ПОЛИТЕХНИЧЕСКИЙ МУЗЕЙ СОВМЕСТНО с ИНСТИТУТОМ «СТРЕЛКА» ПРЕДСТАВЛЯЕТ МАСТЕР-КЛАСС МАРКУСА ХУБЕРА И ТОРСТЕНА С. ВИДЕМАННА «ОТ ГИПЕРТЕКСТА ДО ГИПЕРМИРА» С 27 по 29 августа в Москве в институте «Стрелка» в рамках программы Политехнического музея «Polytech.Science.Art:Наука.Искусство.Технологии» прой дет мастер-класс «От гипертекста до гипермира» Маркуса Хубера и Торстена С. Видеманна — о том, как в процессе создания компьютерных игр сочетаются научный, технологический и художественный подходы. Трехдневный мастер-класс «От гипертекста до гипермира» посвящен теории игр, геймдизайну и эстетике геймификации в контексте науки и технологий. Участники воркшопа узнают, как именно сотрудничают ученые, технические специалисты и мультимедийные художники в процессе создания отдельно взятой компьютерной игры. Теоретические сессии будут перемежаться с практикумами по разработке игровых механик и прототипов игр в междисциплинарных командах. В один из дней пройдет гейм-джем. Отбор участников на мастер-класс «От гипертекста до гипермира» осуществляется на конкурсной основе. Мы приглашаем разработчиков игр, художников, программистов, молодых ученых, компьютерных дизайнеров, а также всех, кто интересуется индустрией компьютерных и видеоигр, технологиями их создания, современным искусством и научными практиками, связанными с процессами геймификации. Прием заявок осуществляется до 24 августа включительно. Количество участников ограничено. Регистрация на мастер-класс — http://strelka.timepad.ru/event/138012/ Маркус Хубер (Markus Huber) — исследователь, философ, искусствовед, изучающий взаимосвязи между искусством, технологиями и наукой. В своих работах концентрируется на техно-культурной трансформации Европы в XIX веке и перформативных аспектах передачи знаний. Хубер является программным координатором и куратором фестиваля искусства и цифровой культуры transmediale в Берлине. Живет и работает в Берлине. Торстен С. Видеманн (Thorsten S. Wiedemann) — основатель и директор фестиваля A MAZE, посвященного компьютерным играм и цифровому искусству. A MAZE ежегодно проходит в Берлине и Йоханнесбурге (ЮАР) и является открытой платформой для экспериментов, сотрудничества, обмена опытом в области компьютерных технологий и современного искусства. В 2012 году Видеманн учредил премию A MAZE, которая вручается играм, в создании которых принимали участие медиахудожники. Главной своей целью Видеманн видит в ликвидации пробелов между игрой, искусством и технологиями. Живет и работает он так же, как и Хубер, в Берлине. Мастер-класс «От гипертекста до гипермира» Маркуса Хубера и Торстена Видеманна 27-29 августа, 11.00-20.00 Публичная презентация итогов мастер-класса «От гипертекста до гипермира» 29 августа (пятница), 19.00. Открытая лекция Маркуса Хубера «Игры с данными: геймификация vs власть технологий» 29 августа (пятница), 20.00. «Общество, движимое алгоритмами, производит большие объемы информации. Мы постоянно фиксируем и трансформируем события нашей жизни в разного вида данные. Будучи обычными жителями городов, мы — зачастую невольно — выступаем в роли сенсоров глобальной системы, работая на извлечение потенциально значимой информации везде и всегда. Свободное время стало формой неосознанного труда, и этому способствуют игровые технологии и механизмы геймификации, которые активно используют коммерческие компании и общественные институты для сбора информации о нас. Остались ли виды существования человека, которые противятся императивам цифрового общества, или нам ничего не остается, кроме того, чтобы продолжить игру? Существуют ли художественные практики и научные подходы, которые еще не используют квантификацию, т.е. сведение всего к оцифровке?» Маркус Хубер, куратор берлинского фестиваля transmediale Регистрация на лекцию: http://strelka.timepad.ru/event/138008/ Мастер-класс и лекция организованы в рамках междисциплинарной программы Политехнического музея «Polytech.Science.Art:Наука.Искусство.Технологии», совместно с Институтом «Стрелка» и при поддержке компании «МегаФон». Все мероприятия программы направлены на популяризацию науки, а также на поиск новых направлений взаимодействия науки и искусства. Приглашенные художники, фотографы, ученые и инженеры представят новые формы искусства в эру цифровых технологий. «МегаФон» — инновационный партнер «Стрелки». В новом партнерском проекте на стыке телекоммуникационных технологий, городского развития и новых форм образования «Стрелка» и «МегаФон» объединяют свои усилия. Рядом с институтом открыта специальная свободная Wi-Fi-зоны, подключенная к 4G+. Все посетители площадки могут свободно пользоваться интернетом новейшего поколения и бесплатно читать книги Strelka Press. Куратор программы Политехнического музея «Polytech.Science.Art:Наука.Искусство.Технологии» — Наталья Фукс. Куратор летней программы на «Стрелке» — Мария Бирюкова. Институт медиа, архитектуры и дизайна «Стрелка» Берсеневская наб., 14, стр. 5А Вход бесплатный Инновационный партнер: Пресс-служба Политехнического музея Наталья Аредова +7 916 008 12 72 +7 495 730 54 38 (доп. 1520) [email protected]; www.polymus.ru