Информатика и ИКТ ФОРМИРОВАНИЕ ИЗОБРАЖЕНИЯ НА ЭКРАНЕ МОНИТОРА ОБРАБОТКА ГРАФИЧЕСКОЙ ИНФОРМАЦИИ Ключевые слова • • • • • • • • пиксель пространственное разрешение монитора цветовая модель RGB глубина цвета видеокарта видеопамять видеопроцессор частота обновления экрана Пространственное разрешение монитора экране разрешения монитора формируется из Изображение на высокого состоит из отдельных точек - пикселей, образующих всё большого количества мелких точек и имеетстроки; хорошую изображение состоит из низкого определённого количества чёткость. Изображение разрешения состоиттаких из строк. меньшего количества более крупных точек и может быть Пространственное недостаточно чётким. разрешение монитора - это количество пикселей, из которых складывается изображение на его экране. Оно определяется как произведение количества строк изображения на количество точек в строке. Разрешение монитора 12801024 означает, что изображение на его экране будет состоять из 1024 строк, каждая из которых содержит 1280 пикселей. Изображения высокого и низкого разрешения Компьютерное представление цвета У первых цветных мониторов базовые необычайно цвета имели всего две Современные компьютеры обладают богатыми Человеческий глаз воспринимает каждый из градации яркости, т. е. каждый из трёх базовых цветов либо палитрами, количество цветов в которых зависит от того, многочисленных цветов и оттенков окружающего мира как участвовал в образовании цвета пикселядля (1), либо нет ( 0). цвета сколько двоичных отводится кодирования сумму взятых вразрядов различных пропорциях трёх базовых пикселя. Палитра таких мониторов состояла из восьми цветов. При этом цветов - красного, зелёного и синего. каждый цвет можно кодировать цепочкой из трёх нулей Глубина цвета было - за длина двоичного кода, который ииспользуется единиц - трёхразрядным двоичным кодом. для кодирования цвета пикселя. Количество N цветов в палитре и глубина i цвета связаны между собой Яркость N базовых Цвет Код соотношением: = 2i. цветов Красный Зелёный Синий 0 0 0 чёрный 000 0 0 1 синий 001 0 1 0 зелёный 010 0 1 1 голубой 011 Глубина цвета 1 1 1 1 Количество цветов в палитре 8 0 0 28 = 256 красный 100 16 0 пурпурный 536 101 жёлтый 110 24 1 1 16 2 = 65 0 224 = 116 777белый 216 111 1 Видеосистема персонального компьютера Задача. Качество изображения на экране компьютера зависит Пространственное разрешение монитора, глубина цвета Рассчитайте объём видеопамяти, необходимой для как от пространственного разрешения монитора, так и от и частота обновления экрана - основные параметры, хранения графического изображения, занимающего весь характеристик видеокарты (видеоадаптера), состоящей определяющие качество компьютерного изображения. В экран монитора ис видеопроцессора. разрешением 640 480 и палитрой из из видеопамяти операционных системах предусмотрена возможность 65 536 цветов. выбора необходимого пользователю и технически Решение. графического режима. возможного N = 65 536 Видеосистема K = 640 480 N = 2 i, I = K i I —? Монитор Видеоадаптер 65 536 = 2i , i = 16, I = 640 480 16 = 26 10 24 30 24 = Видеопроцессор = 300 214 (битов) Видеопамять = 300 211 (байтов) = 600 (Кбайт). Размер 256, 512 Мб Ответ: 600 Кбайт. и более Частота обновления экрана не менее 75 Гц Самое главное Изображение на экране монитора формируется из отдельных точек - пикселей. Пространственное разрешение монитора - это количество пикселей, из которых складывается изображение. Каждый пиксель имеет определённый цвет, который получается комбинацией трёх базовых цветов - красного, зелёного и синего (цветовая модель RGB). Глубина цвета - длина двоичного кода, который используется для кодирования цвета пикселя. Количество цветов в палитре N и глубина цвета i связаны между собой соотношением: N = 2i. Монитор и видеокарта (видеопамять + видеопроцессор) образуют видеосистему персонального компьютера. Вопросы и задания РТ № 134 122 (стр. 57) 126 55) Установите соответствие между понятиями ив их Выберите таблицу, Заполните (отметьте вычислив галочкой) количество основные цветовпараметры палитре монитора, определяющие компьютерного N при известной глубине цвета i: качество описаниями изображения: Основное устройство вывода Вы Рассчитайте хотите работать объём с цветовую разрешением видеопамяти, монитора необходимой 1600 для 1200 КакОпишите Подсчитайте Какие вы Какие Что понимаете общего особенности Опишите функции Для вобъём общих чего между смысл выполняет данных, нужна чертах нашего пуантилизмом фразы видеопамять? работу передаваемых модель зрения видеопроцессор? «В операционных видеосистемы RGB. положены (техника в в видеоинформации Пиксель по диагонали пикселей, хранения используя графического 16Количество изображения, 777 216 цветов. занимающего В магазине весь Глубина цвета (i) размер цветов ввыбора палитре (N системах секунду живописи), основу от предусмотрена формирования видеопамяти персонального созданием мозаичных квозможность монитору изображений компьютера. изображений в режиме на экране и) Количество пикселей, из которых продаются экран видеокарты с разрешением сглубиной памятью 1024 512 Кбайт, 76816 и количеством 2 Мбайт, 4 пространственное разрешение необходимого 1024 формированием монитора 768 пикселей пользователю изображения компьютера? с и технически на цвета экране монитора? битов и 1 складывается изображение Глубина цвета Мбайт и отображаемых 64 Мбайт. Какую цветов, из них равным можно 16 купить 777 216. для вашей возможного частотой обновления графического экрана режима»? 75 Гц. глубина цвета 2 работы? Точечный элемент экрана монитора Монитор тактовая частота 3 Длина мощность двоичного кода, который потребляемая 4 Палитра используется для кодирования цвета пикселя разрядность 8 Пространственное Набор цветов, которые могут быть монитора вес разрешение16 воспроизведены при выводе изображения на монитор быстродействие 24 Частота обновления экрана Количество обновлений частота обновления экранаизображения на экране монитора в секунду Опорный конспект Пиксель – отдельная точка изображение на экране монитора. Количество пикселей, из которых складывается изображение на экране монитора – пространственное разрешение монитора. Цветовая модель RGB – комбинация трёх базовых цветов – Красного (R), зелёного (G) и синего (B). N = 2 i, где N – количество цветов в палитре, i – глубина цвета Видеосистема Монитор Видеокарта Видеопамять Видеопроцессор Домашнее задание § 3.1 (стр. 104-109) РТ № 122 – 137 (стр. 55)