Специфика проектного мышления в промышленном дизайне

advertisement
Министерство образования и науки РФ
ГОУ ВПО УГТУ- УПИ
Кафедра культурологии и дизайна
Аналитическая работа на тему:
«специфика проектного мышления
в промышленном дизайне»
Проверил: ДФН; проф. Быстрова.Т.Ю
Выполнил: Говорухин Л.В.,ГО-36041
Екатеринбург 2008г
1.
2.
3.
4.
6.
7.
8.
Определение дизайна
Система дизайна
Актуальность
Анализ проектов в области современного
промышленного дизайна
5.1. Выбор проектов для анализа.
5. 2. Общие сведения о дизайн-проекте.
5.4. анализ относительно позиций оценки проекта.
Примеры дизайн проектов
Вывод
Список литературы
Самым распространенным является мнение, что
дизайн занимается тем, что делает красивые и
удобные вещи, создает комфорт. Лучше всего по
этому поводу сказал Дж. Нельсон, отметив, что это
неверно, а будь даже и верно, не имело бы
практического значения. Таким образом…
Дизайн – творческая проектная деятельность,
направленная на формирование предметной среды
человека и, тем самым, на употребление его
потребностей.
Неотъемлемая
часть
дизайна
–
его
инновационность.
На дизайн существенно влияют различные сферы
человеческой жизни и развития цивилизации –
культура, технологии производства.
Обсуждение
- основные элементы и связи;
- второстепенные элементы и связи.

Важно иметь в виду, что давая определение дизайна, мы
одновременно задаем начало отсчета его истории. Говоря о красоте и
удобстве как о качествах, непременно присущих продуктам дизайна, мы
обнаружим эти качества у предметов, созданных человеком еще в
каменном веке: топор должен быть удобным, иначе можно в лучшем
случае остаться голодным после охоты.

А красота… Почему человек старался сделать красивыми
предметы, которыми он пользовался? Ведь первые вещи, которые мы
относим к материальным памятникам КУЛЬТУРЫ, это плитки или
пластинки с углублением посредине со следами краски в нем. Поначалу
эти пластинки просты по форме, но нужны они для размешивания в них
краски, т.е. для украшения, для рисования.

При всем преклонении перед нашими древними предками давaйте
все-таки не будем называть их дизайнерами, но они положили начало
всему. Таким образом хотелось бы перейти к нашей теме «специфика
проектного мышления в промышленном дизайне»: идея в дизайне – это
двигатель прогресса, казалось бы бредовая идея приводит к общему
Клавиатура «Оптимус Тактус»
Плавающая посуда | Предметы быта
от дизайнерской студии Артемия Лебедева
 от дизайнера Seongyong Lee
Выбор проектов
для анализа.
ОБЩИЕ СВЕДЕНИЯ
О ДИЗАЙНПРОЕКТЕ.
Задача. Произвести клавиатуру с одним большим сенсорным
дисплеем. В клавиатуре «Оптимус Тактус» нет физических
кнопок, поэтому нет никаких ограничений на их форму и размер.
Любая
область
поверхности
клавиатуры
может
быть
запрограммирована на управление чем угодно и отображение
чего угодно
Имея перед собой, обычную,
вполне удобную в
использовании вещь, такую
как классическая клавиатура,
Дизайнер привносит в неё
частицу прогресса, тем самым
продвигает идея сенсорного
дисплея, которая поведёт за
собой развитие данной
технологии в будущем.
ОБЩИЕ СВЕДЕНИЯ
О ДИЗАЙНПРОЕКТЕ.
•
Посуду вряд ли можно назвать вещью, с которой принято играть. Также как
и не играем мы с едой, также стараемся и не делать этого с посудой. Но порой
дизайнеры придумывают такую утварь чудесную, что с ней и хочется только
играть.
Конечно, первая функция у этих столовых приборов осталась вполне
стандартной. Все же кушать нам чем-то нужно, и приборы эти выглядят
интересно. Шарик какой-то посередине ручки каждого… На самом деле, как
можно уже было догадаться, шарики эти наполнены ничем иным, как воздухом. И
именно за счет этого наши вилки, ложки, ножи и половники могут оставаться на
поверхности воды.
Не зря же имя им было дано
«Floater», что буквально означает
«предмет, плавающий в воде».
Просто и эффективно! Ведь так
нам должно быть проще мыть
посуду, как надеется дизайнер
Seongyong Lee. Не знаю, насчет
проще, но веселее – точно.
Предмет анализируемого дизайнпроекта:
клавиатура,
т.е.
предмет
технологии.
- посуда, т.е. предмет быта
Идея, образ, актуальность
проекта
Клавиатура «Оптимус Тактус»
от дизайнерской студии Артемия
Лебедева
Клавиатура «Оптимус Тактус»
представляет собой симбиоз
классической клавиатуры с
монитором, что является ярким
примером компактности и
многофункциональности так
востребованных в наше время.
Плавающая посуда | Предметы быта
 от дизайнера Seongyong Lee
Плавающая посуда – попытка
оживить нечто обыденное, добавить
изюминку и элемент игры довольно
простой и функциональной вещи.
Клавиатура «Оптимус Тактус»
от дизайнерской студии Артемия
Лебедева
Клавиатура вещь технологичная и
должна быть прежде всего удобна,
сенсорная
панель
соответствует
данному требованию, к тому же мы
автоматически
избавляемся
от
проблемы залипания клавиш.
Встроенный дисплей позволяет
набирать текст и видеть результат не
отрывая глаз от клавиатуры.
Плавающая посуда | Предметы быта
 от дизайнера Seongyong Lee
Плавающая посуда конечно не
является такой уж незаменимой частью
домашнего обихода, но она может
привнести улыбку на кухню.
Свойство плавучести избавит нас
от того что половник проваливается в
кастрюлю и нам приходится брать его в
руки несмотря на то, что он весь в
«супе»
Добиться
плавучести
автор
проекта смог самым простым способом,
поместив в ручку резервуар с воздухом.
Эргономика и Технологии
Ножницы для резки зелени
Чтобы курильщики не размножались
Подставка для ножей
Примеры дизайн проектов
Ледяной алфавит
Бокал для коктейлей
Эко - Телефон
Вывод
 Таким образом хотелось бы подвести итог.
Дизайн является не только творческой
деятельностью по созданию элементов
среды, но и сам формирует среду,
способствует продвижению инновационных
технологий
1 http://history.rin.ru/
2 http://planetadisser.com/
3 http://sreda.boom.ru/
4 Быстрова Т. Ю. "Вещь, форма,
стиль: Введение в философию
дизайна" Екатеринбург: изд-во
УрГУ, 2001
Download