Инструментальные пакеты разработки ЭУММ

реклама
Инструментальные пакеты
разработки ЭУММ
к.т.н., доцент Тимофеев А.В.
Статистика российского рынка
средств разработки
35%
19%
14%
* Опрос проводился в 2011 году среди
разработчиков корпоративного сектора
Типы инструментальных средств
1
Source
Content
2
Source
Content
3
SCORE
SCORE
Content
Content
(SCO)
SCO,
(SCO)
Asset
SCORM
Wrapper
Authoring
Tool
Asset
Средства конвертации
Средства разработки
SCO
SCORM
Package
SCORM
Aggregation
Tool
SCO
SCO
SCO
Средства сборки
Типы инструментальных средств
1
Source
Content
2
Source
Content
3
SCORE
SCORE
Content
Content
(SCO)
SCO,
(SCO)
Asset
SCORM
Wrapper
Authoring
Tool
Asset
Средства конвертации
Средства разработки
SCO
SCORM
Package
SCORM
Aggregation
Tool
SCO
SCO
SCO
Средства сборки
Средства конвертации

Стандартные средства конвертации:



MS Word -> HTML
MS Powerpoint -> HTML
Специализированные средства
конвертации:



ABBYY PDF Transformer 2.0:
 MS Office -> PDF
Adobe Flash Paper:
 MS Office -> Flash (swf)
 MS Office -> PDF
MS Office 2007:
 MS Office -> PDF
Adobe FlashPaper





Конвертор готовых для печати файлов в формат
SWF и PDF.
Интегрируется с офисными приложениями
Microsoft.
В результате получается не просто
конвертированный текст, а электронный документ
с удобным интерфейсом, с возможностью
изменения масштаба и с навигации по
многостраничному документу, путем указания
страницы и с помощью текстового поиска.
Поддерживаются функции копирования текста.
Размер файлов значительно уменьшается. К
примеру, при конвертации MS Word-файла,
размер полученного Flash-документа в несколько
раз меньше исходного doc-файла.
Пример конвертированного в Flash
методического пособия
Использование конвертированного в
Flash учебного материала


Материал можно просто использовать
как объект Asset (без обратной связи с
LMS). В этом случае Flash просто
удобный контейнер для быстрой
доставки контента и удобного его
просмотра.
Материал можно использовать при
разработке SCO, например, с помощью
Adobe Captivate.
Пример внедрения Asset в учебный
материал в Adobe Captivate
Пример интерактивного PDF
Типы инструментальных средств
1
Source
Content
2
Source
Content
3
SCORE
SCORE
Content
Content
(SCO)
SCO,
(SCO)
Asset
SCORM
Wrapper
Authoring
Tool
Asset
Средства конвертации
Средства разработки
SCO
SCORM
Package
SCORM
Aggregation
Tool
SCO
SCO
SCO
Средства сборки
Инструментальные средства
разработки SCO

Универсальные средства разработки




Средства “быстрой” разработки




универсальные средства веб-дизайна и верстки
могут предлагать ограниченный набор уже готовых шаблонов (в
первую очередь для организации взаимодействия с LMS)
ориентированы на обязательное использование
специализированных скриптов или языков программирования
обычно предусматривают исходную подготовку контента в MS Office
и последующую его конвертацию
основаны на преимущественном использовании уже готовых
шаблонов и их информационном наполнении
ориентированы на использование простого GUI и не требуют
программирования
Средства “глубокой” разработки


могут предлагать ограниченный набор уже готовых шаблонов и/или
информационных объектов
ориентированы на более глубокую разработку обычно с
использованием специализированных скриптов, либо с
использованием сложного GUI
Инструментальные средства
разработки SCO

Универсальные средства разработки:



Средства “быстрой” разработки:





Adobe Dreamweaver, Adobe Flash
Adobe PageMaker, Adobe Acrobat, Adobe Acrobat 3D
MS PowerPoint +
 Articulate Presenter, Quizmaker, Engage
 Camtasia Studio
 Adobe Captivate
 Sumtotal Toolbook Instructor
MS Word +
 Course Genie
 RapideL Enhance
Raptivity
IBM Authoring & Assembly Tool
Средства “глубокой” разработки:






Adobe Authorware
Adobe Captivate
IBM Content Producer + Simulation Producer
Authoring Manager (Questionmark Perception)
Sumtotal Toolbook Instructor
Websoft CourseLab
Трудоемкость разработки контента
(Robyn A. Defelice, Karl M. Kapp)
Минимальное кол-во
часов на
разработку 1 часа
Максимальное кол-во
часов на
разработку 1 часа
Limited interactivity; no animations
•
Articulate
•
Lectora, Captivate, ToolBook, TrainerSoft
97
118
154
365
Moderate interactivity; limited animations
•
Articulate
•
Lectora, Captivate, ToolBook, TrainerSoft
97
90
154
240
High interactivity; multiple animations
•
Articulate
•
Lectora, Captivate, ToolBook, TrainerSoft
132
136
214
324
Equipment or hardware (equipment emulation)
949
1743
Softskills (sales, leadership, ethics, diversity, etc.)
320
731
Тип контента
Разработка контента E-learning на основе
шаблонов
Симуляции

http://www.astd.org/LC/2009/0809_kapp.htm
Сравнение инструментальных
средств


трудоемкость создания простого контента
обычно слабо зависит от выбранного
типа инструментальных средств
(«быстрая» разработка или «глубокая»
разработка)
трудоемкость создания сложного
контента с помощью средств быстрой
разработки может быть в 1,5-2 раза
меньше, чем при использовании средств
«глубокой» разработки
Технологии разработки ЭУММ








Язык сценариев (Scripting Language)
Изобразительное управление потоком данных
(Icon/Flow control)
Кадр (Frame)
Карточки с языком сценариев (Card/Scripting)
Шкала времени (Timeline)
Иерархия объектов (Hierarchical Objects)
Гипермедийные ссылки (Hypermedia Links)
Маркеры разметки (Tagging)
Универсальные средства разработки





Adobe
Adobe
Adobe
Adobe
…
Dreamweaver
Flash
Acrobat
PageMaker
Adobe Dreamweaver


Визуальный редактор гипертекстовых
HTML-документов.
Есть специальный набор шаблонов
(Coursebuilder) для разработки ЭУММ (в
первую очередь тестов) c поддержкой
стандарта AICC.
Adobe Dreamweaver

http://www.e-learningcenter.ru/files/courses/sale/index.htm
Adobe Flash




Создание анимационных роликов на
базе временной шкалы (timeline).
Есть шаблоны для создания вопросов и
несложных тестов. Возможность
импорта вопросов в QM Perception.
Возможность редактирования
симуляций, подготовленных с помощью
Adobe Captivate.
Поддержка стандарта SCORM 1.2.
Средства «глубокой» разработки



Adobe Authoware
Adobe Captivate
Websoft CourseLab
Adobe Authorware






Визуальная среда разработки для создания
интерактивных мультимедийных обучающих
программ. Изначальная ориентация на CBT.
Визуальный интерфейс Authorware основан на
понятии процедурной блок-схемы (FlowLine).
FlowLine – это блок-схема алгоритма,
состоящая из отдельных объектов-иконок
(рабочих блоков) и связей между ними (ось
событий). Выполнение идет последовательно
по блок-схеме.
Поддержка стандарта SCORM 1.2 и AICC.
Наличие специального мастера шаблонов для
разработки фрагментов ЭУММ.
Примеры –
http://www.adobe.com/support/authorware/ts/docume
nts/authorware_basics_tutorial/menu.htm
Adobe Authorware
Adobe Captivate






Разработка мультимедийного интерактивного
учебного контента со сложными, ветвящимися
сценариями.
Разработка программных симуляций, тестовых
заданий и тестов.
Возможность использования разработанных
тестовых заданий в системе Questionmark
Perception.
Импорт презентаций MS PowerPoint.
Экспорт контента в формате Flash (с
возможностью последующего редактирования).
Поддержка стандартов SCORM и AICC.
Websoft CourseLab





Инструмент для создания электронных
учебных курсов.
Разработка тестов, симуляций,
использование персонажей.
Набор готовых шаблонов модулей,
библиотека готовых объектов.
Поддержка стандарта SCORM 2004, AICC.
Примеры –
http://www.courselab.ru/db/courselab/root
_id/examples/doc.html
Средства «быстрой» разработки






Articulate Rapid E-Learning Studio
RapideL Enhance
Camtasia Studio
Sumtotal Toolbook Instructor
IBM Authoring & Assembly Tool
Raptivity
Articulate Rapid E-Learning Studio




Быстрая разработка учебного контента
для дистанционного (электронного)
обучения на базе презентаций MS
PowerPoint.
Использует технологию Flash.
Поддерживает создание
мультимедийных интерактивных
учебных материалов (тесты,
интерактивные компоненты).
Дополнительные шаблоны для
разработки в MS PowerPoint учебных
материалов.
Пример MS PowerPoint + Articulate
http://www.horton.com/portfolio/OOPS/player.html
RapideL Enhance

http://www.rapidel.com/enhance/simulations/index.html
Camtasia Studio






Ориентирована на создание презентаций и
интерактивных обучающих видеоуроков.
Использует технологию временной шкалы
(timeline).
Camtasia Studio в автоматическом режиме ведет
запись всего происходящего на дисплее,
голосовых комментариев пользователей и их
взаимодействий с презентацией PowerPoint,
Windows-приложением или web-сайтом.
Экспорт контента в формате Flash (с
возможностью последующего редактирования).
Поддержка стандарта SCORM 1.2.
Пример:
http://video.techsmith.com/camtasia/latest/edu/sho
wme/enu/cs_showme.html
Sumtotal Toolbook Instructor




Инструмент для создания интерактивных
обучающих материалов. Изначальная
ориентация на CBT.
ToolBook Instructor упрощает разработку
электронных учебных курсов, благодаря
применению готовых библиотечных
объектов.
Поддержка стандарта SCORM 1.2 и AICC.
Сайт, посвященный Toolbook –
http://www.toolbook.org/
IBM Authoring & Assembly Tool




Средства разработки контента на основе
готовых шаблонов.
Программирование не требуется, вся
работа ведется через GUI.
Есть возможность сборки курса из уже
готовых модулей.
Поддержка стандарта SCORM 1.2 и Simple
Sequencing.
IBM Authoring & Assembly Tool
Инструментальная панель действий
Кнопки переключения режимов
Панель
структуры
учебного
материала
Панель
макета
Инструментальная
панель шаблонов
страниц
Raptivity





Несколько сотен шаблонов для
разработки элементов разной степени
интерактивности (от обычных слайдов до
симуляций).
Программирование не требуется, вся
работа ведется через GUI.
Есть отдельный продукт для разработки
собственных шаблонов (myRaptivity).
Поддержка стандарта SCORM 1.2 и AICC.
Примеры:
http://www.raptivity.com/Demo%20Courses/Interactivity
%20Builder%20Sample%20Course/Index.html?0
Пример сценарной симуляции,
созданной в Raptivity
Пример сценарной симуляции,
созданной в Raptivity
Типы инструментальных средств
1
Source
Content
2
Source
Content
3
SCORE
SCORE
Content
Content
(SCO)
SCO,
(SCO)
Asset
SCORM
Wrapper
Authoring
Tool
Asset
Средства конвертации
Средства разработки
SCO
SCORM
Package
SCORM
Aggregation
Tool
SCO
SCO
SCO
Средства сборки
Инструментальные средства сборки
Asset и SCO


IBM Authoring & Assembly Tool (IBM
Authoring Tool)
IBM Content Producer
Дополнительные инструментальные
средства

Различные CAD-системы, с помощью которых
можно разрабатывать интерактивные элементы
для ЭУММ, например:




NI Labview
Wolfram Mathematica
Wolfram webMathematica
WolframAlpha
Wolfram Mathematica

http://demonstrations.wolfram.com
Wolfram webMathematica

http://www.calc101.com
WolframAlpha

http://www.wolframalpha.com
Свободно-распространяемые и
бесплатные пакеты

Средства конвертации:


Скринкастеры:








Web2PDF (http://www.web2pdfconvert.com/)
LectureScribe (http://www.cs.clemson.edu/~bcdean/lscribe/)
Wink (http://www.debugmode.com/wink/)
CamStudio (http://camstudio.org/)
Jing (http://www.techsmith.com/jing/)
Screenr (http://www.screenr.com/)
Screenomatic (http://www.screencast-o-matic.com/)
UVsoftium (http://www.uvsoftium.ru/)
Средства разработки (authoring tools):









MS Learning Content Development System
(http://www.microsoft.com/learning/en/us/training/lcds.aspx)
HotPotatoes (http://web.uvic.ca/hrd/hotpot/)
CourseLab 2.4 English (http://www.courselab.com/)
eXe (http://exelearning.org/wiki)
Xerte (http://www.nottingham.ac.uk/xerte/)
W2L (http://www.what2learn.com/)
Reload (http://www.reload.ac.uk/)
iSpring Free (http://free.ispringsolutions.com/)
myUDUTU (http://myudutu.com/)
Web2PDF
LectureScribe
Wink
CamStudio
Jing

Jing (free):





Jing Pro (14,95$ в
год):





Снимки экрана и их
редактирование в PNG
Скринкастинг 5минутных роликов в
формате SWF
Поддержка MacOS и
Windows
Размещение роликов на
портале screencast.com
(2Gb бесплатно)
+ Запись с веб-камеры
+ формат MPEG-4
+ YouTube, Facebook
Видео без логотипа
Camtasia Studio (big
brother)
Screenr




Разработчики Screenr (фирма Articulate)
скрестила два модных направления:
скринкастинг и Twitter, и получился хороший
сервис для создания обучающих роликов и их
публикаций в Твиттере.
Максимальная длительность ролика – 5 минут.
Не требует инсталляции, единственное
требование – наличие Java-машины.
Краткая инструкция –
http://blognauroke.blogspot.com/2010/04/screenr.html
Screenr
Screen-O-Matic





Screencast-O-Matic – это онлайновый сервис для
видеозахвата содержимого экрана, который
работает прямо в вашем браузере. Единственное
требование – поддержка со стороны браузера
Java.
Присутствует поддержка микрофона и вебкамеры, есть возможность записи в HD-качестве.
Для бесплатной версии установлено ограничение
на продолжительность видеоролика – 15 минут.
Скринкаст может быть сохранен на сервере
сервиса (требуется регистрация), на YouTube или
на жесткий диск компьютера.
Учебный ролик http://www.screencast-omatic.com/watch/cXhbbqb9C
Запись скринкаста с помощью
Screen-O-Matic



На главной странице
сервиса нажимаем
кнопку Start
Recording, после чего
соглашаемся с
запуском Java аплета.
Далее появляется
поверх всех окон
специальная рамка,
обозначающая
границы захвата и
панель с кнопками
управления.
Вы можете изменить размеры рамки как простым
перетаскиванием границ, так и выбором одного из
пресетов.
UVScreenCamera – бесплатная
версия




Программа для захвата экрана, записи действий
пользователя, создания обучающих фильмов,
демонстраций, интерактивных обучающих программ.
Форматы получаемых фильмов EXE, UVF.
При записи "подсвечивает" все щелчки мыши (в том
числе двойные и тройные), все нажатия на
клавиатуре и их сочетания.
Виртуальная клавиатура наглядно покажет все
нажатия на клавиатуре.
UVScreenCamera – платная
версия



Дополнительные форматы получаемых фильмов SWF,
AVI, FLV, GIF-анимация.
Возможность создания защищенных фильмов в EXEформате.
Покадровый редактор видео:

Добавление, удаление кадров
Добавление выносок, текстовых надписей, картинок, рамок, стрелок,
затенение в записанный фильм
Прозрачный фон для некоторых объектов
Полупрозрачность объектов
Эффекты для видимых объектов (плавное появление, исчезновение)
Импорт звука в форматах wav и mp3
Наложение нескольких звуковых дорожек
Уровень громкости для каждой звуковой дорожки

Копирование-вставка объектов, кадров








Рисование на экране во время записи:


Позволяет выделять ключевые моменты в фильме красным цветом.
Можно обводить, подчеркивать нужные области на экране, ставить галочки,
восклицательные знаки и т.д.
UV SoundRecorder


Утилита UV
SoundRecorder
предназначена для
записи звука с
микрофона, колонок,
телефонной линии и
других источников
звука на компьютере.
Позволяет писать
звук сразу с
нескольких
источников и
звуковых карт.
Каждую звуковую
дорожку можно
сохранить в
отдельный файл.
Microsoft Learning Content
Development System
HotPotatoes



Hot Potatoes – инструментальная программаоболочка, позволяющая создавать интерактивные
задания без программирования.
С 25.01.2011 полностью бесплатная программа.
Упражнения создаются с помощью нескольких
типов шаблонов:







Примеры:


JQuiz – викторина (несколько шаблонов на множественный выбор и
заполнение одного пропуска);
JCloze – заполнение бланка (свободный ввод текста в нескольких
пропусках);
JMatch – установление соответствия;
JCross – кроссворд;
JMix – упорядочивание последовательности;
GapFill – заполнение бланка (выпадающие списки).
http://web.uvic.ca/hrd/hotpot/wintutor6/index.htm
Методические материалы (русский язык):

http://www.itlt.edu.nstu.ru/hotpothelp.php
Шаблоны HotPotatoes
Шаблоны HotPotatoes
Xerte

http://www.nottingham.ac.uk/xerte/media/loDemo/rloObject.htm
Xerte
eXe – eLearning XHTML editor
eXe – eLearning XHTML editor
iSpring Free
iSpring Free
myUDUTU










Возможность выбора и настройки оболочки курса.
Возможность выбора структуры курса из 6
предложенных шаблонов.
Два вида (линейный и иерархический) представления
структуры курса для учащегося.
7 шаблонов сценария курса.
16 шаблонов для тестовых вопросов.
1 базовый шаблон для представления учебного
материала.
11 расширенных шаблонов для учебного материала.
Возможность импорта слайдов Powerpoint презентации.
Поддержка (не все шаблоны) Section 508 – доступность
для людей с физическими недостатками.
Совместимость с SCORM 1.2, SCORM 2004, Facebook LMS.
Выбор шаблона структуры курса
myUDUTU
Пример кадра вопроса
Пример кадра материала
Выбор сценария myUDUTU
Дополнительные материалы по
myUDUTU



http://www.myudutu.com/myudutu/main/workspac
e/udutu_getting_started_guide.pdf
“How to Use myUdutu” - http://tinyurl.com/nr6u97
“Effective Courses” - http://tinyurl.com/qz93yj
Dragster 2
http://www.webducate.net/dragster2/examples/lumbar_vertebra/
Сравнение
Dragster 2 и Dragster 3
Drawtivity




Открытый веб-инструмент для создания
тренингов и тестовых заданий на
рисование ломаных линий и областей.
Поддержка начисления баллов и SCORM.
Есть возможность загрузки и установки
ПО на своем сервере.
http://www.drawtivity.org/
Пример использования Drawtivity
http://www.drawtivity.org/examples/brain_tumor/
Пример использования Drawtivity
http://www.drawtivity.org/examples/stress_strain/
Скачать