Dangerous Dave

advertisement
Реферат на тему:
Dangerous Dave
Dangerous Dave (англ. Опасный Дейв) — компьютерная игра 1988 года, написанная
Джоном Ромеро. Была разработана для операционных систем Apple II и DOS в качестве
примера игры для статьи Джона о его языке программирования GraBASIC (аддоне для
Applesoft BASIC), написанной для дискмага UpTime.
История
После исходной публикации 1988 года в UpTime было сделано три сиквела Dangerous
Dave и три порта исходной версии на другие платформы.








Dangerous Dave (Apple II), 1988, Apple II, 6-цветная, UpTime (исходная)
Double Dangerous Dave, 1990, Apple II, 16-цветная, Softdisk (16 цветный порт
оригинала 1988 года)
Dangerous Dave in Copyright Infringement, 1990, DOS, EGA, не опубликована
(демоверсия, благодаря которой возникли серия игр Commander Keen и фирма id
Software)
Dangerous Dave (PC), 1990, DOS (CGA, EGA, VGA), Softdisk (версия оригинала
1988 года для DOS)
Dangerous Dave GS, 1990, Apple //gs, не была завершена (версия оригинала 1988
года для //gs)
Dangerous Dave in the Haunted Mansion, 1991, DOS / EGA, Softdisk
Dangerous Dave's Risky Rescue, 1993, DOS, EGA, Softdisk
Dave Goes Nutz!, 1993, DOS, EGA, Softdisk
Описание
Цель игры состоит в том, чтобы провести Дейва живым через десять уровней и собрать
десять трофеев. Трофей выглядит, как золотая чаша. У Дейва 4 жизни, и каждый раз при
достижении 20000 очков он получает новую. Чтобы увеличить очки, можно собирать
другие предметы, разбросаные по уровню: синие и красные самоцветы, кольца, короны,
скипетры, но это не обязательно. Единственной обязательной вещью на уровне является
трофей. Как только Дейв находит на уровне трофей, открывается деревянная дверь, и он
может переходить на следующий уровень. Внизу игрового экрана появляется подсказка:
«Go thru the door» (пройди через дверь). Некоторые трофеи невозможно достать
обычными средствами, поэтому приходится использовать джетпак (реактивный ранец,
который позволяет летать).
В игре есть опасности: огонь, вода и растения. Попадая в них, Дейв умирает, и уровень
начинается вновь. На некоторых уровнях встречаются монстры: солнышки и пауки,
которые швыряют в Дейва жёлтые кометы. Их можно убивать из ружья. Иногда из-за его
отсутствия приходится дотронуться до монстра, при этом монстр погибает, но игрок
теряет одну из жизней. Стоит отметить, что в игре нет «боссов» — огромных монстров с
большим количеством жизней, но пройти эту игру очень сложно, так как последние
уровни выглядят непроходимыми. Функция сохранения отсутствует, поэтому приходится
всякий раз начинать с начала уровня, а если герой потеряет все жизни — игра начнётся с
начала.
Кроме стандартных в игре есть четыре особых уровня, которые называются warp zone.
Чтобы попасть в них, нужно сделать что-то странное и опасное.
Следует отметить, что для прохождения игры требуются некоторые знания, получаемые
опытным путем. Так, например, в последних уровнях есть ложные платформы (падение с
них почти всегда приводит к гибели Дейва и потере жизни) и, не зная расположения этих
платформ, пройти уровень нельзя. Кроме того, в игре имеются некоторые хитрости,
следование которым облегчает прохождение. Таким образом, для новичка будут казаться
сложными первые уровни, а для того, кто уже прошёл игру, не будет составлять никакой
сложности любой из 10 уровней, причем проходить его он будет "на автомате".
Download