Интерактивная игра по информатике «В мире загадок

advertisement
Идея перемещения объектов предложена Hans Werner Hofmann hw@lemitec.de
Зажгли 7 свечей, 2 из них
погасли. Сколько свечей
осталось?
У отца шесть сыновей.
Каждый сын имеет одну сестру. Сколько всего детей у
этого отца?
Вы заходите в темную
комнату. У вас есть
керосиновая и газовая
лампы. Что вы вначале
зажжете?
Одному пожилому человеку
100 лет, но день рождения он
мог отпраздновать только 25
раз. Почему?
Родился 29
февраля
Скромный серый колобок,
Длинный тонкий проводок,
Ну а на коробке –
Две или три кнопки.
В зоопарке есть зайчишка,
У компьютера есть ...
“Отгадай загадку”
А теперь, друзья, загадка!
Что такое: рукоятка,
Кнопки две, курок и хвостик?
Ну конечно, это
Вот где пальцам физкультура
Это вот – ...
Без меня сплошной бардак
Что ты делаешь? И как?
Даже если постараться,
Без меня не разобраться!
И не слушай никого
Не увидишь ничего!
Там бежит
электроток
К самым важным
микросхемам.
Этот блок зовут
Названия клавиш и символов на них
Элементы ПК
Виды информации
РОМАШКА
написать заглавную букву
быстрое закрытие окна
перемещ
ение
курсора в
конец
строки
Перемеще
ние
курсора в
начало
строки
удаляет
символ,
стоящий
справа от
курсора
перевод
курсора
на новую
строку
переключения клавиатуры с режима
ввода русских букв на режим ввода
латинских букв и обратно
переключатель: первое нажатие её
включает режим ввода прописных
букв, а следующее - выключает
удаляет символ, стоящий слева
от курсора
А) системный блок компьютера;
Б) устройство ввода звуковой информации;
В) человек или техническое устройство, которые
умеют правильно выполнять команды алгоритма;
Г) операционная система;
Д) устройство вывода информации на бумагу
А)
Б)
В)
Г)
Д)
сведения об объектах окружающего мира;
наука пользования компьютером;
наука о приемах работы с информацией;
сведения об устройствах компьютера;
наука о составлении программ.
А) устройство вывода информации на бумагу;
Б) устройство для управления компьютером;
В) часть системного блока;
Г) устройство для просмотра текста;
Д) устройство ввода символьной информации.
А) устройство для ввода рисунков и
фотографий;
Б) устройство для обработки информации;
В) устройство для прослушивания звука;
Г) устройство визуального отображения
информации;
Д) устройство для ввода звука.
1
к
а р и ф
2
3
5
4
п а м я т
6
м е н
7
м о н и
8
с ч
9
п
к
о
м
п
ь
ю
т
е
р
л а в и а т у р а
д
о м е т р
р и н т е р
о р
т ы
о ц е с с о р
8.Простейший
вычислительный
прибор, которым
пользовались
на
9.Главное
устройство,
“мозг”
компьютера,
который
управляет
всеми
4.Устройство,
1.Устройство,
позволяющее
при
помощи
которого
выводить
человек
информацию
вводит
из
информацию
памяти
в
3.Устройство,
6.Список,
из
которого
можно
выбрать
люди
команду.
считали
В
с
этой
XVII
строке
до
XX
века
находятся
2.Набор
условных
обозначений
для
записи
заранее
определенных
протяжении
веков.
5.Запоминающее
7.Устройство,
на
которое
устройство.
выводится
информация.
устройствами
компьютера.
компьютера
компьютер.
на правка,
бумагу.
включительно.
слова:
файл,
вид и т.д.
символов.
Список литературы




http://www.antonova.21419s02.edusite.ru/p38aa1.html
http://www.igraza.ru/
http://www.igraza.ru/page-1-1-5.html
Сборник задач «Занимательные задачи по информатике»
является дополнительным компонентом учебно-методического
комплекта (УМК) по информатике для 5-7 классов (автор Л.Л.
Босова, издательтво «БИНОМ. Лаборатория знаний»).
Download