2010-11-23-Misc_Libs_v2

advertisement
Разные библиотеки – набор
подпрограмм или классов, используемых для
разработки программного обеспечения
Стандартная библиотека
преимущества:
средства для работы с сетевыми протоколами
 средства для работы с форматами интернета
 расширяет доступный набор типов данных
модуль collection:

-
набор специальных типов данных – контейнеров:
orderedDict- упорядоченный(в порядке добавления элементов)
словарь
defaultdict - словарь, вызывающий заданную функцию для
отсутствующего в нём элемента
Counter - словарь, который удобно использовать для подсчёта слов
Deque - двусвязанный список
пример работы двусвязного списка:
>>> from collections import deque
>>> d = deque('123')
>>> d[1]
'2'
>>> d.pop()
'3'
>>> d.appendleft('0')
>>> list(d)
['0', '1', '2‘]
SCV
- для чтения и записи файла в формате scv
- для работы с различными диалектами: «,», «;»,
табуляция (excel)
пример:
import csv
reader = csv.reader(open("some.csv",
"rb"))
for row in reader:
print row
конфигурационные файлы
модуль ConfigParser – платформонезависим
пример:
[My Section]
foodir=%(dir)s/whatever
dir=frob
version: 1.0
•
разделитель ключа и значения: = или :
•
замена %(<ключ>)s на значение <ключ>
•
foodir будет равно frob/whatever
графические библиотеки
tkinter (на основе средствe tk широко
распространённая в мире Linux )
WxPython «инструментарий»,набор основных
строительных блоков для граф. Интерфейса,
альтернатива tkinter,еще PyGTK, PyQt
pygame – для создания игр и приложений,
требующих нестандартного интерфейса,
визуализация какой либо информации
pil(python imaging library) – библиотека для
работы с растровой графикой
примечание
pygame.draw.line(window,(10,100,100),(10,200),(20,300),2)
- рисование линий, затем идет цвет линии в формате (R,G,B),
начальные и конечные точки линии в формате (X,Y), ширина линии
pygame.draw.aaline(window,(10,100,100),(10,200),(20,300),2)
- сглаженная линия
pygame.init()
pygame.display.set_mode((, ))
pygame.display.set_caption('')
- создание окна, размер, название
import pygame
from pygame.locals import *
pygame.init()
pygame.display.set_mode((640, 480))
pygame.display.set_caption('Primerchik')
import pygame
from pygame.locals import *
pygame.init()
window = pygame.display.set_mode((640, 480))
pygame.display.set_caption('Primerchik')
pygame.draw.aaline(window,(10,167,100),(515,200),(200,300),2)
pygame.draw.aaline(window,(10,167,100),(51,20),(100,150),2)
pygame.display.flip()
while 1:
pass
результат программы

PygLet – также библиотека для создания
приложений(например разработка игр)
pygame
pyglet
зависит от библиотеки SDL
чистая библиотека python
люди привыкли ее
использовать
достаточно новая
ориентирован больше на
разработчиков игр
более общего назначения
SDL – библиотека для работы с
мультимедиа
вернуться

поддержка полутоновых, бинарных, индексированных,
цветных, полноцветных изображений

поддержка форматов bmp, eps, gif, jpeg, pdf, png, prm,tiff

конвертирование изображений из одного формата в
другое

редактирование изображения

использование библиотеки из tkinker

поддержка множества форматов( mpeg, pcx)
общие графические компоненты
toplevel
окно верхнего уровня
frame
рамка, содержит в себе другие визуальные компоненты
label
метка
entry
поле ввода текста
canvas
рисунок, для вывода графических примитивов
button
кнопка
radiobutton
переключатель
chekbutton
флажок
scale
шкала
listbox
список
scrollbar
полоса прокрутки
text
форматированный текст
программа Hello World:
from Tkinter import *
tk = Tk()
tk.title("Hello World!")
def button_clicked():
print "Hello World!"
button=Button(tk,text="Press
Me",command=button_clicked)
button.pack(fill=BOTH)
tk.mainloop()
SciPy
- открытая библиотека высококачественных научных
инструметов, доступ к обширному спектру
математических алгоритмов
- NumPy – подмножество SciPy – библиотека для
работы с многомерными массивами
создание массивов
scipy.array(alist): n-мерный массив из списка
a = scipy.array([[1,2,3],[4,5,6]])
scipy.zeros(shape, dtype=float): n-мерный массив
заданной формы, заполненный нулями заданного типа
a = scipy.zeros(100) # 100 элементный массив нулей,
тип float
scipy.ones(shape, dtype=float): n-мерный массив
заданной формы, заполнены единицами заданного
типа
a = scipy.ones(10, int) # 10 элементный массив единиц
типа int
id = scipy.eye(10,10) # 10x10 единичная матрица
b = scipy.transpose(a) # заменяет строки на столбцы
для двумерной матрицы (транспонирование)
a = scipy.arange(start, stop, increment) # похож на
оператор range, но создаёт не список, а массив
a = scipy.random.random((100,100)) # массив размера
100x100 содержащий значения типа float равномерно
распределенные на интервале [0.,1.)(создание
случайного массива)
индексирования массивов
elem = a[i,j,k] # эквивалентно a[i][j][k] но вероятно
более эффективно (многомерное индексирование)
last_elem = a[-1] # последний элемент массива
(отрицательное индексирование)
i = scipy.array([0,1,2,1]) # массив индексов для первой оси
j = scipy.array([1,2,3,4]) # массив индексов для второй оси
a[i,j] # возвращает массив ([a[0,1], a[1,2], a[2,3], a[1,4]])
b = scipy.array([True, False, True, False])
a[b] # возвращает массив ([a[0], a[2]]) поскольку только b[0] и
b[2] являются True
срезы массивов
asection = a[10:, 30:] # отсутствие
завершающего индекса
подразумевает "до конца массива"
bsection = b[:10, :30] # отсутствие
стартового индекска
подразумевает "до начала массива"
поэлементные действия над
массивами
c = a + b # поэлементное
d = e * f #поэлементное
g = -h #
y = (x+1)%2 # меняет местами нули и единицы в
бинарном массиве x
z = w > 0.0 # возвращает булев массив указывающий
какие элементы > 0.0
logspace = 10.**scipy.linspace(-6.0, -1.0, 50) # 50 равномерно
распределенных точек между 1.e-06 и 1.0e-01
пример использования
import sympy
x = sympy.Symbol('x')
y = sympy.Symbol('y')
# То же самое, но используя функцию symbols()
x, y = sympy.symbols ('xy')
немного геометриии
r = sympy.Symbol ('r') # радиус круга
circle = sympy.Circle (sympy.Point (0, 0), r) # круг в начале координат
sympy.pprint (circle.area) # площадь круга
2
pi*r
отображение поверхностей:
>>> x, y = sympy.symbols ('xy')
>>> sympy.Plot (x**2 + y**2)
[0]: x**2 + y**2, 'mode=cartesian‘
поверхность можно вращать, приближать, удалять
еще библиотеки

Python Robotics(PyRo) – направлена на создание
простой в использовании интерфейс для доступа и
управления широкого спектра реальных и моделируемых
роботов.
Soya3D – создание 3Dвидео игр
 Natural Language Toolkit(NLTK) – набор

библиотек и программ для символической и статистической
обработки естественного языка

ADOdb - абстракции базы данных библиотеки Python,
можно писать приложения последовательно, независимо от
основной базы данных системы хранения информации
CherryPy— объектно-ориентированный вебфреймворк, написанный на языке
программирования Python. Спроектирован для
быстрой разработки веб-приложений для сети
Интернет.
 Django— свободный фреймворк для вебприложений на языке Python. Сайт на Django
строится из одного или нескольких приложений,
которые рекомендуется делать отчуждаемыми
и подключаемыми. Это одно из существенных
архитектурных отличий этого фреймворка от
некоторых других. Также в отличие от других
фреймворков обработчики URL в Django
конфигурируются явно при помощи регулярных
выражений, а не выводятся автоматически из
структуры моделей контроллеров.

JPype —реализующее возможность
программам полный доступ к библиотекам
классов Java. В отличие от Jython позволяет
достичь большего быстродействия и доступ ко
всем Python расширениям.
 Jython — это реализация языка Python на языке
Java. Программы, выполняющиеся в среде Jython
могут одновременно использовать классы
языков Java и Python.
 PyGTK — набор Python-привязок для
библиотеки GTK+(библиотека элементов
интерфейса).
 PyMidas - проект реализующий интерфейс из
языка программирования python к библиотекам
среды редукции астрономических данных
MIDAS.

import cherrypy
class HelloWorld(object):
def index(self): return "Hello World!"
index.exposed = True
cherrypy.quickstart(HelloWorld())




Импорт CherryPy заявление импорта основных CherryPy модуль.
Мы заявляем, класс с именем HelloWorld . Экземпляр этого класса
является объект, который будет опубликован CherryPy . Он
содержит один метод, названный индекс , который будет
вызываться при корневой URL для сайта предлагается
(например, http://localhost/ ). Этот метод
возвращает содержимое веб-страницы, в данном случае, 'Hello
World!' строки.
Index.exposed = True является необходимым шагом, чтобы
рассказать CherryPy , чему индекс () метод будет подвергаться .
cherrypy.quickstart (HelloWorld ()) монтирует экземпляр класса
HelloWorld, и начинает встроенный веб-сервер.
Download