Prezentacii.com

advertisement
Prezentacii.com
Компьютерная графика
• это раздел информатики, занимающийся
проблемами создания и обработки на
компьютере графических изображений.
Области применения:
–
–
–
–
–
–
Научная графика;
Деловая графика;
Конструкторская графика;
Иллюстративная графика;
Художественная графика;
Рекламная графика.
Компьютерная анимация – получение
движущихся изображений на дисплее.
http://files.schoolcollection.edu.ru/dlrstore/ee9
17eb7-8718-4da6-8cb688638722855e/9_14.swf
Компьютерные
изображения
Растровые
Векторные
• Растровое изображение
хранится с помощью
точек различного цвета
(пикселей), которые
образуют строки и
столбцы.
Растровая графика
Качество растрового
изображения зависит от:
2. Количества
1. Размера
цветов в
изображения
изображении
Недостатки растрового изображения:
1.
2.
• Большой объем
• Чувствительность к
масштабированию
Задача: определить информационный объем
изображения
1. Определяем количество
цветов n в изображении .
В данном случае
изображение чернобелое, поэтому n = 2
2. Определяем количество
пикселей k в
изображении.
k = 7 х 8 = 56 пикселей.
Задача: определить информационный объем
изображения
3. Определяем количество
памяти, необходимое
для хранения 1 пикселя
по формуле:
n2
i
где
i – количество памяти, необходимое для
хранения 1 пикселя;
n – количество цветов в изображении
Задача: определить информационный объем
изображения
3. Следовательно, для хранения
1 пикселя необходим 1 бит
22
1
4. Определяем количество памяти, требуемое
для хранения всего изображения:
i  k  1 56  56 бит  7 байт
• Векторная графика
применяется для
хранения
высокоточных
графических объектов
(схем, чертежей и т.д.)
0
5
10
15
• Векторные изображения формируются из
графических примитивов (точек, прямых линий,
окружностей, прямоугольников и т.д.)
Y
A (2;5)
B (8;5)
X
• В данном случае
положение стрелки
описывается
координатами начала и
конца составляющих ее
линий и
математическими
уравнениями
Достоинства векторного
изображения:
1.
2.
• Небольшой объем
• Масштабирование без потери
качества
Графические редакторы
• Photoshop
• Paint
• CorelDraw
• Macromedia
Flash MX
Растровые
редакторы
Векторные
редакторы
ГРАФИЧЕСКИЕ РЕДАКТОРЫ:
РАСТРОВАЯ
ВЕКТОРНАЯ







Paint
Adobe Photoshop
Corel Photo- Paint
Photo Finish
Micrografx Picture
Open Office Image
Gimp Portable






Corel Draw
Adobe Illustrator
Micrografx Designer
Microsoft Draw
Open Office Draw
Компас 3-D
СОСТАВ:
РАСТРОВАЯ
Состоит из пикселей, для
каждого из которых можно
задать цвет.
X,Y
ВЕКТОРНАЯ
Состоит из графических примитивов, для
каждого из которых задаются координаты
опорных точек, а также цвет, толщина и стиль
линии.
X1,Y1
X2,Y2
X,Y
X1,Y1
X2,Y2
КАЧЕСТВО ИЗОБРАЖЕНИЯ:
РАСТРОВАЯ
Можно создать изображение близкое к
художественному (реальному).
ВЕКТОРНАЯ
Всегда существует четкая граница
объекта, что придает изображению
искусственный вид.
РЕДАКТИРОВАНИЕ:
РАСТРОВАЯ
Отдельные пиксели или выделенные
фрагменты.
ВЕКТОРНАЯ
Каждый объект в отдельности.
МАСШТАБИРОВАНИЕ:
РАСТРОВАЯ
При масштабировании портится качество
изображения (ступенчатый эффект)
ВЕКТОРНАЯ
При масштабировании качество не
теряется.
ОБЪЕМ ЗАНИМАЕМОЙ ПАМЯТИ:
РАСТРОВАЯ
ВЕКТОРНАЯ
Рисунок занимает много памяти, так как
цвет каждого пикселя кодируется 2-3
байтами.
Изображение занимает существенно
меньше памяти, так как кодируется только
вид объекта и его параметры.
ПРИМЕРЫ:
РАСТРОВАЯ




Сканированные фото
Изображения
Картинки
Рисунки
ВЕКТОРНАЯ




Автофигуры
Блок-схемы
Чертежи
Объекты Word Art
60
50
40
30
20
10
0
Слон
Крокодил
Верблюд
Лошадь
Шимпанзе
ФОРМИРОВАНИЕ:
РАСТРОВАЯ
ВЕКТОРНАЯ
 При сканировании
 При помощи векторных графических
 При использовании цифровых фото- и
редакторов
видеокамер
 При помощи конверторов в процессе
 При просмотре на компьютере ТВ передач
преобразования растровых
 При помощи растровых графических
изображений в векторные рисунки
редакторов
Форматы графических файлов
Формат
.bmp
Способ
Сфера применения
хранения
информации
Растровый Для обмена данными с другими
приложениями
.tiff
.gif
Растровый
Растровый
.jpeg
Растровый
.cdr
Векторный
В издательских системах
Для хранения изображений с
небольшим количеством цветов
Для хранения фотографий и
иллюстраций
Для изображений, созданных в
программе CorelDraw
• Я знаю, что такое:
– Растровая графика;
– Пиксель;
– Векторная графика;
– Графический редактор
– Форматы графических файлов.
• Я умею:
– определять информационный объем
растрового изображения.
Самостоятельная работа
• 1.простейшие графические объекты,
создаваемые инструментами графического
редактора называются
A. Инструменты
B. Пиксели
C. Геометрические объекты
D. примитивы
• 2.графика, представляемая в памяти
компьютера в виде совокупности точек,
называется
A. Растровой
B. Векторной
C. Трехмерной
D. фрактальной
3.Качество растрового изображения
оценивается
A. Количеством пикселей
B. Количеством пикселей на дюйм
изображения
C. Размером изображения
D. Количеством бит в сохраненном
изображении
• 4.Элементарным объектом векторной
графики является
A. Точка
B. Пиксель
C. Символ
D. Примитив
5.Элементарным объектом растровой
графики является:
A. То, что рисуется одним инструментом
B. Пиксель
C. Символ
D. примитив
• 6.Выберите из предложенного списка
расширения графических файлов
A. Doc
B. Gif
C. Jpg
D. Exe
E. Bmp
F. bak
7.Определить информационный объем
растрового изображения размером 1024 х
768 пикселей и состоящего из 64 цветов
Prezentacii.com
Download