Министерство образования и науки РФ ГОУ ВПО УГТУ- УПИ Кафедра культурологии и дизайна Аналитическая работа на тему: «специфика проектного мышления в промышленном дизайне» Проверил: ДФН; проф. Быстрова.Т.Ю Выполнил: Говорухин Л.В.,ГО-36041 Екатеринбург 2008г 1. 2. 3. 4. 6. 7. 8. Определение дизайна Система дизайна Актуальность Анализ проектов в области современного промышленного дизайна 5.1. Выбор проектов для анализа. 5. 2. Общие сведения о дизайн-проекте. 5.4. анализ относительно позиций оценки проекта. Примеры дизайн проектов Вывод Список литературы Самым распространенным является мнение, что дизайн занимается тем, что делает красивые и удобные вещи, создает комфорт. Лучше всего по этому поводу сказал Дж. Нельсон, отметив, что это неверно, а будь даже и верно, не имело бы практического значения. Таким образом… Дизайн – творческая проектная деятельность, направленная на формирование предметной среды человека и, тем самым, на употребление его потребностей. Неотъемлемая часть дизайна – его инновационность. На дизайн существенно влияют различные сферы человеческой жизни и развития цивилизации – культура, технологии производства. Обсуждение - основные элементы и связи; - второстепенные элементы и связи. Важно иметь в виду, что давая определение дизайна, мы одновременно задаем начало отсчета его истории. Говоря о красоте и удобстве как о качествах, непременно присущих продуктам дизайна, мы обнаружим эти качества у предметов, созданных человеком еще в каменном веке: топор должен быть удобным, иначе можно в лучшем случае остаться голодным после охоты. А красота… Почему человек старался сделать красивыми предметы, которыми он пользовался? Ведь первые вещи, которые мы относим к материальным памятникам КУЛЬТУРЫ, это плитки или пластинки с углублением посредине со следами краски в нем. Поначалу эти пластинки просты по форме, но нужны они для размешивания в них краски, т.е. для украшения, для рисования. При всем преклонении перед нашими древними предками давaйте все-таки не будем называть их дизайнерами, но они положили начало всему. Таким образом хотелось бы перейти к нашей теме «специфика проектного мышления в промышленном дизайне»: идея в дизайне – это двигатель прогресса, казалось бы бредовая идея приводит к общему Клавиатура «Оптимус Тактус» Плавающая посуда | Предметы быта от дизайнерской студии Артемия Лебедева от дизайнера Seongyong Lee Выбор проектов для анализа. ОБЩИЕ СВЕДЕНИЯ О ДИЗАЙНПРОЕКТЕ. Задача. Произвести клавиатуру с одним большим сенсорным дисплеем. В клавиатуре «Оптимус Тактус» нет физических кнопок, поэтому нет никаких ограничений на их форму и размер. Любая область поверхности клавиатуры может быть запрограммирована на управление чем угодно и отображение чего угодно Имея перед собой, обычную, вполне удобную в использовании вещь, такую как классическая клавиатура, Дизайнер привносит в неё частицу прогресса, тем самым продвигает идея сенсорного дисплея, которая поведёт за собой развитие данной технологии в будущем. ОБЩИЕ СВЕДЕНИЯ О ДИЗАЙНПРОЕКТЕ. • Посуду вряд ли можно назвать вещью, с которой принято играть. Также как и не играем мы с едой, также стараемся и не делать этого с посудой. Но порой дизайнеры придумывают такую утварь чудесную, что с ней и хочется только играть. Конечно, первая функция у этих столовых приборов осталась вполне стандартной. Все же кушать нам чем-то нужно, и приборы эти выглядят интересно. Шарик какой-то посередине ручки каждого… На самом деле, как можно уже было догадаться, шарики эти наполнены ничем иным, как воздухом. И именно за счет этого наши вилки, ложки, ножи и половники могут оставаться на поверхности воды. Не зря же имя им было дано «Floater», что буквально означает «предмет, плавающий в воде». Просто и эффективно! Ведь так нам должно быть проще мыть посуду, как надеется дизайнер Seongyong Lee. Не знаю, насчет проще, но веселее – точно. Предмет анализируемого дизайнпроекта: клавиатура, т.е. предмет технологии. - посуда, т.е. предмет быта Идея, образ, актуальность проекта Клавиатура «Оптимус Тактус» от дизайнерской студии Артемия Лебедева Клавиатура «Оптимус Тактус» представляет собой симбиоз классической клавиатуры с монитором, что является ярким примером компактности и многофункциональности так востребованных в наше время. Плавающая посуда | Предметы быта от дизайнера Seongyong Lee Плавающая посуда – попытка оживить нечто обыденное, добавить изюминку и элемент игры довольно простой и функциональной вещи. Клавиатура «Оптимус Тактус» от дизайнерской студии Артемия Лебедева Клавиатура вещь технологичная и должна быть прежде всего удобна, сенсорная панель соответствует данному требованию, к тому же мы автоматически избавляемся от проблемы залипания клавиш. Встроенный дисплей позволяет набирать текст и видеть результат не отрывая глаз от клавиатуры. Плавающая посуда | Предметы быта от дизайнера Seongyong Lee Плавающая посуда конечно не является такой уж незаменимой частью домашнего обихода, но она может привнести улыбку на кухню. Свойство плавучести избавит нас от того что половник проваливается в кастрюлю и нам приходится брать его в руки несмотря на то, что он весь в «супе» Добиться плавучести автор проекта смог самым простым способом, поместив в ручку резервуар с воздухом. Эргономика и Технологии Ножницы для резки зелени Чтобы курильщики не размножались Подставка для ножей Примеры дизайн проектов Ледяной алфавит Бокал для коктейлей Эко - Телефон Вывод Таким образом хотелось бы подвести итог. Дизайн является не только творческой деятельностью по созданию элементов среды, но и сам формирует среду, способствует продвижению инновационных технологий 1 http://history.rin.ru/ 2 http://planetadisser.com/ 3 http://sreda.boom.ru/ 4 Быстрова Т. Ю. "Вещь, форма, стиль: Введение в философию дизайна" Екатеринбург: изд-во УрГУ, 2001