Донгак Сайзана

реклама
«Путешествие по Туве»
творческий проект
познавательно-настольной игры
Актуальность проекта
Сегодня в мире существует множество игр, с определенными
правилами и условиями, интересными решениями, продолжают
своё существование огромное количество древних игр и рождается
такое же количество новых, свежих идущих в ногу с научнотехническим прогрессом. Популярность настольных игр возможно
связана с простым человеческим желание обрести хотя бы
временное, но совершенство.
Интеллектуально-познавательная,
настольная
игра
«Путешествие по Туве» нацелена на выявление знаний участников
игры о Туве. Особенностями игры являются такие параметры:
мобильность – игру легко взять в поход, на семейный отдых, играть
можно в поездке; обширность – затрагивает все аспекты
природных, ландшафтных, культурных объектов Тувы. Игра
интересна в плане дизайна, организации. Игра ориентирована для
жителей Тувы.
Практическая значимость игры «Путешествие по Туве»
обширна: организация досуга, может быть применена на занятиях
объединения, на уроке, на олимпиадах по краеведению; применена
в воспитательных мероприятиях – конкурсах, викторинах и т.д.;
может быть преподнесена в качестве подарка для сверстника,
семьи.
Цель: изготовить познавательную, настольную
игру, отражающую природные и культурные
особенности Тувы.
Задачи проекта:
1. Изучить историю и особенности настольных
игр.
2. Определить природные и культурные объекты
Тувы.
3. Изготовить игру.
Образовательная область: краеведение
Участник проекта: Донгак Сайзана, 4 кл.
План реализации проекта
Подготовительная часть:
Сбор информации по теме проекта.
Эскизная проработка настольной игры.
Изучение истории настольных игр.
Заключительная часть:
Изготовление настольной игры.
Выявление
основных параметров и ограничений.
Игра должна отвечать следующим требованиям:
Составляющие игры должно быть выполнено
аккуратно.
Компоненты игры должны соответствовать
выбранной стилистике.
Игра должна быть понятной.
История настольных игр
Информация о существовании подобной игры как «Путешествие по Туве» ранее
не найдена и мы раскрываем историю настольных игр, т.к. проектная работа относится
к данному виду игр.
Сегодня, каждый желающий может разнообразить свой досуг различными
интересными занятиями к которым можно отнести и настольные игры. Оказывается в
былые времена, настольными играми играли на полу, на земле и, конечно же, на столе.
Эта забава сначала стала доступна представителям элиты Римской империи, а потом
покорила и всю Европу.
Принято считать, что настольные игры зародились на Ближнем Востоке – в
Междуречьи и Древнем Египте. Первые настольные игры представляли из себя
дипломатические дары тогдашним правителям. Они были слишком вычурными,
роскошными и подчёркивали социальный статус своего владельца.
Нарды, домино, лото, шашки, шахматы, кости и т.д. известны человечеству более
5000 лет.
Кости, например, изначально были известны как магические предметы. В
древности их изготавливали из плодовых косточек, костей животных, скорлупы орехов
и семян.
Во времена Рима и Древней Греции кости стали изготовлять из полудрагоценных и
драгоценных камней, бронзы, слоновой кости, мрамора, фарфора и т.д. Кости
кубической формы были найдены при археологических раскопках в Китае и в
египетских могильниках.
Игровое поле – карта Республики Тыва
Тува привлекательна своими живописнейшими
пейзажами и неповторимыми природными шедеврами,
археологическими раритетными находками, историкокультурными памятниками.
Географическое положение Республики Тыва (Тува) в
центре азиатского материка, на юге Восточной Сибири в
верховьях Енисея. Протяженность территории.
Контрастность глубоких Тувинской и Тоджинской
котловин, нагорий и долин, высоких горных хребтов Саян,
Алтая, Академика Обручева, Танну-Ола, массива МонгунТайга в составе ее территории, предопределили
природные и климатические условия.
Крепость
«Бор-Бажын»
Островная
древнеуйгурская
крепость «Пор-Бажын»
посреди таежного озера
Тере-Холь и легенда о
спрятанной на острове
могиле Чингисхана.
Обелиск
«Центр Азии»
Обелиск "Центр Азии"
установлен в
центральной части г.
Кызыла, на берегу
Енисея. Сооружен в 1964
г. к 20-ти летней
годовщине
добровольного
вхождения Тувинской
Народной Республики в
состав СССР. Авторы
проекта - скульптор В.Ф.
Демин, архитекторы В.И.
Бажин и В.П. Ветчинов.
Лилия Азаса
Озеро Азас является
единственным известным
местонахождением
редкого вида - водяной
белой лилии. Во второй
половине июля -в начале
августа можно наблюдать
нежные цветы кувшинок
«Кижи-кожээ»
Каменные скульптурные
изваяния воинов с
ритуальными сосудами
«Кижи-кожээ».
Гора
Монгун-Тайга
Наивысшая точка Тувы и
всей Восточной Сибири
— гора Монгун-Тайга,
высота 3971 м. Гора
считается священной и
является обителью
местных духов и богов.
Продукты проекта
Настольная интеллектуальная игра «Путешествие по Туве»
Оборудование
 Материалы, инструменты





и оборудование.
Кашемир или сукно, войлок
светлого оттенка 1м., сутаж:
золотистый, синий, зеленый –
по 3 м., фетр – 20 см., парча –
30 см.
Набор пластики для лепки
«Цветик» 12 цветов, набор
для лепки.
Клей ПВА, клей «Контакт».
Графический карандаш,
ножницы, нитка, иголка.
ПРИЛОЖЕНИЕ
Требования к работе.
Название
Функциональное назначение
Пользователь
Единичное или массовое производство
Требования к материалам
игра «Путешествие по Туве»
Настольная игра
жители Тувы
единичное
Игровое поле выполнено из
кашемира, в технике аппликации
нанесены контур и путь игроков,
из пластика изготовлены символы
Тувы.
Метод изготовления
Аппликация, лепка из пластика
Внешний вид, стиль
Выполнена
по
решению автора.
цветовому
Требования с точки зрения безопасности Набор игры безопасен для игры,
использования
предназначен для детей от 10 лет
и
старше.
Во
избежание
проглатывания мелких частей
запрещено для детей 0-3 лет.
Экологические требования
Игровой набор не токсичен.
Технология изготовления.
Последовательнос
№ ть выполнения
работ
1. Игровое поле
Эскиз
Инструменты, оборудование,
материалы
или
сукно,
войлок
В
форме Кашемир
карты Тувы светлого оттенка 1м., сутаж:
золотистый, синий, зеленый – по 3
м., фетр – 20 см., парча – 30 см.
2. Игровые фишки
В виде юрт Из пластики или соленого теста
3. «Символы Тувы»
миниатюры Из
пластики,
духовой
нагретый до 180°
шкаф,
Работа над проектом
Эскизная проработка проекта
инструкция настольной игры
предназначена для детей от 10 лет и взрослых.
Цели игры: организации досуга, выявление знаний о Туве,
расширение кругозора.
Условия игры: победителем игры считается тот игрок, кто
первым доберется до пункта –обелиск «Центр Азии».
Участие:
•Командное
•Индивидуальное – разделение на игроков.
Состав игры:
Игровое поле, фишки в форме юрты, кубик с цветными
делениями.
Условия игры: если при броске выпадет
зеленый цвет – игрок называет растения Тувы;
Синий свет: реки и озера Тувы.
Красный цвет: виды животных и растений, занесенных в
Красную книгу Тувы;
Желтый цвет: название городов и сел Тувы;
Белый цвет: ставит символ Тувы в миниатюре.
Фиолетовый цвет: переход хода.
Библиографический список
 Строгов М. Тува: Путеводитель. - М.: Авангард,
2004.
 Тува — край сбереженных богатств. - М.: ИМАПресс, 1999.
 Шактаржик К. О. География Республики Тува. Кызыл: Тувин. кн. изд-во, 1993.
 Интернет ресурсы
 http://www.infokart.ru/tuva-na-karte/
 www.man-world.info
Скачать