Текстура старой бумагй 1. Для начала создадим новый файл с чёрным фоном. Я, например, выбрал размеры 300х400. 2. Создадим новый прозрачный слой и заполним его цветом #bc8b47 или близким к нему, тут всё зависит от Вашего желания. 3. Далее используем Фильтры/Шум/Шум RGB со следующими параметрами: Галочка Независимые каналы RGB должна быть нажата Красный: 0,20 Зеленый: 0 Синий: 0 Альфа: 0 4. Следующим применяется фильтр Фильтры/Размывание/Гауссово размывание с параметрами 10px После применения этого размывания эффект от фильтра Шум RGB становится менее заметен. 5. Добавим немного объёма и реалистичности на наш рисунок. Для этого создадим новый прозрачный слой с непрозрачностью 100%, который например можно назвать «Морщины». Создать новый слой можно на вкладке Слои, если щелкнуть по нему правой кнопкой и выбрать «Новый слой», бегунок прозрачности слоя находится в верхней части Слои. 6. На вкладке «Слои» делаем активным только что созданный слой «Морщины» и применяем к нему фильтр Фильтры/Визуализация/Облака/Сплошной шум со следующими параметрами: Галочка «Перемешать» включена Детализация :15 Размер по Х: 2,3 Размер по Y: 3,3 7. Следующим шагом отключаем видимость слоя «Морщины», нажав на панели «Слои» кнопку глаза напротив соответствующего слоя. 8. Делаем активным слой с цветом бумаги и применяем к нему фильтр Фильтры/Свет и тень/Освещение со следующими параметрами: Расстояние: 2000 Свет Свет1: Тип: Направленный Цвет: Белый Направление: X: -2,25 Y: 1,75 Z: 1 Материал: Свечение: 0,5 Яркость: 0,75 Блики: 0,12 Гладкость: 20 На вкладке «Карта рельефа» выберите в качестве изображения рельефа слой с морщинами, а максимальную высоту 0,01 Хотелось бы ещё раз напомнить, что параметры Вы можете выбирать любые(желательно приближённые к моим), чтобы получить именно такую текстуру бумаги, какую хочется. В итоге вы получите примерно следующее: 9. Далее применяем Фильтры/Улучшение/Повышение резкости с параметром 60. После необходимо с помощью инструмента «Свободное выделение» сделать выделение таким образом, как будто наша бумага от времени порвалась, да и сами края бумаги были не ровными с момента печати. Как например это сделано на рисунке. 10. Далее выбираем Выделение/Инвертировать и удаляем края у изображения просто нажав клавишу Delete. После снимаем выделение с помощью Выделение/Снять. 11. Следующим шагом давайте немного порвем бумагу. Для этого инструментом «Свободное выделение» выделяем тонкие порезы на бумаге и удаляем с помощью клавиши Delete и получаем примерно следующую картину. 12. В этом пункте мы добавим потемнения бумаги по краям. Для этого щелкните по вкладке «Слои» правой кнопкой мышки и выберите пункт «Альфа-канал в выделение». Далее добавьте новый пустой слой и инвертируйте выделение Выделение/Инвертировать. Залейте выделенные части с помощью инструмента «Плоская заливка» коричневым цветом, например #7a341d . После заливки отмените выделение. 13. Примените фильтр Фильтры/Размывание/Гауссово размывание с параметрами по вертикали и горизонтали по 10px. Если Вы желаете получить более потемневшие от времени края, то увеличиваете эти параметры. 14. Поздравляю Вы добрались до последнего этапа создания старой пергаментной бумаги! Итак, делаем активным слой с бумагой, после щелчка правой кнопкой по панели «Слои» на слое с бумагой выбираем «Альфа-канал в выделение». Далее при выделении активируем слой с затемнением краёв и нажимаем Delete(или Выделение/Очистить) и коричневая окантовка у рисунка удаляется. Теперь можно снять выделение. На этом создание пергаментной бумаги завершено. При желании Вы ещё можете поиграть с яркостью и контрастом изображения для получения желаемого результата. На этом урок Gimp по созданию текстуры старой пергаментной бумаги завершён. Спасибо за внимание.