1 – системные меню; 2 – заголовки; 3 – строка меню; 4 – системные кнопки программы и документа; 5 – блок инструментов; 6 – окно документа с полосами прокрутки; 7 – строка состояния; 8 – палитры программы Основное меню программы представляет собой набор списков команд, сгруппированных по функциональному назначению. Щелчок на том или ином пункте меню приводит к появлению на экране списка входящих в него элементов. В этом списке могут находиться наименования как отдельных команд, так и их групп. Справа от названия группы команд имеется черная треугольная метка, и при выборе данного элемента (установке на нем указателя мыши) открывается дополнительный список команд. Контекстное меню – это группа команд, имеющих отношение к определенному элементу интерфейса или выполняемой в данный момент операции. Такое меню можно открыть щелчком правой кнопки мыши при установке указателя в каком-либо месте рабочего окна документа Рабочие инструменты – это кнопки управления, которые предназначены для выполнения различных операций по обработке изображений, а также для выбора режимов их отображения на экране. Так как эти инструменты расположены компактно (на одной основной и нескольких дополнительных (вложенных, всплывающих) панелях), их еще называют блоком инструментов. Инструмент Назначение Прямоугольный, Эллиптический, Одиночная строка, Одиночный столбец, Эти инструменты предназначены для формирования выделенных областей (контрастных масок) и их перемещения. Перемещение Выполняет перемещение выделенной области изображения в другое место того же документа или в другой документ Лассо, Полигональное лассо, Магнитное лассо Формируют выделенные области произвольной формы. В частности, инструментом Магнитное лассо можно создавать выделенные области по границам цветовых и тоновых переходов Волшебная палочка. Осуществляет выделение области изображения с близкими оттенками пикселей Кадрирование Инструмент Кадрирование осуществляет выделение и обрезку выбранной пользователем области прямоугольной формы. Фрагмент Выделить фрагмент Лечащая кисть Вставка Кисть имитирует работу кисти Карандаш имитирует рисование обычным карандашом Резиновый штамп, Штамп по образцу Предназначены для переноса (клонирования) фрагмента изображения в другое место того же или другого документа. Первый из инструментов работает в обычном режиме, второй – в режиме копирования по образцу Кисть историческая Узорная кисть Данным инструментом можно восстановить первоначальный вид фрагмента изображения, обработанного каким-либо инструментом рисования или редактирования Ластик Старатель фона Волшебный ластик Стирает фрагмент изображения. Может также работать как кисть событий. Градиент используется для градиентной заливки выделенной области Заливка Используется для обычной (равномерной) заливки выделенной области изображения, а также для заливки по образцу Размывание, Резкость, Палец Выполняют операции по редактированию отдельных фрагментов изображения, соответствующие названиям данных инструментов Осветление, Затемнение, Губка Выполняют операции по редактированию отдельных фрагментов изображения, соответствующие названиям данных инструментов Выделение пути Прямой выбор Текст, Текстовая маска, Вертикальный текст, Вертикальная текстовая маска Используются для создания растровых текстовых объектов. Первые два инструмента рисуют текстовые символы, а вторые два создают для них выделенные области. В частности, инструмент Вертикальный текст располагает текст по вертикали (с разворотом букв на 90 градусов и без него). Инструмент Вертикальная текстовая маска отличается от предыдущего тем, что он не рисует текстовые символы, а формирует вокруг них выделенную область (маску) Перо, Магнитное перо, Простая ручка, Добавление узелка контура, Удаление узелка контура, Прямое выделение, Преобразование узелка Предназначены для формирования и редактирования контуров. В частности, инструмент Магнитное перо позволяет рисовать контуры по границам цветовых и тоновых переходов. Инструмент Простая ручка используется для рисования контуров произвольной формы (рисование производится при нажатой кнопке мыши, при этом контурная линия совпадает с траекторией движения указателя мыши) Прямоугольник Скругленный прямоугольник Эллипс Полигон Линия Форма пользователя Предназначены для рисования перечисленных фигур, отрезков. Заметки Звуковые заметки Предназначен для создания заметок Пипетка, Цветовая проба Измерение Первый инструмент фиксирует цвет выбранного пикселя в качестве цвета переднего или заднего плана, а второй отображает цветовые параметры 1 – 4 цветов изображения, выбранных в палитре Info. Инструмент Измерение позволяет измерять линейные и угловые параметры отрезка воображаемой прямой, проведенной между двумя произвольными точками активного изображения. Этим же инструментом можно перемещать выбранные точки по экрану, устанавливая в них указатель и нажимая кнопку мыши. Измеренные значения отображаются в палитре Info Инструмент Рука Перемещает изображение в рабочем окне, если оно в нем полностью не помещается (дублирует полосу прокрутки) Инструмент Лупа Позволяет изменить масштаб изображения. Установка цвета переднего плана Предназначен для выбора цветов переднего и заднего планов (цвет переднего плана используется при рисовании и заполнении, а заднего – при стирании фрагмента изображения или в качестве второго цвета при градиентных заливках). Инструмент представлен на панели в виде двух квадратиков, цвета которых соответствуют цветам переднего и заднего планов, небольшой пиктограммы (в левом нижнем углу), а также значка двунаправленной изогнутой стрелки (в правом верхнем углу). Щелчок на одном из квадратов позволяет выбрать цвет нужного вам плана, щелчок на пиктограмме – задать цвет по умолчанию (черный – для переднего плана и белый – для заднего), а щелчок на значке стрелки – поменять эти цвета местами Правка в стандартном режиме Назначение инструмента определяется его названием Правка в режиме быстрой маски Назначение инструмента определяется его названием Режим стандартного окна Назначение инструмента определяется его названием Полноэкранный режим с панелью меню Назначение инструмента определяется его названием Полноэкранный режим Назначение инструмента определяется его названием Изменить цвет Можно задать нажатием клавиш Ctrl+Shift+M Палитра – это средство программы Adobe Photoshop 7.0, которое предназначено для выполнения различных операций по обработке изображения, для настройки параметров инструментов, а также для отображения соответствующей информации. Палитра Навигатор - эта палитра управляет масштабом изображения и перемещением последнего в рабочем окне документа. В центре палитры находится окно навигатора, в котором содержится уменьшенное изображение активного документа. Красной рамкой выделена часть изображения, которая отображается в рабочем окне документа. Палитра Информация - в этой палитре отображаются данные о цвете, координаты и размеры отдельных точек (пикселей) или выделенных областей изображения. Палитра Цвет. При помощи палитры выбирают цвета переднего и заднего планов (основного и фонового). В левой части палитры расположены два квадратика, с помощью которых можно выбрать соответствующий цвет. Верхний окрашен цветом переднего плана, а нижний – заднего. Палитра Образцы - эта палитра также предназначена для выбора цветов переднего и заднего планов, однако для их задания используется не цветовой синтезатор, а каталог, загруженный в окно палитры. Палитра Кисти - эта палитра позволяет задать размер и форму не только кисти, но и любого другого инструмента рисования для локального редактирования, расположенного в блоке инструментов в рядах с третьего по шестой. Палитра Слои - предназначена для выполнения различных операций при обработке многослойных изображений. Палитра Каналы - используется при работе с цветовыми и служебными каналами обрабатываемых изображений. Палитра События позволяет фиксировать промежуточные этапы обработки изображений и в случае необходимости возвращаться к ним. Информация, которой манипулирует Photoshop для воссоздания в своем рабочем пространстве изображения, хранится в цветовых каналах файла изображения. То, каким образом распределена информация по каналам, содержимое которых формирует изображение, определяется цветовой моделью, используемой для данного изображения. RGB CMY (Cyan Magenta Yellow) CMYK (Cyan Magenta Yellow Key, причем Key означает черный цвет) HSB Lab HSV (Hue, Saturation, Value) HLS (Hue, Lightness, Saturation) и другие Цветовая модель RGB строится по принципу сочетания Красного (Red), Зеленого (Green) и Синего (Blue) различных яркостей. В режиме RGB осуществляется сканирование изображений, эта же модель положена в основу конструкции экрана монитора. Эта модель человеческим глазом. соответствует восприятию цветов Но для корректного преобразования цветного изображения в изображение в градациях серого эта модель не подходит. Цветовая модель HSB представлена тремя компонентами: Н - Тон (Hue), S - Насыщенность (Saturation), В - Яркость (Brightnes). Hue (Цветовой тон) - частота световой волны, отражающейся от объекта, который вы видите. Именно эта характеристика света и позволяет вам отличать один цвет от другого. Saturation (Насыщенность) является чистотой цвета. Чем сильнее, чище воспринимается цвет, тем больше он насыщен. Чем меньше насыщенность цвета, тем он нейтральней, тем труднее однозначно охарактеризовать его. Когда несколько тонов представлены примерно в одинаковом количестве, вы видите серый той или иной яркости. Brightness (Яркость), ее еще иногда обозначают как Lightness - третья составляющая цветовой модели HSB. Яркость определяет, насколько интенсивно мы воспринимаем энергию излучения. Когда мы говорим о яркости как о понятии теории цвета, то белый имеет абсолютную яркость, а черный абсолютно лишен яркости, серый где-то посредине. Модель CMY (Cyan Magenta Yellow). В этой модели основные цвета образуются путем вычитания из белого цветов основных аддитивных цветов модели RGB. Рис. Получение модели CMY из RGB Модель CMYK (Cyan Magenta Yellow Key, причем Key означает черный цвет). Эта модель является дальнейшим улучшением модели CMY и уже четырехканальна. Поскольку реальные типографские краски имеют примеси, их цвет не совпадает в точности с теоретически рассчитаным голубым, желтым и пурпурным. Особенно трудно получить из этих красок черный цвет. Поэтому в модели CMYK к триаде добавляют черный цвет. Почему-то в названии цветовой модели черный цвет зашифрован как K (от слова Key - ключ).