Подготовила: Подзноева Марина Валентиновна Учитель информатики и ИКТ ГБОУ СОШ № 448

реклама
Подготовила: Подзноева Марина
Валентиновна
Учитель информатики и ИКТ
ГБОУ СОШ № 448
Компьютеры бывают
Настольные
Портативные
Планшетные
Карманные
Базовая конфигурация
Клавиатура
Монитор
Мышь
Системный блок
Системный блок
Устройства компьютера
1. Устройства ввода информации
2. Устройства вывода информации
3. Устройства передачи информации
4. Устройства обработки информации
5. Устройства хранения информации
Устройства ввода
Устройства ввода - это устройства, которые переводят информацию с
языка человека на машинный язык.
1. Клавиатура
2. Манипуляторы (мышь, трекбол, тачпа́д, светово́е перо́, графи́ческий
планше́т, се́нсорный экран, джо́йстик, танцевальная платформа)
3. Сканер
4. Микрофон
5. Дисковод
Клавиатура
Клавиши клавиатуры разделены на несколько групп, в зависимости от функций.
Клавиши набора (алфавитно-цифровые). Эти клавиши включают те же клавиши с буквами,
цифрами, знаками препинания и символами, что и обычная пишущая машинка.
Клавиши управления. Эти клавиши используются по отдельности или в различных комбинациях для
выполнения определенных действий. Чаще всего используются клавиши управления CTRL, ALT,
клавиша с эмблемой Windows и ESC.
Функциональные клавиши. Функциональные клавиши используются для выполнения специальных
задач. Они обозначаются как F1, F2, F3 и так далее до F12. Функциональность этих клавиш различная
в зависимости от программы.
Клавиши перемещения. Эти клавиши используются для перемещения по документам и вебстраницам и для редактирования текста. К ним относятся клавиши со стрелками, а также клавиши
HOME, END, PAGE UP, PAGE DOWN, DELETE и INSERT.
Цифровая клавиатура. Цифровая клавиатура удобна для быстрого ввода чисел. Клавиши
сгруппированы блоком, как на обычном калькуляторе или счетной машинке.
На иллюстрации показано расположение
этих клавиш на обычной клавиатуре.
Раскладка конкретной клавиатуры может
быть иной.
Указательные (координатные) устройства
(манипуляторы)
Компьютерная мышь (просто «мышь» или «мышка») — механический манипулятор,
преобразующий движение в управляющий сигнал. В частности, сигнал может быть использован для
позиционирования курсора или прокрутки страниц.
Трекбол (англ. trackball, произносится
/ˈtrækˌbɔːl/) — указательное устройство
ввода информации об относительном
перемещении для компьютера. Аналогично
мыши по принципу действия и по функциям.
Трекбол функционально представляет собой
перевернутую механическую (шариковую)
мышь. Шар находится сверху или сбоку и
пользователь может вращать его ладонью или
пальцами, при этом не перемещая корпус
устройства. Несмотря на внешние различия,
трекбол и мышь конструктивно похожи — при
движении шар приводит во вращение пару
валиков или, в более современном варианте,
его сканируют оптические датчики перемещения
(как в оптической мыши).
Тачпад (англ. touchpad —
сенсорная площадка),
се́нсорная пане́ль —
указательное устройство ввода,
применяемое чаще всего в
ноутбуках.
Как и другие указательные
устройства, тачпад обычно
используется для управления
«указателем» путем
перемещения пальца по
поверхности устройства.
Тачпады имеют различные
размеры, но обычно их
площадь не превышает 50 см².
Форма исполнения - чаще всего
прямоугольник, но существуют
модели и в виде круга.
Джойстик
(англ. joystick — «ручка управления
самолётом») — устройство ввода
информации, которое представляет
собой качающуюся в двух плоскостях
ручку. Наклоняя ручку вперёд, назад,
влево и вправо, пользователь может
передвигать что-либо по экрану. На
ручке, а также в платформе, на которой
она крепится, обычно располагаются
кнопки и переключатели различного
назначения. Помимо координатных
осей X и Y, возможно также изменение
координаты Z, за счет вращения
рукояти вокруг оси, наличия второй
ручки, дополнительного колёсика и т. п.
Сенсорные устройства ввода
Графический планшет
(от англ. graphics tablet или graphics
pad, drawing tablet, digitizing tablet,
digitizer — дигитайзер, диджитайзер)
— это устройство для ввода
рисунков от руки непосредственно в
компьютер. Состоит из пера и
плоского планшета, чувствительного
к нажатию или близости пера. Также
может прилагаться специальная
мышь.
Световое перо (англ.
light pen) — один из
инструментов ввода
графических данных в
компьютер, разновидность
манипуляторов.
Внешне имеет вид
шариковой ручки или
карандаша, соединённого
проводом с одним из портов
ввода-вывода (или
видеоадаптером)
компьютера. Ввод данных с
помощью светового пера
заключается в
прикосновениях или
проведении линий пером по
поверхности экрана
монитора, с использованием
кнопок, имеющихся на пере,
или без такового.
Сенсорный экран —
устройство ввода
информации,
представляющее собой
экран, реагирующий на
прикосновения к нему.
Танцевальная платформа, также
известная как танцевальный мат,
танцевальный коврик или дэнспад —
плоское электронное игровое устройство ввода,
используемое в танцевальных играх. Иногда в
России их неверно называют пара-пара.
Существуют также не-танцевальные игры, в которых
управление можно осуществлять с помощью
дэнспада. Большая часть платформ напоминает
матрицу 3×3 из квадратных панелей, на которые
может становиться игрок. Некоторые панели, или
даже все, используются для выбора определенного
направления или действия в игре. Ряд
танцевальных платформ имеет специальные кнопки
вне основной части, например, «Start» и «Select».
Платформы часто соединяют вместе для игры в
специальных игровых режимах.
Устройства ввода графической
информации
Сканер (англ. scanner) — устройство,
выполняющее преобразование расположенного на
плоском носителе (чаще всего бумаге) изображения в
цифровой формат. Процесс получения такой цифровой
копии называется сканированием.
Устройства вывода
Устройства вывода — периферийные устройства, преобразующие
результаты обработки цифровых машинных кодов в форму, удобную для
восприятия человеком или пригодную для воздействия на
исполнительные органы объекта управления.
1. Монитор
2. Принтер
3. Плоттер
4. Динамики, наушники, колонки
5. Видеокарта
Устройства для вывода визуальной информации
Монитор
Современный монитор состоит из экрана
(дисплея), блока питания, плат управления
и корпуса. Информация для отображения
на мониторе поступает с электронного
устройства, формирующего видеосигнал (в
компьютере — видеокарта). В некоторых
случаях в качестве монитора может
применяться и телевизор.
ЭЛТ-монитор
ЖК-монитор
Проектор
Проектор — оптический прибор,
предназначенный для создания
действительного изображения
плоского предмета небольшого
размера на большом экране.
Появление проекционных аппаратов
обусловило возникновение
кинематографа, относящегося к
проекционному искусству.
Принтер
Принтер (от англ. print — печать; син.
печатающее устройство) — периферийное
устройство компьютера, предназначенное для
перевода текста или графики на физический
носитель из электронного вида малыми
тиражами (от единиц до сотен) без создания
печатной формы. Этим принтеры отличаются
от полиграфического оборудования и
ризографов, которое за счёт печатной формы
быстрее и дешевле на крупных тиражах (сотни
и более экземпляров).
Лазерные
Матричные
Струйные
Плоттер — устройство
для автоматического
вычерчивания с
большой точностью
рисунков, схем,
сложных чертежей,
карт и другой
графической
информации на бумаге
размером до A0 или
кальке.
Графопостроители
рисуют изображения с
помощью пера
(пишущего блока).
Плоттер
Устройства для вывода звуковой информации
1. Динамик ПК (англ. PC speaker; Beeper) — простейшее устройство
воспроизведения звука, применявшееся в IBM PC и совместимых ПК. До
появления недорогих звуковых плат динамик являлся основным
устройством воспроизведения звука.
2. Колонки
3. Наушники
Устройства для вывода прочей информации
Видеокарта (также
видеоадаптер, графический
адаптер, графическая плата,
графическая карта,
графический ускоритель) —
электронное устройство,
преобразующее графический образ,
хранящийся, как содержимое памяти
компьютера (или самого адаптера), в
форму, пригодную для дальнейшего
вывода на экран монитора. Первые
мониторы, построенные на электроннолучевых трубках, работали по
телевизионному принципу сканирования
экрана электронным лучом, и для
отображения требовался видеосигнал,
генерируемый видеокартой.
Устройства передачи
•
Модем – устройство подключения компьютера для
передачи и приема по телекоммуникационным линиям.
Для передачи информации модем преобразует сигнал из
цифровой формы в аналоговую, для приема сигнала –
наоборот.
•
Сетевой адаптер (сетевая карта) – устройство для
подключения компьютера к локальной сети. Сетевой
адаптер контролирует доступ к среде передачи данных и
обмен данными в сети, выполняет функцию сопряжения
компьютера с каналами связи.
•
Магистраль – линия связи к которой подключена сеть. Для
крупных сетей магистраль реализуют на волоконнооптическом кабеле.
•
Процессор
Процессор – устройство, обеспечивающее преобразование
информации и управление другими устройствами компьютера.
Современный процессор представляет собой микросхему, или чип
(англ.chip), выполненную на миниатюрной кремниевой пластине –
кристалле. Поэтому его принято называть – микропроцессор.
В современных компьютерах весьма распространенными являются
микропроцессоры фирмы INTEL, более известные по их товарной марке
Pentium.
Технические характеристики микропроцессора
Производительность: количество элементарных операций, выполняемых
за одну секунду. Производительность определяет быстродействие
компьютера в целом.
Тактовая частота: количество тактов в секунду (Такт – чрезвычайно малый
промежуток времени, измеряемый микросекундами, в течении которого
может быть выполнена элементарная операция). Единица измерения
тактовой частоты – Гц (герц). Для современных компьютеров тактовая
частота измеряется от сотен мегагерц (1 МГц=1000 Гц) до нескольких
гигагерц ( 1ГГц=1000 МГц)
Разрядность: размер минимальной порции информации, обрабатываемой
процессором за один такт. Эта порция информации, часто называемая
машинным словом, представлена последовательностью двоичных разрядов
(бит).
Процессор в зависимости от его типа может иметь одновременный доступ к
8, 16, 32, 64 битам.
Процессор берёт необходимую информацию из памяти компьютера.
Память
Память – устройство для хранения информации. Важной характеристикой
памяти любого вида является ее объём, называемый также ёмкостью. Этот
параметр показывает, какой максимальный объем информации можно хранить
в памяти. Для измерения объема памяти используются следующие единицы:
байты, килобайты (Кбайт), мегабайты (Мбайт), гигабайты (Гбайт) и тд.
Внутренняя память компьютера
Она представляет собой набор интегральных микросхем, размещённых внутри
системного блока в специальных подставках (гнездах) на плате .
Чем больше размер внутренней памяти, тем более сложную задачу и с
большей скоростью может решить компьютер.
Она предназначена для хранения программ и данных, с которыми процессор
непосредственно работает, пока включён компьютер.
Различают оперативную и постоянную память.
Постоянная память
Постоянная память хранит очень важную для нормальной работы компьютера
информацию. В частности, в ней содержатся программы, необходимые для
проверки основных устройств компьютера, а также для загрузки операционной
системы.
Изменять эти программы нельзя, так как при любом вмешательстве сразу станет
невозможным последующее использование компьютера. Поэтому разрешено
только чтение хранимой там постоянно информации.
Это свойство постоянной памяти объясняет часто используемое ее
английское название Read Only Memory (ROM) — память только для чтения,
или ПЗУ (постоянное запоминающее устройство).
Вся записанная в постоянную память информация сохраняется и после
выключения компьютера, так как микросхемы являются энергонезависимыми.
Запись информации в постоянную память происходит обычно только один раз —
при производстве соответствующих чипов фирмой-изготовителем.
Постоянная память — устройство для долговременного хранения
программ и данных.
Существует две основные разновидности микросхем постоянной памяти:
однократно программируемые (после записи содержимое памяти не может быть
изменено) и многократно программируемые. Изменение содержимого
многократно программируемой памяти производится путем электронного
воздействия.
Оперативная память
Оперативная память — устройство для хранения программ и данных,
которые обрабатываются процессором в текущем сеансе работы.
Устройство оперативной памяти обеспечивает режимы записи, считывания и
хранения информации, причем в любой момент времени возможен доступ к
любой ячейке памяти. Часто оперативную память называют RAM (англ.
Random Access Memory — память с произвольным доступом), или ОЗУ
(оперативное запоминающее устройство).
Если необходимо хранить результаты обработки длительное время, то
следует воспользоваться каким-нибудь внешним запоминающим
устройством.
При выключении компьютера вся находящаяся в оперативной памяти
информация стирается.
Оперативная память характеризуется высоким быстродействием и
относительно малой емкостью.
Микросхемы оперативной памяти монтируются на печатной плате. Каждая
такая плата снабжена контактами, расположенными вдоль нижнего края,
число которых может быть 30, 72 или 168. Для подключения к другим
устройствам компьютера такая плата вставляется своими контактами в
специальный разъем (слот) на системной плате, расположенной внутри
системного блока. Системная плата имеет несколько разъемов для модулей
памяти, суммарный объем которых может принимать ряд фиксированных
значений, например 64, 128, 256 Мбайт и более.
Кэш-память
Кэш память (англ. cache — тайник, склад) служит для увеличения
производительности компьютера.
Кэш-память используется при обмене данными между
микропроцессором и оперативной памятью. Алгоритм ее работы
позволяет сократить частоту обращений микропроцессора к оперативной
памяти и, следовательно, повысить производительность компьютера.
Существует два типа кэш-памяти: внутренняя (8-512 Кбайт/. которая
размещается в процессоре, и внешняя (от 256 Кбайт до 1 Мбайт),
устанавливаемая на системной плате.
Внешняя память
Предназначена для долговременного хранения информации любого
вида. Выключение питания компьютера не приводит к очистке внешней
памяти. Объем этой памяти в тысячи раз больше объема внутренней памяти.
Кроме того, в случае необходимости ее можно «нарастить» так же, как можно
купить дополнительную книжную полку для хранения новых книг.
Внешние запоминающие устройства
Магнитная
лента
Гибкий диск
Оптический
диск
Флеш-память
Жесткий
диск
Магнитооптический
диск
Гибкий диск
• используются для обмена информацией между ПК,
для хранения архивной информации, для хранения
запасных копий программ и данных;
• дискеты помещаются в пластмассовый корпус. В
защитном пластмассовом корпусе дискеты имеется
продолговатое отверстие, через которое
производится запись/чтение;
• информация фиксируется посредством магнитной
записи;
• ёмкость дискеты составляет 1,44 Мбайт.
Жесткий диск (винчестер)
• предназначен для постоянного хранения той
информации, которая более или менее часто
используется в работе;
• представляет собой несколько десятков дисков,
размещенных на одной оси, заключенных в
металлический корпус;
• информация фиксируется посредством магнитной
записи;
• ёмкость современного жесткого диска достигает 160
Гбайт.
Оптический диск
(CD-ROM, DVD-ROM)
• используется для хранения большого объема
информации на небольшой площади;
• диск изготовлен из поликарбоната, который покрыт с
одной стороны отражающим слоем;
• информация фиксируется посредством оптической
записи;
• ёмкость оптического диска - от 640 Мбайт и выше .
Магнитооптический диск
• используется при построении оптических библиотек;
• представляет собой поликарбонатную подложку
толщиной 1,2 мм, на которую нанесено несколько
тонкопленочных слоев;
• информация фиксируется как посредством
магнитной так и оптической записи;
• ёмкость магнитооптического оптического диска до
9,1 Гбайт.
Магнитная лента
• предназначена для создания архивов данных,
резервного копирования;
• представляет собой гибкую пластмассовую ленту,
покрытую тонким магнитным слоем;
• информация фиксируется посредством магнитной
записи; устройство, обеспечивающее запись и
считывание информации с магнитных лент
называется стример.
• ёмкость магнитной ленты может достигать
нескольких гигабайт.
Основные характеристики памяти
• Быстродействие (время доступа к памяти)–
время, необходимое для чтения из памяти или
записи в память минимальной порции информации
(наносекунды – 10-9с).
• Объем (емкость) памяти – максимальное
количество информации, на единицу носителя.
• Разрядность – количество линий ввода/вывода,
которые имеют микросхемы оперативной и
постоянной памяти или внешние накопители.
Похожие документы
Скачать