Проекты

advertisement
Содержание
ВВЕДЕНИЕ .............................................................................................................3
НАЗНАЧЕНИЕ ПРОГРАММЫ ..........................................................................3
ТРЕБОВАНИЯ К ОБОРУДОВАНИЮ ............................................................... 3
УСТАНОВКА ПРОГРАММЫ .............................................................................4
ПРОЕКТЫ ...............................................................................................................4
ПОНЯТИЕ ПРОЕКТА ................................................................................................ 4
СЛОИ .....................................................................................................................4
СОСТАВ ПРОЕКТА ..................................................................................................5
Файлы данных .................................................................................................5
Файлы настроек ............................................................................................. 5
Библиотеки условных знаков и шаблонов .....................................................6
Шрифты..........................................................................................................7
ИНТЕРФЕЙС ПРОГРАММЫ .............................................................................7
ОСНОВНЫЕ ЭЛЕМЕНТЫ ИНТЕРФЕЙСА ...................................................................7
ГЛАВНОЕ ОКНО ПРОГРАММЫ ................................................................................8
УПРАВЛЕНИЕ ПРОЕКТАМИ .......................................................................... 10
ОТКРЫТИЕ И ЗАКРЫТИЕ ПРОЕКТОВ ..................................................................... 10
ОКНА ПРОЕКТОВ И СЛУЖЕБНЫЕ ОКНА ................................................................ 10
КОМАНДЫ МЕНЮ ОКНО ...................................................................................... 11
ПЛАВАЮЩИЕ ОКНА И ПАНЕЛИ ИНСТРУМЕНТОВ ................................................. 12
КОНФИГУРАЦИИ ПРОЕКТА .................................................................................. 14
ДЕРЕВО ПРОЕКТОВ............................................................................................... 17
ПОЛУЧЕНИЕ ИНФОРМАЦИИ О ПРОЕКТЕ ............................................................... 18
ПРОСМОТР ПРОЕКТА ...................................................................................... 19
ВЫБОР МАСШТАБА .............................................................................................. 19
Точное указание значения масштаба ......................................................... 19
Изменение масштаба с помощью мыши .................................................... 19
Изменение масштаба с помощью клавиш «+» и «-» ................................. 20
ПЕРЕМЕЩЕНИЕ КАРТЫ В ОКНЕ ............................................................................ 20
Перемещение карты с помощью мыши...................................................... 20
Перемещение карты с помощью клавиатуры ........................................... 20
НАСТРОЙКИ КАРТЫ ........................................................................................ 21
НАСТРОЙКА ОТОБРАЖЕНИЯ СЛОЕВ ..................................................................... 21
ОКНО СВОЙСТВА СЛОЯ ....................................................................................... 23
Настройка масштаба слоя ......................................................................... 24
Настройка вывода объектов слоя ..............................................................25
НАСТРОЙКА ОТОБРАЖЕНИЯ РАСТРОВ .................................................................33
ВЫДЕЛЕНИЕ ОБЪЕКТОВ ................................................................................35
ИЗМЕРЕНИЯ ........................................................................................................37
ФОРМИРОВАНИЕ ИЗМЕРЯЕМОГО ОБЪЕКТА ..........................................................38
ВЫДЕЛЕНИЕ ОБЪЕКТОВ .......................................................................................39
УДАЛЕНИЕ ИЗМЕРЯЕМЫХ ОБЪЕКТОВ ..................................................................39
ВЫЧИСЛЕНИЕ МЕР ОБЪЕКТОВ..............................................................................40
ОТОБРАЖЕНИЕ ОБЪЕКТОВ ...................................................................................40
НАСТРОЙКИ ПРОГРАММЫ ...........................................................................40
ВЫБОР ЯЗЫКА ИНТЕРФЕЙСА ПРОГРАММЫ ..........................................................40
ОСНОВНЫЕ ..........................................................................................................40
ШАГИ...................................................................................................................42
МАСШТАБ ............................................................................................................43
УПРАВЛЕНИЕ МЫШЬЮ ........................................................................................43
ЕДИНИЦЫ ИЗМЕРЕНИЯ.........................................................................................44
ВСПОМОГАТЕЛЬНЫЕ УТИЛИТЫ ...............................................................44
ПРОГРАММА ПОДГОТОВКИ ШРИФТОВ .................................................................44
БИБЛИОТЕКАРЬ ПИКТОГРАММ .............................................................................46
БИБЛИОТЕКА УСЛОВНЫХ ЗНАКОВ .......................................................................49
Редактор знаков ...........................................................................................50
СПИСОК ИЛЛЮСТРАЦИЙ .............................................................................54
ПРЕДМЕТНЫЙ УКАЗАТЕЛЬ ..........................................................................55
2
Введение
Данное
руководство
содержит
описание
программы
Omega-View 2D: информацию о назначении программы, сведения об интерфейсе пользователя и об основных режимах работы
программы.
Назначение программы
Программа Omega-View 2D предназначена для отображения картографических данных, представленных в векторном и растровом виде.
Пользователь имеет возможность устанавливать масштаб изображения, включать и отключать отображение слоев объектов,
индивидуально настраивать режим отображения для каждого
слоя объектов. Сделанные пользователем настройки могут быть
сохранены в специальных файлах конфигурации и использованы
при следующих сеансах работы с проектом. Имеется возможность объединения нескольких проектов в иерархическую структуру, соответствующую естественному отношению отображаемых областей (область, район, город и т.д.).
Отображаемые данные могут быть выведены на печать.
Требования к оборудованию
Для работы программы система должна удовлетворять следующим требованиям:
 Центральный процессор класса Pentium II или выше.
 Оперативная память — 128 MB.
 Графическая карта, поддерживающая режим True-Color,
не менее 16 Мб видеопамяти.
 Операционная система Windows 9x/NT/2000/XP или выше.
 Необходимо иметь 30 MB свободного пространства на
диске для установки программы и достаточное количество
места для хранения отображаемых проектов.
3
В случае недостатка ресурсов, как правило, программа остается
работоспособной, но перерисовка отображаемой области замедляется.
Установка программы
Программа поставляется на компакт-диске.
Вставьте установочный компакт-диск и запустите на выполнение
программу Setup, находящуюся в каталоге «Omega-View» этого
диска и далее следуйте указаниям Мастера установки.
Проекты
Понятие проекта
Отображаемые программой данные хранятся в файлах на диске.
Картографический проект состоит из нескольких файлов. Проект
содержит данные и настройки отображения для некоторой территории (область, город, район). Проект может состоять из большого количества файлов.
Главный файл проекта имеет имя с расширением «.prw». Как
правило, для просмотра проекта пользователю требуется знать
только имя главного файла проекта (PRW-файла).
Файлы проекта часто хранятся в нескольких каталогах. Например, может быть удобным хранить в разных каталогах файлы,
содержащие данные проекта и файлы настроек.
Переменная DataPath в файле omegaview.ini должна указываеть
путь к файлам данных, и переменная RastrPath к графическим
файлам данных.
Пример:
[Path]
DataPath=C:\TERRA\BIN_NET\YAROSL.ADR\
RastrPath=C:\TERRA\BIN_NET\YAR_OBL\RASTR\
Слои
Для удобства просмотра все данные проекта разделены на слои.
Обычно в слое хранятся изображения объектов одного типа.
4
Например, проект может иметь слой «Растительность» (для хранения данных о расположении лесов и зеленых насаждений),
слой «Гидрография» (ручьи, реки, озера, пруды) и т.д.
Пользователь может включить или отключить отображение того
или иного слоя, а также настроить режим отображения слоя,
например, выбрать цвет и тип линии для отображения объектов.
Список слоёв проекта имеет иерархическую структуру дерева.
Слои, схожие по какому-либо признаку, обычно хранятся в отдельной папке с характерным названием. Например, слои «ручьи,
реки, озера, пруды» могут быть объединены в ветвь «Гидрография» и т.д. См. раздел Дерево проектов настоящего руководства.
Состав проекта
Файлы данных





Файлы с расширением имени «.BIN» содержат геометрические данные (координаты точек объектов) для одного
слоя объектов.
Файлы с расширением «.RST» — файлы для хранения дерева объектов соответствующего слоя (соответствуют
файлу с таким же именем и с расширением «.BIN»).
Файлы с расширением имени «.LBN» и «.LEG» предназначены для хранения дерева текстовых объектов (соответствуют файлу с тем же именем с расширением имени
«.BIN»).
Графические файлы данных (BMP, JPEG и др.). Эти файлы хранят растровую информацию проекта.
Файлы с расширением имени «.RST» содержат пути к
графическим файлам и другую вспомогательную информацию.
Файлы настроек

Файл базовой конфигурации проекта имеет то же имя, что
и главный файл проекта (PRW-файл) и расширение имени
5





В файлах с расширением имени «.std» хранятся настройки
отображения для каждого слоя и дерево слоёв проекта.
Файл rastr.cfr предназначен для хранения настроек масштабов отображения слоев растровых данных.
Файл OmgView.ini хранит различные настройки программы, пути для файлов данных проекта, пути для внешних
вспомогательных программ и т. д.
В каталоге CONFIG хранятся файлы настроек c расширениями имен «.CFG» и «.CFR». CFG-файлы хранят
настройки отображения проекта, аналогично STD-файлу,
но используются, когда пользователь устанавливает собственные настройки отображения для некоторых видов
данных. Аналогично CFR-файлы хранят те же настройки,
что и файл rastr.cfr.
RASTR.HDR — файл для хранения списка растровых слоев.
TREE.DAT — файл для хранения дерева проектов.
Библиотеки условных знаков и шаблонов



Файл STDLIB.SGN предназначен для хранения библиотеки условных векторных знаков (для точечных объектов).
Пользователь может сам подготовить набор условных
знаков для включения в проект. Для подготовки условных
знаков используется специальная программа-редактор.
Подготовленную библиотеку знаков можно использовать
для нескольких проектов. Если проект не содержит файла
STDLIB.SGN, то для отображения на карте используется
стандартная библиотека знаков, хранящаяся в рабочем каталоге программы Omega-View 2D.
RASTR.FIL — файл, в котором хранится библиотека растровых шаблонов для закраски площадных объектов. Если
программа не может обнаружить эту библиотеку, то используется некоторый стандартный набор шаблонов.
LINE.FIL — файл, в котором хранятся стили векторных
шаблонов для закраски площадных объектов. Если про6


грамма не может найти эту библиотеку, то используется
некоторый стандартный набор шаблонов.
LINE.ARR — файл, в котором хранятся стили линий для
рисования линейных объектов и контуров площадных
объектов. Если этой библиотеки нет, то используется некоторый стандартный набор стилей.
PICTLIB.PLB — файл, предназначенный для хранения
библиотеки пиктограмм (знаков для отображения точечных объектов). Пользователь может сам подготовить
набор пиктограмм для включения в проект. Для подготовки пиктограмм используется специальная программаредактор. Подготовленную библиотеку знаков можно использовать для нескольких проектов. Если проект не содержит файла PICTLIB.PLB, то для отображения на карте
используется стандартная библиотека пиктограмм, хранящаяся в каталоге программы Omega-View 2D.
Шрифты
Файлы символьных векторных шрифтов и соответствующие
файлы конфигурации хранятся в каталоге .\FONTS рабочей папки программы Omega-View 2D. Пользователь может составить
свой набор шрифтов. Шрифты используются для отображения
точечных объектов (при этом используются и шрифты, установленные в системе). Для конфигурации и добавления новых
шрифтов нужно использовать специальную программу-редактор.
Подготовленные шрифты можно использовать для нескольких
проектов.
Интерфейс программы
Основные элементы интерфейса
Интерфейс программы состоит из следующих элементов:
 Главное окно программы.
 Строка меню.
7





Две панели инструментов (Стандартная панель и панель
Служебные окна). Панели инструментов содержат кнопки, дублирующие наиболее часто используемые команды
меню.
Рабочая область — область для отображения данных проекта.
Область служебных окон — область окон, предназначенных для управления режимами отображения и выполнения различных вспомогательных операций.
Строка состояния. В строке состояния отображаются координаты точки, на которую указывает указатель мыши
(если указатель находится в рабочей области), текущий
масштаб изображения и название выделенного слоя объектов. Если указатель мыши находится над командой меню или кнопкой панели инструментов, в строке состояния
отображается подсказка — краткое описание действия
данной команды.
Окна свойств объектов.
Главное окно программы
Вид главного окна программы при работе с проектом приведён
на Рис. 1.
8
Рис. 1. Главное окно программы Omega-View.
Главное окно программы разделено вертикальной линией на две
части: рабочую область (справа) и область служебных окон (слева). Положение полосы-разделителя можно менять с помощью
мыши.
Область служебных окон может быть минимизирована. Для того,
чтобы свернуть (восстановить) область служебных окон, нужно
выполнить щелчок мышью по кнопке на разделяющей полосе.
Для возвращения исходного положения панели нужно нажать эту
кнопку ещё раз.
Команда меню Вид→Полный экран (кнопка
на панели инструментов) позволяет одновременно минимизировать область
служебных окон и скрыть панели инструментов. Это позволяет
освободить больше места для отображения карты проекта. Для
восстановления исходного вида окна нужно повторно выполнить
команду Вид→Полный экран или нажать комбинацию клавиш
Ctrl+Shift+F.
9
Управление проектами
Открытие и закрытие проектов
Для открытия проекта нужно выполнить команду меню
Файл→Открыть проект или нажать кнопку
и выбрать файл
проекта (файл с расширением «.PRW»).
Проект, с которым пользователь работал недавно, может быть
также открыт с помощью команды меню Файл→Открыть повторно. Эта команда открывает подменю со списком пяти недавно открывавшихся проектов. Чтобы открыть нужный проект,
нужно щелкнуть по соответствующему элементу списка.
Пользователь может открыть несколько проектов одновременно.
Для того, чтобы закрыть проект, нужно выполнить команду меню Файл→Закрыть проект или закрыть соответствующее окно
проекта.
При закрытии проекта, настройки отображения которого были
изменены, пользователь получает предупреждение и предложение сохранить изменения настроек.
Окна проектов и служебные окна
Каждый проект открывается в своем окне.
10
Рис. 2. Работа с несколькими проектами одновременно.
Окно проекта имеет те же элементы управления, что и стандартное окно Windows. Окно проекта может быть распахнуто на всю
рабочую область, уменьшено или свернуто в значок. Если окно
распахнуто на всю рабочую область, кнопки управления окном
располагаются в правом верхнем углу главного окна программы,
непосредственно под кнопками управления главным окном (см.
Рис. 1).
Команды для управления окнами проектов находятся в меню
Окно.
Команды меню Окно
В нижней части меню Окно имеется список всех открытых проектов. Галочкой отмечен проект, являющийся активным в данный момент. Все выполняемые пользователем команды относят11
ся к активному проекту. Команды меню Окно позволяют осуществлять стандартные операции с окнами открытых проектов:
Расположить каскадом — расположить окна одно за другим,
так, чтобы все окна были видимы.
Расположить горизонтально — расположить все окна горизонтально.
Расположить вертикально — расположить все окна вертикально.
Свернуть все — свернуть все окна в значки.
Упорядочить все — упорядочить значки свернутых окон.
Когда в программе открыт проект, в правой части главного окна
программы может отображаться область служебных окон. Эти
окна предназначены для управления режимами отображения информации и для выполнения различных вспомогательных операций. Имеются следующие служебные окна: Слои, Выделенные
объекты, Растровые данные, Картография, Дерево проекта,
Сообщения. Каждому окну соответствует команда в меню Окно
и кнопка на панели инструментов, помеченная соответствующим значком. Для того, чтобы показать или скрыть окно, нужно
выполнить соответствующую команду меню Окно или нажать
кнопку на панели инструментов.
Назначение каждого из служебных окон описано в специальных
разделах настоящего руководства.
Плавающие окна и панели инструментов
Служебные окна и панели инструментов являются плавающими.
Плавающие окна могут отделяться от главного окна программы и
перемещаться как отдельные окна (см. Рис. 3).
Чтобы отделить одно из служебных окон, нужно перетащить его
за заголовок с помощью левой кнопки мыши. На Рис. 3 показано
отделенное окно Слои. Отделенное окно имеет свою строку заголовка, за которую его можно перемещать. Щелчок по кнопке в
верхнем правом углу окна закрывает окно. Открыть закрытое окно можно с помощью команд меню Окно (см. раздел Команды
меню Окно настоящего руководства) или кнопок панели инструментов Служебные окна.
12
Рис. 3. Плавающие окна и панели инструментов.
Для отделения панели инструментов нужно:
1. Выполнить двойной щелчок левой кнопкой мыши в правой части панели инструментов (см. Рис. 4), удерживая
кнопку мыши нажатой при втором щелчке.
2. Удерживая нажатой кнопку мыши, можно переместить
панель на другое место.
Окно плавающей панели инструментов может быть закрыто.
Чтобы снова включить отображение панели инструментов, нужно
выполнить
соответствующую
команду
меню
Вид→Служебные окна.
13
Чтобы вернуть служебное окно или плавающую панель инструментов на место, нужно переместить их в ту область, где они
обычно расположены (см. Рис. 1) и отпустить левую кнопку мыши.
Положение плавающих окон не сохраняется при закрытии программы. При следующем запуске программы служебные окна
вновь располагаются стандартным образом.
Рис. 4. Освобождение плавающей панели инструментов.
Конфигурации проекта
Большинство элементов проекта допускают выбор настроек
отображения.
Пользователь может создать несколько вариантов настроек для
каждого проекта — несколько конфигураций. По умолчанию для
каждого проекта имеется как минимум одна конфигурация.
Имя конфигурации, используемой в данный момент, отображается в строке заголовка главного окна программы в квадратных
скобках.
Для управления конфигурациями используется окно Конфигурации проекта (см. Рис. 5). Чтобы открыть это окно, нужно выполнить команду меню Проект→Конфигурации или нажать
кнопку
на панели инструментов.
14
Рис. 5. Окно Конфигурация проекта.
В окне имеется список имеющихся конфигураций. Одна из конфигураций может быть выделена (ее имя затенено).
Конфигурация, загружаемая при открытии проекта, отмечена
знаком
. Чтобы выбрать другую конфигурацию для загрузки
по умолчанию, нужно выполнить одиночный щелчок левой
кнопкой мыши на значке рядом с именем конфигурации.
С помощью окна Конфигурации проекта пользователь может
выбрать для использования одну из имеющихся конфигураций
или создать новую конфигурацию.
Чтобы загрузить имеющуюся конфигурацию, нужно выделить ее
имя в списке и нажать кнопку Загрузить. Проект будет перерисован с применением настроек выбранной конфигурации.
Для сохранения изменений, сделанных в активной конфигурации, нужно нажать кнопку Сохранить. По окончании сохранения
программа выдаст сообщение «Конфигурация обновлена успешно».
15
Для создания новой конфигурации нужно нажать кнопку Новая.
Новая конфигурация появится в списке. Имя, назначенное по
умолчанию («Новая конфигурация») можно изменить, введя новое имя. Новая конфигурация изначально полностью копируется
с конфигурации, которая загружена в данный момент.
Для изменения имени конфигурации нужно выполнить одиночный щелчок мышью на имени конфигурации и отредактировать
имя.
Если текущая конфигурация проекта была изменена, но ее изменения не были сохранены, то при закрытии проекта пользователю предлагается сохранить изменения.
Рис. 6. Окно Дерево проектов.
16
Дерево проектов
Группа проектов может быть объединена в дерево проектов —
иерархическую структуру, соответствующую соотношению объектов в реальном мире. Чаще всего иерархия проектов соответствует административному подчинению территорий. Например,
на вершине иерархии может находиться проект, содержащий информацию обо всей области, на втором уровне — несколько проектов, описывающих районы области, на третьем — города в
районе и т.д.
Каждый проект может быть включен в несколько деревьев.
Дерево проектов всегда хранится в проекте, являющемся вершиной иерархии. Проекты, находящиеся на нижних уровнях, могут
содержать ссылку на один или несколько проектов высшего
уровня, что соответствует включению проекта в одно или несколько деревьев.
Для работы с деревом проектов используется окно Дерево проектов (см. Рис. 6).
17
Рис. 7. Окно Информация о проекте.
Получение информации о проекте
Команда меню Файл→Информация о проекте открывает окно
Информация о проекте (см. Рис. 7), содержащее следующие
сведения:
 тип проекта,
 дата создания,
 координаты границ,
 границы допустимых изменений масштаба.
18
Просмотр проекта
При открытии проекта в рабочей области главного окна программы отображается карта местности.
В данном разделе описываются основы управления изображением карты: выбор масштаба, перемещение карты в окне.
Рис. 8. Окно установки масштаба.
Выбор масштаба
Допустимые для данного проекта значения масштаба можно
прочитать в окне Информация о проекте (см. раздел Получение информации о проекте настоящего руководства).
Текущее значение масштаба отображается в строке состояния.
Изменить масштаб таким образом, чтобы карта занимала всю рабочую область, можно, выполнив команду меню Вид→Показать
все или нажав кнопку
на панели инструментов.
Точное указание значения масштаба
Изменить значение масштаба можно, указав нужное значение в
специальном окне (см. Рис. 8). Чтобы открыть окно установки
масштаба, нужно щелкнуть левой кнопкой мыши по значению
масштаба в строке состояния или нажав кнопку
инструментов.
на панели
Изменение масштаба с помощью мыши
Масштаб можно также изменить с помощью мыши. Для этого
нужно: навести указатель мыши на точку, которая должна ока19
заться в центре экрана после изменения масштаба, нажать левую
кнопку мыши и, удерживая ее нажатой, переместить указатель
мыши. При этом на карте появится рамка выделения.
При перемещении мыши вправо или вверх изображение увеличивается (указатель мыши имеет вид лупы со знаком «+»). При
освобождении левой кнопки мыши масштаб изменится таким образом, что область, ограниченная рамкой выделения, будет заполнять все окно карты.
При перемещении указателя мыши влево или вниз изображение
уменьшается. После освобождения левой кнопки мыши масштаб
будет изменен так, чтобы область, видимая в окне карты, занимала место прямоугольника выделения.
Изменение масштаба с помощью клавиш «+» и «-»
Масштаб можно увеличить или уменьшить, нажимая клавиши
«+» и «-» соответственно на цифровой клавиатуре. Шаг изменения масштаба можно изменить, если при нажатии клавиш «+» и
«-» удерживать нажатой клавишу Ctrl.
ПРИМЕЧАНИЕ: Шаг изменения (ускоренного изменения) масштаба с помощью кнопок можно установить на странице
Масштаб окна Настройки. На странице Масштаб имеются
также некоторые дополнительные настройки, влияющие на
установку масштаба.
Перемещение карты в окне
Перемещение карты с помощью мыши
Для перемещения карты с помощью мыши нужно навести указатель мыши на карту, нажать правую кнопку мыши (указатель
мыши примет форму руки) и, удерживая кнопку нажатой, перетащить карту в новое положение.
Перемещение карты с помощью клавиатуры
Для перемещения карты в окне нужно переместить мышь, удерживая нажатой левую кнопку мыши.
20
Перемещать карту можно также, нажимая клавиши «←», «↑»,
«→», «↓» на клавиатуре. Карта в окне будет перемещаться в соответствующем направлении. Если при нажатии клавиш-стрелок
удерживать нажатой клавишу Ctrl, движение будет происходить
с другим шагом. Величина шага перемещения карты устанавливается на закладке Шаги окна Настройки. См. раздел Настройки программы настоящего руководства.
Настройки карты
Для настроек карт используются служебные окна в левой части
главного окна программы. О включении и отключении отображения служебных окон см. в разделе Окна проектов и служебные окна настоящего руководства.
Настройка отображения слоев
Для настройки отображения слоя используется страница Слои
(см. Рис. 9).
21
Рис. 9. Окно настройки отображения слоев.
Окно Слои содержит дерево слоев активного проекта.
Слой отображается на карте, если он отмечен в дереве зеленой
галочкой.
Один из слоев всегда является активным (активный слой отмечен красной галочкой). Отметить слой (и снять выделение) можно, щелкнув левой кнопкой мыши по квадрату рядом с именем
слоя. Сделать активным тот или иной слой может быть нужно
для выполнения измерений (прикрепление точек измеряемого
объекта к точкам объектов активного слоя) или при выделении
объектов. Подробнее об использовании активного слоя см. в раз22
делах Выделение объектов и Измерения настоящего руководства.
Рис. 10. Контекстное меню: операции со слоем.
Щелчок по имени слоя правой кнопкой мыши открывает контекстное меню, содержащее список команд, доступных в данный
момент (см. Рис. 10):
Выделить все слои — включает отображение всех слоев.
Инвертировать отображение — включает для отображения все
выключенные слои и отключает включенные. Отображение активного слоя отключено быть не может.
Новый каталог — создает новый каталог в дереве слоев.
Новый дочерний каталог — создает новый каталог.
Переименовать каталог — включает режим переименования
выделенного каталога.
Удалить каталог — удаляет выбранный каталог, если он пустой. Если каталог содержит слои, то удаление невозможно.
Сделать слой активным — делает активным данный слой.
Свойства — открывает окно свойств данного слоя. Окно свойств
используется для настройки отображения объектов слоя.
Некоторые команды меню продублированы кнопками на панели
инструментов окна Слои. Кнопки помечены теми же значками,
что и соответствующие команды меню.
Окно Свойства слоя
Окно свойств слоя показано на Рис. 11.
23
Рис. 11. Окно свойств слоя.
В верхней части окна отображается имя данного слоя.
Нажатие кнопки Установить активным делает данный слой активным.
Нажатие на кнопку Информация открывает окно с данными о
слое. В этом окне приводится название слоя, общее количество
объектов слоя, количество объектов каждого типа (площадные,
линейные, точечные, надписи, пиктограммы) и другая статистическая информация.
Чтобы сделанные изменения настроек вступили в силу, нужно
нажать кнопку Применить или закрыть окно нажатием кнопки
ОК. Для закрытия окна без применения сделанных изменений
нужно нажать кнопку Отмена.
Настройка масштаба слоя
Группа настроек Масштаб содержит поля:
Минимальный — минимальный масштаб, при котором слой
отображается.
24
Максимальный — максимальный масштаб, при котором слой
отображается.
Отображения — оптимальный масштаб для отображения объектов слоя.
Слой рисуется, если установленный пользователем масштаб лежит в диапазоне величин, указанных в полях Минимальный и
Максимальный.
Группа элементов управления Надписи влияет на отображение
надписей слоя:
Спец. Показ. — если переключатель включен, то для надписей
используются настройки, сделанные в этой группе настроек. В
противном случае для надписей действуют настройки отображения всего слоя.
Включить — включает отображение надписей. Если переключатель-флажок сброшен, то надписи слоя не отображаются независимо от других настроек.
Поля Мин. масштаб и Макс. масштаб — задают диапазон масштабов изображения, при которых надписи слоя будут видны.
Настройка вывода объектов слоя
Группа настроек Раскраска позволяет настроить цвета для различных видов объектов слоя.
Три кнопки с изображением квадрата, линии и точки открывают
диалоги для настроек отображения площадных, линейных и точечных объектов слоя соответственно.
25
Рис. 12. Настройка отображения площадных объектов.
Диалог настройки площадных объектов показан на Рис. 12.
Если переключатель-флажок Заполнение включен, то площадные объекты слоя заполняются в соответствии с выбранным
шаблоном. Тип шаблона для заполнения внутренней области
объектов выбирается с помощью радиокнопок в правом верхнем
углу окна. Цвет для линий шаблона и для фона можно выбрать с
помощью кнопок-переключателей Цвет и Цвет фона. Если переключатель Цвет включен, то соответствующий элемент рисуется выбранным цветом (цветом, которым закрашена кнопка).
Для изменения цвета нужно нажать кнопку и выбрать цвет с помощью специального диалога.
Если переключатель Граница установлен, то для объектов слоя
отображается граница. Пользователь может выбрать тип линии
26
для рисования границы, ширину линии (в пикселях или в миллиметрах) и ее цвет.
Диалог настроек линейных объектов (см. Рис. 13) позволяет выбрать тип, ширину (в пикселях или в миллиметрах) и цвет для
рисования линий.
Рис. 13. Настройка отображения линейных объектов.
Диалог настроек отображения точечных объектов показан на
Рис. 14. Для отображения точечных объектов могут использоваться знаки трех видов:
 шрифты (коллекция векторных символьных шрифтов из
папки ./Fonts и установленные системные символьные
TTF шрифты),
 векторные символы из библиотеки условных точечных
знаков (файл stdlib.sgn),
 растровые символы или пиктограммы из библиотеки пиктограмм (файл pictlib.plb).
Набор символов можно выбрать из выпадающего списка в верхней части окна диалога (Коллекция шрифтов, символов, пик27
тограмм). Набор настроек диалога зависит от типа символов,
выбранного в списке.
Рис. 14. Настройка отображения точечных объектов.
Векторные символы.
28
На Рис. 14 показаны настройки для векторных символов. Окно
позволяет просматривать галерею символов и выбрать нужный
символ для отображения точечных объектов данного слоя.
Для выбранного символа пользователь может установить размер,
угол поворота, цвет контура и цвет заливки. В специальном поле
отображается вид символа в соответствии с выбранными параметрами. Если включен переключатель Показ. привязку, то в
специальном поле показывается положение выбранного символа
относительно точечного объекта. Если включен переключатель
Масштаб-ть (масштабировать), то размер символа будет изменяться в зависимости от выбранного масштаба отображения карты. В Поле Масштаб указывается масштаб карты, при котором
символ будет иметь тот же размер, каким он отображается в поле
просмотра. Если флажок Масштаб-ть сброшен, то символ будет
иметь установленный пользователем размер независимо от масштаба карты.
Если в списке Коллекция шрифтов, символов, пиктограмм
выбран элемент «Растровые символы OMEGA-View», окно
настроек точечных объектов имеет вид, показанный на Рис. 15.
Выбранный растровый символ отображается в специальном поле. Пользователь может выбрать один из двух вариантов привязки (положения символа относительно точечного объекта):
«Центр» и «Низ». Если включен переключатель Показывать
привязку, то на рисунке отображается положение символа относительно точечного объекта.
29
Рис. 15. Настройка отображения точечных объектов. Растровые символы.
30
Рис. 16. Настройка отображения точечных объектов. Шрифты.
Для изображения на карте точечного объекта может быть выбран
символ — один из установленных в системе шрифтов или шрифт
из папки ./Fonts каталога проекта. Для символов шрифта доступны те же настройки, что и для векторных символов. Дополни31
тельно для символов шрифта могут быть установлены параметры
форматирования Жирный и Тень, а также один из эффектов
Бордюр (величина бордюра указывается в специальном поле),
Выпуклый, Высеченный.
В группе Раскраска окна настроек слоя имеется кнопка Установить цвет для всех типов объектов, открывающая диалог выбора цвета для объектов всех типов.
Если переключатель Использовать индивидуальную раскраску включен, то сделанные в этой группе настройки раскраски
применяются только к тем объектам слоя, для которых в проекте
не предусмотрена индивидуальная раскраска.
Рис. 17. Угловые точки объекта.
Площадные объекты задаются координатами вершин замкнутых
ломаных, так называемыми угловыми точками. Переключатель
Отображать угловые точки объектов управляет отображением
угловых точек при представлении объектов на карте. На Рис. 17
показан один и тот же объект в режимах отображения угловых
точек (слева) и без угловых точек (справа).
Для создания площадных объектов сложной формы (озеро с островом и т.п.) могут использоваться т.н. секущие линии — линии,
находящиеся внутри площадного объекта. Переключатель Отображать секущие линии объектов влияет на отображение таких
«внутренних линий» объектов.
32
Рис. 18. Секущие линии объекта.
Настройка отображения растров
Для настройки отображения растровых данных используется
страница Растровые карты (Рис. 20).
Окно содержит список растров проекта. Включенные для отображения растры отмечены в списке галочкой. Чтобы отметить
растр (снять отметку), нужно выполнить щелчок левой кнопкой
мыши по квадрату, расположенному рядом с именем растра.
Список команд, применимых к растрам, доступен в контекстном
меню (см. Рис. 19). Чтобы открыть меню, нужно выполнить щелчок правой клавишей мыши на имени растра.
Рис. 19. Команды контекстного меню окна Растровые карты.
Меню содержит команды:
Выделить все растры — включит отображение всех растров
проекта.
Инвертировать выделение — включить отображение отключенных и выключить отображение включенных растров.
Свойства — открывает окно свойств растра (см. Рис. 21).
33
Рис. 20. Окно настройки отображения растров.
Рис. 21. Окно свойств растра.
Окно свойств растра позволяет установить диапазон масштабов
карты, при которых растр отображается. Растр будет выводиться,
если установленный пользователем масштаб лежит в диапазоне
34
значений, установленных в полях Минимальный и Максимальный.
Выделение объектов
Для работы с выделенными объектами используется служебное
окно Выделенные объекты (см. Рис. 22).
Рис. 22. Окно Выделенные объекты.
Для выделения объектов используется мышь. Способ выделения
определяется настройками на закладке Управление мышью окна Настройки (см. раздел Настройки настоящего руководства).
35
Имена выделенных объектов помещаются в список окна Выделенные объекты. Имена формируются из краткой справки объектов. Если объект не имеет справочной информации, то имя будет образовано из идентификатора объекта – целого числа.
Один или несколько объектов списка Выделенные объекты могут быть выбраны (выделены в списке). Для выделенного объекта в нижней части окна Выделенные объекты выводится информация об объекте: слой, имя, тип и др. Если щелкнуть на
названии слоя объекта левой кнопкой мыши, откроется окно
Установить свойства слоя для данного слоя объектов (см. раздел Настройка отображения слоев).
Для выделения всех объектов одного типа можно использовать
кнопки:
— выделить все точечные объекты;
— выделить все линейные объекты;
— выделить все площадные объекты.
Выделить сразу все объекты можно, нажав кнопку
.
Инвертировать выделение можно с помощью кнопки
.
Чтобы удалить объекты (снять выделение), нужно выделить имена объектов в списке и нажать кнопку
или клавишу Delete.
Быстро удалить все объекты можно, выполнив щелчок правой
кнопкой мыши и выбрав команду Удалить все объекты во
всплывающем меню.
Информация о выделенных в списке объектах выводится в нижней части окна.
Чтобы отобразить один из выделенных объектов в окне карты,
нужно выполнить двойной щелчок по имени объекта в списке.
Объект будет отображен в центр экрана. При этом масштаб отображения пересчитывается в соответствии с настройками коэффициента изменения масштаба на странице Основные диалога
Настройки (см. раздел Настройки настоящего руководства).
36
К проекту может быть присоединена база данных с информацией
об объектах. В этом случае информацию об объекте можно получить, выделив имя объекта в списке и нажав кнопку
.
Измерения
Для выполнения измерений на карте используется служебное окно Объекты картографии (см. Рис. 23).
Рис. 23. Окно Объекты картографии.
Окно содержит элементы управления, позволяющие создавать на
карте временные объекты (точки, линии и площади) и вычислять
их меры.
37
Чтобы выполнить изменение, можно использовать кнопки:
— для измерения координат точечных объектов;
— для измерения длин линейных объектов;
— для измерения площадей.
Формирование измеряемого объекта
Для указания измеряемого объекта нужно указать на первую
точку объекта (произвольное место на карте) и выполнить одиночный щелчок правой кнопкой мыши. Если измеряются точечные объекты, то на карте появится мигающая точка. Для указания линейного или площадного объекта нужно последовательно
указать на каждую точку объекта и выполнить одиночный щелчок правой кнопкой мыши. Чтобы закончить ввод точек объекта,
нужно выполнить двойной щелчок правой кнопкой мыши на последней точке.
Рис. 24. Прикрепление точек измеряемого объекта.
Для измерения объектов сложной формы предусмотрена возможность прикреплять точки измеряемого объекта к узловым
точкам объектов слоя. Пример прикрепления точек и линий к
точкам объекта приведен на Рис. 24.
Точки прикрепляются только к точкам объектов активного слоя
(см. раздел Настройка отображения слоев настоящего руководства).
Для прикрепления точек нужно нажать одну из кнопок:
— для прикрепления точек к узловым точкам объектов активного слоя;
38
— для прикрепления точек измерения к узловым точкам объектов; а также прикрепления линий и контуров площадей измерения вдоль линейных и границы площадных объектов активного слоя.
В режиме прикрепления точек к границе (при нажатой кнопке
), нажатие одной из кнопок
или
задает направление
обхода выделяемого контура.
После того как точки объекта указаны, в списке объектов окна
Объекты картографии появится новый элемент. Элементу автоматически присваивается имя, состоящее из слова «Точка»,
«Линия» или «Площадь» (для соответствующих объектов) и номера. Объекты отображаются на карте мигающими линиями
(точками).
Выделение объектов
Один или несколько объектов списка Объекты картографии
могут быть выделены.
Для выделения всех объектов одного типа можно нажать кнопку:
— выделить все точки;
— выделить все линии;
— выделить все площади.
Выделить сразу все объекты можно, нажав кнопку
Инвертировать выделение можно с помощью кнопки
.
.
Удаление измеряемых объектов
Для удаления объектов из списка нужно выделить объекты в
списке и нажать кнопку
или клавишу Delete. Чтобы быстро
удалить все объекты, нужно выполнить щелчок правой кнопкой
мыши на списке и во всплывающем меню выбрать команду Удалить все объекты.
39
Вычисление мер объектов
В нижней части окна отображается информация об объекте (объектах), выделенных в списке. Если выделено несколько однотипных объектов, то выводится суммарная мера: суммарная длина
для линий или суммарная площадь для площадей.
Отображение объектов
Нажатие на кнопку
позволяет показать выделенный в списке
объект. При этом объект будет помещен в центре окна, а масштаб карты будет установлен в соответствии с настройками коэффициента k на странице Основные диалога Настройки (см.
раздел Настройки настоящего руководства).
Настройки программы
Основные настройки программы находятся в окне Настройки.
Чтобы открыть это окно, нужно выполнить команду меню Проект→Настройки.
Выбор языка интерфейса программы
Язык интерфейса программы может быть выбран на закладке
Language (Язык) окна Настройки (окно открывается командой
меню Проект→Настройки).
Изменение настроек языка интерфейса вступает в силу сразу после нажатия кнопки Применить. По умолчанию язык программы
– английский. После выбора пункта «default (English)» в списке
языков нужно перезагрузить программу.
Основные
Страница Основные окна Настройки содержит переключатели:
Заэкранная буферизация — если переключатель включен, то
при перемещении карты в окне пользователь сразу видит те части карты, которые были скрыты до начала перемещения. Если
переключатель выключен, то скрытые участки карты прорисовываются только после окончания перемещения. Включение этой
40
опции может замедлить отрисовку карт в 9 раз. Рекомендуется от
ключать данную опцию на сложных картографических проектах,
имеющих большие объёмы растровых данных.
Качественная отрисовка растра — включение переключателя
повышает качество вывода растровых данных, но приводит к замедлению работы программы. Этот режим отрисовки используется по умолчанию при выводе на печать
Уменьшение потребления видеопамяти — включение переключателя переводит программу в режим экономии видеопамяти. При этом отрисовка перемещения карты замедляется. Рекомендуется включать этот режим, если компьютер имеет менее
64Mb видеопамяти, или используются разрешения экрана более
чем 1280х1024, или если система выдает предупреждение о нехватке ресурсов.
Рисовать вложенные проекты — если переключатель включен,
то на карте показаны вложенные проекты из дерева проектов (см.
Рис. 25 слева). Если вложенные проекты отображаются, то к
вложенному проекту можно перейти, выполнив двойной щелчок
левой кнопкой мыши по области вложенного проекта на карте.
Если в данной области перекрываются сразу несколько вложенных проектов, для открытия одного из них можно выполнить
щелчок правой кнопкой мыши на области, где проекты перекрываются, и выбрать нужный проект из списка в контекстном меню.
41
Рис. 25. Отображение вложенных проектов.
Положение движка Коэффициент определяет масштаб карты
при отображении
 вложенного проекта (служебное окно Дерево проектов),
 выделенного объекта (служебное окно Выделенные объекты),
 объекта измерения (служебное окно Объекты картографии).
Когда пользователь дает команду «показать» (нажимает кнопку
на панели инструментов соответствующего служебного окна), объект, выделенный в списке (вложенный проект, выделенный объект или измеряемый объект), отображается в центре окна
карты. Масштаб карты устанавливается таким образом, чтобы
объект занимал 1/k размера окна, где число k определяется положением движка Коэффициент.
Шаги
Страница Шаги диалога Настройки позволяет задать шаги перемещения карты в окне. Для перемещения карты по осям X и Y
шаги устанавливаются отдельно. При одном нажатии клавиш со
42
стрелкой карта перемещается на величину, определяемую значением, указанным в поле Коэффициент. Если при нажатии клавиши со стрелками удерживать нажатой клавишу Ctrl, карта перемещается на величину, определяемую значением поля Коэфф.
с “Ctrl”. Шаг смещения задается в процентах от текущего размера окна. Например, при значении поля 50% экран будет сдвигаться ровно наполовину.
Масштаб
Страница Масштаб диалога Настройки содержит настройки,
относящиеся к масштабу и его изменению.
В группе элементов управления Видимая область можно явно
задать ширину видимой области по горизонтали и по вертикали.
Положение карты относительно окна может быть точно установлено заданием значений полей Левый нижний угол видимой
области.
Поля Шаг увеличения задают шаг изменения масштаба при
нажатии клавиш «+» и «-» цифровой клавиатуры. Поле Коэффициент задает коэффициент изменения масштаба при нажатии
клавиши. Поле Коэффициент с “Ctrl” задает коэффициент изменения масштаба при нажатой клавише Ctrl. Коэффициент изменяется в пределах от 1 до 10. Например, если коэффициент
имеет значение 5, то при увеличении (уменьшении) текущий
масштаб увеличится (уменьшится) в 5 раз.
Управление мышью
Страница Управление мышью диалога настройки позволяет задать действия, выполняемые при двойном щелчке левой или правой кнопкой мыши на объекте.
Значение в поле Искать в задает слой (слои). Выбранная для поиска группа слоёв запоминается в текущей конфигурации проекта, в которых ищется объект. Возможные значения параметра:
 Все слои,
 Активный слой,
 Группа слоев.
43
Если в списке выбрано значение «Группа слоев», то справа от
поля появляется кнопка Выбрать слои. Нажатие кнопки открывает диалог, позволяющий явно указать (отметить галочкой)
нужные слои.
Поле Действие определяет, какое действие будет выполняться.
Возможны следующие значения поля:
 Выделение объектов,
 Работа с выделенными объектами,
 Описание объекта,
 Вызов информации из внешней базы данных.
Единицы измерения
Страница Единицы измерения диалога Настройки позволяет
выбрать единицы измерения для вычисления расстояний и площадей. Единицы выбираются в выпадающих списках Расстояния (километры, метры, сантиметры) и Площади (кв. километры, кв. метры, кв. сантиметры).
Вспомогательные утилиты
В данном разделе руководства описаны дополнительные утилиты, используемые для подготовки знаков и символов.
Программа подготовки шрифтов
Символы шрифтов могут использоваться для отображения на
карте точечных объектов (см. раздел Настройка вывода объектов слоя). Для использования в проектах символов шрифта
шрифт должен быть соответствующим образом настроен.
Настройки шрифта хранятся в папке ./Fonts рабочего каталога
программы. Каждому шрифту соответствует свой файл настроек.
Имя файла настроек образуется из имени файла шрифта заменой
расширения «.ttf» на «.cfg».
Для подготовки файлов конфигурации шрифтов используется
программа FornDirector (FontDirector.exe).
44
Рис. 26. Утилита подготовки шрифтов FontDirector.
Окно программы показано на Рис. 26. В верхней части окна программы FontDirector расположено поле со списком шрифтов,
для которых в папке ./Fonts имеются файлы конфигурации. В ле45
вой части окна находится галерея символов выбранного шрифта.
Размер символов в галерее может быть настроен с помощью выпадающего списка, расположенного рядом с именем шрифта. Если переключатель Draw anchor point включен, в галерее символов отмечается также точка привязки для каждого символа.
Выбранный в галерее символ отображается в специальном поле.
Положение выбранного символа относительно точки привязки
может быть изменено. Для перемещения символа нужно захватить и перетащить его с помощью левой кнопки мыши. Положение символа можно изменить также, изменяя значения в полях
X shift coeff и Y shift coeff.
Если при перетаскивании символа с помощью мыши удерживать
нажатой клавишу Shift, то будет изменено положение всех символов данного шрифта.
Чтобы сохранить сделанные изменения в файле конфигурации
шрифта, нужно выполнить команду меню Save font’s
configuration. После выполнения операции программа выдает
сообщение об успешном сохранении файла.
Для добавления нового шрифта нужно выполнить команду меню
Add private TTF font и в диалоге выбора файла указать местоположение файла TTF шрифта. Файл шрифта будет скопирован в
каталог ./Fonts и для него будет создан файл конфигурации. После этого можно настроить положение символов шрифта, сохранить изменения в файле конфигурации и использовать символы
шрифта для представления объектов.
Ненужный файл конфигурации шрифта можно удалить, выполнив команду меню Delete font’s configuration.
Библиотекарь пиктограмм
Утилита Библиотекарь пиктограмм (PictLib.exe) предназначена
для управления набором пиктограмм, которые могут использоваться программой Omega-View для представления точечных
объектов. Библиотека условных символов (пиктограмм) хранится
в рабочем каталоге программы в файле pictlib.plb.
46
Рис. 27. Утилита Библиотекарь пиктограмм.
Главное окно программы показано на Рис. 27.
В меню Файл имеются стандартные команды для работы с файлами библиотек:
Новый — создать новый файл библиотеки.
Открыть — Открыть существующую библиотеку.
Сохранить — сохранить изменения в открытой библиотеке.
Сохранить как... — сохранить библиотеку с новым именем.
Выход — завершить работу с программой.
В специальных полях выводятся данные об открытом файле: имя
файла, название библиотеки и номер версии. Два последних поля
можно редактировать.
В правой части окна отображается структура папок библиотеки.
47
Щелчок правой кнопкой мыши в этой области открывает контекстное меню, содержащее команды для управления папками
(Рис. 28).
Рис. 28. Контекстное меню управления папками.
С помощью команд этого меню можно создавать новые папки и
вложенные папки, а также удалять и переименовывать папки.
Галерея пиктограмм, содержащихся в открытой папке, отображается в правой части окна. Пиктограммы можно выделять и перемещать между папками так же, как это делается в Проводнике
Windows.
Команды для управления пиктограммами собраны в меню Пиктограммы (см. Рис. 29).
Рис. 29. Меню Пиктограммы.
Новые пиктограммы могут добавляться через буфер обмена или
загружаться из файла.
Команды меню Вставить, Копировать и Вырезать предназначены для работы с буфером обмена.
Команды Удалить и Переименовать применяются к выделенной в галерее пиктограмме (или к нескольким выделенным пиктограммам).
48
Команда Загрузить из файла... открывает диалог выбора графического файла для включения в библиотеку. Предусмотрена загрузка изображений из файлов следующих форматов: BMP, GIF,
JPEG, JPG, WMF и EMF.
Библиотека условных знаков
Редактор Библиотека условных знаков (SIGNEDIT.EXE) предназначен для создания и редактирования библиотек условных
знаков. Для использования библиотеки условных знаков проект
программы Omega-View должен содержать файл STDLIB.SGN.
Рис. 30. Программа Библиотека условных знаков.
Главное окно программы показано на Рис. 30.
В меню Файл находятся команды для управления файлами библиотек символов:
Новая библиотека — создать новый файл библиотеки символов.
Открыть библиотеку — открыть существующую библиотеку.
Сохранить библиотеку — сохранить изменения, сделанные в
открытой библиотеке.
49
Копировать из другой библиотеки — копировать символы из
другой существующей библиотеки.
Выход — завершить работу с программой.
В поле в верхней части окна выводится имя файла открытой библиотеки и число знаков, имеющихся в библиотеке.
В нижней части окна расположена галерея знаков библиотеки.
Один из знаков может быть выделен. В поле Название знака
выводится имя выделенного знака, а в поле Идентификатор
знака — число, используемое для ссылок на знак в программе.
Справа от галереи символов имеются кнопки для выполнения
следующих команд:
Новый — создать в галерее новый знак,
Из DXF-файла — импортировать знак, подготовленный в системе AutoCAD,
Редактировать — открыть окно для редактирования выделенного знака,
Удалить — удалить выделенный знак из библиотеки.
Редактор знаков
Для редактирования знаков используется окно Редактирование
условного знака (Рис. 31). Чтобы открыть окно, нужно выделить
знак в галерее и нажать кнопку Редактировать.
Каждый условный знак состоит из графических примитивов.
Имеются четыре типа графических примитивов:
 окружность,
 дуга,
 линия (ломаная линия),
 многоугольник.
Список элементов, из которых составлен условный знак, отображается в специальном поле окна Редактирование условного
знака. Элементы рисуются в том порядке, в котором они перечислены в поле. Элементы, которые выводятся первыми, могут
перекрываться элементами, рисуемыми позже. Один из элементов может быть выделен. Рядом со списком элементов знака расположены кнопки для выполнения следующих команд:
Вверх — переместить выделенный элемент вверх.
50
Вниз — переместить выделенный элемент вниз.
Дублировать — создать копию выделенного элемента.
Удалить — удалить выделенный элемент.
Редактируемый символ отображается в специальном поле окна.
В верхнем левом углу расположено окно редактирования, в котором можно просматривать изображение и его увеличенные части.
Рис. 31. Окно Редактирование условного знака.
Режим отображения знака в поле редактирования переключается
с помощью кнопок:
— режим увеличения. Выделенный мышью прямоугольник
увеличивается так, чтобы захваченная часть рисунка занимала
все поле.
51
— режим уменьшения. Масштаб изменяется так, чтобы все
содержимое поля помещалось в выделенный мышью прямоугольник.
— режим перемещения. Можно перемещать изображение в
поле просмотра с помощью мыши.
Другими параметрами отображения управляют переключатели:
Во все окно — устанавливает масштаб редактируемого символа
так, чтобы символ занимал все поле.
Отображать текущий элемент — выделить текущий элемент.
Отображать точку привязки — включает отображение точки
привязки символа (точки, которая будет совпадать с положением
точечного объекта при отображении карты в проекте OmegaView).
Сетка — отображать в поле редактирования координатную сетку. Кнопка Параметры сетки открывает диалог для настройки
шагов и других параметров сетки.
В полях Точка привязки (X и Y) можно ввести координаты точки привязки знака к точечному объекту на карте.
Для добавления нового элемента знака нужно выбрать тип элемента с помощью кнопок:
— окружность,
— дуга,
— ломаная линия,
— многоугольник и нажать кнопку
Новый элемент.
Для настройки элемента нужно выделить элемент в списке элементов знака. В нижней части окна появятся настройки параметров данного элемента. Набор настроек для разных типов элементов различаются (см. Рис. 32, Рис. 33, Рис. 34, Рис. 35).
52
Рис. 32. Параметры окружности.
Рис. 33. Параметры дуги.
Рис. 34. Параметры ломаной линии.
Рис. 35. Параметры многоугольника.
53
Список иллюстраций
РИС. 1. ГЛАВНОЕ ОКНО ПРОГРАММЫ OMEGA-VIEW. ................................................ 9
РИС. 2. РАБОТА С НЕСКОЛЬКИМИ ПРОЕКТАМИ ОДНОВРЕМЕННО. ............................11
РИС. 3. ПЛАВАЮЩИЕ ОКНА И ПАНЕЛИ ИНСТРУМЕНТОВ. ........................................13
РИС. 4. ОСВОБОЖДЕНИЕ ПЛАВАЮЩЕЙ ПАНЕЛИ ИНСТРУМЕНТОВ. ..........................14
РИС. 5. ОКНО КОНФИГУРАЦИЯ ПРОЕКТА. ................................................................15
РИС. 6. ОКНО ДЕРЕВО ПРОЕКТОВ. ............................................................................16
РИС. 7. ОКНО ИНФОРМАЦИЯ О ПРОЕКТЕ..................................................................18
РИС. 8. ОКНО УСТАНОВКИ МАСШТАБА. ...................................................................19
РИС. 9. ОКНО НАСТРОЙКИ ОТОБРАЖЕНИЯ СЛОЕВ. ...................................................22
РИС. 10. КОНТЕКСТНОЕ МЕНЮ: ОПЕРАЦИИ СО СЛОЕМ. ...........................................23
РИС. 11. ОКНО СВОЙСТВ СЛОЯ. ................................................................................24
РИС. 12. НАСТРОЙКА ОТОБРАЖЕНИЯ ПЛОЩАДНЫХ ОБЪЕКТОВ. ..............................26
РИС. 13. НАСТРОЙКА ОТОБРАЖЕНИЯ ЛИНЕЙНЫХ ОБЪЕКТОВ. .................................27
РИС. 14. НАСТРОЙКА ОТОБРАЖЕНИЯ ТОЧЕЧНЫХ ОБЪЕКТОВ. ВЕКТОРНЫЕ
СИМВОЛЫ. .......................................................................................................28
РИС. 15. НАСТРОЙКА ОТОБРАЖЕНИЯ ТОЧЕЧНЫХ ОБЪЕКТОВ. РАСТРОВЫЕ СИМВОЛЫ.
........................................................................................................................30
РИС. 16. НАСТРОЙКА ОТОБРАЖЕНИЯ ТОЧЕЧНЫХ ОБЪЕКТОВ. ШРИФТЫ. .................31
РИС. 17. УГЛОВЫЕ ТОЧКИ ОБЪЕКТА. ........................................................................32
РИС. 18. СЕКУЩИЕ ЛИНИИ ОБЪЕКТА. .......................................................................33
РИС. 19. КОМАНДЫ КОНТЕКСТНОГО МЕНЮ ОКНА РАСТРОВЫЕ КАРТЫ. ..................33
РИС. 20. ОКНО НАСТРОЙКИ ОТОБРАЖЕНИЯ РАСТРОВ. .............................................34
РИС. 21. ОКНО СВОЙСТВ РАСТРА. ............................................................................34
РИС. 22. ОКНО ВЫДЕЛЕННЫЕ ОБЪЕКТЫ. .................................................................35
РИС. 23. ОКНО ОБЪЕКТЫ КАРТОГРАФИИ. ................................................................37
РИС. 24. ПРИКРЕПЛЕНИЕ ТОЧЕК ИЗМЕРЯЕМОГО ОБЪЕКТА. ......................................38
РИС. 25. ОТОБРАЖЕНИЕ ВЛОЖЕННЫХ ПРОЕКТОВ. ...................................................42
РИС. 26. УТИЛИТА ПОДГОТОВКИ ШРИФТОВ FONTDIRECTOR...................................45
РИС. 27. УТИЛИТА БИБЛИОТЕКАРЬ ПИКТОГРАММ. ..................................................47
РИС. 28. КОНТЕКСТНОЕ МЕНЮ УПРАВЛЕНИЯ ПАПКАМИ. ........................................48
РИС. 29. МЕНЮ ПИКТОГРАММЫ. .............................................................................48
РИС. 30. ПРОГРАММА БИБЛИОТЕКА УСЛОВНЫХ ЗНАКОВ. .......................................49
РИС. 31. ОКНО РЕДАКТИРОВАНИЕ УСЛОВНОГО ЗНАКА. ..........................................51
РИС. 32. ПАРАМЕТРЫ ОКРУЖНОСТИ. .......................................................................53
РИС. 33. ПАРАМЕТРЫ ДУГИ. .....................................................................................53
РИС. 34. ПАРАМЕТРЫ ЛОМАНОЙ ЛИНИИ. .................................................................53
РИС. 35. ПАРАМЕТРЫ МНОГОУГОЛЬНИКА. ..............................................................53
54
Предметный указатель
А
О
активный слой, 22, 24
объект
выделение, 35, 43
секущая линия, 32
угловая точка, 32
окно свойств, 8
Г
главное окно, 9
П
Д
перемещение карты, 20
плавающие окна, 12
программа
главное окно, 7
интерфейс, 7
назначение, 3
требования к оборудованию, 3
установка, 4
проект, 4
вложенный проект, 41
дерево, 17
закрытие, 10
информация, 18
конфигурация, 14
окрытие, 10
дерево проектов, 17
И
изменения, 37
К
карта
масштаб, 19
настройка, 21
перемещение, 20
конфигурация проекта, 14
М
Р
масштаб карты, 19
рабочая область, 8
растр, 33
Н
С
настройка карт, 21
настройки, 20, 40
единицы измерения, 44
масштаб, 43
основные, 40
шаги, 42
язык интерфейса, 40
секущая линия, 32
слой, 4
активный, 22, 24
информация, 24
масштаб, 24
настройка, 21
раскраска, 25
55
свойства, 23
служебное окно, 8
строка состояния, 8
У
угловая точка, 32
56
Download