Положение игры

реклама
ВОЛОГОДСКАЯ ОБЛАСТЬ
МЭРИЯ ГОРОДА ЧЕРЕПОВЦА
УПРАВЛЕНИЕ ОБРАЗОВАНИЯ
Приказ
21.01.2016
№ 65
О проведении городской квест игры
«Памяти А.Н. Годовикова»
С целью расширения и поддержки изучения подрастающим поколением
россиян истории Великой Отечественной войны, духовно-нравственного и
патриотического воспитания школьников, вовлечения учащихся в активную
познавательную деятельность в области истории нашей Родины, в рамках
реализации Плана мероприятий по работе с одаренными детьми, с целью
выявления творческих способностей, коммуникативных и поисковых навыков
ПРИКАЗЫВАЮ:
1. Утвердить Положение городскую квест игру
учащихся «Памяти А.Н.
Годовикова» (приложение).
2. Провести городскую квест игру учащихся «Памяти А.Н. Годовикова» 01-03
марта 2016 года на базе муниципального бюджетного образовательного
учреждения «Средняя общеобразовательная школа № 27».
3. Утвердить следующий состав жюри городской игры:
Захарова Елизавета Владимировна заместитель директора по УВР МБОУ
«СОШ № 27»;
Козина Наталья Алексеевна учитель истории и обществознания МБОУ
«СОШ № 27»;
Новикова Галина Владимировна
учитель истории и обществознания
МБОУ «СОШ № 27»;
Неводова Ольга Александровна учитель изобразительного искусства МБОУ
«СОШ № 27»;
5. Возложить обязанности за организацию квест игры на Козину Наталью
Алексеевну,
руководителя
школьного
музея
МБОУ
«Средняя
общеобразовательная школа № 27».
6. Возложить контроль за исполнением приказа на М.Г. Барабанову, начальника
отдела общего и дополнительного образования управления образования мэрии
города Череповца.
Начальник управления
Н.В. Стрижова
Приложение к приказу
управления образования
21.01.2016 № 65
Положение о проведении
военно-патриотической квест-игры
«Школьный музей «Защитники вологодского неба»
I. Общие положения
1.1. Настоящее Положение определяет порядок организации и проведения военнопатриотической квест-игры ««Школьный музей «защитники вологодского неба»
(далее – квеста, квест-игры),
1.2. Организатором квеста является МБОУ «СОШ № 27» города Череповца,
ответственными за проведение квест-игры – руководитель школьного музея
Козина Н.А., члены Совета школьного музея Засядьвовк Валерия, Никифорова
Лидия.
Вся информация о проведении квеста размещена на сайте МБОУ «СОШ № 27».
II. Цели и задачи Квест-игры
2.1. Квест-игра проводится с целью повышения уровня знаний о событиях Великой
Отечественной войны, участия в боевых действиях летчиков 740 ИАП подростков.
развитие познавательного интереса к изучению исторического прошлого;
чувства патриотизма, активной гражданской патриотической позиции;
развитие у участников внимания, памяти, логического мышления, навыков
работы в команде.
III. Участники Квеста
3.1. К участию в квесте приглашаются учащиеся школ города в возрасте 12 – 15
лет.
3.2. Участники квест-игры формируются в команды составом от 6 до 8 человек.
IV. Порядок и сроки проведения квест-игры
1. Городская квест игру учащихся «Памяти А.Н. Годовикова» 01-03 марта 2016
года на базе муниципального бюджетного образовательного учреждения «Средняя
общеобразовательная школа № 27».
2.Квест (от англ. Quest – «поиск») – интерактивная игра на время, в которой
команды проходят по заранее спланированному маршруту, каждая точка
которого задана в виде головоломки-загадки.
3.Игра–это
последовательность
этапов,
состоящих
из
заданий,
сопровождающихся подсказками. Задание считается выполненным, если
участник игры в результате его составили ключевую фразу.
4. Задание – один уровень этапа игры, состоящий из головоломки и действия,
которое необходимо выполнить, чтобы получить ключ-пароль для прохождения
следующего этапа;
5. Конечный результат игры – последовательность из правильных ответов,
внесенных в лист - задание;
V. Условия квест-игры
5.1. Все задания квеста связаны с его основной темой – историей Великой
Отечественной войны и участием вологодской области в ее событиях.
5.2. Форма одежды участников квест-игры – удобная. Возможно использование
логотипов и символики объединения.
5.3. В ходе игры реализуется принцип равных условий, который означает, что все
участники на протяжении всей квест-игры обладают одинаковым объемом
информации и находятся в равном положении при прохождении заданий квестигры. Команды получают сопроводительный лист, который им необходимо
заполнить. Всем участникам дается 1 час для прохождения всех этапов.
VI. Подведение итогов
6.1 Победителем считается команда, выполнившая наибольшее количество заданий
за отведенное время и набравшая большее количество баллов.
6.2 Команды, победившие в квесте, награждаются грамотами. Команды участницы
поощряются сертификатами участников квест-игры.
VII.
Порядок
подачи
заявок
на
участие
в
конкурсе
7.1 Заявки на участие в конкурсе принимаются до 15 февраля года в электронном
виде на почтовый ящик [email protected] или по телефону 8-921-547-65-38
Скачать