Информационные объекты 1 1. Информационные объекты (големы) 2. Информационные объекты (эгрегоры, кольца) 3. Информационные объекты (динамические сюжеты, скрипты) 4. Информационные объекты (левиафаны, балансы) 2 1. Информационные объекты (големы) Представление об информационных объектах было введено в практику А.Лазарчуком и П.Леликом. В статье «Голем хочет жить» они рассмотрели административный аппарат как кибернетическую систему, и доказали, что она способна пройти тест Тьюринга, то есть обладает поведением и способна к эмоциональным реакциям. 3 • Набор двоичных элементов, соединенных в единую информационную сеть, представляет собой искусственный интеллект • Если число элементов достаточно велико, этот искусственный интеллект должен рассматриваться, как квазиорганизм – голем • При наличии достаточных ресурсов любая иерархическая система управления стремится к самоорганизации в квазиорганизм Этот вывод справедлив для любых систем – оптимизированных или неоптимизированных, формальных или коррупционных 4 • Каждый элемент иерархической системы принимает, преобразовывает и передает на следующий уровень индикативную информацию, принимает, преобразовывает и передает на предыдущий уровень директивную информацию • Действия с информацией могут быть представлены через рождение/уничтожение • Элемент иерархической системы может быть представлен, как вентиль (триггер) или система вентилей • Вентиль двоичен: информация или пропускается дальше, или уничтожается 5 Голем, как и любой информационный объект, – это самоорганизующаяся информация, не зависимая от своих носителей Голем являет собой естественную форму жизни самовоспроизводящейся информации, структурированной в виде управленческих команд 6 • Големы ответственны за многие труднообъяснимые в обычной логике политико-экономические или социальные явления • Голема не интересует судьба отдельных элементов, если только не уменьшается их общее количество и квалификация, определяющая качество квази-нейронной сети и, стало быть, «личность» голема • Поэтому бюрократический аппарат действует только в интересах аппарата, сплошь и рядом пренебрегая не только здравым смыслом, но и интересами конкретных чиновников 7 В катастрофах и бедствиях голем не заинтересован! Во-первых, это проявляется в склонности бюрократического аппарата к перестраховке и многократным «согласованиям» Во-вторых, зачастую именно голем выступает от имени Госпожи Судьбы, препятствуя обстоятельствам окончательно сложится в «катастрофический» контекст 8 Эпоха Михаила Горбачева • Спитак – тяжелейшее по числу жертв и материальному ущербу землетрясение на территории СССР • Учкудук – крупнейшая авиакатастрофа за всю историю СССР • Уфа – крупнейшая советская железнодорожная катастрофа • «Адмирал Нахимов» – крупнейшее кораблекрушение советского судна • Чернобыль – крупнейшая в истории ядерная катастрофа 9 За пять «горбачевских» лет случилось столько же бедствий, сколько произошло в СССР и на всех постсоветских территориях за все остальные годы с 1950 года по сегодняшний день. Это резонансный пик можно интерпретировать как «тяжелую болезнь» советского голема: у него уже не было возможности справляться с последствиями сложных катастроф. 10 Квазиорганизм, некогда обеспечивающий эффективное функционирование административного аппарата, согласовывающий работу различных секторов государственной экономики, способный оптимальным образом конвертировать любые формы ресурсов в технологическое развитие, утратил способность контролировать физическое пространство Империи и обеспечивать собственный гомеостаз. 11 Реформы М.Горбачева, вполне рациональные сами по себе и даже почти своевременные, создали дополнительную и очень высокую нагрузку на структуры Голема и стали той соломинкой, что переломила хребет верблюду. Речь не идет о «нерешительности и колебаниях» чиновников, а о неспособности живой информационной системы, квазиорганизма, контролировать физическую и информационную среду своего существования на всех уровнях: формально-бюрократическом, военно-организационном, информационном, мифологическом. 12 • Голем представляет аналог нейронной сети • Элементами этой сети служат звенья административной системы, роль «нервных импульсов» играют обобщенные документы в любой форме, включая телефонные звонки и устные распоряжения. • Конституция, законы, циркуляры и другие документы могут рассматриваться как аналог жестких «рамочных» убеждений человеческой личности, фиксирующий ее идентичность. • Не только исполнительные органы государства, но и все государственные служащие являются «щупальцами» голема. 13 Информационная структура голема пропечатывается в подсознании чиновников Это обеспечивает действенную связь, работающую в двух направлениях: Голем питается людьми, но и питает их, дает им поддержку 14 • Голем знает все, что знают его носители • Это – бессмысленное и бесполезное знание: человек и голем разобщены семантически и онтологически • Голем не может воспользоваться опытом, памятью, знаниями человека, как человек не может напрямую воспользоваться информацией из собственной клетки • На бессознательном уровне человек пользуется клеточной памятью • На уровне «информационного бессознательного» Голем пользуется памятью человека, как собственной клетки Иными словами, о том, что для него жизненно важно, административный квазиорганизм голем осведомлен, причем, осведомлен досконально, это так же верно, как то, что наше бессознательное всегда знает истину. 15 Обратный процесс: • На уровне своего бессознательного любой чиновник «знает» все, что знает голем, как целое • Чиновник не рефлектирует это знание и не может перевести его в текстовую или словесную форму • Это разлитое в пространстве общее знание создает основу для коллективных реакций аппарата, которые обыватели ошибочно считают рефлекторными 16 • Воздействуя на подсознание носителя, голем может побудить его что-то сделать и забыть об этом. • Речь не идет о «манипуляции», «заговоре» и чем-либо подобном, тем более, что административный квазиорганизм, скорее всего, не подозревает о существовании людей. • Такие «големно-бессознательные реакции» обеспечивают голему гомеостаз в тех случаях, когда формальное управление через директивную информацию и исполнительные органы заведомо запаздывает. 17 • Големы – медлительные, неповоротливые, но мощные социальные машины, созданные общественной эволюцией, как отклик на индустриальный кризис управления, эдакие «гидроусилители», передающие «силу» от «руля» непосредственно к исполнительным механизмам. • Будучи квазиорганизмом, он «пожирает» ресурсы и заботится, в конечном счете, только о себе. • Подобно любой машине, голем «делает то, что вы ему велели, а не то, что вы при этом имели в виду». 18 Примеры: • Получив команду провести индустриализацию без посторонней помощи и в кратчайшие сроки, голем выполнил ее, организовав систему ГУЛАГа • При организации следующего «рывка» в 50–60-е годы XX века задача была поставлена более точно, и издержки свелись, в основном, к «кукурузе» и «кузькиной матери» Голем не выполнит приказ, угрожающий его собственному существованию и (экстенсивному) развитию. Но, может быть, это и к лучшему? Такое свойство голема препятствует всяким результативным действиям, направленным на сокращение административного аппарата, но оно же погасило нарастающие колебания в социосистеме, когда развернулся Карибский 19 кризис 1962 года. Проявления поведения были обнаружены у определенного класса научных теорий. Такие теории модифицировали информационное пространство, отвергая одну информацию и присоединяя другую, конкурировали с другими теориями за количество и качество своих адептов, воздействовали на материальную среду, в которой эти носители существовали. Иначе говоря, эти теории обменивались веществом-энергией с окружающей средой, материальной и информационной, питались, росли, боролись за свое существование, размножались (вегетативно). 20 2. Информационные объекты (эгрегоры, кольца) Эгрегор – информационный объект, обладающий хаотической (иррациональной) составляющей. В классическом определении – душа вещи, порождаемая мыслями и эмоциями людей и обретающая самостоятельное бытие. • • • • Эгрегоры мировых религий Эгрегор СССР Эгрегор (гений) города Античные Боги 21 Кольцо – информация, которая становится информационным объектом только вместе с личностью своего создателя. • Философские системы и научные школы, неразрывно связанные с личностью основателя • Почти все эгрегоры в тот момент, когда они рождались (Санкт-Петербург – при Петре, христианство – при живом Христе) 22 3. Информационные объекты – динамические сюжеты, скрипты • Презумпция честности и исторические загадки • «Неправильное» и невозможное поведение людей 23 • События психологически недостоверны – эти люди не могли поступить в таких ситуациях подобным образом – но воспринимаются окружающими и, впоследствии, мировой общественностью без внутреннего протеста. • События сюжетны, литературнокинематографичны, их участники часто произносят (это документировано!) «исторические фразы», которые прекрасно смотрятся на бумаге, но невозможны «по жизни» – в стрессовых ситуациях люди гладкими литературными афористичными фразами – не говорят. Подобные фразы постоянно обыгрываются в анекдотах и пародиях 24 «Дерьмо! Гвардия умирает, но не сдается» «Все потеряно, кроме чести» «Мы находимся здесь по воле народа и разойдемся, лишь уступая силе штыков» «Корабль непотопляемый, он не может утонуть!» «Пока существует 5-я армия, Франция не потеряна» «Господин фельдмаршал, Вы рискуете честью Англии» «Велика Россия, а отступать некуда! За нами – Москва!» «Это – маленький шаг для одного человека, и огромный шаг для всего человечества» «Да что вы понимаете в русском политическом языке?» «Еще две-три минуты, и все будет кончено» 25 Для поведения участников характерна амбивалентность, попытки одновременно предпринять ряд действий, направленных на достижение прямо противоположных результатов. 26 «Открыть огонь, но ни в коем случае не стрелять!» «Поднять белый флаг, но не сдаваться» «Реактор цел, подавайте воду, а графит с площадки уберите!» «Провести первомайскую демонстрацию, а людей эвакуировать!» «Авианосец взять на буксир, предварительно затопив» «Жертв и разрушений нет, но после самоотверженного труда город стал еще краше, а память о погибших навеки останется в наших сердцах» 27 Для показаний участников «постфактум» характерны семиотические конструкции «машинально», «как в тумане», «не припоминаю», «будто во сне», свидетельствующие о бессознательности и нерефлектируемости ряда поступков, некоторые моменты полностью вытесняются из памяти свидетелей. 28 Характерно психологическое «переключение», когда поступки, ранее считающиеся в принципе невозможными, вдруг начинают восприниматься как единственно возможные. Например, дезертирство офицеров полиции при наводнении в Нью-Орлеане в августе 2005 года. 29 • Возникает ощущение выполненного долга у непосредственных участников событий «я все сделал правильно!», при острых депрессивных состояниях. • Вплоть до возникновения реактивных психозов, у тех, кто до самого конца сохранял свою психическую независимость и способность к рефлексии. 30 Все это объясняется гипотезой о существовании информационных объектов, заданных не просто на совокупности людей. Как уже отмечалось, подобно големам и эгрегорам, они представляют собой, аналог нейронных сетей, сотканных из людейносителей и организационных структур, формальных и неформальных, в которые эти люди погружены, но на совокупности поступков людей. 31 Големы и эгрегоры, в принципе, принимают человека таким, каков он есть, и лишь иногда, в критических ситуациях, подправляют его бессознательные действия. Объекты нового класса, динамические сюжеты (скрипты) модифицируют поведение людей, подчиняя их слова и поступки определенной жестко заданной логике: человек, находящийся «под управлением» сюжета делает все, чтобы реализовать этот сюжет, невзирая ни на какие последствия 32 • Понятие судьбы, кармы, предопределенности – древняя попытка рефлексии динамических сюжетов • Огромна была роль христианства (и буддизма) в освобождении человека от поведенческих «скриптов», но полностью разрешить эту задачу не удалось • Те, кто пытается противопоставить себя сюжету, подвергаются сильнейшему психологическому давлению и тем или иным способом сюжет таких нейтрализует • Отсюда амбивалентные действия и бессознательность поступков: императивы сюжета борются с императивами личности • Напротив, за добросовестное выполнение своей роли сюжет вознаграждает местом в истории и чистой (несмотря ни на что!) совестью 33 У человека, который воплощает определенный сюжет, меняется тембр голоса, манера речи, мелкая моторика. Это наблюдаемо! Если его в такой момент спросить: Зачем ты это говоришь? Почему так вдохновенно и именно сейчас? Ты ли это говоришь? Реакция будет резкой от ступора до агрессии. Если человек тренирован в самонаблюдении или знаком с концепцией динамических сюжетов, он способен осознать одержимость самостоятельно и скорректировать свое поведение. Меня кто-то( что-то) настойчиво подталкивает к определенным поступкам, но я свободен и сам выбираю свои решения. 34 4. Информационные объекты. Балансы. Левиафаны К этому типу относятся информационные объекты, которые создаются семантической оболочкой сложной, постоянно воспроизводящейся деятельности. Левиафан – воплощенный обмен, товарноденежный поток, получивший некоторые черты обобщенной личности. Юстас – воплощенная правовая оболочка современной Западной Европы, получившая черты личности, как ее иногда называют – «взбесившееся право». 35