Программа повышения квалификации «Информационные технологии визуализации и прототипирования объектов конструкторских разработок, предназначенные для развития приоритетных направлений модернизации и технологического развития экономики России». Приоритетное направление модернизации и технологического развития экономики России: «Развитие стратегических информационных технологий» Цель подготовки по программе Прошедший подготовку и итоговую аттестацию должен быть готов к профессиональной деятельности: проектирование и конструирования с применением современных средств 3-D САПР и быстрого прототипирования, подготовка конструкторской документации в виде точных трехмерных моделей проектируемых объектов, визуализация, анимация трехмерных моделей объектов, получение портотипа по технологии “Rapid prototyping”(инженер-конструктор, инженер-разработчик, инженерпроектировщик, ведущий инженер). Учебный план программы № п/п Наименование модулей Всего часов В том числе Лекции Практические занятия 54 - 48 30 - 24 Итоговая аттестация по программе 2 - - ИТОГО 86 - 72 1. 2. NURBS 3D-моделирование в программном пакете Rhinoceros 4.0. Визуализация и анимация. Твердотельное моделирование в программном пакете Autodesk Inventor. Визуализация и анимация. Быстрое прототипирование. Модуль 1. «NURBS 3D-моделирование в программном пакете Rhinoceros 4.0. Визуализация и анимация». Цели и задачи модуля. освоить практический опыт: создания NURBS 3D-моделей в программном пакете Rhinoceros 4.0; визуализации (в том числе фотореалистичной); анимации трехмерных моделей проектируемых объектов; приобрести умения: построения эскизов; содержащих кривые различных порядков; кривых Безье; построения объектов; содержащих поверхности различных порядков; работы с примитивами в программном пакете Rhinoceros 4.0; получить знания: методов выполнения графических работ с использованием средств 3-D САПР; по подготовке сцены к визуализации (текстурирование объектов, расстановка источников освещения, выбор ракурса). Модуль 1. «NURBS 3D-моделирование в программном пакете Rhinoceros 4.0. Визуализация и анимация». Тема 1.1. Знакомство с интерфейсом программы Rhinoceros 4.0. Содержание: знакомство с интерфейсом программы Rhinoceros 4.0; управление окнами проекций; работа с командной строкой. Модуль 1. «NURBS 3D-моделирование в программном пакете Rhinoceros 4.0. Визуализация и анимация». Тема 1.2. Работа с кривыми в программе Rhinoceros . Содержание: Создание кривых из примитивов. Редактирование управляющих точек. работа с привязками. Модуль 1. «NURBS 3D-моделирование в программном пакете Rhinoceros 4.0. Визуализация и анимация». Тема 1.3. Основные операции с объектами. Содержание: Освоение основных операции с объектами: перемещение, вращение, масштабирование, создание дубликатов, группировка объектов на примере построения кривых чертежа детали по размерам. Модуль 1. «NURBS 3D-моделирование в программном пакете Rhinoceros 4.0. Визуализация и анимация». Тема 1.4. Работа со стилями и слоями. Содержание: Работа со стилями и слоями. Освоение основных инструментов работы с кривыми. Модуль 1. «NURBS 3D-моделирование в программном пакете Rhinoceros 4.0. Визуализация и анимация». Тема 1.5. Построение объемной модели. Содержание: Построение объемной модели из плоского чертежа методом выдавливания. Модуль 1. «NURBS 3D-моделирование в программном пакете Rhinoceros 4.0. Визуализация и анимация». Тема 1.6. Создание объемных примитивов. Содержание: Создание объемных примитивов. Изучение методов работы с объемными объектами. Модуль 1. «NURBS 3D-моделирование в программном пакете Rhinoceros 4.0. Визуализация и анимация». Тема 1.7. Использование геометрии AutoCAD при создании моделей в Rhinoceros 4.0. Содержание: Использование геометрии AutoCAD при создании моделей в Rhinoceros 4.0. Изучение способов использования чертежей, выполненных в системе AutoCAD, при создании объемных элементов. Экспортирование файла с моделью в разные форматы 3D моделирования. Модуль 1. «NURBS 3D-моделирование в программном пакете Rhinoceros 4.0. Визуализация и анимация». Тема 1.8. Изучение основных методов построения 3D моделей. Содержание: Изучение основных методов построения 3D моделей, использую опорные кривые в Rhinoceros 4.0 Модуль 1. «NURBS 3D-моделирование в программном пакете Rhinoceros 4.0. Визуализация и анимация». Тема 1.9. Работа с поверхностями в Rhinoceros 4.0. Содержание: Работа с поверхностями в Rhinoceros 4.0. Изучение основных методов построения 3D моделей, используя простейшие поверхности. Модуль 1. «NURBS 3D-моделирование в программном пакете Rhinoceros 4.0. Визуализация и анимация». Тема 1.10. Освоение основных методов моделирования. Содержание: Освоение основных операции с объектами: Освоение основных методов моделирования при создании итогового 3D объекта. Модуль 1. «NURBS 3D-моделирование в программном пакете Rhinoceros 4.0. Визуализация и анимация». Тема 1.11. Создание фотореалистических изображений 3D объекта. Содержание: Создание фотореалистических изображений 3D объекта. Визуализация модели детали с использованием HDR изображения. Настройка фотореалистичных текстур. Модуль 2. «Твердотельное моделирование в программном пакете Autodesk Inventor. Визуализация и анимация. Быстрое прототипирование». Цели и задачи модуля. освоить практический опыт: выполнения графических 3D - работ в системе тведотельного моделирования; построения объектов различной сложностей (деталей, узлов, сборочных единиц); построения типовых инженерно-конструкторских машиностроительных узлов; визуализации анимации трехмерных моделей проектируемых объектов; применения технологии PolyJet для получения прототипа объекта. приобрести умения: выполнения графических 3D - работ в системе тведотельного моделирования ; построения объектов различной сложностей (деталей, узлов, сборочных единиц) в программе твердотельного моделирования Autodesk Inventor; получить знания: способов подготовки инженерно-конструкторской документации; принципов построения 3D-моделей сборочных единиц и сложных объектов; особенностей подготовки 3D-модели к изготовлению прототипа по технологии быстрого прототипирования; технологий применения современных систем прототипирования. Модуль 1. «Твердотельное моделирование в программном пакете Autodesk Inventor. Визуализация и анимация. Быстрое прототипирование». Тема 1.1. Введение в интерфейс Autodesk Inventor. Содержание: Знакомство с графическим пользовательским интерфейсом Inventor. Установка параметров приложения. Использование инструментов визуализации. Работа с файлом проекта. Модуль 1. «Твердотельное моделирование в программном пакете Autodesk Inventor. Визуализация и анимация. Быстрое прототипирование». Тема 1.2. Основы моделирования деталей. Содержание: Создание параметрического эскиза. Создание 3D-геометрии: параметрическая твердотельная модель Модуль 1. «Твердотельное моделирование в программном пакете Autodesk Inventor. Визуализация и анимация. Быстрое прототипирование». Тема 1.3. Создание изделий в рабочем пространстве сборки. Содержание: Создание сборки. Понятие фиксированного компонента. Добавление сборочных зависимостей. Работа с Библиотекой элементов. Модуль 1. «Твердотельное моделирование в программном пакете Autodesk Inventor. Визуализация и анимация. Быстрое прототипирование». Тема 1.4. Пользовательские стили и шаблоны. Содержание: Работа со стилями. Определение нового материала. Определение основной надписи. Сохранение нового шаблона. Модуль 1. «Твердотельное моделирование в программном пакете Autodesk Inventor. Визуализация и анимация. Быстрое прототипирование». Тема 1.5. Средства оформления чертежей и деталировок. Содержание: Создание видов деталей. Редактирование видов. Добавление обозначений в чертежные виды. Размеры. Модуль 1. «Твердотельное моделирование в программном пакете Autodesk Inventor. Визуализация и анимация. Быстрое прототипирование». Тема 1.6. Создание сложных деталей, сборок. Инженерные инструменты. Содержание: Проецированная геометрия и инструмент «По сечениям». Массив отверстий. Управление средой сборки. Использование мастеров проектирования. Модуль 1. «Твердотельное моделирование в программном пакете Autodesk Inventor. Визуализация и анимация. Быстрое прототипирование». Тема 1.7. Инженерные конструкции и заготовки. Содержание: Детали из листового материала. Генератор рам. Сварные конструкции. Модуль 1. «Твердотельное моделирование в программном пакете Autodesk Inventor. Визуализация и анимация. Быстрое прототипирование». Тема 1.8. Создание фотореалистичных изображений, анимаций, схем сборки- разборки. Содержание: Разработка разнесенного вида. Создание рендеринга и анимаций. Построение опций для определения сцены. Создание анимации из сборки. Модуль 1. «Твердотельное моделирование в программном пакете Autodesk Inventor. Визуализация и анимация. Быстрое прототипирование». Тема 1.9. Технологии прототипирования. Содержание: Обзор технологий прототипирования. Изготовление прототипа детали. Стажировка. Цели стажировки. формирование и закрепление на практике профессиональных знаний, умений и навыков, полученных в результате теоретической подготовки; формирование понимания применения отдельных разделов теоретических знаний и умений в конкретных ситуациях на практике; формирование профессиональной ориентации в технологиях и методах трехмерного моделирования и прототипирования; понимание целей стоящих перед инженером в условиях реального производства и путей их достижения с применением инструментария 3D-моделирования и быстрого прототипирования. Цели стажировки. систематизация полученных знаний относительно конкретных областей разработок, проектирования и прототипирования; практическое изучение передового опыта применения приобретенных компетенций; изучение особенностей применения полученных знаний в реальных условиях; знакомство с другими применяемыми технологиями прототипирования; знакомство с производственной конструкторской документацией, полученной посредством применения технологий 3D-моделирования. Стажировка проводится на предприятиях различных организационно-правовых форм России и зарубежья. Стажировка. Тематический план. № Наименование разделов и тем Время Тема 1 Знакомство с принимающей организацией, её профилем, целями, спецификой. Тема 2 Определение места, занимаемого технологиями прототипирования в рабочем процессе организации. Тема 3 Ознакомление с результатами, получаемыми организацией с использованием технологий 3Dмоделирования и быстрого прототипирования. Знакомство с реальной конструкторской документацией. На основании полученных теоретических и практических знаний, построение плана необходимых действий для получения данных результатов. 2 дня Тема 4 Корректировка составленного плана с учетом специфик и особенностей работы организации. 1 день Тема 5 Получение практического опыта применения приобретенных компетенций в среде реального использования данных методик и технологий. 4 дня Тема 6 Подведение итогов стажировки. Выявление плюсов и минусов применения освоенных технологий в реальной среде. 1 день Итого: 3D-моделирования 1 день и быстрого 1 день 10 дней Стажировка. Слушатель должен иметь практический опыт: NURBS 3D моделирования; применения основные приемы по построению и работе с Nurbs-моделями; подготовки сцены к визуализации (текстурирование объектов, расстановка источников освещения, выбор ракурса) создания анимаций трехмерных моделей проектируемых объектов; выполнения графических 3D - работ в системе тведотельного моделирования; подготовки инженерно-конструкторской документации с использованием пакетов прикладных программ 3-D моделирования; построения объектов различной сложностей (деталей, узлов, сборочных единиц) в программе твердотельного моделирования; построения типовых инженерно-конструкторских машиностроительных узлов; подготовки 3D-модели к изготовлению прототипа по технологии быстрого прототипирования; использования 3D-принтера для получения прототипа объекта. Стажировка. Слушатель должен уметь: ориентироваться в технологиях 3D-моделирования; выбирать оптимальный метод выполнения графических работ с использованием средств 3-D САПР; применять основные приемы по построению и работе с Nurbs-моделями; выбирать оптимальные методы и технологии подготовки сцены к визуализации; выбирать оптимальные методы и технологии создания анимаций трехмерных моделей проектируемых объектов; выбирать оптимальные методы и технологии создания визуализации и анимации твердотельных трехмерных моделей проектируемых объектов; выбирать оптимальные технологии применения современных систем быстрого прототипирования.