Игра "Пойми меня" для Android Техническое задание Пользовательский интерфейс (выписка)

advertisement
Игра "Пойми меня" для Android
Техническое задание
Пользовательский интерфейс (выписка)
Цель работы — разработать красивый авторский дизайн для Android-версии
приложения. Игра по мотивам такого телешоу:
http://www.youtube.com/watch?v=lBgZdv190fI
Результатом работы является набор нарисованных в графическом редакторе (Adobe
Photoshop/Illustrator или Corel) картинок:


с изображением каждого экрана приложения;
логотип приложения для Android Market (512х512).
Файлы исходника должны быть многослойными, каждый элемент дизайна - на
отдельном слое.
Необходимо отрисовать каждый экран в достаточно высоком разрешении, чтобы
иметь возможность выгрузить элементы дизайна в png. Разрешение — такое, что картинка
с целым экраном выгрузится в png 800х1200 точек без искажений.
Цвета - на усмотрение дизайнера.
Предполагаются к использованию стандартные (системные) шрифты Android.
Обычно они одинаковые на всех моделях устройств, но иногда пользователи их меняют.
Поэтому в дизайне либо нужно не делать акцента на шрифтах, либо использовать
нестандартный шрифт, но предоставить его вместе с дизайном (формат otf).
Кнопки и элементы списков необходимо отрисовать в двух состояниях: основном и
нажатом. Нажатое состояние кнопка / элемент списка имеет тогда, когда пользователь
касается кнопки.
Перечень экранов для проектирования дизайнером
1. Главный экран
На главном этапе должно быть видно название приложения "Пойми меня", а также
ссылки на другие экраны: "Играть", "Объяснить слова", "Рейтинги", "Моя статистика",
"Настройки", "Об игре".
2. Список
На экране-списке выводится название этого экрана и элементы списка.
Используется для вывода:


списка слов на сегодня;
списка слов для объяснений;
1

списка номинаций.
Дизайнеру достаточно сделать один такой экран:
3. Отгадывание слова
На экране отгадывания слово выводится объяснение слова (данное другим игроком
и отобранное системой), поле ввода (для ввода игроком результата) и кнопка "Отправить",
чтобы проверить ввод. В случае успеха приложение переходит к экрану "Оценка
объяснений", в случае неуспеха - показывается всплывающее сообщение (о том, что ответ
неверный).
Поле ввода обязательно должно быть сверху (сразу под рекламным баннером).
Дизайнеру нужно отрисовать такой экран (клавиатуру отрисовывать, разумеется, не надо):
2
4. Оценка объяснений
Отображается, текст, слово и список, в каждом элементе которого чужое
объяснение слова и 5 звезд. Пользователь кликает в любую из звезд и элемент списка
удаляется из него (при этом на сервер отправляется оценка, поставленная игроком).
Дизайнеру нужно отрисовать такой экран:
3
5. Объяснить слово
На этом экране игрок объясняет слово. Каждое слово, которое ввел
пользователь, проверяется на орфографию и наличие корня. Если
пользователь ввел слово неправильно, то объяснение не примут и попросят
заменить слово. Дизайнеру нужно отрисовать экран в таких вариантах:
4
6. Таблица рейтинга
Экран используется для вывода таблицы. Столбцы, вообще говоря,
могут отличаться (в зависимости от типа номинации), но дизайнеру
достаточно отрисовать такой экран. Текущий игрок должен быть выделен
(цветом, фоном или каким-либо другим образом):
5
6
Download