ВОЛОГОДСКАЯ ОБЛАСТЬ МЭРИЯ ГОРОДА ЧЕРЕПОВЦА УПРАВЛЕНИЕ ОБРАЗОВАНИЯ Приказ 21.01.2016 № 65 О проведении городской квест игры «Памяти А.Н. Годовикова» С целью расширения и поддержки изучения подрастающим поколением россиян истории Великой Отечественной войны, духовно-нравственного и патриотического воспитания школьников, вовлечения учащихся в активную познавательную деятельность в области истории нашей Родины, в рамках реализации Плана мероприятий по работе с одаренными детьми, с целью выявления творческих способностей, коммуникативных и поисковых навыков ПРИКАЗЫВАЮ: 1. Утвердить Положение городскую квест игру учащихся «Памяти А.Н. Годовикова» (приложение). 2. Провести городскую квест игру учащихся «Памяти А.Н. Годовикова» 01-03 марта 2016 года на базе муниципального бюджетного образовательного учреждения «Средняя общеобразовательная школа № 27». 3. Утвердить следующий состав жюри городской игры: Захарова Елизавета Владимировна заместитель директора по УВР МБОУ «СОШ № 27»; Козина Наталья Алексеевна учитель истории и обществознания МБОУ «СОШ № 27»; Новикова Галина Владимировна учитель истории и обществознания МБОУ «СОШ № 27»; Неводова Ольга Александровна учитель изобразительного искусства МБОУ «СОШ № 27»; 5. Возложить обязанности за организацию квест игры на Козину Наталью Алексеевну, руководителя школьного музея МБОУ «Средняя общеобразовательная школа № 27». 6. Возложить контроль за исполнением приказа на М.Г. Барабанову, начальника отдела общего и дополнительного образования управления образования мэрии города Череповца. Начальник управления Н.В. Стрижова Приложение к приказу управления образования 21.01.2016 № 65 Положение о проведении военно-патриотической квест-игры «Школьный музей «Защитники вологодского неба» I. Общие положения 1.1. Настоящее Положение определяет порядок организации и проведения военнопатриотической квест-игры ««Школьный музей «защитники вологодского неба» (далее – квеста, квест-игры), 1.2. Организатором квеста является МБОУ «СОШ № 27» города Череповца, ответственными за проведение квест-игры – руководитель школьного музея Козина Н.А., члены Совета школьного музея Засядьвовк Валерия, Никифорова Лидия. Вся информация о проведении квеста размещена на сайте МБОУ «СОШ № 27». II. Цели и задачи Квест-игры 2.1. Квест-игра проводится с целью повышения уровня знаний о событиях Великой Отечественной войны, участия в боевых действиях летчиков 740 ИАП подростков. развитие познавательного интереса к изучению исторического прошлого; чувства патриотизма, активной гражданской патриотической позиции; развитие у участников внимания, памяти, логического мышления, навыков работы в команде. III. Участники Квеста 3.1. К участию в квесте приглашаются учащиеся школ города в возрасте 12 – 15 лет. 3.2. Участники квест-игры формируются в команды составом от 6 до 8 человек. IV. Порядок и сроки проведения квест-игры 1. Городская квест игру учащихся «Памяти А.Н. Годовикова» 01-03 марта 2016 года на базе муниципального бюджетного образовательного учреждения «Средняя общеобразовательная школа № 27». 2.Квест (от англ. Quest – «поиск») – интерактивная игра на время, в которой команды проходят по заранее спланированному маршруту, каждая точка которого задана в виде головоломки-загадки. 3.Игра–это последовательность этапов, состоящих из заданий, сопровождающихся подсказками. Задание считается выполненным, если участник игры в результате его составили ключевую фразу. 4. Задание – один уровень этапа игры, состоящий из головоломки и действия, которое необходимо выполнить, чтобы получить ключ-пароль для прохождения следующего этапа; 5. Конечный результат игры – последовательность из правильных ответов, внесенных в лист - задание; V. Условия квест-игры 5.1. Все задания квеста связаны с его основной темой – историей Великой Отечественной войны и участием вологодской области в ее событиях. 5.2. Форма одежды участников квест-игры – удобная. Возможно использование логотипов и символики объединения. 5.3. В ходе игры реализуется принцип равных условий, который означает, что все участники на протяжении всей квест-игры обладают одинаковым объемом информации и находятся в равном положении при прохождении заданий квестигры. Команды получают сопроводительный лист, который им необходимо заполнить. Всем участникам дается 1 час для прохождения всех этапов. VI. Подведение итогов 6.1 Победителем считается команда, выполнившая наибольшее количество заданий за отведенное время и набравшая большее количество баллов. 6.2 Команды, победившие в квесте, награждаются грамотами. Команды участницы поощряются сертификатами участников квест-игры. VII. Порядок подачи заявок на участие в конкурсе 7.1 Заявки на участие в конкурсе принимаются до 15 февраля года в электронном виде на почтовый ящик [email protected] или по телефону 8-921-547-65-38