UWP UWP UWP

advertisement
Windows
Camp
2015
Windows Camp
#wincamp
UWP – обзор платформы и
процесса разработки
Windows Camp
Андрей Андреев
Технологический евангелист
Microsoft Kazakhstan
Содержание
Единая платформа
Одна Windows
Много устройств
Опыт разработки
Инструментарий Windows
.Net Native
Представляем UWP
Windows Camp 2015 #wincamp
Windows Core
Реструктурированное общее ядро
Одна аппаратная платформа
Универсальный аппаратный драйвер
Стандартные сеть и ввод/вывод
Desktop
SKU
Phone
SKU
Xbox
SKU
Windows Core
Desktop
Phone
Xbox
Device
Device
Device
One Windows
Desktop
SKU
Mobile
SKU
PC
Tablet
2 in 1
Phablet
Phone
Xbox
SKU
Xbox
IoT
SKU
Band
IoT headless
SKU
Raspberry
Pi
Home
Automation
Surface Hub
SKU
Holographic
SKU
Surface Hub
HoloLens
Каждое семейство добавляет
свойства к тем, которые наследуются.
История воссоединения
Унифицированные
ядро и платформа
приложений
Единое ядро
OS
Единая модель
приложения
Windows 10
Легко для
пользователей
получать и
оставаться в курсе
Phone
Phablet
Small Tablet
Large Tablet
2-in-1s
(Tablet or Laptop)
Classic
Laptop
Desktops
& All-in-Ones
Windows 10
Surface Hub
Xbox
Holographic
IoT
Adaptive
User Interface
Natural
User Inputs
One SDK +
Tooling
Reuse
Existing
One Store +
One Dev Center Code
Одна Universal Windows Platform
Universal Windows Platform
Одна поверхностная API
Гарантированная поверхностная API
Одна и та же на всех устройствах
Universal Windows Platform
Windows Core
Desktop
Phone
Xbox
Device
Device
Device
Приложения не нацелены на Windows 10,
приложения нацелены на платформу
<TargetDeviceFamily
Name="Windows.Universal"
MinVersion="10.0.10240.0"
MaxVersionTested="10.0.10340.0"
/>
Universal Windows Platform может
обновляться в её собственном ритме
Windows app
Один бинарный файл
Работает на любом устройстве
Тестирование на совместимость
Адаптация к устройству
Windows App
Universal Windows Platform
Windows Core
Desktop
Phone
Xbox
Device
Device
Device
История разработчика
Когда пишет для iOS,
Разработчик пишет для iPad & iPhone
Когда пишет для Android,
Разработчик пишет для всех поддерживаемых устройств
Когда пишет для Windows 8,
Разработчик пишет для каждого устройства
Когда пишет для Windows 10,
Разработчик пишет для любого устройства
ДЕМО
Hello devices
Windows Camp 2015 #wincamp
Расширения платформы
Специфичные для устройств API
Семейственно-специфичные возможности
Совместимые на всех устройствах
Уникальный ритм обновлений
Windows App
Desktop
Phone
Xbox
extension
extension
extension
Universal Windows Platform
Windows Core
Desktop
Phone
Xbox
Device
Device
Device
Расширения не портят бинарники на
других устройствах
Universal Windows Platform
Одна Операционная Система
Одно ядро Windows для всех устройств
Одна Платформа Приложений
Приложения запускаются на всех семействах
Один Центр Разработки
Один поток публикации и одна панель
Один Магазин
Глобальный охват, локальная монетизация
Потребители, Бизнес и Образование
Традиционные технологии Microsoft - это
не единственный способ создавать
Windows приложения
WPF
WF
MFC
XAML
DirectX
.Net
.Net
C++
languages
languages
& CX
HTML
WWA
C++
.Net
runtime
Obj.C
Java
Web
Win32
iOS
Android
hosted
desktop
Bridging technologies
Universal Windows Platform
Windows 10
operating system
Мостовые технологии (bridge)
Objective-C
На Build мы объявили, что iOS код может быть использован в Windows
приложениях
Android
На Build мы объявили, что Android код может быть использован в Windows
приложениях, чтобы запускаться на Windows Phone
Web
На Build мы объявили, что веб-сайты могут быть «завёрнуты», чтобы
запускаться на Windows
Win32
На Build мы объявили, что Classic Windows Apps (CWA) могут быть упакованы
как Appx
Мосты принесут больше приложений
на платформу Windows
Адаптивный дизайн
Отзывчивый дизайн
Гибкий дизайн отвечает на маленькие изменения
Многие контролы обрабатывают простую отзывчивость
Адаптивный дизайн
Умный макет подстраивается под большие изменения
Такие характеристики, как визуальные состояния, помогают в этом дизайне
Специфичный дизайн
Специфичное для устройства приложение может иметь упрощённый дизайн
Некоторые устройства имеют уникальные языки дизайна
Адаптивный дизайн
Tablet (landscape) / Desktop
Phone (portrait)
Специфичный дизайн
Tablet (landscape) / Desktop
Phone (portrait)
Continuum for Convertibles and Phones
Континуум для
смартфонов и
конвертируемых
устройств
Адаптивный код
Совместимые со всеми устройствами бинарные файлы
Универсальный API со специфичной для устройств реализацией
Подсветите возможности своего приложения
Тестирование на возможности и пространства имен
Пользователи любят приложения,
которые хорошо работают на всех их
устройствах
Тестирование возможностей в рантайме
Используйте Адаптивный Код, чтобы «зажечь» ваше приложение
на специфичном устройстве
var api = "Windows.Phone.UI.Input.HardwareButtons";
if (Windows.Foundation.Metadata.ApiInformation.IsTypePresent(api))
{
Windows.Phone.UI.Input.HardwareButtons.CameraPressed
+= CameraButtonPressed;
}
UWP
UWP
UWP
UWP
Windows Core
Windows Core
Windows Core
Windows Core
Desktop
Mobile
Xbox
More…
Семейства устройств, которые Вы
выбираете, определяют, какие API Вы
сможете использовать свободно
Одна простая, унифицированная,
интегрированная среда
разработки
Windows Camp 2015 #wincamp
Visual Studio IDE
Все типы проектов
Desktop, Windows, Phone, Service, Web, Game, More…
Все задачи разработчика
Редактирование кода, дизайн Архитектуры, UX дизайн, Debug, Profile, Review,
Test, More…
Все языки программирования
C++/CX, C#, Visual Basic, JavaScript, XAML, HTML, More…
Visual Studio Online
Репозиторий исходного кода, управлений проектом, отслеживание ошибок,
More…
Представляем Roslyn,
наш новый компилятор для .Net
Blend for Visual Studio
IDE для разработчиков XAML
Всегда часть Visual Studio
Использует оболочку Visual Studio
Полный auto-complete & intellisense
• Валидация
• Snippets
• Peek
File & solution management
Resource management
Data management
Animation
States
Редакции Visual Studio 2015
Enterprise
Architecture Modeling, Diagnostics, VSO/ALM & Release Management
Professional
Architecture Validation, VSO/ALM & Feedback Management
Community Editions
Visual Studio Professional Edition
Microsoft Developer Network
Документация Microsoft
http://msdn.Microsoft.com
http://dev.Windows.com
Тренинги Microsoft
http://msevents.Microsoft.com
http://MicrosoftVirtualAcademy.com
MSDN Subscription
Операционные системы
Клиент/Серверные продукты
Средства разработки
Кредиты в Azure/O365
Разблокировка для разработчиков
Где я могу разрабатывать?
Windows 10
Требуется Visual Studio 2015
Windows 8.1 & Windows Server 2012 R2
Visual Studio дизайнер не работает
Отладка требует устройства на Windows 10 или Remote Debugging Tools
Управляемые языки более
эффективны, чем когда-либо
Windows Camp 2015 #wincamp
.NET Native
Компилятор следующего поколения в облаке
Каждое Windows приложение, только Windows приложение (сейчас)
Приложения используют стандартный C++ optimizer
Как оптимизатор улучшает производительность, так делает .Net native
Приложения с .Net bootstrapper
Включают в себя сбор мусора
Нет рантайма
Это машинный код
Каждое приложение Windows будет
компилироваться с .Net Native
Реальный выигрыш от .Net Native
CPU сохраняется из
холодного старта
CPU сохраняется из
горячего старта
.Net Native позволяет платформе
обновляться в ускоренном темпе
Обзор
Единая платформа
Одна Windows
Много устройств
Опыт разработки
Инструментарий Windows
.Net Native
©2015 Microsoft Corporation. All rights reserved. Microsoft, Windows, Office, Azure, System Center, Dynamics and other product names are or may be registered trademarks and/or
trademarks in the U.S. and/or other countries. The information herein is for informational purposes only and represents the current view of Microsoft Corporation as of the date of this
presentation. Because Microsoft must respond to changing market conditions, it should not be interpreted to be a commitment on the part of Microsoft, and Microsoft cannot guarantee
the accuracy of any information provided after the date of this presentation. MICROSOFT MAKES NO WARRANTIES, EXPRESS, IMPLIED OR STATUTORY, AS TO THE INFORMATION IN
THIS PRESENTATION.
Download