Технологии создания и обработки мультимедийной информации

реклама
Технологии создания и обработки графической
и мультимедийной информации.
Выполнила
Студентка 1 курса гр.МИФ-ИФБ-111
Ярускина Елена
Графической информация - это вся совокупность информации, которая
нанесена на самые различные носители — бумагу, пленку, кальку, картон,
холст, стекло, стену и т. д.
Виды графической информации:
Графическая информация может быть представлена в двух формах:
1) В аналоговой ( Например, живописное полотно, цвет которого
изменяется непрерывно )
2) В дискретной (Изображение, напечатанное с помощью струйного
принтера и состоящее из отдельных точек разного цвета.)
Пространственная дискретизация - это
преобразование информации из аналоговой формы в
дискретную форму.
Шаг 1.
Пространственная
дискретизация:
разбивка на
пиксели.
Шаг 2.
Для каждого пикселя
определяется единый
цвет.
Изображение разбивается на отдельные точки – пиксели.
Пиксель – минимальный участок изображения.
Глубина цвета
Глубина цвета определяет,
сколько оттенков может
принимать каждый пиксель.
Глубина цвета – количество информации для кодирования точки
изображения.
Компьютерная графика - область информатики, изучающая методы и
свойства обработки изображений с помощью программно-аппаратных
средств.
Под видами
компьютерной графики
подразумевается способ
хранения изображения на
плоскости монитора.
Виды компьютерной графики
растровая
векторная
фрактальная
трехмерная
Растровое изображение
Растровое изображение составляется из мельчайших точек –
цветных квадратиков одинакового размера.
Растровое изображение подобно мозаике - когда приближаете (увеличиваете) его,
то видите отдельные пиксели, а если удаляете (уменьшаете), пиксели сливаются.
Программы для работы с растровой графикой:
 Paint
 Adobe Photo Shop
Близкими аналогами являются:

живопись
 фотография
Векторная изображение
Векторное изображение— это совокупность геометрических
фигур, которые задаются математическими формулами.
Основным элементом векторного
изображения является контур
(линия) .
Контурные объекты векторной графики
Сложные объекты векторной графики при увеличении можно
рассматривать более подробно .
Векторное изображение масштабируется
без потери качества: масштабирование
изображения происходит при помощи
математических операций:
• параметры примитивов просто
умножаются на коэффициент
масштабирования.
Близкими аналогами являются:
1. слайды мультфильмов,
2. представление математических
функций на графике.
Трехмерная графика
Трёхмерная графика – это один из разделов компьютерной графики,
комплекс приемов и инструментов, которые позволяют создать
объемные объекты при помощи формы и цвета.
Фрактальная графика
Основной элемент- математическая
формула.
Аналоги:
• Снежинка,
• Кристалл.
Мультимедия - это взаимодействие визуальной и звуковой
информации под управлением интерактивного программного
обеспечения с использованием современных технических и
программных средств.
Мультимедийная информация
Мультимедийная информация – это информация в виде
взаимосвязанных аудио и видео
файлов самого различного содержания, воспроизводимых браузерами
или другими программами.
Презентация
Презентация - это набор слайдов и спецэффектов,
сопровождающих их показ на экране, раздаточный материал, а также
конспект и план доклада, хранящиеся в одном файле.
Основные характеристики презентации:
 Содержание
 Дизайн
 Навигация
Наиболее распространенным и наглядным способом представления
информации в настоящее время являются презентации. Существует
несколько видов презентаций:
•
Анимированные презентации – вид презентаций, на которых информация
представлена с использованием анимации.
•
Мультимедийные презентации – вид презентаций, в которых применяются
анимация, графика, текст, интерактивные элементы, звук, видео.
•
Видео презентации - вид презентаций, в которых информация представлена в
виде видеофильма.
Стиль презентаций
•
Выбираемый шаблон должен
соответствовать теме презентации.
•
Соблюдайте единый стиль
оформления.
•
Избегайте стилей, которые
будут отвлекать от самой
презентации.
Анимационные эффекты
 Используйте возможности компьютерной
анимации для представления
информации на слайде.

Не стоит злоупотреблять различными
анимационными эффектами, они не
должны отвлекать внимание от
содержания информации на слайде.

Текстовый блок на слайде должен
появляться целиком, а не побуквенно
(слушатель начинает следить за
вылетающими буквами, и не слышит
докладчика).
Способы выделения информации
Следует использовать:

рамки, границы, заливку;

разные цвета шрифтов,
штриховку, стрелки;

рисунки, диаграммы, схемы
для иллюстрации наиболее
важных фактов
Звуковые эффекты
Звуковые эффекты- воспроизведение музыкальных фрагментов, речи, звуков
природы, музыкальных инструментов, в том числе синтезированных на
компьютере, их монтаж в различных сочетаниях и наложениях, в том числе для
сопровождения презентаций или видеоряда.
Видеозахват
Видеозахват - «захват»
фрагментов видеоряда и
сопровождающего звука с
записью результата в файл с
целью повторного просмотра
или последующего монтажа.
Источники на использованные ресурсы:
 http://ru.wikipedia.org/wiki/%CA%EE%EC%EF%FC%FE%F2%E5%F0%ED%E0%
FF_%E3%F0%E0%F4%E8%EA%E0
 http://www.5byte.ru/9/0008.php
 http://referat.resurs.kz/ref/multimedia
Спасибо за внимание!
Скачать