Использование возможностей смартфона Лекция 5 в приложениях Введение в разработку приложений для смартфонов на ОС Android Содержание Отличительные особенности смартфонов Сенсорное (touch) управление Работа с мультимедиа Использование встроенной камеры Взаимодействие с системами позиционирования Другие сенсоры и датчики Введение в разработку приложений для смартфонов на ОС Android. Лекция 5. Тема "Использование возможностей смартфона в приложениях " 2 Отличительные особенности смартфонов Введение в разработку приложений для смартфонов на ОС Android. Лекция 5. Тема "Использование возможностей смартфона в приложениях " 3 Смартфон - «умный телефон» Это мобильный телефон с операционной системой с возможностью установки дополнительных приложений, расширяющих функционал устройства Введение в разработку приложений для смартфонов на ОС Android. Лекция 5. Тема "Использование возможностей смартфона в приложениях " 4 Экран смартфона занимает всю площадь передней панели устройства высокое разрешение не физические кнопки, а touchинтерфейс чувствителен к прикосновения м Введение в разработку приложений для смартфонов на ОС Android. Лекция 5. Тема "Использование возможностей смартфона в приложениях " 5 Touch-интерфейс интерфейс, основанный на виртуальных элементах управления выбор выполняется простым касанием жестами(gestures) если точек касания несколько (т. е. используется несколько пальцев), интерфейс называется multi-touch Введение в разработку приложений для смартфонов на ОС Android. Лекция 5. Тема "Использование возможностей смартфона в приложениях " 6 Смартфон – мультимедийный центр Аудио плеер Набор библиотек для обработки мультимедиа Media Framework Введение в разработку приложений для смартфонов на ОС Android. Лекция 5. Тема "Использование возможностей смартфона в приложениях " Видео плеер Камера для фотоснимков и видеосъемки 7 Смартфон – GPS навигатор GPS-модуль (большинство моделей) Комбинированный модуль GPS/ГЛОНАСС (некоторые модели) Введение в разработку приложений для смартфонов на ОС Android. Лекция 5. Тема "Использование возможностей смартфона в приложениях " 8 Смартфон – личный тренер отслеживает параметры человека (спортсмена) во время бега, езды на велосипеде, ходьбы на лыжах и т. д. выдает полную статистику маршрута на основе спутников GPS: точное время в пути расстояние, подъемы/спуски среднюю скорость потраченные калории и т. д. Введение в разработку приложений для смартфонов на ОС Android. Лекция 5. Тема "Использование возможностей смартфона в приложениях " 9 Смартфон «взаимодействует» со средой Датчик приближения — • отключает подсветку и блокирует экран при приближении телефона к уху во время разговора Акселерометр • реагирует на смену ориентации экрана: в играх, особенно симуляторах; в качестве шагомера Введение в разработку приложений для смартфонов на ОС Android. Лекция 5. Тема "Использование возможностей смартфона в приложениях " 10 Смартфон «взаимодействует» со средой Датчик освещенности • регулирует яркость экрана Гироскоп • позиционирует устройство в пространстве Введение в разработку приложений для смартфонов на ОС Android. Лекция 5. Тема "Использование возможностей смартфона в приложениях " 11 Сенсорное (touch) управление Введение в разработку приложений для смартфонов на ОС Android. Лекция 5. Тема "Использование возможностей смартфона в приложениях " 12 Сенсорное управление подразумевает использование сенсорных жестов для взаимодействия с приложением Введение в разработку приложений для смартфонов на ОС Android. Лекция 5. Тема "Использование возможностей смартфона в приложениях " 13 Сенсорное управление Касание (touch) Использование: действия по Запуск умолчанию для выбранного элемента Выполнение: нажать, отпустить Введение в разработку приложений для смартфонов на ОС Android. Лекция 5. Тема "Использование возможностей смартфона в приложениях " 14 Сенсорное управление Длинное касание (long touch) Использование: элемента. использовать Выбор Не этот стоит жест для вызова контекстного меню Выполнение: нажать, ждать, отпустить Введение в разработку приложений для смартфонов на ОС Android. Лекция 5. Тема "Использование возможностей смартфона в приложениях " 15 Сенсорное управление Скольжение или перетаскивание (swipe or drag) Использование: содержимого между Прокрутка или навигация элементами интерфейса одного уровня иерархии Выполнение: нажать, переместить, отпустить Введение в разработку приложений для смартфонов на ОС Android. Лекция 5. Тема "Использование возможностей смартфона в приложениях " 16 Сенсорное управление Скольжение после длинного касания (long press drag) Использование: Перегруппировка данных или перемещение в контейнер Выполнение: длительное касание, переместить, отпустить Введение в разработку приложений для смартфонов на ОС Android. Лекция 5. Тема "Использование возможностей смартфона в приложениях " 17 Сенсорное управление Двойное касание (double touch) Использование: Увеличение масштаба, выделение текста Выполнение: быстрая последовательность двух касаний Введение в разработку приложений для смартфонов на ОС Android. Лекция 5. Тема "Использование возможностей смартфона в приложениях " 18 Сенсорное управление Перетаскивание с двойным касанием (double touch drag) Использование: Изменение размеров: расширение или сужение по отношению к центру жеста Выполнение: касание, следующее за двойным касанием со смещением: смещение вверх уменьшает размер содержимого смещение вниз увеличивает размер содержимого Введение в разработку приложений для смартфонов на ОС Android. Лекция 5. Тема "Использование возможностей смартфона в приложениях " 19 Сенсорное управление Сведение пальцев (pinch close) Использование: уменьшение содержимого, сворачивание Выполнение: двумя касание пальцами, экрана свести, отпустить Введение в разработку приложений для смартфонов на ОС Android. Лекция 5. Тема "Использование возможностей смартфона в приложениях " 20 Сенсорное управление Разведение пальцев (pinch open) Использование: увеличение содержимого, разворачивание. Выполнение: двумя касание пальцами, экрана развести, отпустить Введение в разработку приложений для смартфонов на ОС Android. Лекция 5. Тема "Использование возможностей смартфона в приложениях " 21 Процесс распознавания жеста сбор данных распознавание жеста Приложение управляется с помощью сенсорных жестов, если оно способно распознать, что под набором касаний экрана скрывается некоторый жест и выполнить соответствующее действие. Введение в разработку приложений для смартфонов на ОС Android. Лекция 5. Тема "Использование возможностей смартфона в приложениях " 22 Процесс распознавания жеста. 1. Сбор данных о сенсорных событиях. при Основные действия взаимодействии пользователя с сенсорным экраном: касание экрана пальцем перемещение пальца по экрану отпускание пальца сенсорные события (touch-события) Введение в разработку приложений для смартфонов на ОС Android. Лекция 5. Тема "Использование возможностей смартфона в приложениях " 23 Сенсорные события (touch-события) Жест начинается при первом касании экрана продолжается пока система отслеживает положение пальцев пользователя заканчивается получением финального события, состоящего в том, что ни один палец не касается экрана Введение в разработку приложений для смартфонов на ОС Android. Лекция 5. Тема "Использование возможностей смартфона в приложениях " 24 Сенсорные события (touch-события) инициируют вызов метода onTouchEvent() обрабатываются, реализован в если классе этот метод активности или некоторого компонента, иначе событие просто игнорируется Введение в разработку приложений для смартфонов на ОС Android. Лекция 5. Тема "Использование возможностей смартфона в приложениях " 25 Сенсорные события (touch-события) Объект MotionEvent, передаваемый в метод onTouchEvent(), предоставляет детали каждого взаимодействия Введение в разработку приложений для смартфонов на ОС Android. Лекция 5. Тема "Использование возможностей смартфона в приложениях " 26 Константы класса MotionEvent, определяющие сенсорные события MotionEvent.ACTION_DOWN — касание экрана пальцем, начальная точка для любого сенсорного события или жеста MotionEvent.ACTION_MOVE — перемещение пальца по экрану MotionEvent.ACTION_UP — поднятие пальца от экрана Введение в разработку приложений для смартфонов на ОС Android. Лекция 5. Тема "Использование возможностей смартфона в приложениях " 27 Процесс распознавания жеста. 2. Обработка событий для распознавания жеста своя собственная обработка событий — можно работать с произвольными жестами стандартные отдельных жесты без сенсорных обработки — событий класс GestureDetector Введение в разработку приложений для смартфонов на ОС Android. Лекция 5. Тема "Использование возможностей смартфона в приложениях " 28 Класс GestureDetector для распознавания стандартных жестов поддерживает жесты: onDown(), onLongPress(), onFling() и т. д. может использоваться в связке с методом onTouchEvent() Введение в разработку приложений для смартфонов на ОС Android. Лекция 5. Тема "Использование возможностей смартфона в приложениях " 29 API для работы с жестами предоставляется Android, начиная с версии 1.6 располагается в пакете android.gesture позволяет сохранять, загружать, создавать и распознавать жесты Введение в разработку приложений для смартфонов на ОС Android. Лекция 5. Тема "Использование возможностей смартфона в приложениях " 30 Предустановленное приложение Gesture Builder по созданию жестов содержится в Виртуальном устройстве Android (AVD) созданные жесты сохраняются на SD карте виртуального устройства созданные жесты могут быть добавлены в приложение в виде бинарного ресурса Введение в разработку приложений для смартфонов на ОС Android. Лекция 5. Тема "Использование возможностей смартфона в приложениях " 31 Виртуальное устройство Android (AVD) Для распознавания жестов необходимо добавить компонент GestureOverlayView в XML файл активности: как обычный интерфейса элемент графического пользователя (встроен в компоновку, например RelativeLayout) как прозрачный слой поверх других компонентов (как корневой элемент в XML файле активности) Введение в разработку приложений для смартфонов на ОС Android. Лекция 5. Тема "Использование возможностей смартфона в приложениях " 32 Виртуальное устройство Android (AVD) При использовании собственных жестов в приложении необходимо реализовать интерфейс OnGesturePerformedListener и его метод onGesturePerformed() Введение в разработку приложений для смартфонов на ОС Android. Лекция 5. Тема "Использование возможностей смартфона в приложениях " 33 Работа с мультимедиа Введение в разработку приложений для смартфонов на ОС Android. Лекция 5. Тема "Использование возможностей смартфона в приложениях " 34 Мультимедиа библиотека Android позволяет легко использовать в приложениях аудио, видео и изображения: из медиа файлов сохраненных как ресурсы приложения (raw ресурсы) из файлов, расположенных в файловой системе из потока данных, получаемого через сетевое соединение НО! невозможно воспроизводить аудио во время звонка Введение в разработку приложений для смартфонов на ОС Android. Лекция 5. Тема "Использование возможностей смартфона в приложениях " 35 Мультимедиа библиотека Android Для воспроизведения аудио и видео Android предоставляет класс MediaPlayer При работе с воспроизводить (проигрывание аудиоконтентом необработанные динамически можно данные генерируемого аудио) Для записи аудио и видео Android предоставляет класс MediaRecorder Введение в разработку приложений для смартфонов на ОС Android. Лекция 5. Тема "Использование возможностей смартфона в приложениях " 36 Диаграмма жизненного цикла экземпляра класса MediaPlayer Овалы — состояния объекта MediaPlayer Дуги — вызовы каких методов необходимо выполнить, чтобы сменить состояние объекта MediaPlayer Дуги с одной стрелкой — вызовы синхронных методов Дуги с двумя стрелками — вызовы асинхронных методов Введение в разработку приложений для смартфонов на ОС Android. Лекция 5. Тема "Использование возможностей смартфона в приложениях " 37 Диаграмма жизненного цикла экземпляра класса MediaPlayer Введение в разработку приложений для смартфонов на ОС Android. Лекция 5. Тема "Использование возможностей смартфона в приложениях " 38 Состояния MediaPlayer бездействие (Idle) — создан экземпляр класса MediaPlayer (с помощью оператора new или вызова метода reset()) инициализирован (Initialized) – задан источник медиа-информации (метод setDataSource()) ошибка (Error) – появилась какая-то ошибка, (не поддерживаемый формат, слишком высокое разрешение - для вывода объекта из этого состояния вызвать метод reset()) Введение в разработку приложений для смартфонов на ОС Android. Лекция 5. Тема "Использование возможностей смартфона в приложениях " 39 Состояния MediaPlayer готов (Prepared) – состояние готовности к воспроизведению синхронный способ - вызов метода prepare() асинхронный способ - срабатывание метода onPrepared() интерфейса OnPreparedListener() в состоянии подготовки, как реакция на событие готовности; Введение в разработку приложений для смартфонов на ОС Android. Лекция 5. Тема "Использование возможностей смартфона в приложениях " 40 Состояния MediaPlayer запущен (Started) – выполняется воспроизведение медиа-контента (метод start()) приостановлен (Paused) – воспроизведение приостановлено (метод pause()) остановлен (Stopped) – воспроизведение остановлено (метод stop()) Введение в разработку приложений для смартфонов на ОС Android. Лекция 5. Тема "Использование возможностей смартфона в приложениях " 41 Состояния MediaPlayer воспроизведение (Playback завершено Completed) – достигнут конец воспроизводимого содержания (реакции на конец воспроизводимого метода материала; onCompleted() срабатывание интерфейса-слушателя OnCompitionListener) метод seekTo() позволяет поменять место жизненного цикла воспроизведения конец (End) — конец MediaPlayer (метод release()) Введение в разработку приложений для смартфонов на ОС Android. Лекция 5. Тема "Использование возможностей смартфона в приложениях " 42 Диаграмма жизненного цикла экземпляра класса MediaRecorder Овалы — состояния объекта MediaRecorder Дуги — вызовы каких методов необходимо выполнить, чтобы сменить состояние объекта MediaRecorder Дуги с одной стрелкой — вызовы синхронных методов Дуги с двумя стрелками — вызовы асинхронных методов Введение в разработку приложений для смартфонов на ОС Android. Лекция 5. Тема "Использование возможностей смартфона в приложениях " 43 Диаграмма жизненного цикла экземпляра класса MediaRecorder Введение в разработку приложений для смартфонов на ОС Android. Лекция 5. Тема "Использование возможностей смартфона в приложениях " 44 Состояния MediaRecorder начальное (Initial) – создан объект класса MediaRecover (с помощью оператора new или вызова метода reset()) инициализирован (Initialized) – объект MediaRecover готов к использованию (метод setAudioSource() или setVideoSource()) Введение в разработку приложений для смартфонов на ОС Android. Лекция 5. Тема "Использование возможностей смартфона в приложениях " 45 Состояния MediaRecorder сконфигурирован приемник данных для записи (Data Source Configured) – задаются основные свойства состояние для настройки приемника (метод свойств: данных, setOutputFormat(), setAudioEncoder(), setVideoEncoder(), setOutputFile(), setVideoSize(), setVideoFrameRate(), setPreviewDisplay()) Введение в разработку приложений для смартфонов на ОС Android. Лекция 5. Тема "Использование возможностей смартфона в приложениях " 46 Состояния MediaRecorder готов (Prepared) – состояние готовности к записи (метод prepare()) записывает (Recording) – идет запись (метод start()) освобожден (Released) – запись завершена, все ресурсы освобождены (метод release()) Введение в разработку приложений для смартфонов на ОС Android. Лекция 5. Тема "Использование возможностей смартфона в приложениях " 47 Актуальная информация http://developer.android.com/guide/appendix/media-formats.html http://developer.android.com/guide/topics/media/mediaplayer.html http://developer.android.com/reference/android/media/MediaPlayer.html http://developer.android.com/reference/android/media/ MediaRecorder.html http://developer.android.com/guide/topics/media/audio-capture.html Введение в разработку приложений для смартфонов на ОС Android. Лекция 5. Тема "Использование возможностей смартфона в приложениях " 48 Использование встроенной камеры Введение в разработку приложений для смартфонов на ОС Android. Лекция 5. Тема "Использование возможностей смартфона в приложениях " 49 Поддержка камеры Платформа Android позволяет приложениям получать фотографии и записывать видео Для решения этих задач, существует два способа: непосредственное обращение к камере использование намерений (Intent) для вызова существующего приложения Введение в разработку приложений для смартфонов на ОС Android. Лекция 5. Тема "Использование возможностей смартфона в приложениях " 50 Классы объектов по работе с камерой Camera — класс, реализующий управление камерами устройства (для получения фотографий или записи видео) SurfaceView — класс, предоставления используемый пользователю для возможности предварительного просмотра MediaRecorder – класс, используемый для записи видео с камеры Введение в разработку приложений для смартфонов на ОС Android. Лекция 5. Тема "Использование возможностей смартфона в приложениях " 51 Классы объектов по работе с камерой Intent – описание класс, содержащий выполняемой абстрактное операции, оно передается системе Android, а ОС сама находит и запускает необходимое приложение и возвращает результат его работы Введение в разработку приложений для смартфонов на ОС Android. Лекция 5. Тема "Использование возможностей смартфона в приложениях " 52 Типы намерений по работе с камерой MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE – для запроса на выполнение фотоснимков MediaStore.ACTION_VIDEO_CAPTURE – для запроса на запись видео Введение в разработку приложений для смартфонов на ОС Android. Лекция 5. Тема "Использование возможностей смартфона в приложениях " 53 Взаимодействие с системами позиционирования Введение в разработку приложений для смартфонов на ОС Android. Лекция 5. Тема "Использование возможностей смартфона в приложениях " 54 Системы позиционирования позволяют определить местоположение в некоторой системе координат (обычно широта и долгота) Введение в разработку приложений для смартфонов на ОС Android. Лекция 5. Тема "Использование возможностей смартфона в приложениях " 55 Системы позиционирования мобильного телефона (смартфона) смартфон постоянно связывается с сотовой вышкой, в зоне действия которой он находится У каждой вышки в мире свой уникальный идентификатор - идентификатор соты (Cell ID), для нее точно известны широта и долгота ее расположения зная Cell ID метоположения, можно получить географические координаты центра этой соты Введение в разработку приложений для смартфонов на ОС Android. Лекция 5. Тема "Использование возможностей смартфона в приложениях " 56 Системы позиционирования мобильного телефона (смартфона) Радиусы сот варьируются от активности сетевой трафика района Результаты приближенные («плюс-минус трамвайная остановка») Введение в разработку приложений для смартфонов на ОС Android. Лекция 5. Тема "Использование возможностей смартфона в приложениях " 57 Системы позиционирования мобильного телефона (смартфона) Если смартфон в зоне действия более, чем одной сотовой вышки, возможно выполнение триангуляции его местоположения сотовая вышка может определить, с какого направления приходит местоположение сигнал без – точное установки дополнительного оборудования Введение в разработку приложений для смартфонов на ОС Android. Лекция 5. Тема "Использование возможностей смартфона в приложениях " 58 Системы позиционирования смартфона спутниковые системы глобального позиционирования (Global Positioning System, GPS): GPS, разработанная и реализованная в США система ГЛОНАСС спутниковая (Глобальная система) - навигационная советско-российская спутниковая система навигации Введение в разработку приложений для смартфонов на ОС Android. Лекция 5. Тема "Использование возможностей смартфона в приложениях " 59 Системы позиционирования смартфона Многие смартфоны поддерживают обе системы GPS – надежность и точность определения координат, прежде всего, в городских условиях Есть возможность использования сигналов WiFi, Bluetooth и NFC, а также внутреннего сенсора для более точной геолокации, особенно внутри помещений Введение в разработку приложений для смартфонов на ОС Android. Лекция 5. Тема "Использование возможностей смартфона в приложениях " 60 Системы позиционирования смартфона Многие смартфоны поддерживают обе системы GPS - надежность и точность определения координат, прежде всего, в городских условиях. Есть возможность использования сигналов WiFi, Bluetooth и NFC, а также внутреннего сенсора для более точной геолокации, особенно внутри помещений. Введение в разработку приложений для смартфонов на ОС Android. Лекция 5. Тема "Использование возможностей смартфона в приложениях " 61 Приложения по учету текущего местоположения под Android спутниковые системы глобального позиционирования (GPS ) определение местоположения в сети (с помощью Network Location Provider) Введение в разработку приложений для смартфонов на ОС Android. Лекция 5. Тема "Использование возможностей смартфона в приложениях " 62 Спутниковые системы глобального позиционирования (GPS ) GPS дает более точные результаты НО плохо работает в помещениях (чаще не работает) сильно расходует заряд батареи медленно определяет координаты Введение в разработку приложений для смартфонов на ОС Android. Лекция 5. Тема "Использование возможностей смартфона в приложениях " 63 Network Location Provider определяет координаты, используя сигналы сотовых вышек и WiFi, может работать как на улице, так и внутри помещений более экономно расходует заряд батареи работает быстрее по сравнению с GPS Введение в разработку приложений для смартфонов на ОС Android. Лекция 5. Тема "Использование возможностей смартфона в приложениях " 64 Доступ к геолокации смартфона Осуществляется через классы пакета android.location Центральный класс пакета LocationManager доступ к системным сервисам для определения координат устройства Добавление карт с помощью Google Maps Android API - автоматический доступ к серверам Google Maps Введение в разработку приложений для смартфонов на ОС Android. Лекция 5. Тема "Использование возможностей смартфона в приложениях " 65 Google Maps Android API загрузка данных отображение карт сенсорные жесты на карте добавление маркеров, многоугольников и внешних прозрачных слоев изменение пользовательского представления отдельных участков карты Введение в разработку приложений для смартфонов на ОС Android. Лекция 5. Тема "Использование возможностей смартфона в приложениях " 66 Google Maps Android API Ключевой класс MapView отображает карту с данными полученными из сервиса Google Maps предоставляет все элементы пользовательского интерфейса, необходимые для управления картой Введение в разработку приложений для смартфонов на ОС Android. Лекция 5. Тема "Использование возможностей смартфона в приложениях " 67 Google Maps Android API Когда MapView в фокусе Он перехватывает нажатия клавиш и сенсорные жесты для выполнения автоматического перемещения и изменения масштаба карты Он управляет сетевыми запросами для получения дополнительных фрагментов карты Введение в разработку приложений для смартфонов на ОС Android. Лекция 5. Тема "Использование возможностей смартфона в приложениях " 68 Google Maps Android API не является частью платформы Android доступен на любом устройстве с Google Play Store, работающем, начиная с Android 2.2, через Google Play services для интеграции в приложения, в Android SDK необходимо установить библиотеку Google Play services Введение в разработку приложений для смартфонов на ОС Android. Лекция 5. Тема "Использование возможностей смартфона в приложениях " 69 Другие сенсоры и датчики Введение в разработку приложений для смартфонов на ОС Android. Лекция 5. Тема "Использование возможностей смартфона в приложениях " 70 Сенсоры могут быть полезны если необходимо регистрировать положение и перемещения повороты устройства в трехмерном пространстве изменения параметров окружающей среды Введение в разработку приложений для смартфонов на ОС Android. Лекция 5. Тема "Использование возможностей смартфона в приложениях " 71 Платформа Android поддерживает 3 категории сенсоров Датчики движения - измеряют силы ускорения и вращательные силы по трем осям Это акселерометры, гироскопы, датчики вектора вращения и сенсоры силы тяжести Введение в разработку приложений для смартфонов на ОС Android. Лекция 5. Тема "Использование возможностей смартфона в приложениях " 72 Платформа Android поддерживает 3 категории сенсоров Датчики различные окружающей параметры (температура среды - измеряют окружающей воздуха и среды, давление, освещенность и влажность) Это барометры, термометры и датчики освещенности Введение в разработку приложений для смартфонов на ОС Android. Лекция 5. Тема "Использование возможностей смартфона в приложениях " 73 Платформа Android поддерживает 3 категории сенсоров Датчики положения - измеряют физическое положение устройства Это магнитометры и датчики ориентации устройства в пространстве Введение в разработку приложений для смартфонов на ОС Android. Лекция 5. Тема "Использование возможностей смартфона в приложениях " 74 Реализация сенсоров и датчиков Аппаратно-реализованные датчики - физические элементы встроенные в мобильное устройство, получают данные путем прямых измерений свойств (ускорение, сила геомагнитного поля, изменение углов) Программно-реализованные датчики – получают данные с одного или нескольких физических датчиков и вычисляют значение, которое от них ожидается Введение в разработку приложений для смартфонов на ОС Android. Лекция 5. Тема "Использование возможностей смартфона в приложениях " 75 Какие типы датчиков поддерживаются Android можно узнать по ссылке: http://developer.android.com/guide/topics/senso rs/sensors_overview.html Введение в разработку приложений для смартфонов на ОС Android. Лекция 5. Тема "Использование возможностей смартфона в приложениях " 76 Набор классов и интерфейсов для работы с сенсорами является частью пакета android.hardware позволяет: определять какие сенсоры доступны на устройстве определять индивидуальные возможности сенсоров, такие как максимальное значение, производитель, требования к потребляемой энергии и разрешения Введение в разработку приложений для смартфонов на ОС Android. Лекция 5. Тема "Использование возможностей смартфона в приложениях " 77 Набор классов и интерфейсов для работы с сенсорами позволяет собирать данные с сенсоров и определять минимальную частоту, с которой выполняется сбор данных подключать и отключать слушателей событий от датчиков, события состоят в изменении значений датчиков Введение в разработку приложений для смартфонов на ОС Android. Лекция 5. Тема "Использование возможностей смартфона в приложениях " 78 Классы и интерфейсы по работе с датчиками. SensorManager создает экземпляр сервиса, связанного с сенсором предоставляет различные методы для доступа и составления списка сенсоров, подключения и отключения слушателей событий от сенсоров, сбора информации содержит константы для задания точности сенсора, частоты получения данных и настройки датчиков Введение в разработку приложений для смартфонов на ОС Android. Лекция 5. Тема "Использование возможностей смартфона в приложениях " 79 Классы и интерфейсы по работе с датчиками Sensor - для создания экземпляра датчика, предоставляет методы, позволяющие определить свойства сенсора SensorEvent - для создания соответствующего событию предоставляющего следующую объекта, датчика и информацию: данные сенсора; тип сенсора, породившего событие, точность данных и время появления события Введение в разработку приложений для смартфонов на ОС Android. Лекция 5. Тема "Использование возможностей смартфона в приложениях " 80 Классы и интерфейсы по работе с датчиками Интерфейс SensorEventListener реализации двух уведомления методов, (события - для получающих датчиков), когда меняется значение сенсора или когда меняется точность сенсора. Введение в разработку приложений для смартфонов на ОС Android. Лекция 5. Тема "Использование возможностей смартфона в приложениях " 81 Подробнее об использовании сенсоров можно узнать по ссылке: http://developer.android.com/guide/topics/sensors/ sensors_overview.html Введение в разработку приложений для смартфонов на ОС Android. Лекция 5. Тема "Использование возможностей смартфона в приложениях " 82 Использованные источники Зигард Медникс, Лайрд Дорнин, Дж. Блэйк Мик, Масуми Накамура Программирование под Android. – СПб.: Питер, 2012 http://www.cmsmagazine.ru/library/items/moblil e/tactile-interaction/ http://habrahabr.ru/post/150905/ http://software.intel.com/ru-ru/node/394259 http://www.infocity.az/?p=8233 Введение в разработку приложений для смартфонов на ОС Android. Лекция 5. Тема "Использование возможностей смартфона в приложениях " 83