Odessa Tech **** ************ * ****** 2015

advertisement
Была сформирована в апреле 2015 года мы
занимаемся разработкой и внедрением проектов
любой степени сложности.
Будь-то увеличение рекламной площади в существующих ТРК или же
сложный програмно аппаратный комплекс для распознавания эмоции и
их аналитике для бизнеса. За основу берутся собственные идеи и
наработки. На данном этапе к внедрению готовы более
5 проектов.
Основной состав команды
• Васильев Евгений: основатель, генератор идей.
• Подкорытов Андрей: со основатель и PR менеджер.
• Апчел Тимур: PR менеджер и не только.
• Кофанов Дмитрий руководитель команды разработчиков ПО.
• Средний возраст команды 30 лет.
• У всех есть высшее образование и не одно.
Список проектов готовых к внедрению
• Увеличение рекламных площадей в ТРК.
• Распознавание эмоций и их аналитика для бизнеса - проект Hivizion.
• Проект безопасная прогулка позволяет минимизировать риски при
прогулке с ребёнком.
• Система по определению местоположения одежды в доме для
создания своего образа. Проект Гардероб 2.0
• Создание более автоматизированных швейных цехов а также
создание одежды конечным пользователем у себя дома. От свитера
до платья. Проект Openknit
• Технологии дополненной реальности в дизайне помещений проект
Holo Design.
Увеличение эффективности рекламной
площади в Торгово-развлекательных
комплексах без увеличения её площади.
Мы являемся реселлером на территории
Украины таких производителей как:”SPIRIYO”
”Vitrolight”
• На Все панели предоставляется гарантийное (1 год.) и после
гарантийное обслуживание.
• Без затрат на дополнительную площадь мы увеличиваем
эффективность рекламы на 100% путём применения новейших
разработок в сфере прозрачных дисплеев с возможностью
сенсорного ввода.
Где применяется прозрачная панель?
• К существующим стеклянным площадям в ТРК (павильоны, ограждения) производится монтаж
прозрачных дисплеев для вывода на них рекламного контента.
• В том числе:
• Витрины и окна магазинов;
• Холодильники в местах продажи прохладительных напитков;
• Кофейные автоматы;
• Выставочные стенды;
• Фасады зданий;
• Интерьерные решения (например, офисные перегородки, окна);
• В качестве элементов видеостен;
• Рестораны, гостиницы, бары;
• Стенды наружной рекламы;
• Как интерактивный элемент взаимодействия с клиентами.(Панели с сенсорным вводом)
Технические особенности
Снижение расходов на электроэнергию на 90% по сравнению с обычными LCD панелями.
Технические особенности
• Электролюминесцентные дисплеи являются чрезвычайно
выносливыми в широком диапазоне
рабочих температур
(0…60°С).
• Короткое время отклика (менее 8 мс) во всём диапазоне температур
и хороший контраст.
• Срок службы более 100 000 ч (12 лет). Широкий угол обзора 178°.
Прозрачность 30-40%.
• Источник освещения — внутренние освещение ТРК (так же
предлагается заменить на светодиодную подсветку соответствующей
атмосфере и контексту конкретного бизнеса).
Спецификация решения
Спецификация решения
Описание рынка применения
• Данный рынок только на заре своего формирования и многие решения ещё просто не
воплощены в жизнь.
• В Украине данная технология на практике не применяется. Рынок США так же практически
не задействован в продажах и применению данных технологий ввиду того что глобальные
поставщики такие как Samsung, LG не покрывают потребность рынка должным образом:
они их просто на просто не производят. Рынок мировой рекламы составляет 545 млрд $.
По данным на 2014 год.
• При применении данной технологии его можно расширить от 3-5% за первый год. всё
зависит от правильного финансирования и должной маркетинговой кампании.
• Как сообщает Samsung Electronics, согласно маркетинговым исследованиям компании
Display Bank, в будущем ожидается значительный рост рынка прозрачных ЖК-дисплеев: с
$0,9 млрд. в 2015 году до $87 млрд. в 2025 году.
• Объём нашей ниши только в ОАЭ 8-10 млрд. у.е с приростом от 5% в год. По данным на I
квартал 2015 год.
• По предварительной оценке, к 2023 году объем рынка гибких полупрозрачных дисплеев
достигнет 131 млрд долларов и превысит по объему рынок «обычных дисплеев».
Стоимость решения:
• При расчётной стоимости аренды в 300 у.е. за 1 панель 82” окупаемость
панели составляет 3.3 года.
• 12000 у.е цена панели/144минимальный срок службы мес.=83,3 у.е/мес.
• От 200 до 14000$ в зависимости от диагонали прозрачного дисплея 2,2” 82”
• Доставка одной панели в любую точку мира 82” в среднем от 1300 у.е.
• Стоимость решения варьируется в зависимости от количества заказанных
панелей в сторону уменьшения стоимости как самих панелей, так и их
доставки, а также монтажа.
• Варианты поставки: ОЕМ панели как есть и в виде Готового решение исходя
из потребностей заказчика.
Следующий проект
Цель проекта: Hivizion- это внедрение технологий
распознавания эмоций в бизнес процессы для их
оптимизации.
• Программы распознавания лиц и эмоций, оценки возраста и
определения пола — это новое направление в мире
компьютерных технологий, которое нам удалось адаптировать и
внедрить в сферу продаж услуг и товаров. Инновационное
решение позволяет удовлетворить потребности клиента,
разработать персонализированные подходы в сервисе,
определить удовлетворенность потребителя качеством
обслуживания, и это только верхушка айсберга. Уникальность
программного обеспечения заключается в возможности его
адаптации под любые специфические потребности Вашего
бизнеса.
Идея и реализация
• Компания: Almareks, единственная компания на рынке Украины
и СНГ, работающая в сфере интеграции программ анализа лиц и
эмоций в бизнес процессы. Благодаря приобретению лицензий
на патенты в различных отраслях маркетинга, социологии,
менеджмента, а также в сфере информационных технологий,
нами разработан и внедрён инновационный подход к системе
сбора и обработки визуальной информации, с целью
применения её в формировании маркетинговой стратегии
Вашего бизнеса.
• Изучив имеющуюся информацию, мы предлагаем совместить
наработки ведущих мировых компаний разработчиков в этой
отрасли, с целью создания инновационного продукта, не
имеющего аналогов на рынке. В мировой практике данные
программные решения ещё не получили широкого применения
в сфере продаж, маркетинга, услуг и безопасности, поэтому
инновация нашего предложения для рынка СНГ гарантирована.
• Высокая экономичность внедрения программного обеспечения,
оптимальные методы их интеграции и автоматизации,
профессиональное послепродажное сопровождение,
возможность изменения основных параметров в зависимости от
потребности Ваших бизнес процессов, позволяет заявлять нам,
что мы являемся лидерами и основоположниками тенденций на
рынке биометрической идентификации.
Примеры использования
Задача
Подсчёт количества клиентов
Уровень их удовлетворённости
Их эмоциональный фон удовлетворены
либо нет.
• Ограничение допуска путём распознования
личности.
Решение
•
•
•
•
В Программно Апарантый Комплекс “UNITY “ от Technogym
встраивается наше решение под название
“Project Gym”
Примеры использования
Задача
Подсчёт количества клиентов за определённый
временной период в ТРК/гипермаркетах.
Определение половых/возрастных признаков
потока клиентов. Определение удовлетворенности
клиентов торговыми представленными брендами.
Определение возможности право нарушения тем
или иным клиентом.
Определение эмоционального фона
обслуживающего персонала.
Решение
Подсчёт количества посетителей и определение их
социально-демографической составляющей для
определения целевых групп. Определение
эмоционального фона клиентов, связанного с
определёнными торговыми марками. Как
следствие возможность корректировать
представленность различных групп товаров и
брендов и возможность предотвратить хищение
товара как клиентом так и персоналом. Контроль
потока людей. Контроль качества обслуживания
персоналом.
Примеры использования
Задача
Подсчёт количества клиентов за определённый
временной период.
Определение половых/возрастных признаков
потока клиентов и удовлетворенности клиентов
торговыми марками. Определение
симпатии/антипатии клиента к новым вводимым
товарам/торговым маркам и эмоционального
фона обслуживающего персонала.
Решение
Подсчёт количества посетителей
и определение их социально-демографической
составляющей для определения целевых групп.
Определение эмоционального фона клиентов,
связанного
с определёнными торговыми марками. Как
следствие возможность корректировать
представленность различных групп товаров и
брендов. Контроль потока людей. Контроль
качества обслуживания персоналом.
Примеры использования
Задача
Подсчёт количества клиентов за
определённый временной период.
Определение половых/возрастных признаков
потока клиентов, удовлетворенности клиента
качеством обслуживания, а также
эмоционального фона обслуживающего
персонала. Определение возможности право
нарушения тем или иным клиентом.
Решение
Подсчёт количества посетителей
и определение их социальнодемографической составляющей для
определения целевых групп. Определение
качества работы персонала и
эмоционального фона персонала. Контроль
потока людей.
Примеры использования
Задача
Подсчёт количества клиентов за определённый
временной период.
Определение половых/возрастных признаков потока
клиентов и удовлетворенности клиентов торговыми
марками. Определение симпатии/антипатии клиента к
новым вводимым тарифам/услугам и эмоционального
фона обслуживающего персонала.
Решение
Подсчёт количества посетителей
и определение их социально-демографической
составляющей для определения целевых групп.
Определение эмоционального фона клиентов,
связанного
с определёнными услугами. Как следствие возможность
корректировать представленность различных групп
тарифов и услуг. Контроль потока людей. Контроль
качества обслуживания персоналом.
Примеры использования
Задача
Определение эмоциональной составляющей
респондентов при опросах. Определение
эмоциональных реакций на рекламную
продукцию. Таргетированная реклама на
биллбордах в зависимости от пола и возраста.
Решение
Получение более корректных данных при
опросах. Сокращение времени и бюджета
проводимых опросов. Улучшение
эффективности рекламы в связи с
таргетированием. Создание визуальной базы
клиентов.
Состояние проекта
• Данный проект завершен более чем на 85%
• Есть документация а также исходный код.
• Ведутся работы
Следующий проект
Цель проекта: Обезопасить прогулку с
ребёнком
• Задача, решаемая проектом: Увеличение радиуса обзора и
предупреждение пользователя о угрозе ведомому объекту.
• Вариант применения: в виде камеры с функцией видео регистратора
установленной на шарнире, в котором встроен поворотный
механизм, а также динамик для подачи звукового сигнала
пользователю или же миниатюрного квадрокоптера.
• Камера в режиме реального времени отслеживает заданную цель и
пространство в радиусе неё на предмет опасностей таких как:
автомобиль, собака, яма и прочие опасности.
• При обнаружении опасности в радиусе пользователь получает
уведомление в режиме реального времени звуковым, вибро,
болевым сигналом для переключения внимания на объект и
предотвращению травмы объекта слежения.
• Соответствующее ПО можно разместить, а) в самой камере
нужно моделирование на предмет малых форм. Б) в смартфоне
пользователя где оно будет выполнятся в фоновом режиме.
Обмен данными будет происходить через самый высоко
скоростной протокол, который доступен для ближнего радиуса
обмена данными.
• Под соответствующим ПО подразумевается софт с функцией
распознавания лица достаточно базовых принципов чтобы он
мог распознавать простые объекты и их скорость движение, а
также расстояние от ведомого объекта до опасности и
распознавание уровня угрозы.
Следующий проект
Гардероб 2.0 на основе NFC технологии
• В данном проекте предполагается размещение меток стандарта ISO
15693 /18000-6C в ярлыках одежды на которых размещается на
данный момент инфа о продукте. В NFC метке также зашивается
инфа о продукте. Разрабатывается кросс платформенное приложение
для управления своим гардеробом. Ты всегда будешь знать, что
оденешь.
• Т.К. когда ты будешь в зоне действия NFC модулей тебе будет
показываться та одежда, которая весит в шкафу и с помощью
приложения сразу можно будет смоделировать свой наряд на то или
иное мероприятие. А также вызвать курьера из химчистки для того
чтобы он забрал ваши грязные вещи, которые вы не в силах
выстирать дома.
• Так же это упрощает учёт товара где бы это ни было.
Технологии
• NFC метка выполненная по стандарту ISO 15693 —
бесконтактные карты и метки среднего радиуса действия (до 1
м.). В Украине можно найти метки компании Philips I-CODE SL1
или I-CODE SL2. Данные метки были разработаны компанией
Philips для построения «умных библиотек». Они могут работать на
расстоянии до 1м. Стоимость около 20 грн. За шт.
• В шкаф либо в любое другое устройство (смартфон с поддержкой
NFC или же системы умный дом и тд.) встраивается Считыватель
Бесконтактных Меток SL500F+ мини пк типа Ainol Mini PC или же
на основе рапсберри пи для управления им. Суммарно около
5000 грн. В зависимости от количества.
• В одежду встраивается передатчик в который запрограммирована информация о данной вещи.
• При использование данного решения пользователь может контролировать перемещение вещей
по дому если он оборудован более чем одним приёмником и всегда знать где у него что лежит.
• Данная информация отображается на смартфоне пользователя в виде приложения
считывающего данные с приёмника в радиусе действия передатчиков.
• Информация о всём гардеробе хранится в облачной базе данных и или же локально в
зависимости от размера база и необходимости оффлайновой базы.
• Так же при использования данного приложения можно сразу же составить свой образ на
вечеринку, поход в театр и тд. (Дополнительная фича приложения в том, что: приложение сможет
интеллектуально подбирать пользователю оптимально комфортную одежду, которая
соответствует трендам и максимально соответствует антропометрическим данным для того
чтобы одежда не вызывала дискомфорта при её ношении и не вызывала заболевания,
связанные с неправильно подобранной одеждой. (нужно разрабатывать.))
• Так же можно заказать химчистку вещи через приложение если вы видите, что вы не в силах
отстирать её в домашних условиях либо же вам покажет на карте ближайшую прачечную
самообслуживания в которой вы, можете постирать вещь. Или же предложение из интернет
магазина с аналогичной вещью. Также можно на 3д принтер задать параметры одежды и
создать её.
• При помощи приложения можно примерить ту или иную вещь на 2/3д модель (2д модель Аля
одень куклу из советских журналов. 3д модель полноценная копия конституции тела
пользователя) пользователя и в режиме реального времени понравившуюся вещь можно
заказать, не выходя из дому.
Следующий проект
Open Knit Clothing Printer – изготовление
одежды на дому.
• Не так давно прогремел настоящий «бум» 3D принтеров и на
этой волне общего возбуждения появилось много интересных
идей, которые мелькают то там, то тут. Однако некоторые более
дальновидные люди пошли немного дальше стандартного «Что
можно сделать с помощью 3D принтера» и возможно сделают на
этом себе имя. Секрет успеха оказался прост –
автоматизированная вязальная машина, которая способна
связать любую вещь, от свитера до платья, с помощью
бесплатного программного и аппаратного обеспечения и
онлайн-репозиторий. Вот и все.
Данная система получила название Open
Knit Clothing Printer и является практически
самой обычной вязальной машиной. Но вот
то, что с ее помощью довольно быстро и
без особых усилий можно сделать себе
оригинальный дизайнерский свитер, очень
приглянулась народу. Да и цена в $700
далеко не космическая и по карману
многим. Машина собрана из 3D печатных
частей, алюминиевого профиля, датчиков,
шагового двигателя, сервопривода и
нескольких групп вязальных спиц.
Программное обеспечение машины
основано на Knitic, платформе цифровой
вязальной машины с открытым исходным
кодом.
• Технология уже реализована и можно, а) ждать пока Жерар его
выпустить в промышленное производство в конце 15 года или же
исходя из его инструкции собирать самим
http://www.instructables.com/id/Building-the-Open-Knitmachine/?ALLSTEPS и платить ему отчисления за использование его
разработки. В идеале конечному пользователю приходит конструктор
с инструкцией, и он его собирает если розница если промышленное
внедрение, то конечно целесообразней монтировать его
специалистам.
• На основе данной разработки можно построить швейные цеха нового
поколение с уменьшение численности персонала до 2-3х человек в
зависимости от размера цеха, которые будут следить и обслуживать
данные машины.
Следующий проект
Проект Holodisign
• Цель: упростить моделирование интерьера помещения
• Задача: Сократить время на разработку дизайн проекта и
визуализацию интерьера.
• При помощи кроссплатформенного приложения для смарт-очков
дополненной реальности типа хололенс которое будет
проецировать на пространство тот или иной объект с ценой ,
наличием и прочими атрибутами заданными разработчиками.
• А также при помощи приложения после завершения
расстановки всех объектов можно сделать скриншот или же в
режиме реального времени связаться с заказчиками.
Пример использования
ДЛЯ тех кто считает что это имиджевое решение и оно не будет приносить прибыль
советую прочитать следующий слайд.
Использование смарт очков в реальном мире
Google Glass оказались полезны в производстве, а не для развлечений
Несмотря на появившиеся у скептиков сомнения в перспективности «умных» очков,
Google Glass и носимые изделия других производителей уже уверенно заняли свою нишу
на рынке.
Как оказалось, «умные» очки на данном этапе больше подходят для выполнения
производственных задач, а не для развлекательных целей.
Производитель авиалайнеров Boeing приобрёл в 2013 году с десяток очков Google Glass
Explorer для работников цеха по производству кабельного жгута на заводе в Месе
(Аризона). До этого работники пользовались чертежами для того, чтобы правильно уложить
провода в заданном порядке в соответствующие отверстия.
«Немало времени уходило на то, чтобы в процессе работы периодически сверяться с
чертежами, — сообщил Фред Эдман (Fred Edman), менеджер Boeing по исследованиям
производства и развитию. — С Google Glass мы можем организовать процесс так, чтобы на
лету показывать, как правильно действовать. И сразу отпала надобность в бумагах».
Компания Boeing разработала приложение для Google Glass, с помощью которого
пользователь получает указания по сборке через дисплей очков. Сейчас сборщику
достаточно назвать код провода — и на экране очков появляется макет с указанием
соответствующего отверстия для его размещения. По словам Эдмана, число ошибок,
ранее составлявшее 6 %, теперь свели практически к нулю. Кроме того,
продолжительность сборки жгута сократили на 30 %. Сейчас разработчики Boeing
поставили задачу увеличить число приложений для того, чтобы расширить область
применения Google Glass.
Тестирование «умных» очков на заводах Boeing Co., Daimler AG, United Parcel Service Inc. и
других компаний показало, что благодаря их применению можно сократить потребность в
бумажных инструкциях и руководствах, снизить число производственных ошибок и
повысить производительность за счёт оптимизации производственного процесса.
Концепция приложения для хололенс.
• Сократить время разработки дизайн проекта чего либо
• Дизайнер приходит на объект и при помощи приложения на основе
технологии хололенс накладывает виртуальные объекта на пространство с
их фиксацией
по осям X, Y, Z так же у объекта есть атрибуты в виде
набора параметров и фильтров (цвет, наличие стоимость и т.д.). При
использование данного приложения сокращаются затраты по стоимостной
и временной разработке проекта. Так же при помощи данного приложения
можно в режиме реального времени обсудить и просчитать стоимость
конечного дизайн проекта с заказчиком любым удобным для него
способом в жатые сроки. И поручить специалистам и производствам
изготавливать ваш дизайн проект, как только он будет утверждён.
• Для монетизации данного приложения оптимально подходит рынок США т.к.
там следят за последними технологическими новинками, которые готовы
оптимизировать рутинные процессы и в конечном итоге сэкономить время
и деньги.
Описание рынка смарт-очков
• Смарт-очки - это полноценный автономный мобильный компьютер.
Данный тип устройств способен как заменить собой смартфон, так и
дополнить его. Основным отличием «умных» очков является
возможность реализовывать одновременно три отдельные функции:
дополненную реальность, мобильную связь + интернет,
видеодневник.
• Дополненная реальность, представленная внедрением виртуальных
элементов в реальность, пока не полноценно реализована в
устройствах, анонсированных производителями Microsoft,Google,
Vuzix и Olympus. В то же время первые версии очков полноценно
реализуют видеодневник, а также дают возможность совершать
звонки, выходить в Интернет.
• По оценкам компании IHS iSuppli, мировые продажи «умных» очков
могут достигнуть отметки в 6,6 млн. устройств к концу 2016 года.
Основными драйверами развития рынка
смарт-очков являются следующие:
• • Уникальная экосистема мобильных приложений для смарт-очков
• • Благодаря использованию мобильных приложений для смарт-очков пользователь
генерирует дополнительный объем трафика, что сказывается на показателе выручки
операторов
• • Проникновение 4G LTE и широкое покрытие сетью 3G развитых стран, что позволяет при
наличии доступа к интернету передавать данные на высокой скорости
• • Возможность ведения видеодневника
• • Оснащение фотокамерой
• • Дополненная реальность, которая смогла заинтересовать многих пользователей
• • GPS-модули, открывающие доступ к геолокационным сервисам
• • Доступ к социальным сетям (на уровне уведомлений, если не более у некоторых
девайсов)
• • Доступ как к рабочей, так и к личной электронной почте (на уровне уведомлений, если
не более у некоторых девайсов)
Основными барьерами развития рынка
смарт-очков являются следующие:
• Нарушение личного пространства;
• Не всегда правильное представление аудитории о предназначении смарт-очков;
• Производители смарт-очков опасаются того, что аудитория получит неправильное
представление о предназначении девайса и будет использовать его скорее, как
мобильную камеру, нежели устройство дополненной реальности и пользоваться
видеофиксацией не повседневных действий, а несколько иных, например, при
прыжке с парашютом и пр. Таким образом, смарт-очки будут находиться на
конкурентном для них рынке спортивных камер, смартфонов, планшетных ПК и
других устройств, оснащенных камерой.
• • Недолгий заряд батареи;
• • Напряжение для глаз;
• • Необходимость их постоянно носить;
• • Непривычность в управлении
• • Хрупкость смарт-очков
Перспективы рынка смарт-девайсов
• По прогнозам компании Juniper
Research, к 2013 году объем продаж
смарт-устройств в мире составит 15
млн. штук. К 2017 году продажи
данного вида смарт-девайсов составят
70 млн шт.
• По мнению J’son & Partners Consulting
доля России в мировых продажах
смарт-девайсов достигнет к 2017 году
приблизительно 2% - 1,7 млн устройств.
Подробнее:
http://adindex.ru/publication/mediaoutl
ook/digital/2013/08/16/101398.phtml
К барьерам развития российского рынка
смарт-устройств можно отнести:
• Старт продаж
• Как правило, устройства становятся доступны потребителям на
внутреннем рынке в России с задержкой в несколько месяцев.
• Отсутствие официальных дистрибьюторов смарт-устройств
• Основные поставки смарт-девайсов в РФ осуществляются через
перекупщиков. Реализуемые на территории России смарт-устройства
в большинстве своем не имеют гарантию от производителя.
• Малый ассортимент по сравнению с количеством моделей,
представленных в мире
• Высокая цена.
• Цены на смарт-устройства в России выше, чем, например, на
внутреннем рынке США.
Основными драйверами роста российского
рынка смарт-девайсов являются:
• Растущее проникновение смартфонов на российском рынке
• Экосистема приложений
• GPS-модули, открывающие доступ к геолокационным сервисам
• Спортивные функции, позволяющие следить за ежедневной
активностью пользователя, что также помогает следить за
состоянием здоровья владельца смарт-часов
• Тренд ведения здорового образа жизни в современном мире.
Дополнительная информация по
проектам
• На основе проектов представленных в данной презентации можно
•
•
•
•
•
•
разработать ещё большое количество бизнес процессов.
Проект по прозрачным дисплеям готов к внедрению.
Проект Hivizion в стадии реализации коммерческой версии проект
завершён более чем на 85%. Требуется инвестирование.
Проект прогулка с ребёнком доведён до стадии концептуальной идеи
готовой к просчётам и разработке.
Проект гардероб 2.0 доведён до стадии концептуальной идеи готовой
к просчётам и разработке.
Проект Openknit готов к внедрению технология разработана.
Проект HoloDesign технология на основе которой строится
приложение находится в стадии разработки и тестирования. Проект
готов к просчёту и разработке.
Контакты
• Васильев Евгений: основатель, генератор идей.
• +380632713438
• +380951404379
• +380976671570
• E-mail: tryblackjack@gmail.com
• Skype: tryblackjack
• ICQ: 473375069
• Site: http//:www.odessatech.com.ua
Контакты
• Подкорытов Андрей: со основатель и PR менеджер.
• +380504952001
• E-mail: berserker1972@mail.ru
Download