Lab 4 ERWin Логическая модель

реклама
Работа с ERwin
Начало работы
1. Запустить Программу через меню «ПУСК»
2. В открывшемся окне нажать кнопку «Cancel»
3. Выбрать «Create new model» и нажать «Ok»
4. Далее выбираем необходимую модель (нам
пока нужна логическая) и нажимаем «Ok»
Работа с объектами
1. Создание сущности
Нажимаем на иконку сущности (отпускаем
кнопку мыши), переходим на поле и
нажимаем в том месте где должна быть
сущность
Вводим название сущности (в единственном
числе) Далее снимаем выделение
щелкнув в пустую область диаграммы.
Далее двойным щелчком по сущности
открываем окно для заполнения
атрибутов сущности.
Вводим новые атрибуты с помощью кнопки
«New», так же можем их
переименовывать и удалять
Для ключевых атрибутов необходимо
поставить флажок.
Работа с объектами
1. Создание связи между сущностями
Нажимаем на иконку нужной нам связи
(отпускаем кнопку мыши), переходим на
поле и нажимаем на сущность от
которой (1) идет связь, а потом на ту
сущность к которой идет связь (m)
Связь передает атрибуты связи и в
помечает их как (FK)
В закладке «Rolename», можно изменить
имя мигрирующего атрибута
Свойства связи можно изменить в окне,
нажав двойным щелчком по связи
• Вид связи
• Тип неидентифицирующей связи
• Мощность
Если при установки связи программа в дочерней
сущности находит атрибут с таким же именем
как и мигрирующий по связи, то выдается
сообщение, где вам необходимо выбрать:
1. Заменить дочерний атрибут мигрирующим
2. Переименовать дочерний атрибут
3. Переименовать мигрирующий
Пункты 2 и3 выбираются при условии различия
данных в атрибутах с совпадающими именами.
В сущности 2 атрибута не могут называться
одинаково.
Скачать