ПОЛИТЕХНИЧЕСКИЙ МУЗЕЙ СОВМЕСТНО с ИНСТИТУТОМ

реклама
ПОЛИТЕХНИЧЕСКИЙ МУЗЕЙ СОВМЕСТНО с ИНСТИТУТОМ «СТРЕЛКА»
ПРЕДСТАВЛЯЕТ МАСТЕР-КЛАСС МАРКУСА ХУБЕРА И ТОРСТЕНА С. ВИДЕМАННА
«ОТ ГИПЕРТЕКСТА ДО ГИПЕРМИРА»
С 27 по 29 августа в Москве в институте «Стрелка» в рамках программы
Политехнического музея «Polytech.Science.Art:Наука.Искусство.Технологии» прой дет
мастер-класс «От гипертекста до гипермира» Маркуса Хубера и Торстена С.
Видеманна — о том, как в процессе создания компьютерных игр сочетаются научный,
технологический и художественный подходы.
Трехдневный мастер-класс «От гипертекста до гипермира» посвящен теории игр, геймдизайну и эстетике геймификации в контексте науки и технологий. Участники
воркшопа узнают, как именно сотрудничают ученые, технические специалисты и
мультимедийные художники в процессе создания отдельно взятой компьютерной
игры. Теоретические сессии будут перемежаться с практикумами по разработке
игровых механик и прототипов игр в междисциплинарных командах. В один из дней
пройдет гейм-джем.
Отбор участников на мастер-класс «От гипертекста до гипермира» осуществляется на
конкурсной основе. Мы приглашаем разработчиков игр, художников, программистов,
молодых ученых, компьютерных дизайнеров, а также всех, кто интересуется
индустрией компьютерных и видеоигр, технологиями их создания, современным
искусством и научными практиками, связанными с процессами геймификации. Прием
заявок осуществляется до 24 августа включительно. Количество участников
ограничено.
Регистрация на мастер-класс — http://strelka.timepad.ru/event/138012/
Маркус Хубер (Markus Huber) — исследователь, философ, искусствовед, изучающий
взаимосвязи между искусством, технологиями и наукой. В своих работах
концентрируется на техно-культурной трансформации Европы в XIX веке и
перформативных аспектах передачи знаний. Хубер является программным
координатором и куратором фестиваля искусства и цифровой культуры transmediale в
Берлине. Живет и работает в Берлине.
Торстен С. Видеманн (Thorsten S. Wiedemann) — основатель и директор фестиваля A
MAZE, посвященного компьютерным играм и цифровому искусству. A MAZE ежегодно
проходит в Берлине и Йоханнесбурге (ЮАР) и является открытой платформой для
экспериментов, сотрудничества, обмена опытом в области компьютерных технологий
и современного искусства. В 2012 году Видеманн учредил премию A MAZE, которая
вручается играм, в создании которых принимали участие медиахудожники. Главной
своей целью Видеманн видит в ликвидации пробелов между игрой, искусством и
технологиями. Живет и работает он так же, как и Хубер, в Берлине.
Мастер-класс «От гипертекста до гипермира» Маркуса Хубера и Торстена
Видеманна
27-29 августа, 11.00-20.00
Публичная презентация итогов мастер-класса «От гипертекста до гипермира»
29 августа (пятница), 19.00.
Открытая лекция Маркуса Хубера «Игры с данными: геймификация vs власть
технологий»
29 августа (пятница), 20.00.
«Общество, движимое алгоритмами, производит большие объемы информации. Мы
постоянно фиксируем и трансформируем события нашей жизни в разного вида данные.
Будучи обычными жителями городов, мы — зачастую невольно — выступаем в роли
сенсоров глобальной системы, работая на извлечение потенциально значимой
информации везде и всегда. Свободное время стало формой неосознанного труда, и
этому способствуют игровые технологии и механизмы геймификации, которые
активно используют коммерческие компании и общественные институты для сбора
информации о нас. Остались ли виды существования человека, которые противятся
императивам цифрового общества, или нам ничего не остается, кроме того, чтобы
продолжить игру? Существуют ли художественные практики и научные подходы,
которые еще не используют квантификацию, т.е. сведение всего к оцифровке?»
Маркус Хубер, куратор берлинского фестиваля transmediale
Регистрация на лекцию: http://strelka.timepad.ru/event/138008/
Мастер-класс и лекция организованы в рамках междисциплинарной программы
Политехнического музея «Polytech.Science.Art:Наука.Искусство.Технологии», совместно с
Институтом «Стрелка» и при поддержке компании «МегаФон». Все мероприятия
программы направлены на популяризацию науки, а также на поиск новых направлений
взаимодействия науки и искусства. Приглашенные художники, фотографы, ученые и
инженеры представят новые формы искусства в эру цифровых технологий.
«МегаФон» — инновационный партнер «Стрелки». В новом партнерском проекте на
стыке телекоммуникационных технологий, городского развития и новых форм
образования «Стрелка» и «МегаФон» объединяют свои усилия. Рядом с институтом
открыта специальная свободная Wi-Fi-зоны, подключенная к 4G+. Все посетители
площадки могут свободно пользоваться интернетом новейшего поколения и бесплатно
читать книги Strelka Press.
Куратор программы Политехнического музея
«Polytech.Science.Art:Наука.Искусство.Технологии» — Наталья Фукс.
Куратор летней программы на «Стрелке» — Мария Бирюкова.
Институт медиа, архитектуры и дизайна «Стрелка»
Берсеневская наб., 14, стр. 5А
Вход бесплатный
Инновационный партнер:
Пресс-служба Политехнического музея
Наталья Аредова
+7 916 008 12 72
+7 495 730 54 38 (доп. 1520)
[email protected]; www.polymus.ru
Скачать