Шимутина Е.Н. АПКиППРО август 2008 Кейс-технологии активного обучения Объясню, как смогу, но не буду говорить ничего окончательного и определенного, подобно оракулу Аполлона, а, будучи всего слабым смертным, укажу только правдоподобные предположения. Цицерон. • Цели метода анализа ситуаций: • Развитие навыков анализа и критического мышления • Соединение теории и практики • Представление примеров принимаемых решений • Демонстрация различных позиций и точек зрения • Формирование навыков оценки альтернативных вариантов в условиях неопределенности К кейс-технологиям относятся: •метод ситуационного анализа (метод анализа конкретных ситуаций , ситуационные задачи и упражнения; кейсстади) •метод инцидента; •метод ситуационно-ролевых игр; •метод разбора деловой корреспонденции; •игровое проектирование; •метод дискуссии. Метод инцидентов Природа наделила человека стремлением к обнаружению истины. Цицерон. Метод разбора деловой корреспонденции («баскетметод») Где мало распорядительности, там дело обходится дорого. Ф.Бэкон Игровое проектирование Практика (опыт) – наилучший учитель. Цицерон Метод проигрывания ролей (инсценировки) Искусства полезны лишь в том случае, если они развивают ум, а не отвлекают его. Сенека Групповая дискуссия Есть некий голос, который хорошо доходит до слушателей не потому, что он громкий, а в силу присущих ему свойств особого рода. Квинтилиан Дебрифинг Ничего нельзя сказать такого, что не было бы сказано раньше. Теренций Дебрифинг – это обучающий процесс, помогающий участникам размышлять о пережитом опыте, обнаруживать новые интересные идеи, делать полезные для себя открытия и делиться друг с другом. • Дебрифинг необходим для того, чтобы плавно вывести людей из игрового процесса. Вначале, чаще всего выходят эмоции, а далее уже идет обсуждение конкретных ролей и действий каждого участника игры. Вопросы, которые тренер может задать участникам группы после игры: • (Эмоциональные) - Как вы себя чувствуете? - Что происходило в игре? (Рациональные) - Что было хорошо? - Что можно улучшить? (Вопросы "опыта"/"выводов") - Что из этого можно использовать в дальнейшем? - Что бы хотели изменить в следующий раз? - Что больше всего запомнилось? Шесть шагов дебрифинга разработанные Тиаги (1980). • • • • • • Как вы себя чувствуете? Эти вопросы обращают внимание на чувства участников, помогают им эмоционально разрядиться и облегчают более объективный анализ пережитого опыта в последующих фазах. Что произошло? Функция этих вопросов – сбор информации. Участники группы вспоминают и сообщают о своих решениях, действиях и пережитом опыте, отыскивая сходное, различное или повторяющееся в своем поведении. Согласны ли вы? (чему научились) Эти вопросы усиливают генерацию гипотез и сопоставление их с реально произошедшими событиями. […] Они побуждают участников поддерживать или отвергать гипотезы на основании пережитого ими опыта. Эти гипотезы сформулированы в форме вопросов, которые начинаются словами: “Согласны ли вы, что…” либо “Что вы думаете о том, что…” Как это соотносится с реальной жизнью? (эффект уже виденного ранее) Эти вопросы помогают соотнести опыт, полученные в игре, с опытом реальной жизни. Они побуждают участников обсуждать аналогии того, что произошло в игре, и того, что происходит на рабочем месте. Они также подкрепляют применение в будущем того, что было открыто сейчас. Что если..? Эти вопросы побуждают участников экстраполировать опыт, полученные в игре, на то, что бы произошло (как бы изменилось их поведение)? если бы изменились условия и правила игры. Они требуют от участников размышления о том, какое действие оказывает на их поведение изменение в контексте. Что бы вы сделали по-другому? Эти вопросы направлены на формулировку и осознание альтернативных стратегий. И в заключение… И всякий из нас, кто предполагает, что может руководить другими, должен постоянно и напряженно учиться. А.В.Луначарский