Форматы графических файлов: TIFF Формат предназначен для хранения растровых изображений высокого качества (расширение имени файла *.tif). Аппаратно независимый формат TIFF на сегодняшний день является одним из самых распространённых и надёжных, его поддерживают практически все программы на PC и Macintosh, так или иначе связанные с графикой. TIFF является лучшим выбором при импорте растровой графики в векторную программу и издательские системы. Ему доступен весь диапазон цветовых моделей от монохромной до RGB и CMYK. TIFF включает в себя алгоритм сжатия без потерь. Данный формат рекомендуется для работы с издательскими системами. PSD Собственный формат программы Adobe Photoshop (расширение имени файла *.psd), один из наиболее мощных по возможностям хранения растровой графической информации. Основной недостаток – отсутствие эффективного алгоритма сжатия информации приводит к большому объёму файлов. PSD понимают некоторые программы. BMP Универсальный формат хранения растровых изображений в операционной системе (расширение имени файла *.bmp). Формат BMP является «родным» форматом Windows, он поддерживается всеми графическими редакторами, работающими под её управлением. Применяется для хранения растровых изображений для использования в Windows. Способен хранить как индексированный (до 256 цветов), так и RGB-цвет (16 млн. оттенков). GIF Растровый формат с количеством 256 цветов и достаточной степенью сжатия, позволяющей уменьшать объём файла в несколько раз. Применяется только в электронных документах, и был разработан специально для передачи растровых изображений по сетям (расширение имени файла *.gif). Он использует LZW-компрессию, что позволяет хорошо сжимать файлы, в которых много однородных заливок (логотипы, надписи, схемы). GIF-формат позволяет записывать изображения «через строчку», благодаря чему, имея только часть файла, можно увидеть изображение целиком, но с меньшим разрешением. Эта возможность широко применяется в Интернете. Сначала вы видите картинку с грубым разрешением, а по мере поступления новых данных её качество улучшается. В GIF можно назначить один или более цветов прозрачными, они станут невидимыми в интернетовских браузерах и некоторых других программах. Прозрачность обеспечивается за счёт дополнительного Alpha-канала, сохраняемого вместе с файлом. Кроме того, файл GIF может содержать не одну, а несколько растровых картинок, которые интернетовские браузеры могут подгружать одну за другой с указанной в файле частотой. Это называется GIF-анимацией. GIF-анимации Основное ограничение формата GIF состоит в том, что цветное изображение может быть записано в режиме от 2 до 256 цветов. Для полиграфии этого явно недостаточно. JPEG Формат предназначен для хранения растровых изображений. Позволяет регулировать соотношение между степенью сжатия файла и качеством изображения. Строго говоря, JPEG называется не формат, а алгоритм сжатия, основанный на разнице между пикселями, т.е. поиске плавных цветовых переходов. Вместо действительных значений JPEG хранит скорость изменения от пикселя к пикселю. Лишнюю, с его точки зрения, цветовую информацию он отбрасывает, усредняя некоторые значения. В JPEG можно задать уровень компрессии. Чем выше уровень компрессии, тем больше данных отбрасывается и тем ниже качество изображения. Используя JPEG, можно получить файл в 10-500 раз меньше, чем BMP! Формат аппаратнонезависим. В формате JPEG лучше сжимаются растровые картинки фотографического качества, чем логотипы или схемы, - в них больше полутоновых переходов, среди однотипных заливок появляются нежелательные помехи. В JPEG следует сохранять только конечный вариант работы, потому что каждое пересохранение приводит к новым потерям (отбрасыванию) данных и превращению изображения в «кашу». JPEG используется для размещения графических изображений на Web-страницах в Интернете. WMF Формат хранения векторных изображений. Это ещё один «родной» формат Windows. Он служит для передачи векторов через буфер обмена и понимается практически всеми программами Windows, так или иначе связанными с векторной графикой. Однако, несмотря на кажущуюся простоту и универсальность, пользоваться WMF стоит только в кратчайших случаях для передачи «голых» векторов. WMF искажает цвет, не может сохранять ряд параметров, которые могут быть присвоены объектам в разных векторных редакторах. Используется для хранения коллекции графических изображений Microsoft Clip Gallery. EPS Формат описания как векторных, так и растровых изображений на языке PostScript. Для векторного используется формат WMF, а растрового – TIFF. Экранное изображение недостаточно точно отображает реальное и требует специальных просмотровщиков. CDR Оригинальный формат векторных графических файлов, используемый в системе обработки векторной графики Corel Draw. Формат известен в прошлом низкой устойчивостью и плохой совместимостью файлов, тем не менее, пользоваться Corel Draw чрезвычайно удобно, он имеет неоспоримое лидерство на платформе PC. Многие программы на PC (FreeHand, Illustrator, PageMaker и т.п.) могут импортировать файлы CDR. 7-ю и 8-ю версии Corel Draw можно с уверенностью назвать профессиональными. В файлах этих версий применяется компрессия для векторов и растра отдельно, могут внедряться шрифты, файл CDR имеет огромное рабочее поле 45×45 метров (этот параметр важен для наружной рекламы); начиная с 4-й версии, поддерживается многостраничность. PDF Универсальный формат документа. Является аппаратно-независимым, т.е. вывод изображения допустим на любом устройстве – от экрана монитора до фотоэкспонирующего устройства. Достоинством этого формата является высокая степень сжатия при высоком качестве. PNG Новый интернет-формат, призванный заменить собой GIF (расширение имени файла *.png). Им поддерживаются три типа изображений – цветные с глубиной 8 или 24 бита, вплоть до 48 бит (RGB, для сравнения, - 24) и чёрно-белое с градацией 256 оттенков серого. Сжатие информации происходит практически без потерь. Глубина цвета может быть любой, используется Interlacing, причём не только строк, но и столбцов, поддерживается плавно переходящая прозрачность. Файлы PNG могут создавать все основные графические редакторы. Выводы: Как уже говорилось выше, форматы графических файлов определяют форму хранения информации, т.е. используемый алгоритм сжатия. Сжатие чаще применяется для растровых графических файлов, так как они имеют обычно достаточный объём. Сжатие графических файлов отличается от их архивации с помощью программ-архиваторов (rar, zip и пр.) тем, что алгоритм сжатия включается в формат графического файла. Существуют различные алгоритмы сжатия, причём для различных изображений целесообразно применять подходящие типы алгоритмов сжатия. Для сжатия рисунка типа аппликации, содержащих большие области однотонной закраски, наиболее эффективно применять алгоритм сжатия, который заменяет последовательность повторяющихся величин (пикселей и количество повторений). Такой алгоритм сжатия используется в графических форматах BMP и PCX. Для рисунков типа «диаграмма» целесообразно применение другого метода сжатия, который использует поиск повторяющихся в рисунке «узоров». Такой алгоритм используется в графических файлах TIFF и GIF и позволяет сжать файл в несколько раз. Для сжатия отсканированных фотографий и иллюстраций используется алгоритм сжатия JPEG. Этот алгоритм использует тот факт, что человеческий глаз, очень чувствителен к изменению яркости отдельных точек изображения, гораздо хуже замечает изменение цвета. Действительно, при глубине цвета 24 бита компьютер обеспечивает воспроизведение более 16 млн. различных цветов, тогда как человек вряд ли способен различить и тем более назвать более сотни цветов или оттенков. Применение метода JPEG позволяет сжимать файлы в десятки раз. Однако может приводить к необратимой потере информации (файлы не могут быть восстановлены в первоначальном виде).