и др.); – тематических библиографий. Для решения воспитательных и учебных задач могут быть использованы следующие интерактивные формы: • • • • • • • • • • • Интерактивная экскурсия Использование кейс-технологий Проведение видеоконференций Круглый стол Мозговой штурм Дебаты Фокус-группа Деловые и ролевые игры case-study (анализ конкретных, практических ситуаций) учебные групповые дискуссии тренинги. Классификация интерактивных технологий обучения Обучающие технологии Достоинства Ограничения 1. Лекция – устная или с применением современных технических средств, презентация и.т.д. Незаменима при передаче сравнительно большого объема информации в структурированной форме. Отсутствие обратных связей 2. Семинар – коллективное обсуждение определенной проблемы или темы учебного плана дисциплины в различных формах активизации восприятия информации путем взаимодействия преподавателя и обучающегося Ограничения по продолжительности, количеству участников, их подготовленности Классификация интерактивных технологий обучения Обучающие технологии Достоинства Ограничения 2.1. Имитационная игра – модель среды обитания, определяющая поведение людей и механизмы их действий в экстремальных ситуациях («Конфликт», «Ко-раблекрушение», «Робинзон» и др.) Позволяет получить навыки адаптации к новой среде Преподаватель, не владеющий коммуникативной компетентностью, не научит новому опыту 2.2. Деловая игра – модель взаимодействия обучающихся в процессе достижения целей, имитирующих решение комплексных экономических и социальных задач в конкретной ситуации Позволяет овладеть системой навыков, умений конкретной профессии, моделями поведения и социальнопсихологических отношений в реальной производственной Не всегда разработан механизм познавательной и мыслительной деятельности участников, что провоцирует преподавателя использовать только свой опыт и интуицию (не всегда результативно) ситуации. Классификация интерактивных технологий обучения Обучающие технологии Достоинства Ограничения 2.3. Ролевая игра – метод проигрывания ролей (инсценировки) Собственные переживания запоминаются ярко и сохраняются в течение Игра содержит долю риска и приносит результат только тогда, когда группа готова в нее включиться. Не всегда удается воспроизвести реальную жизненную долгого времени ситуацию 2.4. Ситуационный анализ (разбор конкретных ситуаций, кейс-стади, инцидент, баскет-метод) Дает возможность изучить сложные или эмоционально значимые вопросы в безопасной обстановке, а не в реальной жизни с ее угрозами, риском, тревогой о неприятных последствиях в случае неправильного решения При столкновении с реальной проблемой у обучающегося вряд ли окажутся в распоряжении такое же время, знания и безопасные лабораторные условия, чтобы справиться с ней ОБРАЗОВАТЕЛЬНАЯ КАК ? ТЕХНОЛОГИЯ ДЛЯ ЧЕГО ? Организационный аспект Развитие личности и профессиональной компетентности Духовный аспект Инновационные оценочные средства в условиях компетентностного подхода Инновационные оценочные средства • • • • • • Стандартизированный тест Тесты – действия Ситуационные тесты Кейс – метод Метод проектов портфолио тесты Разделение по уровням сложности: Первый уровень (знакомство) - тесты по узнаванию, т.е. отождествлению объекта и его обозначения (задания на опознание, различение или классификацию объектов, явлений и понятий) Второй уровень (репродукция) - тесты-подстановки, в которых намеренно пропущено слово, фраза, формула или другой какой-либо существенный элемент текста, и конструктивные тесты, в которых учащимся в отличие от теста-подстановки не содержится никакой помощи даже в виде намеков и требуется дать определение какому-либо понятию, указать случай действия какой-либо закономерности и т.д. тесты Третьему уровню соответствуют задания, содержащие продуктивную деятельность, в процессе которой необходимо использовать знания-умения. Тестами третьего уровня могут стать нетиповые задачи на применение знаний в реальной практической деятельности. Условия задачи формулируются близкими к тем, которые имели место в реальной жизненной обстановке. Тесты четвертого уровня – это проблемы, решение которых есть творческая деятельность, сопровождающаяся получением объективно новой информации. Тестами четвертого уровня выявляется умение учащихся ориентироваться и принимать решения в новых, проблемных ситуациях. Кейс это учебный материал, в котором словесно в письменной форме или техническими средствами обучения (через видео или DVD) представлена ситуация, содержащая личные, социальные, экономические проблемы Ситуация это соответствующая реальности совокупность взаимосвязанных факторов и явлений, размышлений и надежд персонажей, характеризующая определенный период или событие и требующая разрешения путем а нализа и принятия решения. Метод анализа конкретной ситуации педагогическая технология, основанная на моделировании ситуации или использовании реальной ситуации, в целях анализа данного случая, выявления проблем, поиска альтернативных решений и принятия оптимального решения и принятия оптимального решения проблем. В обобщенном алгоритме работы с кейсом выделяются 6 ступеней: 1 ступень– введение в проблему 2 ступень– сбор информации 3 ступень– рассмотрение альтернатив 4 ступень– принятие решения 5 ступень– презентация решения 6 ступень– сравнительный анализ симптомы Выявление истинной причины Анализ выявления возможных причин появления симптома Ситуация Поиск вариантов решений Выбор оптимального решения Схема работы над кейсом действие контроль