Микропроекты по информатике в начальной школе

реклама
Микро и мини проекты по информатике в
начальной школе
Минипроект «Ткацкий станок»
(линейное моделирование)
1. “Треугольники”
5 (1) 5 (1) 5 (1) 5
(1) 3 (3) 3 (3) 3 (3)3(1)
(2)1(2)1(2)1(2)1(2)1(2)1(2)
1(3) 3 (3) 3 (3)3(3)3
2(1) 5 (1) 5 (1) 5 (1)
2. “Цепочка”
4(2) 4(2) 4(2) 4(2) 4(2)
4(2) 4(2) 4(2) 4(2) 4(2)
1(2) 1(2) 1(2) 1(2) 1(2) 1(2) 1(2) 1(2)
1(2) 1(2) 1(2) 1(2) 1(2) 1(2) 1(2) 1(2)
4(2) 4(2) 4(2) 4(2) 4(2)
4(2) 4(2) 4(2) 4(2) 4(2)
•
•
•
•
Моделирование языка команд плетения: Х«над основой», У «под
основой».
Алгоритм плетения узора
Макетирование по алгоритму в материале: плетень, вышивка стежком
«вперед иголка», ткацкий станок
Кружок «Лозоплетение», «Ткачество»
Микропроект «Спорт»
• Язык символов: спортивная символика Олимпиады
• Модель отрезка и алгоритм его построения
• реализация моделей компьютерным инструментом «ЛИНИЯ» в
среде программирования
• макетирование спортивной символики в графическом редакторе
• макетирование в материале: спички, пластилин, пластмассовые
детали конструктора, болты и гайки, полосы бумаги и кнопки.
Моделирование отрезком
• Микропроект «Буратино»
• микропроект «Балерина»
Минипроект «Марионетка»
•
•
•
•
•
Построение модели каркаса куклы отрезком
Алгоритм «Оживления» - динамика куклы
макетирование в графическом редакторе ( мудьтипликатор)
макетирование в материале
дизайн – решения кукол «Театр Буратино»
Модель снежинки
•
•
•
•
Отрезок, симметрия
Снежинка
Построение
В граф. редакторе
Конструирование на плоскости
• Алфавит моделирования:
геометрические фигуры
• Конструирование модели в графическом
редакторе
• Макетирование из материала: печворк,
аппликация, витраж, паркет, кугараскладка,
Минипроект «Золотая рыбка»
моделирование на плоскости
•
•
Моделирование плоскими
объектами: треугольник,
прямоугольник, круг, овал.
Аппликация на компьютере и в
материале: бумага, ткань, краски
и воск (псевдо батик)
Конструирование рисунков
• В графическом редакторе
Микропроект
Спектакль «Колобок»
• Моделирование плоскими объектами:
треугольник, прямоугольник, круг, овал.
• Аппликация на компьютере и в материале:
бумага, ткань
• Динамика куклы
Микропроект «Печворк»
Ф,Ц,Р
• Моделирование с
помощью плоских
объектов
• макетирование узора
на компьютере
• макетирование в
материале (краска,
бумага, ткань, обои)
Книжка-ракладка
ДИАФИЛЬМ
• Модель куклы
• Модель плетня
• Модель сценыРазворота книжки
Сборка кадров в РРТ
Озвучание кадров на
родном/ин. языке
«Диафильм» РРТ
Проект «Архитектор»
от плоской к объемной модели
Моделирование призмами
Русское зодчество
• Четверик, шестерик, восьмерик
Минипроект «Кукольный
театр» (Объемная модель)
Проект
Наряди елку
костюм
Проект класса
Наряди елку
елочные
игрушки
Проект ТИМКА –
кружок мягкой игрушки
Модель игрушки – щенка
Голова-призма/цилиндр
Туловище – призма/цилиндр
Проект класса
Паровоз
Минипроект «ГРИБ»
8
7
6
5
4
3
2
1
1
2 3
4
5
6 7
Как сделать модель гриба?
1. Возьми рисунок гриба, сделанный фломастером на альбомном листе контуром
2. Нанеси на рисунок координатную сетку, шаг выбери крупный, чтобы легче
научиться строить модель.
3. Включи в программу ГРИБ клетки выбранного цвета (сначала все клетки одного
цвета, потом другого). Клетка попадет в программу, если она “активная”, то есть
через нее проходит контур рисунка и занимает в ней много места.
4 Выполни программу ТОЧКА (Х,У) фломастерами нужного цвета на чистой и
мелкой координатной сетке, например в тетради в клетку, не забудь определить
“Экран” работы точкой НАЧАЛО и номерами клеток по Х ( подъезды) и У(
этажи), как ты сделал это на рисунке гриба.
5 Перед тобой - шаблон, графическая модель. Теперь ее можно воплотить в жизнь:
а - на компьютере в режиме ЛУПА
Минипроект «Вышивка
крестом»
?
• Моделирование пиктограммы
• Алгоритм вышивки
• Макетирование в граф. Редакторе с помощью
инструмента «лупа»
• Макетирование на бумаге в клетку
• Вышивание
Моделирование игр на
литературном материале
• Путешествие по лабиринту на координатной
сетке
• «Красная шапочка»
• Клетки- тропинка
• Клетки – овраг/елка/… - препятствия
• Клетки – призы – пирожки
• Клетка – опасность – волк
• Клетка- начало и клетка – конец
• Фишки
Моделирование лексических игр
•
•
•
•
•
•
Кроссворды
Эрудит
Слова - перевертыши
Шарады
Шифраторы
Ребусы
Моделирование игр с числами
• http://school-collection.edu.ru
• Виртуальная Лаборатория «Черный
ящик»
• Собери число (даны десятки, единицы,
сотни)
• Расставь скобки
• Сравни числа
Моделирование звуков
•
•
•
•
•
•
•
•
Семь нот и семь цветов радуги:
Цветомузыка
Раскрась свое имя
Как звучит твое имя?
Игра «Посиделки»: гном-два гнома – гномики
Ритмическое многоголосье
Народные ударные и духовые инструменты:
Колокольчики, свирель, рожок, свисток,
трещетки, ложки,
Окружающий мир
•
•
•
•
Фоторяд роста растения
Дневник погоды
Дневник «Времена года» - видеозаписи
Проект для школы – зимний сад
«Зеленая книга школы»
• Аллея первокласника – школьный
участок
• Фито-чай
Скачать